Seite 14 von 19 ErsteErste ... 4101112131415161718 ... LetzteLetzte
Ergebnis 196 bis 210 von 282

Thema: "PAE Scenario - Weg der Goten" by brettschmitt

  1. #196
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.748
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Nö, leider. Das will ich nicht im SDK machen und im python gibt es leider nur ein getPlayerColor aber kein setPlayerColor.
    es sei denn, ich mache eine SDK-Funktion setPlayerColor, die ich dann im python ansprechen kann.... sowas hab ich aber bisher noch nie gemacht... weiß daher nicht, wie das geht.
    Cool wärs schon, aber du musst da jetzt keinen Aufwand betreiben. Hast ja genug anderes zu tun
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  2. #197
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.748
    Was ich auch mal wichtig fände, wenn man das vielleicht im SDK modden kann:
    Dass die Flaggen in der Punkteliste übereinstimmen mit denen, die man im WB vergibt. Farbe, wie auch Wappen
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  3. #198
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    5.329
    Vergesst alles, falscher Thread
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  4. #199
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.748
    Schade, hab jetzt gedacht, du hättest SOFORT ne Antwort auf meine Flaggenfrage gehabt
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  5. #200
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    5.329
    Nee, das war aus Versehen das PB95 Update.
    Das gehört hier nicht rein.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  6. #201
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.748
    Blöderweise hab ich den Wald irgendwie verloren. Hab ja die Spieler ins WB eingebaut... aber ins falsche Save
    Hatte da auch schon voll viel rumgearbeitet, bis ich erst gemerkt hab, dass der Wald fehlt!
    Naja, wers nicht im Hirn hat, muss halt Zeit haben


    Also ohne Wald noch: Die Barbarenstädte werden gesetzt. Hauptstadt war wieder die erste gesetzte... Hageslberg (ältester Teil von Danzig) ist die Heimatstadt des Spielers, von dort wurde er verbannt. Aus der Hauptstadt aller Barbaren

    Bild


    Alle gesetzten Städte werden jetzt orange. Irgendwie muss man den Überblick behalten... Vor allem, weil ich dauernd andere Sachen zwischendurch machen muss

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (928,2 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (783,1 KB, 44x aufgerufen)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  7. #202
    PAE.Sucht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.930
    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Was ich auch mal wichtig fände, wenn man das vielleicht im SDK modden kann:
    Dass die Flaggen in der Punkteliste übereinstimmen mit denen, die man im WB vergibt. Farbe, wie auch Wappen
    Leider das geht nicht. Die Flaggen in der Punkteliste sind Grafik-Buttons. Also dds-Dateien und da wird fix ein Button pro CIV (CivilizationInfos.xml) definiert.
    In den Szenarien (WB-Datei) kann man zwar die Kultur- und Schriftfarbe definieren, aber nicht diesen einen Button! Leider.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  8. #203
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.748
    Echt schade! Dann müsste man also für alle Völker ne eigene .dds erstellen? Aus der Flagge, die unten neben der Karte ist... Vielleicht mach ich das aber sogar! Welche größe müssen die haben? Oder geht das garnicht Szenario-exclusiv?



    Erstmal wurden jetzt alle Städte gesetzt (Ausser die Spielerstädte, die stehen nur mit Startsiedler an ihrem Platz). Der Römer ist weiß grade, keine Ahnung, da ist die Hethiter Farbe reingerutscht...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (424,5 KB, 42x aufgerufen)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  9. #204
    PAE.Sucht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.930
    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Echt schade! Dann müsste man also für alle Völker ne eigene .dds erstellen? Aus der Flagge, die unten neben der Karte ist... Vielleicht mach ich das aber sogar! Welche größe müssen die haben? Oder geht das garnicht Szenario-exclusiv?
    Nein, das geht nicht exklusiv sonst hätte ich das ja schon in irgendwelchen Szenarien gemacht. Das ist leider ein Eingriff, der dann für alle CIVs (Grundspiel und alle Szenarien) die Buttons ändern würde.

    An einigen Stellen im Python könnte ich die Buttons schon ändern: zB Punkteliste im MainInterface.
    Aber das müsste ich bei jeder Datei für alle anwesenden Nationen machen. Ziemlich umständlich.

    Wenn mans an einer Stelle macht, befürchte ich, müsste man es dann überall machen... was wäre da: MainInterface, ForeignAdvisor,..
    Pedia wird wahrscheinlich nicht gehen. Von dort kann ich glaub ich nicht auf einen Kartenplot (x=0,y=0) zugreifen.
    Geändert von Pie (27. März 2025 um 00:34 Uhr)
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  10. #205
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.748
    Punkteliste im MainInterface wäre die unten rechts über der Minimap?
    Genau die wäre mir am wichtigsten, die sieht man ja dauernd... Und im Diplomatiemenü, wenn man jemand anspricht, ist die Flagge auch zu sehen, oder? Wär echt cool, wenn man das ändern könnte...

    Aber wie gesagt, ich will Dir hier keine neue Arbeit verschaffen. Nur, wenn das recht einfach geht


    [EDIT] Stimmt, und Foreign Advisor. Wenn nur da die Farben anders sind, ist man ja voll verwirrt...

    -> Also zu aufwändig leider
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  11. #206
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.748
    Ich hab jetzt auch diese komische Situation, die John mal beschrieben hatte:
    Überall im WB Save ist TeamReveal für Player 40. Es gibt aber ja eh nur 20 Spieler, ist also Wurst... Aber komisch

    Dazu fällt mir ein, dass meine Basis für alle Karten auch von John kam, glaub ich. Und die war wohl für 40 Spieler. Alle folgenden musste ich im WB Save bis 52 auffüllen... Aber ich hab am Anfang ALLE TeamReveal händisch gelöscht! Die enstehen also immer wieder.

    Bild


    [EDIT] Hab das Problem gefunden! Oben in der Datei gibts ja für alle Teams diesen Eintrag:
    BeginTeam
    TeamID=38
    RevealMap=0
    EndTeam

    Und da muss ich einfach auch bis 52 auffüllen. Team 40 waren ja die Barbaren!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (139,0 KB, 20x aufgerufen)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  12. #207
    PAE.Sucht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.930
    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Punkteliste im MainInterface wäre die unten rechts über der Minimap?
    Genau die wäre mir am wichtigsten, die sieht man ja dauernd... Und im Diplomatiemenü, wenn man jemand anspricht, ist die Flagge auch zu sehen, oder? Wär echt cool, wenn man das ändern könnte...

    Aber wie gesagt, ich will Dir hier keine neue Arbeit verschaffen. Nur, wenn das recht einfach geht


    [EDIT] Stimmt, und Foreign Advisor. Wenn nur da die Farben anders sind, ist man ja voll verwirrt...

    -> Also zu aufwändig leider
    Ja, leider....

    alternativ könnt ich mir aber überlegen, die Buttons gar nicht anzuzeigen.... (oder nur nicht bei Szenarien?)
    Braucht man die Buttons? Womöglich eh nicht..... muss ich mir mal genauer ansehn.

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    [EDIT] Hab das Problem gefunden! Oben in der Datei gibts ja für alle Teams diesen Eintrag:
    BeginTeam
    TeamID=38
    RevealMap=0
    EndTeam
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  13. #208
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.748
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    alternativ könnt ich mir aber überlegen, die Buttons gar nicht anzuzeigen.... (oder nur nicht bei Szenarien?)
    Das wäre DIE Lösung! In der Punktliste zumindest bringt der Button auch garnix, hat das selbe Mouseover wie das Leaderportrait daneben! Und die Farbe (die beim Button eh nicht passt) sieht man an der Schrift

    Und es würde 0,5cm Platz sparen
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  14. #209
    PAE.Sucht.Antike! Avatar von Pie
    Registriert seit
    25.01.08
    Ort
    Noricum
    Beiträge
    16.930
    Abgemacht. Dort mach ichs mal weg.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...

  15. #210
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.748
    Eine bahnbrechende Neuerung in PAE. Direkt ganz oben als Aufreißer in die Patchnotes!
    Nee, find ich echt cool!



    Der Wald geht wieder los. Diesmal vom Start des Spielers aus...

    Ist es schon im SDK eingebaut, dass die Bewegungskosten nicht immer NUR vom Feature bestimmt werden? Also, dass bei Wald auf Sumpf der Sumpf zählt? Weil er 3 kostet, Wald nur 2...

    Bild


    [EDIT] Der Spieler wird die drei möglichen Städte in Runde 1 sehen (werden dann ja eh wieder dunkel). Mit der Story, dass er aus Hagelsberg rausgeflogen ist. Jetzt kann er sich etnscheiden, welche der Städte er als erstes angreifen will
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (918,9 KB, 49x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (27. März 2025 um 22:31 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

Seite 14 von 19 ErsteErste ... 4101112131415161718 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •