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Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest - Manor Lords
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Was ich auch mal wichtig fände, wenn man das vielleicht im SDK modden kann:
Dass die Flaggen in der Punkteliste übereinstimmen mit denen, die man im WB vergibt. Farbe, wie auch Wappen![]()
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Vergesst alles, falscher Thread
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Schade, hab jetzt gedacht, du hättest SOFORT ne Antwort auf meine Flaggenfrage gehabt![]()
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Nee, das war aus Versehen das PB95 Update.
Das gehört hier nicht rein.
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Blöderweise hab ich den Wald irgendwie verloren. Hab ja die Spieler ins WB eingebaut... aber ins falsche Save
Hatte da auch schon voll viel rumgearbeitet, bis ich erst gemerkt hab, dass der Wald fehlt!
Naja, wers nicht im Hirn hat, muss halt Zeit haben
Also ohne Wald noch: Die Barbarenstädte werden gesetzt. Hauptstadt war wieder die erste gesetzte... Hageslberg (ältester Teil von Danzig) ist die Heimatstadt des Spielers, von dort wurde er verbannt. Aus der Hauptstadt aller Barbaren
Alle gesetzten Städte werden jetzt orange. Irgendwie muss man den Überblick behalten... Vor allem, weil ich dauernd andere Sachen zwischendurch machen muss![]()
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Leider das geht nicht. Die Flaggen in der Punkteliste sind Grafik-Buttons. Also dds-Dateien und da wird fix ein Button pro CIV (CivilizationInfos.xml) definiert.
In den Szenarien (WB-Datei) kann man zwar die Kultur- und Schriftfarbe definieren, aber nicht diesen einen Button! Leider.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins allerletzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features, die Spaß machen. Hand drauf!
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...
Echt schade! Dann müsste man also für alle Völker ne eigene .dds erstellen? Aus der Flagge, die unten neben der Karte ist... Vielleicht mach ich das aber sogar! Welche größe müssen die haben? Oder geht das garnicht Szenario-exclusiv?
Erstmal wurden jetzt alle Städte gesetzt (Ausser die Spielerstädte, die stehen nur mit Startsiedler an ihrem Platz). Der Römer ist weiß grade, keine Ahnung, da ist die Hethiter Farbe reingerutscht...
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Nein, das geht nicht exklusiv sonst hätte ich das ja schon in irgendwelchen Szenarien gemacht. Das ist leider ein Eingriff, der dann für alle CIVs (Grundspiel und alle Szenarien) die Buttons ändern würde.
An einigen Stellen im Python könnte ich die Buttons schon ändern: zB Punkteliste im MainInterface.
Aber das müsste ich bei jeder Datei für alle anwesenden Nationen machen. Ziemlich umständlich.
Wenn mans an einer Stelle macht, befürchte ich, müsste man es dann überall machen... was wäre da: MainInterface, ForeignAdvisor,..
Pedia wird wahrscheinlich nicht gehen. Von dort kann ich glaub ich nicht auf einen Kartenplot (x=0,y=0) zugreifen.
Geändert von Pie (27. März 2025 um 00:34 Uhr)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...
Punkteliste im MainInterface wäre die unten rechts über der Minimap?
Genau die wäre mir am wichtigsten, die sieht man ja dauernd... Und im Diplomatiemenü, wenn man jemand anspricht, ist die Flagge auch zu sehen, oder? Wär echt cool, wenn man das ändern könnte...
Aber wie gesagt, ich will Dir hier keine neue Arbeit verschaffen. Nur, wenn das recht einfach geht
[EDIT] Stimmt, und Foreign Advisor. Wenn nur da die Farben anders sind, ist man ja voll verwirrt...
-> Also zu aufwändig leider![]()
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Ich hab jetzt auch diese komische Situation, die John mal beschrieben hatte:
Überall im WB Save ist TeamReveal für Player 40. Es gibt aber ja eh nur 20 Spieler, ist also Wurst... Aber komisch
Dazu fällt mir ein, dass meine Basis für alle Karten auch von John kam, glaub ich. Und die war wohl für 40 Spieler. Alle folgenden musste ich im WB Save bis 52 auffüllen... Aber ich hab am Anfang ALLE TeamReveal händisch gelöscht! Die enstehen also immer wieder.
[EDIT] Hab das Problem gefunden! Oben in der Datei gibts ja für alle Teams diesen Eintrag:
BeginTeam
TeamID=38
RevealMap=0
EndTeam
Und da muss ich einfach auch bis 52 auffüllen. Team 40 waren ja die Barbaren!![]()
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Abgemacht. Dort mach ichs mal weg.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden soll ...
Eine bahnbrechende Neuerung in PAE. Direkt ganz oben als Aufreißer in die Patchnotes!
Nee, find ich echt cool!
Der Wald geht wieder los. Diesmal vom Start des Spielers aus...
Ist es schon im SDK eingebaut, dass die Bewegungskosten nicht immer NUR vom Feature bestimmt werden? Also, dass bei Wald auf Sumpf der Sumpf zählt? Weil er 3 kostet, Wald nur 2...
[EDIT] Der Spieler wird die drei möglichen Städte in Runde 1 sehen (werden dann ja eh wieder dunkel). Mit der Story, dass er aus Hagelsberg rausgeflogen ist. Jetzt kann er sich etnscheiden, welche der Städte er als erstes angreifen will![]()
Geändert von brettschmitt (27. März 2025 um 22:31 Uhr)
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