Sri Pada- Formatierung kommt später
Sri Pada- Formatierung kommt später
Feldverbesserung (2. Ring)
Naturwunder (2. Ring) Tech Luxus 1 (1./2. Ring) Ressource 1 (1./2. Ring) Zivilisation Luxus 2 (2. Ring) Ressource 2 (1./2. Ring) Katastrophe Sonderbonus Wüsten Akademie Jungbrunnen Keramik, Fallenstellen 2 Salz, 1 Marmor 2 Weizen, 2 Wild Freie Wahl nach Draftende 1 Baumwolle, 1 Färbemittel, 1 Zitronen 3 Weizen, 1 Wild Nichts Frei SoPo Tundra Fabrik Salomons Minen Maschinenbau, Kalender 1 Gold, 1 Silber 3 Wild Ägypten 1 Pelze, 1 Trüffel 2 Bananen, 1 Schaf Fallout im 3. Ring (~50%) Großes Kunstwerk im Palast Tundra Heilige Stätte Sri Prada Bogenschießen 3 Edelsteine 1 Wild, 1 Weizen Griechenland 1 Perlen, 1 Krabben (im Ozean ohne Frachter) 2 Vieh 3 leere Tundrafelder im 1. Ring (Ressourcen ggf. weiter außen) 15 Glauben Grasland Vieh Zollamt Kilimanscharo Währung 1 Weihrauch, 1 Wein 2 Bananen (im Dschungel) USA 2 Seide 2 Stein 2 Barbaren-kompositions-bogenschützen 2 Späher Wüsten Zollamt Fuji-San Segeln 1 Elfenbein, 1 Wale (im Ozean ohne Frachter) 1 Weizen Frankreich 1 Zucker 1 Schaf Kein Startkrieger Startspieler Grasland Schaf Heilige Stätte Fels von Gibraltar Schrift 1 Trüffel, 1 Färbemittel 1 Banane (im Dschungel), 1 Weizen Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) 1 Stein 1 Runde zum (idealen) Startplatz wandern Karte aufgedeckt 7 Felder um idealen Startplatz
Reihenfolge: Ilower - Ilower - uma - Noktor - torqueror - Kleemo - Admiral_G - Admiral_G - Kleemo - torqueror - Noktor - uma
Formatierung für uma![]()
Graslandschaf heilige Stätte für Ägypten bitte.
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
2 Vieh
Feldverbesserung (2. Ring)
Naturwunder (2. Ring) Tech Luxus 1 (1./2. Ring) Ressource 1 (1./2. Ring) Zivilisation Luxus 2 (2. Ring) Ressource 2 (1./2. Ring) Katastrophe Sonderbonus Wüsten Akademie Jungbrunnen Keramik, Fallenstellen 2 Salz, 1 Marmor 2 Weizen, 2 Wild Freie Wahl nach Draftende 1 Baumwolle, 1 Färbemittel, 1 Zitronen 3 Weizen, 1 Wild Nichts Frei SoPo Tundra Fabrik Salomons Minen Maschinenbau, Kalender 1 Gold, 1 Silber 3 Wild Ägypten 1 Pelze, 1 Trüffel 2 Bananen, 1 Schaf Fallout im 3. Ring (~50%) Großes Kunstwerk im Palast Tundra Heilige Stätte Sri Prada Bogenschießen 3 Edelsteine 1 Wild, 1 Weizen Griechenland 1 Perlen, 1 Krabben (im Ozean ohne Frachter) 2 Vieh 3 leere Tundrafelder im 1. Ring (Ressourcen ggf. weiter außen) 15 Glauben Grasland Vieh Zollamt Kilimanscharo Währung 1 Weihrauch, 1 Wein 2 Bananen (im Dschungel) USA 2 Seide 2 Stein 2 Barbaren-kompositions-bogenschützen 2 Späher Wüsten Zollamt Fuji-San Segeln 1 Elfenbein, 1 Wale (im Ozean ohne Frachter) 1 Weizen Frankreich 1 Zucker 1 Schaf Kein Startkrieger Startspieler Grasland Schaf Heilige Stätte Fels von Gibraltar Schrift 1 Trüffel, 1 Färbemittel 1 Banane (im Dschungel), 1 Weizen Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) 1 Stein 1 Runde zum (idealen) Startplatz wandern Karte aufgedeckt 7 Felder um idealen Startplatz
Reihenfolge: Noktor - torqueror - Kleemo - Admiral_G - Admiral_G - Kleemo - torqueror - Noktor - uma - Ilower - Ilower - uma
Ich nehme Trüffel+Färbemittel als Lux
Feldverbesserung (2. Ring)
Naturwunder (2. Ring) Tech Luxus 1 (1./2. Ring) Ressource 1 (1./2. Ring) Zivilisation Luxus 2 (2. Ring) Ressource 2 (1./2. Ring) Katastrophe Sonderbonus Wüsten Akademie Jungbrunnen Keramik, Fallenstellen 2 Salz, 1 Marmor 2 Weizen, 2 Wild Freie Wahl nach Draftende 1 Baumwolle, 1 Färbemittel, 1 Zitronen 3 Weizen, 1 Wild Nichts Frei SoPo Tundra Fabrik Salomons Minen Maschinenbau, Kalender 1 Gold, 1 Silber 3 Wild Ägypten 1 Pelze, 1 Trüffel 2 Bananen, 1 Schaf Fallout im 3. Ring (~50%) Großes Kunstwerk im Palast Tundra Heilige Stätte Sri Prada Bogenschießen 3 Edelsteine 1 Wild, 1 Weizen Griechenland 1 Perlen, 1 Krabben (im Ozean ohne Frachter) 2 Vieh 3 leere Tundrafelder im 1. Ring (Ressourcen ggf. weiter außen) 15 Glauben Grasland Vieh Zollamt Kilimanscharo Währung 1 Weihrauch, 1 Wein 2 Bananen (im Dschungel) USA 2 Seide 2 Stein 2 Barbaren-kompositions-bogenschützen 2 Späher Wüsten Zollamt Fuji-San Segeln 1 Elfenbein, 1 Wale (im Ozean ohne Frachter) 1 Weizen Frankreich 1 Zucker 1 Schaf Kein Startkrieger Startspieler Grasland Schaf Heilige Stätte Fels von Gibraltar Schrift 1 Trüffel, 1 Färbemittel 1 Banane (im Dschungel), 1 Weizen Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) 1 Stein 1 Runde zum (idealen) Startplatz wandern Karte aufgedeckt 7 Felder um idealen Startplatz
Reihenfolge: torqueror - Kleemo - Admiral_G - Admiral_G - Kleemo - torqueror - Noktor - uma - Ilower - Ilower - uma -Noktor
Dann nehme ich nach einigem Überlegen Griechenland
Feldverbesserung (2. Ring)
Naturwunder (2. Ring) Tech Luxus 1 (1./2. Ring) Ressource 1 (1./2. Ring) Zivilisation Luxus 2 (2. Ring) Ressource 2 (1./2. Ring) Katastrophe Sonderbonus Wüsten Akademie Jungbrunnen Keramik, Fallenstellen 2 Salz, 1 Marmor 2 Weizen, 2 Wild Freie Wahl nach Draftende 1 Baumwolle, 1 Färbemittel, 1 Zitronen 3 Weizen, 1 Wild Nichts Frei SoPo Tundra Fabrik Salomons Minen Maschinenbau, Kalender 1 Gold, 1 Silber 3 Wild Ägypten 1 Pelze, 1 Trüffel 2 Bananen, 1 Schaf Fallout im 3. Ring (~50%) Großes Kunstwerk im Palast Tundra Heilige Stätte Sri Prada Bogenschießen 3 Edelsteine 1 Wild, 1 Weizen Griechenland 1 Perlen, 1 Krabben (im Ozean ohne Frachter) 2 Vieh 3 leere Tundrafelder im 1. Ring (Ressourcen ggf. weiter außen) 15 Glauben Grasland Vieh Zollamt Kilimanscharo Währung 1 Weihrauch, 1 Wein 2 Bananen (im Dschungel) USA 2 Seide 2 Stein 2 Barbaren-kompositions-bogenschützen 2 Späher Wüsten Zollamt Fuji-San Segeln 1 Elfenbein, 1 Wale (im Ozean ohne Frachter) 1 Weizen Frankreich 1 Zucker 1 Schaf Kein Startkrieger Startspieler Grasland Schaf Heilige Stätte Fels von Gibraltar Schrift 1 Trüffel, 1 Färbemittel 1 Banane (im Dschungel), 1 Weizen Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) 1 Stein 1 Runde zum (idealen) Startplatz wandern Karte aufgedeckt 7 Felder um idealen Startplatz
Reihenfolge: Kleemo - Admiral_G - Admiral_G - Kleemo - torqueror - Noktor - uma - Ilower - Ilower - uma -Noktor - torqueror
Euer Draft hat langsam etwas von einem Bingospiel.
Ob es jemand schafft; ein Bingo hinzukriegen?
Nehme Maschinenbau, Kalender
You never know how strong you are until being strong is your only choice.
Ich nehme "Keramik, Fallenstellen" und die Katastrophe "Nichts".
Feldverbesserung (2. Ring)
Naturwunder (2. Ring) Tech Luxus 1 (1./2. Ring) Ressource 1 (1./2. Ring) Zivilisation Luxus 2 (2. Ring) Ressource 2 (1./2. Ring) Katastrophe Sonderbonus Wüsten Akademie Jungbrunnen Keramik, Fallenstellen 2 Salz, 1 Marmor 2 Weizen, 2 Wild Freie Wahl nach Draftende 1 Baumwolle, 1 Färbemittel, 1 Zitronen 3 Weizen, 1 Wild Nichts Frei SoPo Tundra Fabrik Salomons Minen Maschinenbau, Kalender 1 Gold, 1 Silber 3 Wild Ägypten 1 Pelze, 1 Trüffel 2 Bananen, 1 Schaf Fallout im 3. Ring (~50%) Großes Kunstwerk im Palast Tundra Heilige Stätte Sri Prada Bogenschießen 3 Edelsteine 1 Wild, 1 Weizen Griechenland 1 Perlen, 1 Krabben (im Ozean ohne Frachter) 2 Vieh 3 leere Tundrafelder im 1. Ring (Ressourcen ggf. weiter außen) 15 Glauben Grasland Vieh Zollamt Kilimanscharo Währung 1 Weihrauch, 1 Wein 2 Bananen (im Dschungel) USA 2 Seide 2 Stein 2 Barbaren-kompositions-bogenschützen 2 Späher Wüsten Zollamt Fuji-San Segeln 1 Elfenbein, 1 Wale (im Ozean ohne Frachter) 1 Weizen Frankreich 1 Zucker 1 Schaf Kein Startkrieger Startspieler Grasland Schaf Heilige Stätte Fels von Gibraltar Schrift 1 Trüffel, 1 Färbemittel 1 Banane (im Dschungel), 1 Weizen Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) 1 Stein 1 Runde zum (idealen) Startplatz wandern Karte aufgedeckt 7 Felder um idealen Startplatz
Reihenfolge: Kleemo - torqueror - Noktor - uma - Ilower - Ilower - uma -Noktor - torqueror - Kleemo - Admiral_G - Admiral_G
Pelze und Trüffel
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Tundra Heilige Stätte dann
Feldverbesserung (2. Ring)
Naturwunder (2. Ring) Tech Luxus 1 (1./2. Ring) Ressource 1 (1./2. Ring) Zivilisation Luxus 2 (2. Ring) Ressource 2 (1./2. Ring) Katastrophe Sonderbonus Wüsten Akademie Jungbrunnen Keramik, Fallenstellen 2 Salz, 1 Marmor 2 Weizen, 2 Wild Freie Wahl nach Draftende 1 Baumwolle, 1 Färbemittel, 1 Zitronen 3 Weizen, 1 Wild Nichts Frei SoPo Tundra Fabrik Salomons Minen Maschinenbau, Kalender 1 Gold, 1 Silber 3 Wild Ägypten 1 Pelze, 1 Trüffel 2 Bananen, 1 Schaf Fallout im 3. Ring (~50%) Großes Kunstwerk im Palast Tundra Heilige Stätte Sri Prada Bogenschießen 3 Edelsteine 1 Wild, 1 Weizen Griechenland 1 Perlen, 1 Krabben (im Ozean ohne Frachter) 2 Vieh 3 leere Tundrafelder im 1. Ring (Ressourcen ggf. weiter außen) 15 Glauben Grasland Vieh Zollamt Kilimanscharo Währung 1 Weihrauch, 1 Wein 2 Bananen (im Dschungel) USA 2 Seide 2 Stein 2 Barbaren-kompositions-bogenschützen 2 Späher Wüsten Zollamt Fuji-San Segeln 1 Elfenbein, 1 Wale (im Ozean ohne Frachter) 1 Weizen Frankreich 1 Zucker 1 Schaf Kein Startkrieger Startspieler Grasland Schaf Heilige Stätte Fels von Gibraltar Schrift 1 Trüffel, 1 Färbemittel 1 Banane (im Dschungel), 1 Weizen Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) 1 Stein 1 Runde zum (idealen) Startplatz wandern Karte aufgedeckt 7 Felder um idealen Startplatz
Reihenfolge: Noktor - uma - Ilower - Ilower - uma -Noktor - torqueror - Kleemo - Admiral_G - Admiral_G - Kleemo - torqueror
Grasland Vieh Zollamt
Feldverbesserung (2. Ring)
Naturwunder (2. Ring) Tech Luxus 1 (1./2. Ring) Ressource 1 (1./2. Ring) Zivilisation Luxus 2 (2. Ring) Ressource 2 (1./2. Ring) Katastrophe Sonderbonus Wüsten Akademie Jungbrunnen Keramik, Fallenstellen 2 Salz, 1 Marmor 2 Weizen, 2 Wild Freie Wahl nach Draftende 1 Baumwolle, 1 Färbemittel, 1 Zitronen 3 Weizen, 1 Wild Nichts Frei SoPo Tundra Fabrik Salomons Minen Maschinenbau, Kalender 1 Gold, 1 Silber 3 Wild Ägypten 1 Pelze, 1 Trüffel 2 Bananen, 1 Schaf Fallout im 3. Ring (~50%) Großes Kunstwerk im Palast Tundra Heilige Stätte Sri Prada Bogenschießen 3 Edelsteine 1 Wild, 1 Weizen Griechenland 1 Perlen, 1 Krabben (im Ozean ohne Frachter) 2 Vieh 3 leere Tundrafelder im 1. Ring (Ressourcen ggf. weiter außen) 15 Glauben Grasland Vieh Zollamt Kilimanscharo Währung 1 Weihrauch, 1 Wein 2 Bananen (im Dschungel) USA 2 Seide 2 Stein 2 Barbaren-kompositions-bogenschützen 2 Späher Wüsten Zollamt Fuji-San Segeln 1 Elfenbein, 1 Wale (im Ozean ohne Frachter) 1 Weizen Frankreich 1 Zucker 1 Schaf Kein Startkrieger Startspieler Grasland Schaf Heilige Stätte Fels von Gibraltar Schrift 1 Trüffel, 1 Färbemittel 1 Banane (im Dschungel), 1 Weizen Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) 1 Stein 1 Runde zum (idealen) Startplatz wandern Karte aufgedeckt 7 Felder um idealen Startplatz
Reihenfolge: uma - Ilower - Ilower - uma -Noktor - torqueror - Kleemo - Admiral_G - Admiral_G - Kleemo - torqueror -Noktor
Sehr bitter, aber ich muss dann die 15 Glauben nehmen
Ich aktualisier die Tabelle in ca 1,5 Stunden.
15 Glauben
Feldverbesserung (2. Ring)
Naturwunder (2. Ring) Tech Luxus 1 (1./2. Ring) Ressource 1 (1./2. Ring) Zivilisation Luxus 2 (2. Ring) Ressource 2 (1./2. Ring) Katastrophe Sonderbonus Wüsten Akademie Jungbrunnen Keramik, Fallenstellen 2 Salz, 1 Marmor 2 Weizen, 2 Wild Freie Wahl nach Draftende 1 Baumwolle, 1 Färbemittel, 1 Zitronen 3 Weizen, 1 Wild Nichts Frei SoPo Tundra Fabrik Salomons Minen Maschinenbau, Kalender 1 Gold, 1 Silber 3 Wild Ägypten 1 Pelze, 1 Trüffel 2 Bananen, 1 Schaf Fallout im 3. Ring (~50%) Großes Kunstwerk im Palast Tundra Heilige Stätte Sri Prada Bogenschießen 3 Edelsteine 1 Wild, 1 Weizen Griechenland 1 Perlen, 1 Krabben (im Ozean ohne Frachter) 2 Vieh 3 leere Tundrafelder im 1. Ring (Ressourcen ggf. weiter außen) 15 Glauben Grasland Vieh Zollamt Kilimanscharo Währung 1 Weihrauch, 1 Wein 2 Bananen (im Dschungel) USA 2 Seide 2 Stein 2 Barbaren-kompositions-bogenschützen 2 Späher Wüsten Zollamt Fuji-San Segeln 1 Elfenbein, 1 Wale (im Ozean ohne Frachter) 1 Weizen Frankreich 1 Zucker 1 Schaf Kein Startkrieger Startspieler Grasland Schaf Heilige Stätte Fels von Gibraltar Schrift 1 Trüffel, 1 Färbemittel 1 Banane (im Dschungel), 1 Weizen Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) Choppix entscheidet (Bekanntgabe nach Draftende) 1 Stein 1 Runde zum (idealen) Startplatz wandern Karte aufgedeckt 7 Felder um idealen Startplatz
Reihenfolge: Ilower - Ilower - uma -Noktor - torqueror - Kleemo - Admiral_G - Admiral_G - Kleemo - torqueror -Noktor - uma