Seite 14 von 15 ErsteErste ... 4101112131415 LetzteLetzte
Ergebnis 196 bis 210 von 213

Thema: Manor Lords - Nur mal antesten

  1. #196
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Ok gut, dann werden wir bald ein Flüchtlingslager bauen


    Für den Turm am Manor haben die Materialien wieder nicht gereicht. Dann wird dafür ein weiteres Haus gebaut...

    Bild


    Am Markt ist kein Essen und nur dieses Haus ist immer genervt deswegen. Aber eigentlich haben wir genug, vor allem Gemüse jetzt

    Bild


    Dem Kornspeicher werden mehr Arbeiter zugewiesen, damit das Gemüse mal an den Markt kommt

    Bild


    Der Ausblick auf Eichenhau:

    Bild


    Der Beerensammler oben rechts sieht halt echt schön aus. Eine entfernte Hütte auf dem Hügel... Kräuterhexe vielleicht, von den Dorfbewohnern gemieden, weil sie "verrückt" ist und oft nackt im Wald tanzt

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (168,3 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (158,5 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (175,9 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (116,1 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (172,7 KB, 43x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (31. Januar 2025 um 23:19 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  2. #197
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
    Registriert seit
    18.04.07
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    14.015
    Ich vermute mal das passiert bei dir immer sobald ein neues Gehöft fertig gestellt und bezogen wird. Dann braucht es ein wenig Zeit bis die Lagerarbeiter wieder genug von allem in den Markt gebracht haben. Dem kannst du entgegenwirken indem du im Markt selbst den 'Überbestand' einstellst. Dann lagert er zusätzliches Material ein und niemand muss auf seine Versorgung warten.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #198
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Achso, danke. Dass man den Marktplatz selber anklicken kann, hab ich noch garnicht bemerkt. Hab immer nur die Marktstände und Lagerhäuser benutzt

    Ok, 4 Overstock...

    Bild


    Sollte ich eigentlich den Marktplatz vergrößern? Braucht man später total viel Platz? Oder kann man dann auch woanders noch einen Kleinen haben als Ergänzung?

    Bild



    Eichenhau ist beansprucht

    Bild


    Hir kommt das Camp hin. Ich kann nur Town wählen mit modest Supplies. Town hört sich für mich aber schon gut an

    Bild



    Cool, Neustart in Eichenhau, wie letztes Spiel. Da kenn ich mich ja aus... erstmal Holzfäller

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (215,7 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (215,9 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (214,1 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (140,3 KB, 43x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (241,9 KB, 43x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (31. Januar 2025 um 23:43 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  4. #199
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Noch ein Gemüsegarten wird gebaut, fünf haben wir damit, das langt glaub ich erstmal...

    Danach muss sich um den Binnenhandel gekümmert werden. Mal sehen, wie das geht... Wir wollen ja Eichenhau unterstützen, Waren rüberschicken.

    Bild


    Weitere Ausbauten in Eichenhau

    Bild


    Hier am Handelsposten kommt eine Packstation. Da brauchts auch eine in Eichenhau, dann kann man Waren schicken, denk ich mal...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (232,1 KB, 42x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (156,5 KB, 43x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (196,6 KB, 43x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (Gestern um 00:10 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  5. #200
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
    Registriert seit
    23.03.12
    Beiträge
    3.962
    Wow, hier geht es jetzt aber flott voran!

    Wie werden die Verstorbenen "ersetzt", durch Nachzug oder vergrößern sich die Familien von alleine wieder auf 3 Personen pro Haushalt?

  6. #201
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Zitat Zitat von Herbert Steiner Beitrag anzeigen
    Wie werden die Verstorbenen "ersetzt", durch Nachzug oder vergrößern sich die Familien von alleine wieder auf 3 Personen pro Haushalt?
    Öhh, keine Ahnung. Hab garnicht mehr drauf geachtet, was mit den Toten war


    Soll ich die Straße nach Eichenhau eigentlich besser/direkter legen, oder so lassen, wie es halt gewachsen ist?

    Bild


    Auch andere Häuser haben keine Marktversorgung. Am Markt selber sieht es eigentlich gut aus (60%), aber an den Ständen ist halt nix...

    Bild

    [EDIT] Wahrscheinlich bin ich einfach zu ungeduldig... das wird schon. Ist immerhin erst gut ein Jahr rum


    Einfach schön

    Bild



    Häh
    Die Soldaten stehen hier immernoch in der Wildnis rum, sind nicht nach Hause gelaufen... ist zu Hause aber auch garnicht aufgefallen

    Dann mal los Leute, was soll das?

    Bild

    Es ist wohl auf jeden Fall so, dass Soldaten zu Hause nicht "fehlen", wenn sie unterwegs sind. Die arbeiten trotzdem.
    Oder war ich jetzt ohne die so effektiv zu Hause? Mit 20 Leuten weniger... wohl kaum!



    In Eichenhau wir ein Jäger gebaut...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (157,5 KB, 46x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (234,6 KB, 46x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (170,3 KB, 46x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (124,9 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (191,1 KB, 45x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (Gestern um 01:01 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  7. #202
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Da hinten kommen erst die Truppen nach Hause

    Bild


    Erst Ende April können die Frauen endlich wieder ihre Männer in die Arme schließen (Kinder gibts ja nicht)

    Bild


    Am Markt liegt jetzt endlich etwas Gemüse
    Aber da seh ich diese Meldung, die ja schon lange da ist, zum ersten Mal. Sind das Tage bis zum Angriff? Dann ist ja noch Zeit...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (168,9 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (229,6 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (174,6 KB, 44x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (Gestern um 01:13 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  8. #203
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
    Registriert seit
    18.04.07
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    14.015
    Wenn deine Miliz noch unterwegs ist, erklärt das wieso deine Marktversorgung nicht besser wird. Die Familien bleiben daheim zwar zugewiesen, aber es fehlen halt 1-2 Personen pro Familie und viele Arbeiten bleiben komplett liegen.

    Der Transport zwischen zwei eigenen Regionen braucht übrigens nur eine einzelne Packstation. Dort stellst du dann eine Familie ein, gibst ihnen ein oder zwei Esel, bestimmst ein Gut dass sie hinbringen und ein Gut dass sie mit zurück bringen. Und es funktioniert nur im Tausch, du kannst also nicht einzelne Regionen beliebig puschen.

    Und ja, die Zahl gibt die Tage bis zum Angriff der Räuber an. Das ist übrigens ein recht heftiger Angriff, also bereite dich gut vor.

    Zitat Zitat von Herbert Steiner Beitrag anzeigen
    Wie werden die Verstorbenen "ersetzt", durch Nachzug oder vergrößern sich die Familien von alleine wieder auf 3 Personen pro Haushalt?
    Die Familien haben dann eine Trauerperiode, danach ziehen wieder neue Leute zu und füllen die Familien auf.

  9. #204
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Es wird der Ton angeschlossen...

    Bild


    Und in Eichenhau werden Häuser gebaut.

    Bild


    Ach Mist, die Waffen der drei Gefallenen wurden nicht mitgenommen, oder wie? Wir haben nur noch 17
    Dafür sind im Manor 5 Soldaten entstanden...

    Bild



    Es werden ein paar Bögen importiert. Hat 100 gekostet, die Route zu eröffnen. Die Bögen selber sind gar nicht so teuer mit 15.

    Bild



    Äh, Clay wird mit Mine abgebaut, oder? Ich Trottel hab Steinbruch gesetzt

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 02.jpg (212,1 KB, 32x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 01.jpg (123,9 KB, 32x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (740,6 KB, 32x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (231,5 KB, 32x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (173,3 KB, 31x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (Gestern um 13:32 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  10. #205
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Verdammt! Jetzt kann ich die Mine nicht bauen, weil der eine Baumstamm vom gelöschten Steinbruch den Platz blockiert

    Bild


    Ok, hat irgendwie gepasst. Dieser blöde Baum da!

    Bild


    Puh, wird schon etwas anspruchsvoller. Jetzt muss man ja doppelt mitdenken mit der zweiten Provinz

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (222,0 KB, 30x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (183,6 KB, 30x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (116,0 KB, 29x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (Gestern um 13:50 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  11. #206
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
    Registriert seit
    18.04.07
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    14.015
    Kriegsbögen sind mit am leichtesten selbst herzustellen. Du musst nur ein Gehöft zum Bogner machen, dann macht er aus Brettern Bögen.
    Die kann man auch ganz gut verkaufen.

  12. #207
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Zitat Zitat von Thalionrog Beitrag anzeigen
    Kriegsbögen sind mit am leichtesten selbst herzustellen. Du musst nur ein Gehöft zum Bogner machen, dann macht er aus Brettern Bögen.
    Die kann man auch ganz gut verkaufen.
    Ach Mist, jetzt hab ich 100,- für die Handelsroute ausgegeben

    Naja gut, für den Export dann...


    Danke für die Idee! Hier ist jetzt der Bogenmacher
    Die Hühner sind in den Garten nach rechts gewandert...

    Bild


    Hmmm, warum darf ich den Wachturm nicht bauen? "Limit reached"
    Der soll ja das Soldatenlimit erhöhen.

    Bild



    Eine Einheit Bogenschützen wird aufgestellt.
    Jetzt haben wir übrigens 38/72 mögliche Soldaten. Jede Einheit darf 36 Leute haben

    Bild


    Niemand kommt, um die Tonmine zu bauen! Hab die sogar nochmal neu gesetzt, als der Baumstamm weg war... Ziegelei ist schon fertig.

    Bild


    Das nächste Haus in Hagensteig...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (207,5 KB, 28x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (158,0 KB, 27x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (207,2 KB, 26x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (143,6 KB, 27x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (160,4 KB, 26x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (Gestern um 15:14 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  13. #208
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Achso, deshalb konnte ich keinen Wachturm bauen, der steht schon ganz vom Anfang
    Hab ich in den Bäumen gar nicht erkannt. Etwas blöd, da sieht man ja nix vom Turm aus

    Bild


    Bzw. den konnte man nicht sehen, weil er nur geplant war!
    -> Plan wird geändert

    Bild


    Ahaa
    Man kann ja im Manor auch mehr Soldaten anwerben. Ziemlich versteckt die Funktion unter "Customization". Kostet 50 pro Mann. Und man kann jeden einzelnen Mann farblich anpassen...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (217,6 KB, 24x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (229,6 KB, 23x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (103,5 KB, 19x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (Gestern um 16:13 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  14. #209
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Wir bieten jetzt überschüssige Bögen tatsächlich auch zum Export an. Preis 5,-
    20/36 Leute sind in der Bogentruppe bisher...

    Bild


    Und der Turm wird gebaut. Allerdings kosten die Leute im Manor ja 50,- Privatvermögen. Sollte ich vielleicht Steuern erheben?

    Bild


    In Eichenhaus ist zum ersten Mal eine neue Familie eingezogen -> Holz fällen bitte!

    Bild



    Holz wird überall gebraucht. Auch der Wald in Hagensteig ist schon recht licht geworden. Es wird zur Entlastung ein Holzfäller woanders gebaut, dafür hier zwei Förster an der Arbeit...

    Bild


    ...hier beim Manor kommt der Entlastungsholzfäller:

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 05.jpg (197,0 KB, 7x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 01.jpg (197,8 KB, 7x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (233,3 KB, 7x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (176,8 KB, 7x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (179,5 KB, 8x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (Heute um 00:42 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  15. #210
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.404
    Und nochmal zwei Häuser. Einzelhäuser ohne Garten, purer Luxus, hier in die Lücke

    Bild


    Der Wachturm ist fertig. Damit man vom Turm aus was sieht, müssen diese Bäume weg. Auch dafür entsteht der Ersatzholzfäller hier...

    Bild


    Der Tonmine wurde schon vor längerer Zeit jemand zugewiesen, ich seh aber niemanden. Ist halt einfach sauweit weg.

    Bild



    Es werden 10% Steuern erhoben.
    Ist das Monatlich? Jährlich währe etwas mager mit 10% = 14,-

    Bild



    Und volle Besetzung beim Händler. Salz und Bögen werden verkauft. Und überschüssiges Gemüse

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (161,2 KB, 6x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (160,8 KB, 4x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (158,3 KB, 4x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (168,7 KB, 4x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (158,2 KB, 4x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (Heute um 01:12 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo I / II - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

Seite 14 von 15 ErsteErste ... 4101112131415 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •