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Thema: [Kronos] Operation Drache des Nordens

  1. #136
    Freihändler Avatar von Azrael
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    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    Befehle:
    1. Weitergabe der Richtung des entkommenen Pikk-Ups an die Blood Ravens Scouts, damit diese Ihn abfangen können, falls er zur Panza Gruppe der Orks unterwegs ist.
    2. Warnung an die anderen Gruppen über die Pikk-Ups Schnellangriffe, um sich daruf vorzubereiten.
    3. Ausflug der Verwundeten durch die Wallküren zur Behandlung, dafür sollen 500C aus der Kriegkasse zu verfügung gestellt werden, wenn dies nicht reicht, unverzügliche Rückmeldung. Leichtverwundete, die kampffähig sind, können freiwillig bei der Truppe bleiben.
    4. Zusammenstauchung der Scharfschützen, da diese Ihre Anweisung, geziehlt die Pikk-Up Fahrer zu bekämpfen, anscheinend vergessen haben.
    5. Die angegriffene 1. Kampfgruppe legt zwei Tage Pause ein. Die schon bestehenden Befestigungen werden dabei ausgebaut und eine Kompanie Tanith (Kooperative) versucht die restlichen Orks aufzuspüren und laufend zu überwachen.
    6. Die 2. Kampfgruppe rückt näher an die Erste Kampfgruppe heran, auch hier sind die Tanith Späher (Veteranenkolonie) auszusenden und die Orks aufzuspühren.
    7. Bei Pikk-Ups Schnellangriffe ziehenm die Scharfschützen auf die Fahrer, die restliche Infanterie auf die Räder. Die Stahllegion bleibt in einem solchen Fall bei der Truppe und nimmt die Pikk-Ups mit Bordwaffen direkt unter Feuer.
    8. Der Einsatz von Geballten Ladungen gegen die Pikk-Ups ist genemigt.
    Wird gemacht. Zur Verteidigung der Scharfschützen was 4. angeht: Wenn die Pikk-Ups mit Vollkaracho an ihnen vorbei auf die Hügelkette zubrettern, gibt es da relativ wenig zu bekämpfen. Einen Ork-Fahrer bei voller Fahrt tödlich zu treffen wäre schon ein ungeheurer Glücksschuss.
    So… I lied. I cheated. I bribed men to cover the crimes of other men. I am an accessory to murder. But the most damning thing of all… I think I can live with it. And if I had to do it all over again, I would.

  2. #137
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Orks wollen immer Leute wegmoschn!
    Und sie sind rot!

    Zitat Zitat von zerialienguru Beitrag anzeigen
    Ja und?
    Immerhin passiert was, und die Orks können sich nicht weiter ungebremst ausbreiten. Und ihre Mobilität ist jetzt auch deutlich eingeschränkter.
    Meinte das nun nicht negativ. ^^
    Frieden durch Macht!
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  3. #138
    To the stars! Avatar von matorn
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    Dann noch folgender Befehl:

    Kampfgruppe 1 und 2 rücken von nun an im Überschlagenden Vorgehen vor. Kampfgruppe 3 im Raupenartigen Vorgehen, die Ari bleibt dabei hinten. So sollte immer die Hälfte der Kräfte feuerbereit sein.
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  4. #139
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Sind die Arielreiter zum Flankieren nicht ideal? Oder übersehe ich was?

  5. #140
    To the stars! Avatar von matorn
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    Die sind bei der Panzergruppe eingeteilt. Wenn ich die flankieren lasse, beschwert sich Basse, das er 200 Mann neu aufstellen muss.
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  6. #141
    To the stars! Avatar von matorn
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    Der Plan der Späher wird genemigt, eine Kompanie Stahlegion wird dafür zur Verfügung gestellt.
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