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27. Januar 2025, 21:01
#271
Heiliger Krieger
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28. Januar 2025, 10:07
#272
The Man behind the Screen
Ästhetik würde ich ad acta legen. Selbst mit GBib muss sich das ganze weniger nützliche Zeug erstmal rentieren. Würde ich jetzt nur noch machen, wenn wir auf Kultur setzen, Taoismus abgreifen und den Musikkünstler holen wollen - und das sehe ich mit England einfach nicht so richtig.
Wenn McC da im Norden zuerst siedelt, geht die Grenzstadt evtl. trotz der leichten Verzögerung noch. Wenn nicht, ist das mMn auch kein großes Problem. Selbst wenn der Siedler "übrig" sein sollte, ist so ein Siedler im Krieg oft nützlich, um überraschend irgendwo eigene Kultur zu schaffen, z.B. nach einem Stadtabriss.
Wenn wir x-1 gründen, passt offenbar selbst McCs neue Gründung ins Raster...
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28. Januar 2025, 23:20
#273
Heiliger Krieger
Monarchie dann?
Wissi in 6 Runden, Koloss ebenfalls in 6.
Edit: Wobei es vielleicht besser ist, den Koloss langsam zu bauen und die Wälder für die Armee stehenzulassen. Failgold wäre auch OK. Der Koloss bringt im Moment 9 GpR nur für die Wasserfelder, die wir sowieso bearbeiten. Das ist schon noch relevant.
Flunky hat Fisch/Fisch geschickt. Würde ich zurückschicken.
Geändert von Hagen0 (Gestern um 01:06 Uhr)
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The Man behind the Screen
Fisch/Fisch zurück
Forschung auf Mona, um im GZ gleich in Erbrecht wechseln zu können? Gefolgt von Feudalismus und ÖV, aus dem GZ dann mit Büro raus? Anschließend Maschinen, Gilden, Banken - oder?
Den Koloss würde ich schon gern bei uns sehen. Der rentiert sich schnell, und bringt außerdem
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Heiliger Krieger
Mais/Weizen ging raus an Flunky.
Ich habe diese Runde für Polytheismus -> Monotheismus -> Monarchie aufgedreht. Das Geld reicht noch nicht, aber in 2 Runden ist der Markt in London fertig, so dass Sparen dann effektiver wird. Veto kann vermutlich noch bis morgen abend bearbeitet werden. Danach wird es zu spät sein.
Du wolltest auch Meditation + Priestertum. Da sehe ich aber wirklich keinen Nutzen und der Bonus auf Monarchie wiegt die Kolben in nutzlose Techs nicht auf.
Koloss wird gemacht. McCauchy hat an der Küste gegründet.
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The Man behind the Screen
Medi+Priestertum wollte ich für den Fall, dass noch eine Reli (Konfu) freigewesen wäre. Jetzt macht's natürlich keinen Sinn.
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Ich kann mich nicht daran erinnern, dass McC selbst einmal den Krieg erklärt hätte. Also ich würde 3, 4 Siedler peitschen und das Gebiet da oben in Besitz nehmen. Was man hat, hat man. Dann steht es in etwa 16 zu 10 Städte und McC dürfte klein beigeben, weil ihr mittelfristig einen massiven Vorteil hättet, der jeden Angriff von McC hoffnungslos machen dürfte.
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The Man behind the Screen
Da ist nur Platz für zwei brauchbare Städte, wovon die äußere (x-8-8) unverteidigbar ist. Ich sehe da eher nur noch die eine Grenzstadt, mit Kultur drin reicht das, um x-8-8 unattraktiv zu machen, und dann mit Rittern druff uff die Muddi.
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