Seite 6 von 7 ErsteErste ... 234567 LetzteLetzte
Ergebnis 76 bis 90 von 93

Thema: PB 94 - Alea iacta est

  1. #76
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
    Registriert seit
    21.09.10
    Ort
    Leendahl
    Beiträge
    2.733
    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Bei Rom kann ich aktuell nichts verbreiten, der Weizen ist Rot.
    Wieso ist hier nichts möglich ?
    Die Antwort schreibst du selbst, Rom ist noch keine Stadt (pop6) und hat daher mit dem Weizen schon das Maximum

    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Generell haben alle Städte ein Limit, wie viele (Nahrungs)Ressourcen im Stadtkreuz sein dürfen.
    Dieses Limit wächst mit zunehmender Stadtgröße. Ravenna hier hat ein Limit von 1 Ressource, dieses wird durch die Kühe belegt.

    Ich meine, ab 6 wäre es 2 Nahrungsressourcen möglich - also Kühe, Schweine, Schafe; Roggen, Weizen, Gerste, Hafer, Hirse. Ich weiß garnicht, ob Reis verbreitbar ist.

    Die Ressourcen zählen für das Limit bei alle Städte, die diese Feld bearbeiten können.
    Trotzdem kann man bei Stadtüberschneidungen das Limit (mit der richtigen Reihenfolge) durchaus überschreiten.
    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Und wenn dieser jemand in dem Krieg, den er selbst angezettelt hat, die Kranken und Verletzten, die Kinder seiner Nachbarn und die Familie seiner Freunde als Schutzschild dazu benützt um sein eigenes mickriges Leben zu schützen, dann ist er das mieseste und feigste Dreckschwein auf diesem Planeten.
    hier gehts zur mMn besten Civ4 BtS Mod: Pies Antiken Europa

  2. #77
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.831
    Wir sind in Runde 125 und ich habe jetzt mehr Städte, als ich mit einem Post abhandeln kann.

    Bild

    Fangen wir mit Rom an.
    Ich habe 4 Siedler in Rom ausgebildet, folgt jetzt der 3. BT.
    4. und 5. sollten vermutlich gleich hinterher.
    Mit dem anschluss des Weizen in der Nahen Zukunft werde ich noch eine Kornkammer dazuschieben.
    Bei aktuellen Kosten von 200 für den 5. lohnen sich diese sehr schnell.

    Bild

    Genau baut gerade den 5. Siedler.
    Rom ist deutlich schneller, aber ich verliere dann auch genauso viel an Laufzeit.
    Dann mache ich das mal hier.
    Tatsächlich ein guter Kandidate, um in naher Zukunft noch einige Fuhrwerke auszubilden - und damit zu wachsen.
    60 zu 25 ist nicht ideal, aber durchaus eine Überlegung wert.

    Bild

    Ravenna hat eine relativ gute Nahrungssituation.
    Auch hier steht demnächst eine Kornkammer an.

    Bild

    Tarentum leidet etwas unter der geringen Militärpräsenz. Ich will die BT nicht ohne Jägerbegleitung auf den pferden riskieren - die Tiere beachten kulturelle Grenzen nicht.

    Desweiteren hoffe ich etwas auch darauf, dass noch ein barbarisches Pferde von den Pferden spawnt.
    Ähnlich wie bei den Ruinenevent in BtS würde mir das etwas Forschung geben.
    Dazu wohl später, wenn es relevant wird.

    Bild

    Cumae ist primär eine Füllstadt zwischen Genua und Rom.
    Trotzdem 2 eigene Ressourcen auch wenn es mal wieder an BT mangelt.
    Die Oliven sind sonst ein ganz nettes Feld.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  3. #78
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.831
    Bild

    Vor 2 Runden wurde Aquilea im Osten von Rom gegründet.
    Mit Pelzen eine weitere Luxusressource, haben wir hier die erste Stadt, wo die Reihenfolge von der Kultivierung wichtig werden kann.
    Das Ebenenfeld 44 der Stadt kann auch vom Rom bearbeitet werden, wo ich mit 6 in mittlerer Zukunft (für PAE Zeiten) 2 Nahrungsressourcen haben kann.
    Also sollte ich zuerst auf einem der Hügel nahe der Stadt kultivieren.

    Ein AB ist schon unterwegs.

    Bild

    Vernünftiges Kartenmaterial habe ich nicht.
    Ich sehe aktuell nur 2 der 3 HS meiner keltischen Nachbarn.
    Ich sollte auf jeden Fall die gesamte Region südlich (östlich) der Alpen besiedeln können.
    Tatsächlich soll der Siedler aus Genua auf die Nizzaposition und damit vorerst als Grenzstadt dienen.

    Gegen den "unbekannten" Gallier Nördlich von Tolosa wird die Grenzstadt erwartungsgemäß in einem Alpenpass liegen.

    Bild

    Mit dem Ilyrer habe ich schon Grenzkontakt, wenn auch nur über die Adria.
    Ich plane mittelfristig noch ein paar Städte an der iltalenischen Adriaküste, aber hier bin ich vorerst mit Tarentum als Grenzstadt zufrieden.

    Bild

    Demo scheint ganz gut zu sein. Ich bin aber nur bedingt zufrieden, da sich jetzt schon 4 Siegkandidaten absetzen.
    Piccadilly, Rob, das krthagische Duo und ich nehmen die ersten 4. Plätze bei der Punkteliste an.
    Und ich habe auch genausoviele Städte wie meine 3 aktuellen Landnachbarn zusammen. Gut, dass sind alle KI, aber Hubabl ist leider nur bei 2 Städten und meine andere menschliche Bekanntschaft immerhin mit 3 Städten vor den meisten KI.
    Ist nur nicht so gut, wenn schon einige 5 oder 6 Städte haben.

    In der Hinsicht habe ich es relativ gut, dass ich wohl den kürzesten Landweg zu Hubabl habe und auch Markus nicht so weit entfernt ist - ich erwarte am Stiefel später kulturelle Spannungen.

    Auf jeden Fall habe ich einen Jäger dazu abkommandiert, sich durch die Wildnis zum 2. Rom und danach nach Phönizien durchzuschlagen.
    Und wenn ich da bin, würde ich wohl auch Kontakt mit Rob suchen und dann kann ich den wohl am schnellsten von Karthago aus wieder nach Italien übersetzen.
    Dann könnte ich schon Schiffe haben.

    Bild

    Forschungstechnisch habe ich die Jungsteinzeit nahezuvollständig abgeschlossen und stoße jetzt in die Bronzezeit vor.
    Die hat einige ganz wichtige Forschungen - Speichenräder erlauben Straßen, Steinmetzkunst für mich das 1. Gebäude.

    Sonst aber einiges, was für mich aktuell nichts bringt.
    Ich habe keine Religion, damit sind Tempel oder die Wunder (die alle eine Religion brauchen) uninteressant.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  4. #79
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
    Registriert seit
    21.09.10
    Ort
    Leendahl
    Beiträge
    2.733
    Ich finde den Sklavenmarkt, sofern man welche hat, ganz schön

  5. #80
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.831
    Erfordert halt Sklaven. Ich werde wohl mittelfristig die kelten und Ilyrer einverleiben, aber davor hätte ich gerne die nächste Waffengeneration.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  6. #81
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
    Registriert seit
    21.09.10
    Ort
    Leendahl
    Beiträge
    2.733
    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Erfordert halt Sklaven
    und die bekommt man ja nicht nur durch Stadteroberungen. Du könntest theoretisch auch einen eigenen BT von einer feindlichen Nation versklaven lassen und zurückerobern
    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Und wenn dieser jemand in dem Krieg, den er selbst angezettelt hat, die Kranken und Verletzten, die Kinder seiner Nachbarn und die Familie seiner Freunde als Schutzschild dazu benützt um sein eigenes mickriges Leben zu schützen, dann ist er das mieseste und feigste Dreckschwein auf diesem Planeten.
    hier gehts zur mMn besten Civ4 BtS Mod: Pies Antiken Europa

  7. #82
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.831
    Bild

    Vor einigen Runde ist Ravenna mit dem Wachstum ungesund geworden.
    Das ist in PAE deutlich schnlimmer als in BtS, da es verschiedene negative Ereignisse gibt, wenn Städte ungesund sind.
    Diese Ereignisse werden übrigens nicht durch die Keine Events Option ausgeschaltet.
    Wobei Events sowieso aktiv sein sollten.

    Bild

    Ein paar RUnde später kommt die harmloseste Variante solcher Ereignisse.
    Ravenna schrumpft um 1 und ich erhalte einen Aussiedler, der in einer Stadt für 1 angesiedelt werden kann.
    Dies nutze ich, um 1 nach Cumae zu transportieren.
    Dann gilt diese Stadt dann auch als Dorf.
    Alternativ hätte könnte ich noch warten, bis Rom auf 5 gewachsen ist und dann gleich auf 6 wachsen.
    Dauert mit aber erstmal zu lange.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  8. #83
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
    Registriert seit
    21.09.10
    Ort
    Leendahl
    Beiträge
    2.733
    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Ein paar Runde später kommt die harmloseste Variante solcher Ereignisse.
    Ravenna schrumpft um 1 und ich erhalte einen Aussiedler
    Ich werte das für mich oft als positives Ereignis. So kann man relativ billig große Städte noch größer machen.
    Hunger doch Rom noch ein wenig runter oder baue Truppen und dann pack den Aussiedler dorthin
    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Und wenn dieser jemand in dem Krieg, den er selbst angezettelt hat, die Kranken und Verletzten, die Kinder seiner Nachbarn und die Familie seiner Freunde als Schutzschild dazu benützt um sein eigenes mickriges Leben zu schützen, dann ist er das mieseste und feigste Dreckschwein auf diesem Planeten.
    hier gehts zur mMn besten Civ4 BtS Mod: Pies Antiken Europa

  9. #84
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.831
    Klar, Aussiedler sind keine negativen Ereignisse.

    Mein Ziel wäre es aber erstmal, die meisten STädte auf "Dorf" zu bringen.
    Dann kann ich auch die Kornkammer bauen und immerhin 30% speichern.

    Rom bei 6 würde dort auch die 2. Nahrungsressource freischalten.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  10. #85
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
    Registriert seit
    21.09.10
    Ort
    Leendahl
    Beiträge
    2.733
    ja, stimmt. Du hast ja durch die eroberte Hauptstadt des Etruskers eine zweite Siedlerschmiede
    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Und wenn dieser jemand in dem Krieg, den er selbst angezettelt hat, die Kranken und Verletzten, die Kinder seiner Nachbarn und die Familie seiner Freunde als Schutzschild dazu benützt um sein eigenes mickriges Leben zu schützen, dann ist er das mieseste und feigste Dreckschwein auf diesem Planeten.
    hier gehts zur mMn besten Civ4 BtS Mod: Pies Antiken Europa

  11. #86
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.831
    Bild

    Mein Jäger hat sich zu Piccadilly durch geschlagen.
    Eventuell gibt es demnächst auch noch Krieg, Piccadilly verweigert mir die Weiterreise.
    Und ein Waldkampf4 Jäger sollte dann schon ein paar Truppen binden.

    +2 Städte ist aber nicht so schön.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  12. #87
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    12.097
    Ich wunder mich ja immer, wie die KI es schafft, so früh alles zu erkunden... aber dein Jäger ist auch schon recht weit gekommen.
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  13. #88
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.831
    Jäger sind verdammt resistent, gerade wenn diese ein paar Boni gesammelt haben.
    Es hilft auch, dass ich bisher 0 Bären gesehen habe und es wenig Savanne gibt.
    Savanne ist häufiger gefährlicher als reine Ebene.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  14. #89
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
    Registriert seit
    21.09.10
    Ort
    Leendahl
    Beiträge
    2.733
    Hat nicht Waldkampf IV auch nette Boni für Savanne?

    OGs verweigern bei leer stehender Grenzstadt (oder sieht das nur so aus?) ist entweder mutig oder dämlich

  15. #90
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.831
    Stimmt, Waldkampf IV gibt 25% für Savanne - ich habe aber schon 60% bei Wald.
    Picca hat die Stadt meine ich auch verstärkt und dazu eine Einheit unter meinen Jäger gestellt.
    War also in keiner Gefahr direkt.

    Bild

    Also Krieg.

    Ich will durch die Wälder nach Süden zu Rob.
    Je nach dem, wie viel Picca schon geholzt hat sollte dies nur im Wald machbar sein.

    Stadt abreißen ist aber eher nicht möglich.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von xist10 (01. Dezember 2024 um 01:28 Uhr)
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

Seite 6 von 7 ErsteErste ... 234567 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •