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Thema: Millennia

  1. #136
    Registrierter Benutzer Avatar von Leponex
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    Wie kriegt man "Barren"? Ich habe sie bisher immer nur importiert. Um die Einheiten upzugraden. Mit Kriegswährung.
    Gib nicht alles gleich für XBD's und Glitter aus!

  2. #137

  3. #138
    Registrierter Benutzer Avatar von Leponex
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    @PCGamer: danke, & welchen Startbonus suchst du dir aus?
    Ich nehme eigentlich immer den Einfluss, weil ich große Regionen möchte.
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  4. #139
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Ebenso, wobei für die höheren Schwierigkeitsgrade wohl Kultur oder Produktion sinnvoller sind.

    Demnächst soll es Simultan-MP geben.

  5. #140
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    Leider bin ich kein mp spieler. ich mag das nicht. Ich spiele lieber alleine.
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  6. #141
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Bei meinen 2-3 Lieblingsyoutubern kommt Millennia inzwischen unter allen Newcomern am besten weg. Hier anscheinend nicht so?
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.

  7. #142
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Der Release war ja richtiger Mist, aber jetzt fast 90% positive neueste Bewertungen auf Steam. Anscheinend wurde das wie Cyberpunk gesund gepatcht und ist eventuell die beste Civ Alternative?
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  8. #143
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Ich hoffe inständig, das kleine Entwicklerstudio wird nicht zum Opfer der Paradox-Probleme und nötigen Veränderungen, die da womöglich lauten: "Wir müssen uns auf unsere Kernkompetenzen konzentrieren und die liegen nicht bei einer weiteren Civ-Konkurrenz". Siehe auch: https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9390005
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  9. #144
    Registrierter Benutzer Avatar von Leponex
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    ja, wäre sehr schade. wer weiß welche köstlichkeiten millennia 2 oder 3 hervorbringen könnte. wenn es erstmal seinen platz gefunden hat
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  10. #145
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Morgen (am 12. November) wird ein großes Update veröffentlicht. Wenn ich es richtig verstanden habe, wird damit auch für die Vanilla-Version Uran als Energiequelle im 8. Zeitalter freigeschaltet, inklusive der Option, mit dem Manhattan-Projekt Atomwaffen zur Verfügung zu haben. Gleichzeitig wird das DLC Atomic Ambitions freigeschaltet, mit zwei alternativen Zeitaltern. So kann wohl schon im siebten Zeitalter mit dem "Age of Atom" ein früherer Zugriff auf Uran erfolgen, mit allen Vor- und Nachteilen dieser Energiequelle. Und mit dem DLC gibt es nach der Erforschung des Manhattan-Projektes im 8. Zeitalter einen DEFCON-Zähler, der bei zu vielen kriegerischen Aktionen (und wenn ich es richtig deute auch bei weltweiter atomarer Aufrüstung) runterzählt und bei DEFCON 1 einen Atomkrieg unausweichlich macht. Was dann wohl direkt zum zweiten alternativen Zeitalter führt, dem "Age of Wasteland", im neunten Zeitalter, welches dann auch das letzte im Spiel sein wird. Dabei soll es sich um ein post-apokalytisches Zeitalter handeln, in dem derjenige gewinnt, der es schafft, seine Bevölkerungsgröße auf den Stand von vor der Katastrophe zu bringen. Oder wer selbst dann noch auf Zerstörung setzt und alle verbleibenden Nationen besiegt.

    Gerade dieses "Age of Wasteland" klingt ganz cool, finde ich, wobei es nicht unbedingt meiner Spielweise entspricht, es herbeizuführen ... Ich bin jedenfalls sehr gespannt.
    "Ihr seid alle Individuen!" - "Ich nicht!"

    "Freiheit ist immer Freiheit der Andersdenkenden, sich zu äußern."

  11. #146
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    In den nächsten 3 Tagen (Wochenende ) kann man Millennia auf Steam gratis testen. Und es ist um die Hälfte rabattiert.
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  12. #147
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    Ich halte Millennia dafür verpflichtet, in ihrer ersten Version, dauernd DLC's und Add-On's zu liefern.

    Ansonsten wäre der Wiederspielwert für mich kaum gegeben. Im Gegensatz zu den verschiedenen Zivilisationen in Civilization.
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  13. #148
    Registrierter Benutzer Avatar von Turandot
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    Ist jemandem bekannt, ob es einen Worldbuilder (o. ä.) geben wird oder bereits gibt?

  14. #149
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Zitat Zitat von Turandot Beitrag anzeigen
    Ist jemandem bekannt, ob es einen Worldbuilder (o. ä.) geben wird oder bereits gibt?
    Nicht das ich wüsste.

    Mit den beiden DLCs gabs natürlich auch wieder zig neue Errungenschaften, die ich jetzt in zwei Partien (mit diversen Abspaltungen) geholt habe. Die nervigste allerdings, einen nuklearen Vergeltungsschlag ausführen, nachdem man von der KI nuklear angegriffen worden ist, habe ich durch schwierigste KI und kleinste Karte und Start im entsprechenden Zeitalter erreicht... und dennoch dauerte es Stunden, bis die KI endlich Atomwaffen gebaut hat.

    Bild

    Hier ein paar Impressionen des Atom-DLCs:

    Ähnlich zu diversen Kalte-Krieg-Filmen, wo dann überall A-Bomben explodieren, wird dieses Krisenzeitalter eingeläutet:

    Bild

    Es bleibt nur eine Wüstenlandschaft (Wasteland) übrig. Bis auf die Hauptstädte der Regionen sind alle anderen Städte und Vasallen zerstört. Fast alles ist radioaktiv verseucht und die Bevölkerung ist stark dezimiert (anderer Save-Übergang, daher sieht das nächste Bild von der Landschaft her anders aus.)

    Bild

    Ziel in der Age of Wasteland ist es dann, die Bevölkerung wieder zu erhöhen. Ging ohne Probleme.

    Bild

    Normalerweise kann man nur mit Bombern oder U-Booten die Atomwaffen losschicken. Die Alternative ist die Kulturpower ICBM, die doppelt so teuer ist (50 statt nur 25 Sprengköpfe), dafür überall landen kann.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #150
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Was ich schon seit meinem ersten guten Strategiespiel (Space Empires 4) in allen Civ-artigen Spielen gerne mal sehen würde. Z.T. kamen diese Ideen aus dem Gedanken heraus, die Schwächen bestimmter KIs zu erkennen und zu verbessern..

    Im laufenden Spiel jederzeit eine NPC-Rasse übernehmen können, z.B. eine schwache Civ übernehmen und versuchen, damit noch zu gewinnen.

    Spiel ohne menschlichen Spieler für einige Zeit, später dann eine NPC-Rasse übernehmen und damit in einer Art zufälligem "Szenario" weiterspielen können.

    Möglichkeit, ohne NPCs spielen zu können, friedliche Expansion und Erkundung..
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