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Thema: [Kronus] Pavonische Kooperative - Ackern bis zum Umfallen

  1. #286
    To the stars! Avatar von matorn
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    @Tim: Ich könnte versuchen, dem Don millitärische Beratung gegen Entgeld für uns in seiner aktuellen Lage zu verkaufen. Drei schnelle Ratschläge für das aktuelle Problem 10.000k, Komplette Beratung für das Millitär 50.000k und einzelne Ratschläge so 2.000-5.000 k je nach Bedeutung als Idee.

    Was hällst du generell davon und den Preisvorstellungen?
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  2. #287
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Wer gibt die Ratschläge?

  3. #288
    To the stars! Avatar von matorn
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    Das würde ich machen, die Kopperative vermietet mich quasi dafür.
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  4. #289
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Also du bietest die Dienste des Spielers an und nicht irgendwelche spielmechanischen Boni? Das würde ich lassen. Don ist eh knauserig und war bisher nicht der Typ Spieler, der für fremde Ratschläge bezahlt.

  5. #290
    To the stars! Avatar von matorn
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    Die Boni sind halt, das seine Armee besser gegen die Kroot agieren kann, da taktisch besser aufgestellt. Ich baute halt auf Zustimmung durch Verzweiflung, da er aktuell gerade massig Truppen/Material verliert.
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  6. #291
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Vielleicht komme ich nicht mit, aber du möchstest inGame Geld, damit du ihm auf Spielerebene hilfst?

  7. #292
    To the stars! Avatar von matorn
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    Verkauft wird die Expertiese des Oberst Valerian Matorn.
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  8. #293
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Ich kann immer noch nicht ganz folgen.

  9. #294
    To the stars! Avatar von matorn
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    Es bietet die Kooparative die millitärische Expertiese des Oberst gegen Entgeld an.
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  10. #295
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Az, geht denn das so?

  11. #296
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Es ginge schon, allerdings stellt sich die Frage wie gross der Effekt da bestenfalls wäre. Asharis hat eine Militärakademie, die Qualität der Offiziere ist (soweit man weiss) nicht der Kern das Problem, sondern die strategische Überdehnung der Kräfte.
    Pledge thy life to realm and quest, sword and shield both order blessed. With blazing stars and void to trod, swear thy heart to the Toxic God. No fearsome foe nor vastness black, no moat or wild shall hold thee back. Let faith and heart be thy guide, to chivalry, an oath abide. Now swear thy vow, take up the fight. Raise thy sword and rise a knight.

  12. #297
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Also das wäre mal etwas ganz neues. Ich glaube, dazu muss man schon wie Steiner Ausbilder schicken. Ließe sich sonst etwas cheesen, oder? Wenn ich mir per Ratschlag von Matorn aus der Luft Vorteile erschaffen kann.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  13. #298
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Die Ausbilder von Ironworks sind noch mal ein anderes Thema, weil es da in der Regel um die Ausbildung der Mannschaftsgrade geht. Wenn 50% der Fraktionsführung (und insbesondere die militärische Führung) einer anderen Fraktion zur Verfügung gestellt werden, hat das schon Effekte, die ich abbilden kann. Es wird aber praktisch nie ein Effekt aus dem Nichts heraus erzeugt, sprich was Asharis in Sachen Expertise erhält, würde in dem Moment den Truppen von Pavonien fehlen.
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  14. #299
    To the stars! Avatar von matorn
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    Es geht mir um taktische Ratschläge wie: Lasse die spähtruppen nicht einfach wild durch die Gegend fahren, sondere Teile diese in zwei Gruppen auf die im Überschlagenden Vorgehen vorrücken. Dabei kann die sichernde Gruppe mit den stehenden Fahrzeugen besser gezielen Beschuss auf die Kroot abgeben, um diesen höhere Verluste beizubringen und zu einem größeren Abstand zwingen. Zum Beispiel hätte der Knarloc durch gebündelten und gezielten Beschuss der sichernden Gruppe schnell zu Fall gebracht werden

    Nach meiner Meinung bringt das Vorteile, da Asharis bisher ohne großen Plan vorgeht.
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  15. #300
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Es ginge schon, allerdings stellt sich die Frage wie gross der Effekt da bestenfalls wäre. Asharis hat eine Militärakademie, die Qualität der Offiziere ist (soweit man weiss) nicht der Kern das Problem, sondern die strategische Überdehnung der Kräfte.
    Die getroffenen Entscheidungen waren aber bisher hat nicht gut und Koordinert. Einmal drei Beispiele:

    1. Die Besatzung des Hafengebiets war zu klein und hat sich durch die Verteilung der Aufklärungskräfte zusatzlich noch geschwächt. Bei einem Gebiet das so weit vom Restlichen Asharis entfernt liegt, hätte ich mindestes 500 Mann stationiert.
    2. Das Nachrücken der Späher war einfach nur "Vollgas durch die Steppe, feuert auf alles was sich bewegt". Würde ich die Kroot führen, währen die schon längst in einen Hinterhalt gefahren und hätten schwere Verluste erlitten. Ein Graben hinter einem Leichten Hügel, ein dutzend Krootox mit Schwere Langbüchsen in vorbereitete Stellungen und schon sind schnell 1/4 der Späher weg.
    3. Gibt es für die Nachrückenden Truppe überhabt ein Plan, wie diese vorrücken sollen? Wenn zum Beispiel die Nebelwerfer nicht gut gedeckt sind, könnten diese bei einem Nachtangriff der Kroot böse in Bedrängniss geraten.

    Das ist auch der Grund warum ich meine Befehle so detailiert ausführe, damit möglichst viel an Möglichkeiten abgedeckt ist. Eine gute Planung und Vorbereitung ist das A und O einer erfolgreichen millitärischen Operation. Viellicht bin ich da auch zu detailert im Denken.
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