Osmanen!
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto
Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Vielleicht kannst du mal schauen, wie du fortsetzen würdest.
Vorläufiger Plan nach dem BT in der Hauptstadt sind 2 Krieger bei Wachstum auf 6, gefolgt von 3er Peitsche eines Siedlers mit Überschuss in KK. Insebesondere möchte ich einen Krieger in unser Hinterland stellen, damit da nichts schiefgeht. Die neue Stadt baut einen BT an solange der Weizen noch nicht ausgebaut ist und peitscht den dann Pop1 ebenfalls mit Überschuss in die KK. Schnell wachsen bringt bei der Stadt nicht viel, weil sie außer dem Weizen keine relevanten Felder hat.
Den zweiten Siedler aus der Hauptstadt habe ich für x eingeplant. Alternative wäre b. (Allerdings würde ich stark bevorzugen die auf dem EH 9 deiner Markierung zu gründen.) Für b stünden nur 2 Krieger als Schutz zur Verfügung und Straßen gäbe es auch noch nicht. Ich kenne mich mit den Gottheits-Timings nicht aus. Vermutlich wäre für b schon eine Axt nötig, oder doch nicht? Ein weiterer Vorteil von x ist, dass diese Stadt (dauert jedoch) ein AB für die Fischstadt im Südosten vorbauen kann.