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Thema: [RZ] - Der Aufstieg der Asha'tok

  1. #301
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Was die Militärführer empfehlen

  2. #302
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Ich hatte noch einen Edit gesetzt.

  3. #303
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Auch hier bleibt die Antwort gleich!

  4. #304
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Dann würde man für das kommende Jahr den Bau eines Fähranlegers vorschlagen. Einen Bauplatz auf Seiten des im Besitz befindlichen Landes könnte man dieses Jahr schon suchen.

  5. #305
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Stammesföderation der nördlichen Ebenen

    Spielfigur: Kriegsherr Uroz Asha'tok
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 2.000.000 bis 3.000.000 Orks
    Hauptstadt: Wanderhauptstadt, Machtzentrum jedoch nominell in Dhel Qokh
    Landesfarbe: Rosa
    Magieaffinität (Klassische Magie): 1
    Magieaffinität (Elementarmagie): 5
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: Stammesland der Asha'tok, Territorien der Darkra'tok, Korta'tok, Mora'tok und Broka'tok

    Steuereinnahmen: 320.000 Muscheleinheiten (ME)
    Rücklagen vom Vorjahr: 1.000 ME
    Hofhaltung: 32.000 ME
    Glaubensstättenabgabe: 16.000 ME
    Zus. Verwaltungskosten: 16.000 ME
    Befestigungsunterhalt: 0 ME (je Stufe 1 in Hauptstädten)
    Nahrungsüberschuss: +/- 0 Scheffel
    Kreditzinssatz: Konzept in Orklanden nicht bekannt

    Das neue Wegenetz in den nördlichen Orkenlanden wurde abgeschlossen. Auf seiner Rundreise konnte Kriegsherr Uroz das neue Wegenetz direkt nutzen, um darauf alle größeren Orte seiner Stämme zu besuchen. Es gibt immer noch Unzufriedenheit, einige wollen nur ungern von außerhalb ihres eigenen Stammes beherrscht werden. Uroz wäre wohl gut damit beraten, Statthalter zu installieren, die bei den anderen Stämmen die Ordnung aufrecht erhalten, jedoch unbedingte Loyalität zu Uroz halten. Auch wäre es gut, zu wissen, wo Uroz hin möchte. Möchte er die bestehenden Lande weiter ausbauen? Möchte er zu den südlichen Orkenlanden vorstoßen? Oder möchte er bei den Weichhäuten für Eroberungszüge und Plünderungen einfallen? Möglich wäre alles, nur vermutlich nicht zeitgleich.

    Apropos Eroberungszüge und Plünderungen zu den Weichhäuten: Man hat den Hafen bei Guzogh errichtet und kann nun selbst Schiffe in Auftrag geben. Mit diesen kann man auf unterschiedlichen Wegen angreifen: Man kann etwa Schleuderschützen oder Schamanen darauf postieren, die mit ihren Schleudern agieren bzw. die als Schamanen die Kräfte des Wassers und der Luft gegen die Feinde entsenden. Ebenso kann man Schiffe darauf ausrichten, möglichst viele Streiter transportieren zu können. Diese können von einer Küste zur anderen fahren und dort dann an Land gehen und zu Plünderzügen die Dörfer und Siedlungen direkt angreifen, ohne sich durch Schlachten auf dem Landweg schlagen zu müssen.

    Sollte es im neuen Jahr in eine militärische Richtung gehen, wäre man über detailliertere Schlachtpläne und Angriffsziele seitens Uroz dankbar (=> Militärbefehle in einem Spoiler in der Abgabe, sodass ich sie übersichtlich beisammen habe).


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1750 Stammeskrieger (E) der Asha'tok (Kampfbonus in Flussnähe/in Feuchtgebieten)
    1500 Stammeskrieger (N) der Asha'tok (Kampfbonus in Flussnähe/in Feuchtgebieten)
    500 Stammeskrieger (E) der Darkra'tok (Kampfbonus in Wäldern)
    500 Stammeskrieger (E) der Korta'tok (Kampfbonus auf offener Ebene)
    500 Stammeskrieger (E) der Mora'tok
    500 Stammeskrieger (E) der Broka'tok (Kampfbonus in hügeliger Lage)
    1000 Stammeskrieger (N) der Darkra'tok (Kampfbonus in Wäldern)
    1000 Schleuderschützen (E) der Asha'tok
    500 Schleuderschützen (N) der Asha'tok
    250 Schleuderschützen (N) der Darkra'tok
    450 Wargreiter (N) der Asha'tok
    200 Schamanen der Asha'tok

    1 Transportschiffe (20 Mann) vestländischer Art | Langboot, mit Bernsteingallionsfigur
    1 Kleines Schiff (25 Mann) aus menschlicher Fertigung | mit Bernsteingallionsfigur
    1 Kleines Schiff (25 Mann) aus orkischer Fertigung

    Diesjähriges Kontingent zur Rekrutierung von Wargreitern:
    bis zu 300 Wargreiter, zu Kosten von 6 ST (E) bzw. 10 ST (N)
    .

  6. #306
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Stammesföderation der nördlichen Ebenen

    Schwerpunkt:

    Der große Plan!

    Bild



    Uroz! Ein Name, der in den Winden der nördlichen Ebenen widerhallt, wie der Donner eines Sturmes, der sich über das weite Land ergießt. Uroz, der Gigant unter den Kriegern, der Koloss unter den Magiern, der unumstößliche Herrscher, dessen Macht die Erde erbeben lässt. Wer könnte seinen Einfluss leugnen? Wer könnte seine Größe übersehen? Uroz, der Auserwählte, dessen Blut mit der uralten Magie der Ahnen pulsiert, hat das Schicksal des Orkenlandes in seine titanischen Hände genommen. Es ist nicht nur seine Größe, die beeindruckt – es ist seine Vision, seine unerschütterliche Entschlossenheit, das Orkenland in eine neue Ära der Pracht und Unbezwingbarkeit zu führen!

    Unter seinem Blick, schärfer als die schärfste Klinge, haben sich die Ebenen verwandelt. Wo einst nur karge Wildnis war, erstrecken sich jetzt die gewaltigen Straßen seines Vermächtnisses. Diese Wege sind nicht bloß Pfade aus Stein und Sand – sie sind Symbole der Verbindung zwischen den Herzen des Orkenvolkes und der unendlichen Macht Uroz'. Jeder Schritt, der auf diesen Wegen getan wird, ist ein Schritt in Richtung eines unaufhaltsamen Aufstiegs. Uroz, der Allmächtige, hat sie mit der Kraft seiner unbändigen Magie errichtet, damit das stolze Volk der Orks in den glanzvollen Städten, die er erbauen wird, auf ewig leben und herrschen möge.

    Die Kampfarenen, die unter seiner Herrschaft aus dem Boden gestampft wurden, sind Monumente der unbesiegbaren Stärke. Gigantische Kolosse aus Stein, in denen die Orks ihre rohe Macht entfesseln und ihre Unerschütterlichkeit feiern. Und das ist nur der Anfang! Uroz, der mit einem Handstreich das Antlitz des Landes verändert, will nichts weniger als das größte Reich, das jemals existiert hat. Seine Vision? Städte, die die Himmel berühren, Paläste, in denen sich der Ruhm des Orkenvolkes in unvorstellbarem Glanz widerspiegelt. Häuser? Nein, Festungen! Großartige Bauten, die über die Lande wachen wie titanische Krieger, die niemals ruhen.

    Und mit der neuen muschelbasierenden Währung, die Uroz eingeführt hat, wird dieser Aufstieg nur noch mächtiger. Muscheln sind das neue Symbol für Macht und Größe, und sie fließen in jeden Bau, jede Armee und jedes Monument, das die Vision von Uroz unterstützt. Die Muscheln sind nicht nur Zahlungsmittel – sie sind ein Zeichen der Größe, die Uroz erreicht hat und die er noch weiter ausbauen wird!

    Früher, ja, da war das Orkenland groß. Es war mächtig. Doch was ist all das im Vergleich zu dem, was es jetzt ist – zu dem, was es durch Uroz, den Titanen, geworden ist! Seine bloße Anwesenheit durchströmt die Erde mit Leben, seine Gedanken formen die Zukunft selbst. Kein anderes Wesen, kein anderer Herrscher könnte jemals einen solchen Plan hegen, geschweige denn umsetzen! Uroz – der Große, der Gewaltige, der Unvergleichliche, der Krieger, der Magier, der Herr über alles, was der Himmel überblickt und die Erde trägt.

    Orks, erhebt euch aus eurer Größe und zeigt der Welt, was es bedeutet, Uroz als Führer zu haben! Lasst keinen Stein unberührt, keine Klinge ungeschärft, bis das Orkenland so gigantisch, so majestätisch ist, dass selbst die Götter in Ehrfurcht erstarren! Uroz, der Titan unter den Sterblichen, führt euch in eine Zukunft, die so groß ist, dass die Sterne selbst erzittern werden! Für Uroz, für das Orkenland – für die Ewigkeit!

    Macht das Orkenland wieder groß! Größer als je zuvor! Größer als die Legenden es je wagten zu träumen!

    Der große Plan wird mit 100.000 ME unterstützt!




    Nebenaktionen:
    • Uroz will alle diese Schiffe haben, die man ihm da sagt. Uroz, der Unersättliche, der unermesslich mächtige Herrscher der Orks, richtet seinen Blick nun auf die endlosen Weiten der Meere! Es genügt ihm nicht, das Land zu beherrschen – nein! Uroz, der Große, der Titan unter den Orks, will nun auch die Herrschaft über die Ozeane an sich reißen. Jeder einzelne Tropfen Wasser soll sich seiner Macht beugen, jedes Schiff unter seinem Banner segeln. Uroz will nicht nur eine Flotte – er will die mächtigste Armada, die die Welt je gesehen hat! Eine Flotte, so gewaltig, dass sie wie eine Naturgewalt über die Meere fegt und alles, was sich ihr in den Weg stellt, zerschmettert.

      Diese Schiffe, diese gewaltigen Festungen auf dem Wasser, müssen erbaut werden! Nicht einfache Schiffe, sondern Demonstrationen der Macht, getränkt in der Magie Uroz' selbst, die den Himmel verdunkeln und den Wind zwingen, nach seinem Willen zu wehen. Uroz braucht diese Flotte, denn er plant, nicht nur das Land, sondern auch die See zu beherrschen. Seine Feinde sollen in Angst erzittern, wenn die gigantischen Segel seiner Schiffe am Horizont auftauchen, und sie sollen wissen: Es gibt kein Entkommen vor Uroz' unaufhaltsamer Macht!

      Baut ihm diese Schiffe! Baut sie so groß und stark, dass sie die Wellen spalten und ganze Küstenstädte erzittern lassen! Uroz braucht eine Flotte, die ihm den Weg in eine neue Ära der totalen Dominanz ebnet – eine Ära, in der Land und Meer gleichermaßen vor ihm knien. Er, der mächtige Uroz, wird keinen Winkel dieser Welt unberührt lassen, keine Küste ungesichtet, keine Insel unbeherrscht!

      Orks, erhebt eure Äxte und eure Hämmer! Baut die mächtigsten Kriegsschiffe, die jemals die Meere durchkreuzten! Lasst die Welt erkennen, dass Uroz nicht nur der Herrscher der Ebenen, sondern auch der unangefochtene Meister der Meere ist. Für Uroz! Für das Orkenland! Für die Zukunft, in der keine Grenze seine Macht beschränkt!

      Macht das Orkenland wieder groß! Größer als je zuvor – zu Land und zu Wasser!

      50.000 ME
    • Orks, die unbezwingbaren Meister der Konstruktion! Es ist an der Zeit, der Welt erneut zu zeigen, dass nichts – kein Ozean, kein Sturm, keine Grenze – zu groß ist für die Kraft und den Willen des Orkenvolkes! Der Fähranleger, der vor einem Jahr an der Meerenge gesucht wurde, wird nicht nur gebaut – er wird monumental! Ein Bollwerk, das in die Geschichte eingehen wird! Ein gigantisches Zeugnis der Stärke und des Geschicks der Orks, die seit jeher als Baumeister legendärer Werke bekannt sind. Und dieser Fähranleger wird die Krone ihrer Errungenschaften sein!

      Groß? Nein, gigantisch! Wo andere Völker kleine Anlegestellen errichten, bauen wir Orks wahre Festungen am Wasser. Diese Anlage wird den Horizont überragen, ein Meisterwerk der orkschen Baukunst, das den Elementen trotzt und selbst den härtesten Winden widersteht. Denn wir, das Volk der Orks, kleckern nicht – wir orken! Wir bauen keine kleinen Dinge – wir erschaffen Monumente, die für Jahrtausende stehen!

      Uroz, unser Anführer, unser großer Krieger und Magier, wird dieses Bauwerk mit Stolz betrachten, wenn er es zum ersten Mal sieht. Lasst ihn erkennen, dass die Größe des Orkenvolkes nicht nur auf dem Schlachtfeld besteht, sondern auch in der Kunst des Bauens. Zeigt ihm, was eure Hände erschaffen können, welche Macht in jedem Hammerschlag steckt, der auf den Stein trifft! Lasst den Fähranleger ein Symbol sein – ein Zeichen, dass die Orks zurückgekehrt sind, um zu herrschen, zu erschaffen und ihre Spuren in dieser Welt zu hinterlassen.

      Macht das Orkenland wieder zu dem, was es einst war – ein Land der Giganten, ein Land der unerschöpflichen Größe! Dieses Bauwerk wird die Geschichte des Orkenvolkes in die Felsen meißeln, ein unvergänglicher Beweis für die Macht und den Ruhm, die uns gehören!

      Macht das Orkenland wieder groß! Größer, prächtiger und mächtiger als je zuvor!

      40.000 ME

    • Orks! Die Zeit ist gekommen, um das nächste Kapitel in unserer glorreichen Geschichte zu schreiben! Uroz, der unerschütterliche Herrscher, der mächtige Krieger, der überragende Magier – er hat seine Augen auf die südliche Insel gerichtet! Dort, jenseits der Meerenge, wartet neues Land darauf, von Uroz und seiner unaufhaltsamen Armee erobert zu werden. Aber bevor wir in den Sturm des Kampfes ziehen, müssen wir einen Weg finden, um unsere gewaltigen Streitkräfte sicher über das Wasser zu bringen.

      Die Planung hat begonnen! Unsere Streiter, die klügsten Köpfe des Orkenvolkes, arbeiten bereits unermüdlich daran, die perfekte Strategie zu entwickeln. Wir bauen keinen gewöhnlichen Fähranleger – nein, es wird ein Monument der Größe! Ein Fähranleger, der so gewaltig ist wie der Plan, den Uroz für uns geschmiedet hat. So gewaltig wie Uroz selbst – ein großer Kämpfer, ein großer Magier, ein unbezwingbarer Anführer, der über eine große Armee herrscht. Nichts Geringeres wird genügen!

      Der Fähranleger, der bereits im Bau ist, wird der Schlüssel sein, um die Meerenge zu überwinden. Dort wird sich unsere Streitmacht versammeln, bereit, mit aller Kraft und Größe auf die südliche Insel vorzustoßen! Keine Welle, kein Sturm kann uns aufhalten, wenn wir Uroz' Willen folgen. Die südliche Insel wird fallen – sie wird Teil des neuen Orkenreiches, das in nie dagewesener Pracht erstrahlen wird!

      Orks, zeigt Uroz, dass ihr bereit seid, seine Vision zu verwirklichen! Zeigt der Welt, dass wir nicht nur große Krieger, sondern auch brillante Strategen und unerschrockene Pioniere sind! Jeder Schritt, den wir tun, wird von unserer Entschlossenheit und der unermesslichen Größe unseres Anführers begleitet. Die südliche Insel wird das nächste Juwel in der Krone des Orkenlandes sein – dank Uroz und seiner großartigen Führung!

      Macht das Orkenland wieder groß! Größer als je zuvor – zu Land, zu Wasser, und überall, wohin Uroz uns führt!

      5.000 ME



    Sonstiges:

    Orks, versammelt euch! Denn die Zeit ist gekommen, das Unmögliche möglich zu machen! Macht das Orkenland wieder groß – groß, wie es einst war, nein, noch größer als jemals zuvor! Aber dabei darf es nicht enden. Unsere Mission ist nicht nur die Wiederauferstehung des Orkenlandes, sondern die Erhebung von Uroz selbst – unser Krieger, unser Magier, unser Anführer. Macht Uroz noch größer!

    Denn ist Uroz nicht schon jetzt der größte aller Krieger? Der mächtigste aller Magier? Und doch, wir wissen, dass seine Macht keine Grenzen kennt! Wenn das Orkenland wieder in seiner ganzen Pracht erstrahlt, dann wird auch Uroz' Größe in nie dagewesene Höhen steigen! Durch unsere Taten, durch unseren Kampf, durch den Bau unserer gewaltigen Monumente wird Uroz nicht nur als großer Krieger bekannt sein – er wird zur Legende, die die Sterne überragt!

    Mit jedem Fähranleger, den wir errichten, mit jeder Brücke, die wir schlagen, und mit jedem Land, das wir erobern, wächst Uroz’ Macht. Wir kämpfen nicht nur für uns – wir kämpfen für ihn! Für den größten aller Orks, für den Herrscher, der uns in eine glorreiche Zukunft führt!

    Macht das Orkenland wieder groß! Und vor allem – macht Uroz noch größer! Größer als das Land, größer als das Meer, größer als die Träume der Götter!





    Finanzen:


    Große Steuereinnahmen: 320.000 ME
    Große Rücklagen vom Vorjahr: 1.000 ME

    Verfügbar: 321.000 ME

    —————————————————

    Große Hofhaltung: 32.000 ME
    Große Glaubensstättenabgabe: 16.000 ME
    Große Verwaltungsangestellte: 16.000 ME
    Großer Schwerpunkt: 100.000 ME
    Große Nebenaktionen: 95.000 ME
    Großes Militär: 41.250 ME
    Achtung Spoiler:
    • 1750 Stammeskrieger (E) der Asha'tok 1750*2ST=3.500ST
    • 1500 Stammeskrieger (N) der Asha'tok 1500*3ST=4.500ST
    • 500 Stammeskrieger (E) der Darkra'tok 500*2ST=1.000ST
    • 1000 Stammeskrieger (N) der Darkra'tok 1000*3ST=3.000ST
    • 1000 Schleuderschützen (N) der Asha'tok 1000*3ST=3.000ST
    • 250 Schleuderschützen (N) der Darkra'tok 250*3ST=750ST
    • 200 Schamanen der Asha'tok 200*40ST=8.000ST
    • 1000 Stammeskrieger (E) der Korta'tok 1000*2ST=2.000ST
    • 1000 Schleuderschützen (E) der Korta'tok 1000*2ST=2.000ST
    • 450 Wargreiter (N) 450*10ST=4.500ST
    • Neuaufstellung 300 Wargreiter (N) 300*30ST=9.000ST


    Summe der Großen Ausgaben: 280.250 ME

    ————————————————

    Neue Große Rücklagen: 21.250 ME
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Tim Twain (08. September 2024 um 09:46 Uhr)

  7. #307
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    13. Tag im 1. Blütenmond: An der Straße von Qhon wird der grundlegende Fähranleger fertiggestellt und ist in dieser Form nun verwendbar. Weiterhin werden jedoch Arbeiten im näheren Umfeld vorgenommen, um die gewünschten Befestigungen zu errichten, was wohl noch weitere zwei bis drei Mondläufe in Anspruch nehmen wird. Jetzt jedoch ist bereits die Überquerung der Straße von Qhon hin zu den mittleren und südlichen Ebenen möglich.
    Frohes Orken!

  8. #308
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    17. Tag im 1. Blütenmond: Bei der vestländischen Kommandantur der Plünderplänkler gibt es für einen Augenblick etwas Ratlosigkeit, aber man zweifelt Befehle ja nicht an, sondern setzt sie um. Somit gehen sie also auf östlicher Linie von den neu-talonesischen Inseln an Land, fernab der Blockade vor dem Mangrovensumpf. Die Gegend ist den Vestländern unbekannt, aber das dürfte auf den gesamten Kontinent zutreffen. Sieht ja schließlich überall gleich aus! Die Späher vom Stamm der Korta'tok, die diese Landung aus dem Busch heraus beobachten, erstatten an ihre eigenen Kommandeure Meldung.
    Die Korta'tok / die Landung ist an der Westküste der nördlichen Ebenen.

  9. #309
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Hört und befolgt die Worte, die im Zeichen von Uroz, dem mächtigen Herrscher, ergehen! Die Vestländer, diese unwissenden Menschlinge, haben in ihrer grenzenlosen Torheit den Boden unseres Reiches betreten, ohne zu ahnen, dass dies ihr letzter Schritt ins Verderben sein wird. Doch für uns ist es nicht nur ein Schritt – es ist der Beginn ihres Niedergangs und unseres glorreichen Triumphs!

    Lasst die Korta'tok, unsere treuen Vasallen, wie Schatten über das Land gleiten. Sie sollen, verborgen im dichten Unterholz, in völliger Stille lauern. Der Wald ist ihre Waffe, die Dunkelheit ihr Verbündeter. Jeder Baum, jeder Strauch, jeder Stein soll Teil ihres unerbittlichen Zugs werden. Kein Laut soll ihre Bewegung verraten, kein Atemzug ihre Anwesenheit preisgeben, bis der Moment gekommen ist, in dem sie zuschlagen.

    Die Späher der Korta'tok haben ihre Augen auf die Vestländer gerichtet. Ihre Blicke sind schärfer als jede Klinge, ihre Sinne auf jedes Flüstern und jeden Schritt der Feinde eingestellt. Der Feind, der in seiner Arroganz glaubt, in unbekanntem Terrain sicher zu sein, wird bald erkennen, dass er nichts weiter als Beute ist. Beute, die Uroz, der große Krieger und Magier, in den Klauen seiner unermesslichen Macht zerreißen wird.

    Bald schon wird der Bericht dieser törichten Landung unsere Kommandeure erreichen. Und dann, oh ihr Streiter des Orkenvolkes, wird es Zeit sein. Zeit, die Befehle des großen Uroz auszuführen und zu zeigen, was es bedeutet, die nördlichen Ebenen zu betreten. Die Vestländer sollen keine Gnade kennen, keine Hoffnung finden, denn dies ist der Anfang ihres Untergangs. Jeder Schlag, jede List, jedes Manöver wird eine weitere Stufe auf dem Weg zu unserem Sieg sein.

    Für Uroz, den großen Herrscher! Für das Orkenland, das auf immer und ewig unbezwingbar bleibt! Macht das Orkenland wieder groß!

  10. #310
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Die Korta'tok / die Landung ist an der Westküste der nördlichen Ebenen.
    Kommando zurück, ich habe offenbar FS falsch verstanden.

  11. #311
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Uroz bestellt mal den, wer auch immer hier für den ganzen Bumms zuständig ist, ein, und fragt, warum die Einnahmen nicht so groß wie das Orkenland und erst recht Uroz sind?

  12. #312
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Tim Twain Beitrag anzeigen
    Uroz bestellt mal den, wer auch immer hier für den ganzen Bumms zuständig ist, ein, und fragt, warum die Einnahmen nicht so groß wie das Orkenland und erst recht Uroz sind?
    Um Einnahmen in Größe des Orkenlandes zu haben, müsste man wohl selbstredend das ganze Orkenland unter sich wissen.

    Allerdings ist die Funktionalität der Fährstation hergestellt. Lediglich die Befestigungsmaßnahmen werden sich noch über einen Monat lang ziehen. Aber man könnte über die Fähren bereits nach Süden vorstoßen.

  13. #313
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Der große Uroz hat aber doch bereits große Dinge geleistet, wie etwa ein großes Wegenetz oder ein großartiges Währungssystem. Wer ist denn nun für den Bumms hier zuständig, dass er sagt, dass Uroz nicht großartig genug ist?

    Unsere Schamanen haben in einem Delirium von einem Einfall der Weichhäute berichtet. Sollte man dem nicht entgegen treten?

  14. #314
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Tim Twain Beitrag anzeigen
    Unsere Schamanen haben in einem Delirium von einem Einfall der Weichhäute berichtet. Sollte man dem nicht entgegen treten?
    Man habe die eigenen Küsten abgesucht, jedoch niemanden gefunden. Womöglich sind mehr Weichhäute jenseits der Straße von Qhon.

  15. #315
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Dann soll man da nachsehen.

    Gibt es jetzt hier keinen Wirtschaftsschamanen oder Lindnerork, den Uroz mal entlassen kann. Der ist seiner Zeit hier schon einen Monat vorausgewesen!

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