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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #1156
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    Mist, Viecher in der Basis

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    Der Gobo mit Stern haut gut zu, irgendwo muss wohl eine Werkbank fehlen.

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    Hier wird einiges an Eisenerz aufs Langschiff geladen, muss aber noch mehr her.

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    Hier sieht man das Zeug von der neuen Wog-Bitch wächst halt die Wand hoch. Ist vermutlich Deko, oder kann man da irgendwas ernten? Mal abwarten was noch so wächst

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    Ein Metlager mit zwei Fässern kommt nun in den neuen Keller. Die Mischungen haben nun verschiedene Farben, sieht interessant aus. Die Zutaten von der Hexe sind sicher auch für irgendwelche Zaubertränke, muss dann man getestet werden Emoticon: Biertrink

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  2. #1157
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    Endlich erreicht Monte mit mit einem vollem Frachtraum Eisenerz die Basis Emoticon: segeln

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    Betty baut ein Fundament für die Windmühle, da kommen auch Werkbank und Steinmetzwerkzeug rein. Eine Windmühle reicht eigentlich dicke, soviel Mehl braucht man nun auch wieder nicht.

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    Eisen und Stoff sind nun in Massen da, kann die moderne Rüstung komplett auf Qualität 4 gebaut werden, dazu ein Lox Umhang gegen Kälte Emoticon: hammer

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    Bei der Badewanne ist die Steinwand weg, mehr Platz zum baden und Monte kommt so auch besser rein

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    Mit der neuen Rüstung hat Monte nun 100 Schutz und geht mal Gobos vermöbeln

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  3. #1158
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    Ein Totem wird gefunden, da braucht Monte nun ein paar und muss den Altar vom Wächter der Ebene finden

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    Beim Zwergenhändler Haldor gibt es nun was Neues, Ringe für Fässer

    Außerdem wird mal die Angel gekauft, könnte man mal paar Fische fangen.

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    Ein Fass wird gebaut, im Prinzip wie eine Holzkiste, nur etwas größer. Kamm man z.B. Met drin lagern oder Futter, aber eigentlich ist es halt Deko

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    Es geht nach Südosten, da greift eine Seeschlange an

    Die Harpune benötigt wohl jetzt Ausdauer um die Seeschlang zum Ufer zu ziehen, irgendwie klappt es nicht mehr wie früher

    Ist nun nicht so dramatisch, braucht man jetzt nicht so unbedingt für neue Ausrüstung. Zumindest haut die Schlange ab wenn man die Harpune drauf wirft und lässt das Langschiff in Ruhe.

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    Hier war Monte schon mal bei den großen Steinsäulen, da wird nun ein Portal aufgestellt

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  4. #1159
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    Paar Loxe sind hier, die kann man neben die Steinsäulen locken, dass die schon mal mürbe werden.

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    Ein Stück weiter war so ein Hafen der Zwerge, da geht´s nun hin Emoticon: steuermann

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    Da liegt eine wertvolle Kiste in der Hütte und es sind nur zwei Wachen hier, wäre schon eine gute Gelegenheit.

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    Noch sind die Zwerge freundlich, aber Monte sticht überraschend den Magier ab Emoticon: backstab

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    Der zwei Sterne Zwerg** lädt die Armbrust, der wird gut Schaden machen

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  5. #1160
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    Das zwei Sterne Mistviech macht fett Schaden, trotz Bonemass Resi gehen da so 30 - 40 Schaden durch, ein harter Kampf

    Hier geht eine Kiste kaputt, da war Gehirn von einem Riesen drin.

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    Der verdammte Zwerg kann aus dem Wasser raus feuern, schon ziemlich unfair. Das Langschiff gibt zwar Deckung, bekommt aber auch viel Schaden ab.

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    Monte schlägt halt die Schutzrune kaputt, so kann nun hier was gebaut werden

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    Da wird dann auch der Zwerg** versenkt

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    Der Überfall gelingt, die Werkbank wurde aufgestellt, ein Portal aufgebaut und das Schiff kann repariert werden

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  6. #1161
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    Nun kann Betty hier die Bude abreißen, leider kann man die blauen Irrlichtkugeln noch nicht erbeuten

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    Hier wird die wertvolle Kiste geplündert

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    Mit dem Blondinen x2 Bonus waren gleich 2 wertvolle Nadeln drin um SAP abzuzapfen

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    Die schwarzen Blocke kann man auch abbauen, gibt einiges an schwarzen Marmor und auch Metall bröselt runter

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    Man kann nun auch die Küche aufwerten, allerdings wird das nicht so viel bringen, solange man keine Nebelland Viecher erbeutet und Pilze

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  7. #1162
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    Zu gierig, am nächsten Morgen wird Betty von einer Motte erwischt

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    Monte muss die Sucher Motte erledigen, Nebelland Viecher sind noch recht übel Emoticon: bowman

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    Damit wäre hier alles abgeräumt, Betty kann ihre Sachen aufsammeln und Monte baut das Portal ab.

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    Ein Stück weiter wird noch Nebelland Holz abgeholzt Emoticon: tanne

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    Nun aber die Steinsäulen, Betty versucht mit Totenkopf Buff zwei Gobos platt zu machen

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  8. #1163
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    Monte musste wieder aushelfen, Todesmücken war auch noch da, aber am nächsten Morgen ist Ruhe und Betty kann die Steinsäulen anpickeln

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    Ohne Kontakt zum Boden platzt die Steinsäule und es regnet Steine

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    So um die 700 Steine werden aufgesammelt, hier macht sich der x2 Bonus gut

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    Es werden 3 Steinsäulen zerschlagen, über 2000 Steine sollten nun wohl reichen

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    Nun muss noch grüner Stahl her um die neue Spitzhacke aufzuwerten, ansonsten fehlt Teer fürs Dach, dann kann auch die Basis fertig gebaut werden

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  9. #1164
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    Bei den Steinsäulen geht es weiter durch die Ebene, da sieht man schon eine gespenstige Nebelwand

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    Paar Gobos werden am Turm geklatscht

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    Da müsste Monte mal in den Nebel

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    Am nächsten Morgen geht´s mit gutem Buff Futter in den Nebel, paar gelbe Pilze werden gefunden. Da könnte man schon ziemlich gutes Ausdauer-Futter mit machen.

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    Da kämpft ein Lox gegen zwei Motten, gibt gut Beute

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  10. #1165
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    Blaue Pilze im Nebel

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    Da kommen Zecken angehopst

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    Monte haut die Zecken platt, da kommt noch ein großes Sucher Viech, jetzt wird´s übel

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    Kann man perfekt blocken, rum laufen und von hinten drauf hauen, gibt fetten Bonusschaden

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    Das Untier wird abgestochen

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  11. #1166
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    Hier ist eine magische Wurzel mit SAP drin, außerdem ein riesiges Skelett

    Man hört allerdings eine Art Nebelhorn, da flüchtet Monte panisch zurück. Ohne die Irrlichter kann man halt nix bauen was den Nebel zurück drängt, gegen Viecher im Nebel zu kämpfen ist schwierig.

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    Hier könnte man später gut mit den Nebellanden loslegen, da gibt´s gleich ein Skelett vom Riesen

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    Es geht mit einigem Metallzeug zurück zur Basis, da kann eine Seeschlange harpuniert werden. Die verdammt Seeschlange versucht aber zu fliehen, da verliert Monte Ausdauer und die entkommt

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    Noch ein Versuch, es gelingt die Schlange nochmal mit der Harpune zu treffen bevor die wieder abtaucht

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    Das Langschiff donnert mit voller Fahrt auf Dunkelwaldküste, Monte hat das Viech noch am Haken, nun muss es nur noch erlegt werden

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