That's why I am here: Mein Mod
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Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo - Sons of the Forest
Achtung Spoiler:
puh, 2h gespielt und eine Runde geschafft Da muss ich mich erstmal wieder reinfinden.
Und erschwerend kommt hinzu, dieses:
Kann man echt nur einen Siedler auf einmal haben??? Das bremst meine "Siedlungswelle" natürlich ganz erheblich aus Möglicherweise hab ich das auch schonmal irgendwann festgestellt und deshalb all die Ländereien noch nicht besetzt.
So ein einzelner Hilfstrupp ist doch eigentlich Kanonenfutter. 3 Bogis schießen Pfeile ins Knie und ein Streitwagen soll dann bei 98% wegwischen und mit den 3 wieder in den Stack zurück... der hat verloren!?
Ok, passiert, aber was mich noch mehr stört ist dieses:
Der ganze Stack hat jetzt Angst. Toll... sind zwar nicht so viele aber die geht auch nur schlecht wieder weg.
Ich dachte das passiert nur, wenn Berittene oder Elefanten angreifen und gewinnen. Die Info klingt auch so. In meinem Fall habe ich ja angegriffen und jetzt hat der Stack Angst vor dem 1,1/8-Hilfstrupp
Ist das so gedacht? Ist das auch in der neuen Version so?
Edit:
Die "angsteinflößende Einheit" wurde besiegt und die Angst ist immer noch nicht weg
Ok, ich weiß nicht, ob das auf den stack wirkt, wenn nebenan gekämpft wurde (kann sein, dass der andere dann angreifen muss) aber wenigstens die markierte, angreifende Einheit müsste doch jetzt angstfrei sein. Das würd ich jetzt eher als Fehler interpretieren)
Achtung Spoiler:
Geändert von klops (14. Mai 2023 um 21:29 Uhr)
Hm...
eigentlich sollte Angst kommen (betrifft den ganzen Stack), wenn der eigene Stack keine Reiter hat und man gegen einen Reiter verliert.
und Angst sollte weggehen (betrifft den ganzen Stack), wenn man (wieder) gegen eine gegnerische Reitereinheit gewinnt.
so isses zumindest bei 6.15irgendwas eingestellt und das funktioniert gut so.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ok danke, so klingt das auch logischer, dann liegt es vermutlich an meiner alten version
PS: Nachdem das Spiel am nächsten Tag erstmal abgestürtzt ist, war die Angst nach dem Neustart wieder weg
Geändert von klops (15. Mai 2023 um 21:26 Uhr)
*gäääähn*
*streck*
*ein Sarkophag öffnet sich langsam mit dezentem quietschen*
Aaaaah, sehr erholsam, so ein laaaanger Schlaf. Sind wohl die Gene... das kommt davon wenn Mama Sonnengöttin einen Vampir dated.
Ich will über die Welt herrschen aber liege auch gerne mal ein paar Monate in einer Holzkiste rum
Diener!! Mein Frühstück bitte an den Kartentisch.
Zum Wachwerden wären paar gute Neuigkeiten nett.
[...]
Ok, ja, militärisch waren wir zuletzt gegen Persien erfolgreich.
Indien liegt noch bisschen auf Eis.
Bald dürfte sich beides erledigt haben und die Armeen können nach Nordwesten ausschwärmen., vielleicht benötige gar nicht mehr so viele neue Truppen. Was steht hier auf dem Schmier-Papyrus? Fast 1000 an der Zahl. Das ist ja nur schwer zu überblicken.
Ich habe nur drei gute Freunde, Germanen, Etrusker und Griechen... und Letzterem soll es jetzt auch noch an den Kragen gehen. Das sind halt die Sachzwänge, sorry.
Gute Frühstücksnachrichten kommen gerade aus dem hohen Norden rein.
Die Briten rüsten zur See ganz gut auf, haben Biremen und Trieren und bauen teils Brander, die auch meinen Elite-Schiffen sehr gefährlich werden können.
Eine kleine Schlacht am Kanal konnte deutlich gewonnen werden. Einige Schäden bei mir, 3 (fast) tote Schiffe bei Cati und jede Menge Müll, der eingesammelt werden will.
Ja gut, dann schubse ich mal ein paarduzend Truppen, die nicht direkt in Kampfhandlungen verstrickt sind...
Für die Invasion in Griechenland stehen Spione, Schiffe und Truppen bereit, aber das muss ich mal in einer ruhigeren Stunde angehen.
Erschwerend kommt hinzu, dass der Grieche wirklich überall auf der Welt vereinzelte Soldaten rumlaufen hat.
Ziel: Das letzte Weltwunder. Zeus in Athen. Leider ist eines unmöglich für die Siegoption
Gar nicht so leicht, nach der langen Zeit zu erkennen, wo du eigentlich stehst.
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hehe, ja, ging mir auch so, aber die letzte Übersichtskarte ist auch nur 3 Beiträge weiter oben.
Die wollte ich eigentlich auch mal nutzen, um bisschen drauf rumzumalen
Übersichtskarte
Krieg gegen Griechenland!
Wir wollen alle Weltwunder, selbst wenn die vorhandenen noch nicht den vorzeitigen Gesamtsieg bringen
"First Blood" bekommt ein Speerkämpfer in Arabien nach Vorarbeit eines Bogenschützen gegen eine leicht angeschlagene griechische Einheit. Der Hoplit daneben könnte zurückschlagen, das sind gute Kämpfer, aber ich bin in der Überzahl.
Gut, das könnte man auch ganz generell so sagen.
Griechenland verfügt derzeit über 13 Schiffe und ca. 50 Fußtruppen mit Schwerpunkt auf Speeren, Schwertern und Bögen. Über wieviel Ägypten an der Front verfügt... wie war das mit den Heuschrecken und den Fröschen? So ungefähr.
Und während ich das gerade so zusammenfasse, fällt mir auf, dass ich noch keinen Plan habe, wie ich mit der Exklave in Irland umgehen soll. Ein weiterer Vasall mit einem einzigen Dorf??? Leider habe ich in der Gegend keine Transportkapazität und auch keine offenen Grenzen mit Briten und Galliern.
Hattusili und Agamemnon sind ärgste Feinde, weshalb sich die Truppen in der späteren Türkei schon frühzeitig aufmachen, um unserem Vasall und Gastgeber Genugtuung zu verschaffen.
Dort sind auch die meisten der berühmten Hopliten stationiert, so dass die Schlachten hier einen großen Teil der gegnerischen Kampfkraft binden und ausschalten sollen.
Im Süden steht ein knappes Duzend auf dem Hügel vor der Stadt. Speere und Pfeile fügen erste Verletzungen und Verunsicherung hinzu. Dann eine kleine Geheimwaffe, die noch nicht auf der ganzen Welt bekannt ist: Kriegselefanten! Die gefürchtete Standhaftigeit der Formation soll durch schiere Masse einfach niedergewalzt werden...
Ein voller Erfolg!
Der gegnerische Stack bekommt Angst und einer der Hopliten läuft sogar über.
Nicht alle Kämpfe verlaufen so gut, aber auf breiter Front rücken wir durch das Gebirge vor und stellen den Gegner vor die Wahl, sich in den zwei Küstenstädten einzuigeln oder uns auf den Hügeln anzugreifen.
Bei mir schleichen sich Unachtsamkeiten ein, so dass bei zwei verlorenen 50%-Kämpfen jeweils ein Feld Kultur zu meinen Ungunsten flippt, was den Nachschub etwas stört. Dadurch bleibt auch mein bester Reiter in der Region mit nur zwei anderen Einheiten vorne an der Spitze des Vorstoßes... was bei den Mengen an Hopliten vielleicht keine so ausgezeichnete Idee ist.
Wir werden sehen...
Teil 2 - Das griechische Kernland
Bestehend aus nur zwei Städten, Sparta und Athen. Eine dritte hätte wohl noch gepasst, wenn Theben nicht gewesen wäre. (Zufällige Civs)
Die Städte werden eingekreist und von See aus beschossen... dabei merke ich, dass ich deutlich mehr Geschütze und Pfeile dabei habe als Landkämpfer, die dann im zweiten Schritt auch Städte einnehmen könnten
Bogenschützen bei Schiffskämpfen sind übrigens total op, nach der längeren Pause hab ich das mal "wiederentdeckt"
[...]
Am nächsten Tag begann der Sturm auf Sparta.
Die Spione zettelten eine Unruhe an, wodurch die Stadtwachen abgelenkt wurden und die mächtigen Mauern unbesetzt waren. Von See aus hagelten wieder Steine und Pfeile auf die Stadt und in dem allgemeinen Chaos rannten die versammelten Ägypter durch die Straßen und schlugen die verletzten Verteidiger, die allerdings immer wieder in Kellern und Winkeln verschwanden und zum Schluß nur noch ein einziger ängstlicher Spartiat die Fahne umklammerte.
Ärgerlich, aber passend für Sparta, Respekt dafür!
In Athen läuft es ähnlich, nur dass dort noch ein paar Verteigiger mehr stationiert sind und die Kämpfe sowieso für zwei Tage angesetzt wurden.
---Moment! Eilnachricht!---
Ich höre gerade, dass auf einem nahen Schiff doch noch eine Pharaonengarde herangesegelt kommt. Sie erreicht Sparta und besiegt die letzte Einheit. Lang lebe der Pharao!!!
Wir erobern nicht nur die Stadt, sondern auch die Fähigkeit "Phalanx" und die Olympischen Spiele
Hatte ich euch eigentlich schon Vika vorgestellt?
Die Barb-Kultur kannte ich von der Karte des Germanen, jetzt habe ich mal einen Blick riskiert und wollte das Ding eingemeinden. Tjo, ok, 10er Axtkämpfer (und ein Goldkarren )
lol, also ich glaub da reichen zwei Einheiten nicht so ganz.
Boiorix schickt 3 Schildträger hin, dann mal gute Reise nach Valhalla.
Nach all der Gewalt noch ein versönliches Bild der Kultur und Philosophie.
Epikur hat in Nazareth hat ein weiteres Wunder fertiggestellt, sein Garten/Schule, in der bedeutende Dinge diskutiert werden sollen.
Nazareth selbst platzt aus allen Nähten und sogar die Weltwunder passen nicht mehr "aufs Bild".
Wow, Du machst echt noch die olle Kamelle weiter? Fang doch lieber mal neu an, mit dem neusten Patch
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Achtung Spoiler:
ja, bisschen mach ich noch, ich hatte irgendwann mal gesagt, dass ich das durchziehen will
Allerdings isses schon ein kleiner downer, dass der Weltwundersieg nicht geht und die anderen Siegarten eeeecht lange dauern, vielleicht so lange, dass vorher die Christen und der Untergang kommt(?)
Ich weiß nicht, wie Domination gerechnet wird. Reicht es, wenn ich alle unterwerfe? Das könnte ich noch schaffen. x Prozent besiedeln dürfte fast unmöglich sein mit nur einem Siedler und die Wüste und die russischen Wälder sind riesig.
Außerdem werden die Ladezeiten mittlerweile ziemlich lang und hin und wieder bekomme ich Abstürze, es wäre möglich, dass ich auch wegen technischen Gründen abbrechen muss. Aber noch geht es.
In Zentraleuropa hab ich auch einiges Material stehen, könnte parallel auch noch den Germanen angreifen, oder Frankreich/Iberien mit Blockade der Briten. Wird dann aber noch unübersichtlicher
Alle unterwerfen ist auch gewonnen
Hab tatsächlich nochmal 1,5 Runden weiter gespielt... maaaaaaaann zieht sich das mit 1000 Einheiten
Bin grad krank, da hab ich auch mal für sowas Zeit.
Kleinen Logikfehler meinerseits hab ich noch aufgedeckt. Ich finde es ganz super, dem Griechen die zwei letzten Forschungen abzuspionieren. Kampfhunde und verbesserte Phalanx... eine hab ich bekommen für paartausend spiopunkte, von denen ich eh genug hab, dann haben die nächsten beiden Spione versagt und auch noch die Revoltenchance vergeigt. Ich war nahe am Neuladen und dabei ist mir aufgefallen, dass das irgendwie nicht ganz logisch ist, forschung zu rauben und gleichzeitig den Forschungsregler auf Null abzudrehen, damit die wenigen verbleibenden sinnvollen Forschungen noch möglichst lange hinausgezögert werden. Ich möchte so spät wie möglich christianisieren, am besten gar nicht, das gibt doch nur Scherereien
Achja, Mr.Boiorix, falls du mitliest... nur noch wenige Tage bis ich meine Geduld verliere und unseren Beziehungsstatus anzweifle.
Wie war das bestfriendsforever? Fettes, lachendes, Grinsesmiley? Das bestmögliche Icon, das das SPiel hergibt?
Und gleichzeitig redest du davon, "dass wir uns doch gar nicht so nahe stehen", wenn es um Ruhm und Glorie geht, um Reichtum und Resourcen (anderer)