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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #1126
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    Eine großes Haus in der Ebene

    Bisher klappt das recht gut, noch keine Viecher sind hier drinnen aufgetaucht und es ist massig Platz da. Paar mehr Bäume werden angepflanzt für mehr Holz

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    Die untere Kistenreihe muss wohl noch etwas nach oben

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    Damit drinnen nicht ständig das Holz nass wird muss ein Dach drüber. Mit etwa 100 Teer wird Dunkelholz verwendet, um weiter zu bauen muss Monte der Arbeitsesel wieder losgeschickt werden.

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    Die große Halle ist etwa zur Hälfte fertig, nun fehlt langsam Material

    Das Holzdach hält bisher ohne Eisenträger, später könnte man es auch wieder abreißen und mit Steinplatten weiter bauen.

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    Betty holt neue Steine, da will ein Gobo Berserker Ärger machen. Der kommt hier aber nicht rein

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  2. #1127
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    Der Berserker haut zu Emoticon: omg

    Man muss vorsichtig bleiben, in der Ebene sind üble Viecher. Erwischt wurde Betty nur einmal am Schiffsanleger, da kam eine Todesmücke überraschend angeflogen.

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    Nun werden noch Holzbalken unter die Kisten gelegt.

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    So sieht es besser aus, drei Reihen übereinander und man kommt gut an alle Kisten ran

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    Im Keller wurde nichts verschönert, da werden halt die ganzen Zusatzwerkzeuge für die Schmiede und Werkbank aufgebaut, so hat man oben mehr Platz. Außerdem könnte man hier Dekokram hinstellen um oben einen großen Bereich mit mehr Gemütlichkeit zu haben.

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    Die Schmiede mit allen Zusatzwerkzeugen ist fertig, nur das Blasebalg konnte nicht im Keller aufgebaut werden. Neben der Schmiede fällt auch gleicht das fertige Erz auf die Rampe und man kann hier auch nach draußen hopsen.

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  3. #1128
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    Die Schmiede ist auf maximaler Stufe 7 mit allen Zusätzen, hier wird nun die Rüstung aus Silber geschmiedet und gleich auf maximale Qualität 4 verbessert.

    So hat Monte nun ein Eisenhelm und die Hose mit 20 Rüstung, die Silberrüstung bringt 24 Schutz und vor allem noch Schutz gegen Kälte, so kann man sicher und ohne Frostschutz Met durch die Berge

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    Mehr Bäume werden abgeholzt und wieder angepflanzt Emoticon: tanne

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    Hier kommt nun ein gemütlicher Raum hin, im Keller können Werkbank, Schmiede und Steinmetzbank aufgestellt werden um hier überall bauen und reparieren zu können. Die Holztreppe soll später durch eine Steintreppe zum runden Turm ersetzt werden.

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    Ein gemütliches Bett und eine Badewanne, nun wird´s hier langsam gemütlicher

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    Da staunt Monte nicht schlecht, gibt noch viel zu tun, aber Betty hat sich ja ziemlich angestrengt, muss erstmal massiert werden und so auf dem bequemen Bett Emoticon: hibbeln

    Dann geht´s in die Badewanne


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  4. #1129
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    Da muss Betty erstmal aufräumen, die Bude wird langsam gemütlich, 15 Gemütlichkeit reicht für 22 min Ausgeruht Buff

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    Der Kamin bekommt einen Rauchabzug aus Holz, da könnte man nun eine kleine Küche hinbauen

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    Nun wird ein Silberschwert geschmiedet, kostet Unmengen an Silber, Qualität 3 muss erstmal reichen Emoticon: hammer

    Ist halt eine optimale Waffe gegen Untote

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    Hier sollte Monte bald mit dem Langschiff durch, der Fluss ist eine Verbindung in den östlichen Ozean wo der große Berg gesichtet wurde. Betty baut noch Kupfer ab, paar Grauzwergen sollten ja machbar sein, aber da kommt ein Troll

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    Knapp gewonnen, auf very-hard sind die echt übel

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  5. #1130
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    Der Silberbogen wird gebastelt, nachdem schon der Eisenbogen weggelassen wurde.

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    Ja da Monte ja nun eine richtig gute Ausrüstung, und gemütlich (15) ist es hier auch mit Betty in der Badewanne

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    Verdammt, Trolle greifen an, schnell raus und Klamotten an

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    Die kommen hier wohl auch nicht rein, das klappt ja recht gut mit dem Erdwall. Nur so ne Art Wachturm müsste hier noch gebaut werden, Monte feuert halt vom Kohlemeiler Emoticon: bowman

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    Schnipp-Schnapp, Rübe ab

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  6. #1131
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    Der Kanal wurde noch etwas vertieft, auf der anderen Seite ist nun auch ein Erdwall, so dass die Viecher da nicht so das Langschiff sehen. Bisher hat das Schiff gehalten, auch wenn es durch die Trolle etwas beschädigt wurde.

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    Nun wird auf dem geglätteten Boden wieder Sand verteilt mit "Gras anpflanzen", dass sieht nicht nur besser aus, man sieht auch Schilf Pflanzen wenn das Wasser nicht tief genug ist.

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    Betty wird langsam mürrisch, Monte macht es sich etwas zu gemütlich, der Esel soll mal wieder was erkunden und neuen Teer für das Dach ran schleppen, mehr Erz wäre auch nicht schlecht und Kristalle für Fenster müssen her.

    Nun geht Monte auch zum Kupferfluss Portal, dort wird das Langschiff zusammengebaut um den Berg im Osten zu erkunden.

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    Durch den engen Fluss muss dann wohl später Erz transportiert werden, falls Monte auf dem großen Berg was findet. Kommt man nicht so gut durch, Monte kloppt paar Felsen im Wasser weg Emoticon: steuermann

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    Im östlichen Meer findet Monte noch Chitin auf der Schildkröte, dahinter sieht man den großen Berg

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  7. #1132
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    Beim Schiff bleibt wieder ein Portal X

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    Eine Frosthöhle wird entdeckt

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    Mal schaun was hier so ist.

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    Schonmal paar Kristalle, kann Betty Fenster bauen

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    Ein Kultist greift mit Feuerzaubern an, aber Monte hat ja Bier dagegen mit Resistenz

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  8. #1133
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    Mit dem Silberschwert gehen die Viecher hier gut platt zu hauen

    Gibt halt etwas roten Stoff hier, und Fenris Haare. Könnte man die Fenris Rüstung bauen, die aber bisher noch keinen so großen Nutzen hatte

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    Auf der Suche nach Silber greift dann ein Steingolem an.

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    Mit einem Streitkolben könnte man den wohl besser platt hauen, aber es geht auch mit dem Silberschwert.

    Hier muss man halt geschickt blocken, sonst ist man da ruck zuck erledigt

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    Wieder kein großer Berg, 2 Silberadern sind hier wohl mindestens. Monte legt halt wieder Silber frei und muss sich gegen Viecher wehren Emoticon: bowman

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    Nun darf Betty die Silberader sprengen

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  9. #1134
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    Mal in die Mitte hauen.

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    Die Silberader zerplatzt

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    Am nächsten Morgen macht Monte sich bereit, da greifen Frostdrachen an

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    Die kämpfen da mit Loxen und Todesmücken, gibt sicher gut Beute

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    Die zwei Loxe sind mit drauf gegangen, gab gut Felle hier

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  10. #1135
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    Außer dem Silber war da nicht viel auf dem Berg, Monte hat wieder so 300 Erz in der Karre. Weiter unten greifen an Todesmücken an

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    Es gelingt dann zum Langschiff zurück zu gelangen, mit massig Silber. Aber es gab wieder keine Zweibelsamen oder ein Hinweis auf die Drachenmutter Emoticon: piratsz

    Ohne Zwiebeln muss halt mehr Rübeneintopf gekocht werden, dazu muss Betty wohl wieder Schweine jagen gehen.

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    Hier die Karte. Vielleicht sucht Monte zu weit außen, große Berge gibt es oft mehr im Zentrum

    Am Kupferfluss wurde noch das Kupfererz aufgeladen.

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    Der Frachtraum ist prall gefüllt mit Erz, es geht zur neuen Basis Emoticon: segeln

    Immerhin nicht drauf gegangen, da steigen die Fähigkeiten langsam weiter.

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    Monte gelangt zur Basis, massig Erz ist nun da, auch Getreide und Flachs, nur kann halt weder eine Windmühle noch ein Spinnrad gebaut werden. Da muss wohl nun weiter nach großen Bergen gesucht werden.

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  11. #1136
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    Silbererz ist ja in Massen da, die gepanzerte Hose wird geschmiedet

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    Monte wollte zum Kartentisch an der alten Hütte, da greifen Skelette an.

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    So gefährlich sind Skelette nicht, aber es sind halt sehr viele, da muss man sich die Ausdauer gut einteilen und darf nicht umzingelt werden. Mit dem Silberschwert sind die aber schnell platt

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    Mit den letzten drei wird noch Blocken auf 43 trainiert

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    Nun geht es den Berg hoch, der ist dann aber leider nicht so groß.

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  12. #1137
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    Die Sicht ist schlecht, Golems gibt es hier Emoticon: fechten

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    Ein Hammer mitzuschleppen wäre halt aufwendig, mit der Spitzhacke kann man die auch gut treffen, muss aber ohne Schild kämpfen. Das Schwert macht mit der Stechattacke auch gut Schaden, so kann Monte halt gut blocken. Gibt wieder Kristalle für neu Fenster

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    Oben auf dem Berg gab es wieder kein Hinweis auf die Drachenmutter, aber immerhin paar Zwiebelsamen

    Bis die Zwiebeln gewachsen und vermehrt sind wird´s dauern, Monte packt alles ein und bringt auch das Material vom Langschiff zur Basis.

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    Nun ist Betty wieder dran, erst in der Badewanne, dann muss Futter her

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    Das ganze Oink-Fleisch ist inzwischen verbraucht, bis die Zwiebeln gewachsen sind muss Rübeneintopf für Ausdauer her, außerdem braucht man Oink für Würstchen.

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  13. #1138
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    Wolfsfleisch ist in Massen da und kann schnell gegrillt werden, so hat Betty Billigfutter für Leben, fast so gut wie Hirschgulasch Emoticon: lecker

    In der Kiste sieht man die Buff-Futter Vorräte, nur noch 5 Rübeneintopf für Ausdauer sind da.

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    Im Norden ist noch unerforschtes Grasland, da geht Betty Schweine jagen. Man könnte auch eine Schweinefarm bauen und die Viecher züchten, aber wenn man mit Hirschpower in leichter Rüstung durchs Grasland rennt findet man ordentlich Schweine.

    Da ist ja ein riesen Berg im Norden, was Monte ewig gesucht hat findet die Blondine beim Schweine schlachten

    Emoticon: wildschwein

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    Betty rennt nach Norden, aber irgendwie kommt da kein Berg. Im Dunkelwald treiben sich üble Viecher rum, auf "very-hard" garnicht so ohne

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    Nach einem langen Weg Richtung Norden erreicht Betty die Berge. Hier wird ein Portal hin gestellt, Monte darf da in schwerer Rüstung hoch

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    Die ersten Zwiebeln sind reif, Betty erntet halt die doppelt Menge mit dem x2 Bonus. Durch die "farming" Fähigkeit gibt´s sogar hin und wieder noch ne Zwiebel mehr Emoticon: bauer

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  14. #1139
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    Zwiebelsaat soll mehr Samen bringen, auch da gibt es den Betty-Bonus, so kann man Zwiebeln echt schnell vermehren.

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    Silbererz ist massig da, den Helm kann Monte nicht bauen, da braucht man 2 Frostdrachen Trophäen. Da wird das Silberschwert halt mit irrsinnig viel Silber auf maximale Qualität aufgewertet Emoticon: hammer

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    Monte geht den Berg hoch, der ist aber nur sehr klein, Betty hat was von einem riesengroßen Berg gezählt Emoticon: kratz

    Der Nebel verzieht sich, da sieht Monte den großen Berg

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    Ist noch ein Stück nach Norden, da ist auch so eine Frosthöhle mit Eliteviechern, die Position gab´s ja bei Hildir auf dem Kartentisch. Ja so hätte man auch gleich ein großen Berg finden können

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    Hier geht es hoch, Monte lässt unten ein Portal 13 in einer Holzhütte stehen. Um da hoch zu kommen muss man erstmal an Todesmücken vorbei.

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  15. #1140
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    Echt ein gigantischer Berg, dauert lange da hoch zu kommen. Interessant wären so Türme, da könnte eine rote Tafel drin sein...

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    Hier ist so eine von Hildirs Elitehöhlen, da geht Monte später rein, sind sicher heftige Gegner drin.

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    Schon beginnt die Schlacht am Blondinenberg, gleich 2 Steingolems Emoticon: wtf

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    Harter Kampf, die hauen gut zu

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    Jetzt auch noch Frostdrachen und ein Wolf, Monte hat ja lange überlebt, aber ob das hier zu schaffen ist?

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