Seite 75 von 75 ErsteErste ... 25657172737475
Ergebnis 1.111 bis 1.125 von 1125

Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #1111
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567

    Eine Hexe im Sumpf

    Hier fetzen sich Goblins mit Sumpf Viechern, Monte geht den Sumpf erkunden.

    Bild


    Scheint nur ein kleiner Sumpf zu sein, da kloppt sich ein Wurzelmonster mit Berserkern

    Bild


    Eine Krypta ist hier, die könnte man leeren und das Eisen aufs Langschiff verladen. Wenn man übers Wasser zu den Flammen gelangen würde, dann könne man da bestimmt einige Kerne von den Feuerviechern erbeuten

    Bild


    Betty hilft beim Eisen abbauen, der Rohstoffbonus bringt da aber nicht viel, weil das meiste in Kisten war. Immerhin so 85 Eisenerz abgebaut

    Bild


    Monte lädt alles aufs Langschiff. Schwertfähigkeit 50, nun sollte Monte vorsichtig werden

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 281.jpg (256,6 KB, 37x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 282.jpg (153,8 KB, 40x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 283.jpg (208,4 KB, 40x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 284.jpg (162,9 KB, 40x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 285.jpg (196,6 KB, 40x aufgerufen)

  2. #1112
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Da taucht ein seltsames Symbol auf der Karte auf

    Die Hexe hatte eigentlich so ein Zauberhut, was da wohl ist

    Bild


    Ein Hütte mit einer magischen Kuppel, sieht aus wie bei den Zwergenhändlern. Eine Krypta gibt´s hier auch am Wasser

    Bild


    Monte wird von einer seltsamen Kreatur angegriffen, im Dunkeln sieht man da nicht viel, scheint aber eine Art Besen zu sein Emoticon: wtf

    Bild


    In der Hütte steht eine Kreatur, sieht ein wenig wie ein Grauzwerg Schamane aus, das wird wohl schon die Hexe sein

    Auch hier drinnen ist so ein Besen, der kehrt aber nur und greift nicht an.

    Bild


    Hier kann man alles mögliche an Zutaten kaufen. Monte braucht nun aber erst mal eine größere Basis mit genug Lagerkisten, dazu sollten in den Bergen Steine abgebaut werden, am besten auch gleich Silber.

    Zumindest scheint der Kram hier nicht so teuer zu sein, kann man vermutlich Tränke mit brauen. Die "Ivy Seeds" kann man wohl anpflanzen, die wachsen Mauern hoch

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 286.jpg (134,6 KB, 40x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 287.jpg (147,1 KB, 40x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 288.jpg (105,3 KB, 40x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 289.jpg (179,1 KB, 40x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 290.jpg (175,8 KB, 40x aufgerufen)

  3. #1113
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Weiter geht´s bei der Wog-Bitch Hütte, Monte lässt halt mal ein Portal hier stehen

    Links sieht man eine Krypta, die steht bequem am Wasser, ja die wird nun leergeräumt.

    Bild


    Monte ist hier lange unterwegs, war ziemlich groß mit über 200 Eisenerz drin

    Bild


    Viele Körperhaufen, einige Viecher mit Stern, muss man sich halt durchprügeln

    Bild


    Mit massig Eisen geht´s nun zur Baustelle, damit könnte man sicher gut Eisenträger bauen

    An den Fähigkeiten sieht man ja, dass Monte meistens mit Schwert und Schild unterwegs ist.

    Bild


    Hier sieht man den fertigen Außenwall, das Grunz-Konzept scheint zu passen, wenn genug Werkbänke in dem abgesperrten Bereich sind, dann tauchen da keine Viecher mehr auf.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 291.jpg (177,6 KB, 31x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 292.jpg (149,4 KB, 31x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 293.jpg (112,9 KB, 31x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 294.jpg (218,8 KB, 31x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 295.jpg (183,3 KB, 31x aufgerufen)

  4. #1114
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Hier der halb fertige Kanal an der Landenge. Man kommt schon mit dem Langschiff durch, streift halt den Grund hin und wieder, aber da sind keine Steine, so dass man ohne groß Schaden am Schiff rüber kommt.

    Geht vielleicht noch etwas tiefer, Hauptsache schön glatt machen mit der Harke. Mit "Gras ansähen" bekommt man später auch wieder den hellen Sandboden mit etwas Schilf.

    Immerhin ist der Kanal etwas breiter als der vor 3 Jahren im Dunkelwald


    Das Langschiff kann man hier im flachen Wasser zum Eingang schieben und entladen, klappt schon recht gut. Zerlegen kann man Schiffe auch gut, im flachen Wasser gehen auch keine Nägel verloren

    Bild


    Die Küste vom Bonemass Sumpf endet im Südosten in Ebene und Nebelland, wieder kein Berg gefunden

    Bild


    Weiter südlich ist wohl überall Nebelland, Monte muss deutlich weiter im Norden nach Bergen suchen.

    Bild


    Die Steinsäulen hier wären auch interessant, wenn Betty die mit x2 Bonus abbaut gibt´s Unmengen Steine. Müsste man später vielleicht nochmal her und vorher die Loxe jagen.

    Bild


    Monte fährt also weiter nördlich an den Küsten rum und sucht Berge, ja scheiß Nebel den ganzen Tag

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 296.jpg (256,5 KB, 29x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 297.jpg (281,8 KB, 29x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 298.jpg (179,9 KB, 32x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 299.jpg (242,3 KB, 31x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 300.jpg (106,0 KB, 31x aufgerufen)

  5. #1115
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Endlich werden mal Berge gesichtet, hier könnte Monte nach Silber suchen. Am Hildir Portal waren ja auch paar Berge, vielleicht ist da auch etwas Silber.

    Fehlt halt noch Bonemass, den wollte Betty ja auch Very-Hard umpatschen

    Bild


    Betty greift also Bonemass an, oder anders rum, also paar Sekunden später macht´s Batsch, über 100 Schaden

    Bild


    Da sammelt Betty wieder die Sachen auf, in Trollrüstung soll Bonemass nur mit dem Streitkolben platt gehauen werden Emoticon: achja

    Hier wirft Bonemass so eine grüne Kugel...

    Bild


    Aus den Kugeln kommen dann meist 4 Skelette oder Giftscheimer raus, die lassen sich aber mit dem Eisenkolben gut platthauen. Hinten sieht man eine Giftwolke, die Bonemass hin und wieder ausspuckt, da sollte man trotz Giftresistenz draußen bleiben.

    Bild


    Möglichst aus den Giftwolken raus halten und die Skelette schnell plätten, dann hält sich der Schaden in Grenzen. Bonemasse schlägt mit über 100 Schaden brutal zu, Eli wird paar mal platt gehauen mit einem Schlag, verliert aber mit Totenkopf Buff keine Erfahrung mehr.

    Da muss man schnell reagieren und voll konzentriert bleiben, die Ausweichrolle darf man erst kurz vor dem Treffer machen, ziemlich schwierig

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 301.jpg (202,2 KB, 30x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 302.jpg (190,8 KB, 30x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 303.jpg (211,0 KB, 30x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 304.jpg (199,4 KB, 30x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 305.jpg (257,4 KB, 28x aufgerufen)

  6. #1116
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Bevor der los kotzt weg um nicht in der Giftwolke zu stehen, da wo die Kugel landet sofort die Viecher plätten und halt ausweichen wie ne Katze, langsam bekommt es Betty den Dreh raus

    Bild


    Jetzt gibt´s Dresche für Bonemass Emoticon: provokeule

    Bild


    Ausweichrolle und die drei Schläge draufhauen (der dritte macht Extraschaden)

    Bild


    Bonemass geht platt

    Auf Very-Hard Emoticon: tooor

    Ohne Bogen und ohne Schild, nur die Eisenkeule und Trollrüstung Emoticon: narr

    Bild


    Die schwache Betty hat Bonemass abgeböngt, nun hängt der Kopf am Opferstein

    So kann nun Monte mit der Wünschelrute in die Berge und Silber suchen, außerdem gibt´s nun den Bonemass-Resi Buff

    Auf very-hard sind die Bosse mal so richtig übel, ich glaub dass war das erste Mal das ich Bonemass da platt bekommen habe.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 306.jpg (230,8 KB, 29x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 307.jpg (255,0 KB, 27x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 308.jpg (224,1 KB, 29x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 309.jpg (208,8 KB, 29x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 310.jpg (363,1 KB, 27x aufgerufen)

  7. #1117
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    26.03.03
    Beiträge
    772
    Die Kämpfe werden ja immer krasser. Wenn Du so weitermachst, muss sich die Queen vor Betty fürchten

    Das Konzept der neuen Basis gefällt, immer mal wieder was Neues

  8. #1118
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Nebellande und Aschelande sind wohl auf normaler Schwierigkeit hart genug, aber wie man sieht kann man die ersten drei Wächter auch auf very-hard im Nahkampf schaffen

    Hier findet Betty mit der Wünschelrute noch eine Schatzkiste neben der Hütte, da war ne Silberkette drin.

    Bild


    Monte marschiert den neu entdeckten Berg hoch, dazu wird Frostschutz Met abgerüsselt

    Bild


    Scheint nur ein recht flacher Hügel zu sein mit paar Wölfen, weiter im Landesinneren ist Ebene

    Bild


    Weiter hinten ist noch so ein Hügel, vielleicht ist ja dort Silbererz.

    Bild


    Da unten ist eine Teergrube, gute Gelegenheit was von dem klebrigen Zeug zu sammeln

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 311.jpg (178,9 KB, 20x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 312.jpg (186,9 KB, 20x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 313.jpg (227,9 KB, 20x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 314.jpg (269,6 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 315.jpg (252,7 KB, 19x aufgerufen)

  9. #1119
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Bei den Teerschleimern kann man zur Seite ausweichen, dann treffen die nicht mit den klebrigen Teerbrocken.

    Die perfekte Waffe scheint Feuer zu sein, bei Brandpfeilen reichen so 1-2 Treffer Emoticon: burn

    Bild


    Da ist ein Goblin**

    Bild


    Nicht zu blocken, über 100 Schaden bekommen

    Monte weiche halt aus, der Goblin ist dann einfach abgehauen.

    Bild


    In der Ebene hier sind nur kleine Hügel, aber weiter hinten ist was Großes im Nebel

    Bild


    Sieht nach einem großen Berg aus, aber um da Erz abzuholen bräuchte man einen Seeweg.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 316.jpg (310,3 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 317.jpg (296,3 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 318.jpg (294,6 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 319.jpg (177,2 KB, 20x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 320.jpg (167,9 KB, 20x aufgerufen)

  10. #1120
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Die Landmasse geht über den Bonemass Sumpf bis in die Nebellande, um zum Berg zu kommen müsste man die weiter nördlich umfahren. Es gibt aber auch einen direkten Weg, diesen Fluss hier, da bleibt vorerst das Portal stehen.

    Da könnte man auch noch Zinn- und Kupfererz für die neue Basis aufladen

    Bild


    Vielleicht geht´s ja auch einfacher, Monte versucht es mal mit der Wünschelrute in den kleineren Hildir-Bergen. Ist halt im Landesinneren hier, wäre schwieriger Silbererz zum Meer zu bringen, dafür ist die neue Basis-Baustelle nicht weit weg.

    Bild


    Die Berge sind nicht groß, aber ganz oben wird eine Silberader entdeckt

    Außerdem reagiert die Wünschelrute noch weiter nördlich, also gibt´s wohl 2 Silberadern hier. Reicht für den Anfang und es sind wohl keine gefährlichen Steingolems hier.

    Bild


    Die Silberader ist in Felsen drin, Monte haut hier mühsam Steine klein. Um nicht ständig Frostschutz trinken zu müssen wird halt ein Feuer gemacht, paar Frostdrachen und Wölfe stören auch noch.

    Bild


    Nun darf die schwache Betty ran, beim Eisen hat der x2 Rohstoff Bonus kaum was gebracht, hier sieht das anders aus

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 321.jpg (225,3 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 322.jpg (345,9 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 323.jpg (246,9 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 324.jpg (185,5 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 325.jpg (205,7 KB, 19x aufgerufen)

  11. #1121
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Ein paar Schläge in die Mitte und die unterhöhlte Silberader platzt mit Getöse

    Da waren so 150 Silbererz drin und massenhaft Steine, nun könnte auch an der Basis weiter rumgebaut werden. Das Problem wird sein, das schwere Erz zum Schiff zu bekommen.

    Bild


    Früh am Morgen wacht Monte auf, da greifen Trolle an

    Bild


    Schnell hoch auf den steilen Erdhügel, die Trolle abschießen bevor die auf der Basis rumschlagen Emoticon: bowman

    Bild


    Die Mistviecher werden plattgehauen Emoticon: provokeule

    Bild


    Auch die zweite Silberader konnt freigelegt werden, Betty darf wieder draufhauen

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 326.jpg (250,9 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 327.jpg (208,5 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 328.jpg (123,2 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 329.jpg (139,8 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 330.jpg (194,8 KB, 19x aufgerufen)

  12. #1122
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Die Silber zersplittert in hunderte Steine und Erzbrocken

    Bild


    Die Steine werden per Teleporter zur Lagerkiste gebracht, das schwere Erz muss weg geschleppt werden, dabei greifen auch noch paar Wölfe an.

    Bild


    Über 300 Erz gab es, kommt alles in einen Karren rein

    Bild


    Die Karre rollt mehr oder weniger den Berg runter, ist aber wenigstens unten im Grasland.

    Bild


    Ziemliche Plackerei, die Karre ist schwer und kann nicht mehr bergauf gezogen werden

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #1123
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Wenn es mal ein Stück bergauf geht muss das Silber hoch geschleppt werden. Da gibt es einen Trick, mit "Take all" alles nehmen, dann kann man ein kurzes Stück laufen bis die Ausdauer leer ist, dann ein Silber in den Wagen und "place stacks". So kann man das Erz schnell hin und her räumen und kann leichte Steigungen hoch gehen Emoticon: bcool

    Bild


    Das Langschiff wurde geholt, links im Dunkelwald noch etwas Kupfererz aufgeladen.

    Bild


    Nun geht´s zur Baustelle, da liegt ja auch schon eine dicke Ladung Eisenerz Emoticon: segeln

    Bild


    Das Langschiff wird am Kanal entladen, das Erz kommt erstmal in die Kisten hier

    Bild


    Von den Schmelzöfen kann man das Metall über eine Rampe runter rutschen lassen, könnte man auch größer bauen, nur kostet so eine Konstruktion unnötig viele Steine. Theoretisch könnte man ja Schmelzöfen auch einfach neben der Basis in den Dreck stellen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #1124
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    14.567
    Bisher wurde immer ein perfektes Erdwall Rechteck aufgeschüttet, da war es aber recht schwer eine bestehende Basis zu verändern oder noch was anzubauen.

    Das neu Grunz-Konzept ist ja die große sichere Fläche mit dem runden nicht-perfekten Erdwall als Monstersperre. Man muss allerdings mit Angriffen aus der Luft rechnen, also paar stabile Gebäude sollten hier drinnen schon gebaut werden.

    Allerdings besteht auch kein Grund hier eine riesige Steinkonstruktion hin zu bauen, vor allem braucht nicht alles in rechteckiger Kuhstall Optik gebaut werden.

    Die neue Idee wäre also eine kompakte Basis mit allem was man braucht und Erweiterungsmöglichkeiten zu allen Seiten. Ähnlich wie Subnautica, wo man bei Bedarf neue Räume dran baut

    Bild


    Hier oben ist eine etwas höhere Terrasse mit den Schmelzöfen, links mal ein runder Wachturm, kann man sich ja arschitekturmäßig austoben.

    Bild


    Betty probiert die große Feuerstelle aus, so dass der Bereich hier schön warm ist. Da brennt ja der Holzfußboden an Emoticon: burn

    Schnell die brennenden Holzplatten löschen, sonst brennt hier alles ab Emoticon: beek

    Bild


    Eine neue Idee wäre auch das Kistenlager, statt Kisten an der Wand kommen die nun in die Mitte vom Raum, Werkbänke und Schmieden außen rum an die Wand

    Bild


    Das Kistenlager kommt in die Vertiefung in der Mitte, so dass die untere Kistenreihe tiefer steht, so kann man 3 Stockwerke Kisten stapeln.

    Solange der Platz noch nicht gebraucht wird kann Betty hier massig Bäume anpflanzen für Bauholz, oder vielleicht auch Getreide Emoticon: bauer

    Hat noch wer ne Idee was man hier hin bauen könnte?

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #1125
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    26.03.03
    Beiträge
    772
    Unbedingt die Badewanne

    Das neue Konzept finde ich sehr innovativ. Anpassbar an die neuen Dinge, die immer mal wieder dazukommen, ohne irgendwelche Kompromisse machen zu müssen

Seite 75 von 75 ErsteErste ... 25657172737475

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •