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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #1111
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    Eine Hexe im Sumpf

    Hier fetzen sich Goblins mit Sumpf Viechern, Monte geht den Sumpf erkunden.

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    Scheint nur ein kleiner Sumpf zu sein, da kloppt sich ein Wurzelmonster mit Berserkern

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    Eine Krypta ist hier, die könnte man leeren und das Eisen aufs Langschiff verladen. Wenn man übers Wasser zu den Flammen gelangen würde, dann könne man da bestimmt einige Kerne von den Feuerviechern erbeuten

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    Betty hilft beim Eisen abbauen, der Rohstoffbonus bringt da aber nicht viel, weil das meiste in Kisten war. Immerhin so 85 Eisenerz abgebaut

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    Monte lädt alles aufs Langschiff. Schwertfähigkeit 50, nun sollte Monte vorsichtig werden

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  2. #1112
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    Da taucht ein seltsames Symbol auf der Karte auf

    Die Hexe hatte eigentlich so ein Zauberhut, was da wohl ist

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    Ein Hütte mit einer magischen Kuppel, sieht aus wie bei den Zwergenhändlern. Eine Krypta gibt´s hier auch am Wasser

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    Monte wird von einer seltsamen Kreatur angegriffen, im Dunkeln sieht man da nicht viel, scheint aber eine Art Besen zu sein Emoticon: wtf

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    In der Hütte steht eine Kreatur, sieht ein wenig wie ein Grauzwerg Schamane aus, das wird wohl schon die Hexe sein

    Auch hier drinnen ist so ein Besen, der kehrt aber nur und greift nicht an.

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    Hier kann man alles mögliche an Zutaten kaufen. Monte braucht nun aber erst mal eine größere Basis mit genug Lagerkisten, dazu sollten in den Bergen Steine abgebaut werden, am besten auch gleich Silber.

    Zumindest scheint der Kram hier nicht so teuer zu sein, kann man vermutlich Tränke mit brauen. Die "Ivy Seeds" kann man wohl anpflanzen, die wachsen Mauern hoch

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  3. #1113
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    Weiter geht´s bei der Wog-Bitch Hütte, Monte lässt halt mal ein Portal hier stehen

    Links sieht man eine Krypta, die steht bequem am Wasser, ja die wird nun leergeräumt.

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    Monte ist hier lange unterwegs, war ziemlich groß mit über 200 Eisenerz drin

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    Viele Körperhaufen, einige Viecher mit Stern, muss man sich halt durchprügeln

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    Mit massig Eisen geht´s nun zur Baustelle, damit könnte man sicher gut Eisenträger bauen

    An den Fähigkeiten sieht man ja, dass Monte meistens mit Schwert und Schild unterwegs ist.

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    Hier sieht man den fertigen Außenwall, das Grunz-Konzept scheint zu passen, wenn genug Werkbänke in dem abgesperrten Bereich sind, dann tauchen da keine Viecher mehr auf.

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  4. #1114
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    Hier der halb fertige Kanal an der Landenge. Man kommt schon mit dem Langschiff durch, streift halt den Grund hin und wieder, aber da sind keine Steine, so dass man ohne groß Schaden am Schiff rüber kommt.

    Geht vielleicht noch etwas tiefer, Hauptsache schön glatt machen mit der Harke. Mit "Gras ansähen" bekommt man später auch wieder den hellen Sandboden mit etwas Schilf.

    Immerhin ist der Kanal etwas breiter als der vor 3 Jahren im Dunkelwald


    Das Langschiff kann man hier im flachen Wasser zum Eingang schieben und entladen, klappt schon recht gut. Zerlegen kann man Schiffe auch gut, im flachen Wasser gehen auch keine Nägel verloren

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    Die Küste vom Bonemass Sumpf endet im Südosten in Ebene und Nebelland, wieder kein Berg gefunden

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    Weiter südlich ist wohl überall Nebelland, Monte muss deutlich weiter im Norden nach Bergen suchen.

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    Die Steinsäulen hier wären auch interessant, wenn Betty die mit x2 Bonus abbaut gibt´s Unmengen Steine. Müsste man später vielleicht nochmal her und vorher die Loxe jagen.

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    Monte fährt also weiter nördlich an den Küsten rum und sucht Berge, ja scheiß Nebel den ganzen Tag

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  5. #1115
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    Endlich werden mal Berge gesichtet, hier könnte Monte nach Silber suchen. Am Hildir Portal waren ja auch paar Berge, vielleicht ist da auch etwas Silber.

    Fehlt halt noch Bonemass, den wollte Betty ja auch Very-Hard umpatschen

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    Betty greift also Bonemass an, oder anders rum, also paar Sekunden später macht´s Batsch, über 100 Schaden

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    Da sammelt Betty wieder die Sachen auf, in Trollrüstung soll Bonemass nur mit dem Streitkolben platt gehauen werden Emoticon: achja

    Hier wirft Bonemass so eine grüne Kugel...

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    Aus den Kugeln kommen dann meist 4 Skelette oder Giftscheimer raus, die lassen sich aber mit dem Eisenkolben gut platthauen. Hinten sieht man eine Giftwolke, die Bonemass hin und wieder ausspuckt, da sollte man trotz Giftresistenz draußen bleiben.

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    Möglichst aus den Giftwolken raus halten und die Skelette schnell plätten, dann hält sich der Schaden in Grenzen. Bonemasse schlägt mit über 100 Schaden brutal zu, Eli wird paar mal platt gehauen mit einem Schlag, verliert aber mit Totenkopf Buff keine Erfahrung mehr.

    Da muss man schnell reagieren und voll konzentriert bleiben, die Ausweichrolle darf man erst kurz vor dem Treffer machen, ziemlich schwierig

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  6. #1116
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    Bevor der los kotzt weg um nicht in der Giftwolke zu stehen, da wo die Kugel landet sofort die Viecher plätten und halt ausweichen wie ne Katze, langsam bekommt es Betty den Dreh raus

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    Jetzt gibt´s Dresche für Bonemass Emoticon: provokeule

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    Ausweichrolle und die drei Schläge draufhauen (der dritte macht Extraschaden)

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    Bonemass geht platt

    Auf Very-Hard Emoticon: tooor

    Ohne Bogen und ohne Schild, nur die Eisenkeule und Trollrüstung Emoticon: narr

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    Die schwache Betty hat Bonemass abgeböngt, nun hängt der Kopf am Opferstein

    So kann nun Monte mit der Wünschelrute in die Berge und Silber suchen, außerdem gibt´s nun den Bonemass-Resi Buff

    Auf very-hard sind die Bosse mal so richtig übel, ich glaub dass war das erste Mal das ich Bonemass da platt bekommen habe.

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  7. #1117
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    Die Kämpfe werden ja immer krasser. Wenn Du so weitermachst, muss sich die Queen vor Betty fürchten

    Das Konzept der neuen Basis gefällt, immer mal wieder was Neues

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