Ne Idee woher das kommt? Hat er so viel mehr Gemeinden oder irgendwelche Staatsform-Synergien?
Ne Idee woher das kommt? Hat er so viel mehr Gemeinden oder irgendwelche Staatsform-Synergien?
2, hoffentlich 3 Faktoren.
1. Mehr Land. Miro hat zwar "nur" 2 Städte mehr, aber 33% mehr Land laut Demo ? (FIN) Küsten sind nicht schlecht, aber spätestens ab dem Mittelspiel sind Dörfer besser. Von Gemeinden ganz zu schweigen. - Und ich muss erwähnen, Miro hat weder Druckerpresse, noch Allgemeines Wahlrecht oder Meinungsfreiheit.
2. Miro hat alle 3 Religionswunder. Das macht +4 , +4 und +4 pro Stadt (mit 140 weiterer Investition). Mein GLT hat (mit 100 weiterer Investition) 4 pro Stadt gebracht - sonst nur 3 .
3. Ich denke (hoffe),dass Miro die Friedenszeit genutzt hat, und flächendeckend Bibliotheken und Märkte gebaut hat.
Achtung Spoiler:
Ich belauere mich hier gerade mit Miro.
Stahl in 2 Runden sind aber ganz schlechte Nachrichten.
Ich könnte (gerade so) mit 3 Runden nachziehen.
Eigentlich will ich aber dann die 12 Runden bis zu CreCon durchforschen. - Wird jetzt schon knapp CreCon vor Miro zu holen.
Dafür bräuchte ich im Moment 6,5k , also nur noch 8 Runden sparen.
Ab nächster Runde hätte ich auch ein wieder bereit, damit spare ich ein paar Runden.
Vermutlich würde ich vorher verfassung für Rep erforschen wollen.
Achtung Spoiler:
Coldrain steht vor Drall, auch nicht gut…
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Carlsen rocks!
Also Drall bei coldrain ist nicht so meine Sorge.
Ich habe Grenadiere, da sind Schützen nicht ganz so gefährlich.
Und ich bin so oder so geliefert, wenn coldrain (auf Seiten Miros) angreift. Egal ob mit oder ohne Schützen.
Aber ich schaue mal, ob ich die Kanone aussitzen kann. Repräsentation mit Merkantilismus im , nach dem wohl in Freie Marktswirtschaft ?
Ich werde dann den Priester aus Utica und den Händler verwendete. Hoffentlich kommt ein Ersatz dann aus Karthago (90+%).
Achtung Spoiler:
Kanonen sind nicht besonders gefährlich, wenn du nur verteidigst. Das musst du nicht unbedingt mitziehen.
Also 12 Einheiten nach Katapulten sind schon unschön.
Natürlich sollten die Stärke2 Grenadiere dann wieder gewinnen, aber es ist knapper als mir lieb ist.
Frage: Ich denke, es lohnt sich, das jetzt mit der Erforschung von Verfassung zu zünden, oder ?
Ich will dieses mit Freier Marktwirtschaft verlassen, die ~ 4 pro Stadt können nicht früh genug kommen.
Während des dann aber in Merkantilismus, dass wären mit Rep dann über 114 .
Wird trotzdem verdammt knapp mit CreCon vor Miro - dies würde auch etwas fürs verzögern sprechen, dass ich dann das als Endspurt nutzen könnte.
Achtung Spoiler:
Eigentlich sollte ich demnächst mal wieder ein größeres Update veröffentlichen.
Dienstag eventuell ?
Demo zum ersten.
Ich zünde gleich.
Den Händler gibt es hoffentlich aus Karthago wieder, der Prietser ist aber etwas schade.
Staatsformwechsel.
Nationale Selbständigkeit für Rekrutieren und die 25% .
Wobei ich das Rekrutieren auch nicht genug nutze, denke ich.
Schon etwas besser.
Forschungstechnisch bräuchte ich ~ 400 Kredit, aber dann wäre CreCon im möglich.
20% Zinsen, macht 48 Rückzahlung, also auf 500 aufrunden ?
Ich frage dann mal bei Gira und coldrain jeweils 250 gegen 30 pro Runde an.
Achtung Spoiler:
Offtopic: du hast irgendwo mal Prüfungen erwähnt, ist da noch alles im Plan? (da darf die Berichterstattung auch gerne mal etwas leiden. )Eigentlich sollte ich demnächst mal wieder ein größeres Update veröffentlichen.
Prüfungen sind vorbei, jetzt ist wieder Vorlesungzeit.
Das ist alles noch im Rahmen, ich fahren schon Berichterstattung zurück.
Aktuell ist die Motivation eher das Problem.
Ich sehe im Spiel keine wirkliche Chance mehr, noch erster zu werden.
Eventuell könnte ich bei den KG nochmal eingreifen, aber da wird es schon schwierig, CreCon als erster zu erreichen.
Miro braucht zwar noch 3 Techs mehr - Wirtschaftswesen, Verfassung und Alphabet, aber effektiv sollte dies ohne mein höchstens zu Gleichstand führen ?
Gut, Miro ist auch noch im , aber trotzdem müsste dessen Forschung deutlich über meiner liegen.
Achtung Spoiler:
Wie stark sind denn die KGs aktuell? Miro muss bei dem BSP irgendwas Spezielles machen, das ist doch zu hoch. Vielleicht baut er großflächig Wohlstand.
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Bei Miro bin ich mir echt nicht sicher. Ich kann mir gut vorstellen, dass dies durch eine Kombination aus Sankore, Minarett, und gewachsenden Hütten schon natürlich ist.
Alphabet ist auch schon allen anderen bekannt, also kommt da noch maximaler Schattenforscherbonus hinzu ?
Cereals kostet ungefähr 1 pro nach gerichten (und in Freier Marktswirtschaft).
Sollte ich verkraften können, gerade da das HQ nochmal 6 pro Stadt bringen müsste.
Sushi ist bei 2 pro , dafür aber noch einiges an Kultur.
Ich denke, Cereals sollte für KG besser sein.
CreCon kostet ~1,5 pro . Deutlich teuer.
Ich denke, mit Alu könnte dies auf 10 Anwachsen.
Durch die eine Kohle ist Mining aktuell bei 11 - und etwas effektiver als CreCon mit 1 pro .
Ich denke, ich würde nächste Runde CreCon gründen. Etws teuer als Mining, dafür mit Kultur und ich halte mir die Möglichkeit offen, 2 anderen KG zu gründen - Jewels ist zwar keine Lizenz zum Gelddrucken, bringt aber (mit HQ) mehr ein als es kostet und Aluminium bringt immerhin 2 für 2 , also auch positiv mit dem HQ.
Gut, dafür bräuchte ich die und ich hebe 0 Künstlerslots im Reich, aber eventuell kommt ja die 1% Chance.
Forschung ist durch Wohlstandsbau etwas schneller als erwartet - Dampfmaschine in 1 war aber auch eine Überraschung. Ich habe jetzt ~ 1600 in Forschung gesteckt ? Eventuell etwas zu viel, aber der sichere Zugriff auf CreCon ist mir das wert.
Dafür hat Miro aber auch in 4 Runden Alphabet->Druckerpresse->Ersatzteile->Drall erforscht - und coldrain diese Runde Stahl. Eventuell greift coldrain Miro an ?
Miro hat auf jeden Fall einen Teil von unserer Grenze abgezogen und coldrain die Grenze zu mir nicht verstärkt.
Danach würde ich wohl fast Drall->Fließband forschen ?
Wobei ich natürlich auf See aufpassen muss. Eisenbahn zuerst für MG ist einen Gedanken wert.
Achtung Spoiler:
Oh wow Ihr habt echt ein hohes Zugtempo in diesem Spiel
Hoffentlich bringt CreCon + Cerials noch die Wende
24h Timer und nur 4 Spieler, dazu sehr gute Zugmoral.
3 Spieler sind relative flexibel bezüglich der Zugzeiten, einzig coldrain kann nur Abends ziehen.
Dadurch haben wir aktuell eigentlich 2 Züge am Tag.
Und bei genauerer Betrachtung werde ich wohl die Forschung diese Runde wieder herunterfahren.
Miro fehlen noch 4 Techs um eigene KG zu gründen, da kann ich meine dann wieder in Infrastruktur investieren.
Achtung Spoiler:
CreCon, hätte nicht gedacht, dass es so stark ist
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