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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #22966
    Sir
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    der Ablauf war: eine Karavelle und ein Panzerkreuzer in eigenem Gebiet nebeneinander, ich erforsche Kühltechnik. Es gibt noch keine Upgradeoption. Die Karavell hat 1 Transportslot für Persönlichkeiten.


    Danach erforsche ich Fließband. Nun haben beide, Panzerkreuzer und Karavelle, die Option für Upgrade. Panzerkreuzer zu Zerstörer und Karavelll entweder zu Zerstörer oder zu Transporter.

    Ich klicke Einzelupgrade für Karavell und ALT+ Massenupgrade für alle Panzerkreuzer.
    Das Save von unmittelbar davor https://workupload.com/file/quNrVHChyNm (zu groß hier)

    Danach sind beide Zerstörer und der Karavell-Zerstörer hat den Transportslot behalten, aber nun nicht nur für Personen, sonder für alles. Der andere Zerstörer wird wie ein Hubschrauber behandelt.





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    Geändert von Dreifels (26. Oktober 2024 um 19:50 Uhr)
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  2. #22967
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    Zitat Zitat von Dreifels Beitrag anzeigen
    Die Friedensvertrag-Zeile zeigt den Vertrag und die verbleibende Laufzeit. In der Zeit kann man selbst den Gegner nicht angreifen und umgekehrt. Ausnahmen sind, wenn die AI einen Grund sieht, das zu igorieren und Krieg erklärt. (meist, wenn man im späteren Spiel sehr stark ist und einer scheinbar einsamen Civ den Krieg erklärt. Dann erklären u.U. zahllreiche andere einem den Krieg, und dabei können dann auch Civs sein, mit denen man eigentlich Frieden vereinbart hat. Diese Civs sind dann "vergiftet", quasi Lockvöglel der AI)
    Wenn eine Nation Vasall einer anderen wird, sind die "Pflichten" des Vasallen vermutlich aufgehoben, weil der Hegemon als "wichtiger" eingestuft wird. Zumindest scheint mir das schlüssig; der Vasall hat ja keine "Rechte" mehr über Frieden und Krieg. – Was Du beschreibst, kenne ich so nicht (zumindest nicht ohne Verteigungsbündnisse). Dafür spiele ich vielleicht zu wenig.

    Die Frage ist recht allgemein, aber ich stelle sie trotzdem mal hier (vielleicht gibt es ja BASE-Besonderheiten):
    Ich dachte immer, daß das Erforschen der Wissenschaftlichen Methode den Fortschrittsbonus der Klöster aufhebt. Wenn man viele Klöster hat, hätte man dann erstmal weniger Forschung als vorher (weil 10% pro Kloster oft mehr sind als die zusätzlichen 2 Kolben pro Stadt, erst recht bei mehreren Religionen und Klöstern). Stimmt das? Und kann es sich daher lohnen, Wissenschaftliche Methode in der Forschungsreihenfolge nach hinten zu schieben, um möglichst lange vom Kloster-Bonus zu profitieren? Oder irre ich mich da, und falls ja, warum?

  3. #22968
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Picard Beitrag anzeigen
    Die Frage ist recht allgemein, aber ich stelle sie trotzdem mal hier (vielleicht gibt es ja BASE-Besonderheiten):
    Ich dachte immer, daß das Erforschen der Wissenschaftlichen Methode den Fortschrittsbonus der Klöster aufhebt. Wenn man viele Klöster hat, hätte man dann erstmal weniger Forschung als vorher (weil 10% pro Kloster oft mehr sind als die zusätzlichen 2 Kolben pro Stadt, erst recht bei mehreren Religionen und Klöstern). Stimmt das? Und kann es sich daher lohnen, Wissenschaftliche Methode in der Forschungsreihenfolge nach hinten zu schieben, um möglichst lange vom Kloster-Bonus zu profitieren? Oder irre ich mich da, und falls ja, warum?
    Da hast du völlig recht, hatte mal ein Spiel als Surya/Khmer mit durchschnittlich 5 Klöstern pro Stadt, da hat die Wissenschaftliche Methode ordentlich weh getan.
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  4. #22969
    Sir
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    Zitat Zitat von Picard Beitrag anzeigen
    Wenn eine Nation Vasall einer anderen wird, sind die "Pflichten" des Vasallen vermutlich aufgehoben, weil der Hegemon als "wichtiger" eingestuft wird. ...
    Ja und Nein. Es gibt die "vergifteten". Außer ganz am Anfang, wenn man Vasallentum (als Erster) erforscht hat und (fast) alle Vasall werden wollen, gibt es 2 Arten von Vasallen: a) durch Eroberung und Kapitulation. Das ist der "saubere" Weg. Der Vasall hat dann dieselben Freunde/Feinde, wie der Hegeon. b) Der "vergiftete", das ist praktisch immer, wenn später einer ankommt und Vasall werden will. Der hat mit anderen Krieg, und man selbst bekommt diese Kriege sofort, nimmt man den Vasallen auf, auch wenn man vorher mit diesen Frieden hatte.

    Ich habe mir angewöhnt, eine solche Frage erst mal mit "wollen wir neu verhandel" zu übergehen, dann Handel neu aufrufen und schauen, ob der Krieg hat und mt wem, und dann ggf. as Angebot machen (oder eben nicht), zum Vasall zu werden.

    Nachtrag: Dabei muss man beachten, dass - im Gegensatz zum Vasallen durch Kapitulaton - ein freiwilliger Vasall das auch auflösen kann, wenn der Hegemon Kriegsniederlagen hat und das Punkteverhältnis zu gering wird (steht irgendwo, hab ich vergessen). Freiwillige Vasallen reflektieren ggf. darauf, im Laufe der Zeit sich wieder lossagen zu können und/oder sind "vergiftet".
    Geändert von Dreifels (27. Oktober 2024 um 01:43 Uhr)
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  5. #22970
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    Zitat Zitat von Picard Beitrag anzeigen
    Ich dachte immer, daß das Erforschen der Wissenschaftlichen Methode den Fortschrittsbonus der Klöster aufhebt. Wenn man viele Klöster hat, hätte man dann erstmal weniger Forschung als vorher (weil 10% pro Kloster oft mehr sind als die zusätzlichen 2 Kolben pro Stadt, erst recht bei mehreren Religionen und Klöstern). Stimmt das? Und kann es sich daher lohnen, Wissenschaftliche Methode in der Forschungsreihenfolge nach hinten zu schieben, um möglichst lange vom Kloster-Bonus zu profitieren? Oder irre ich mich da, und falls ja, warum?
    So weit ich verstehe, sind die Klöster dann obsolet, aber die mit ihnen bis dahin angesammelten Forschungspunkte natürlich nicht. Da ich - im Gegenatz zu Tempeln - jedes Kloster sofort baue und Tempel nur, wenn ich die heilige Stadt habe, bringt es für Kultur und Forschung viel, wenn wissenschaftliche Methode so lange wie möglich herausgeschoben wird. (so weit ich weiß)
    Das ist dann ggf. eine Abwägungsfrage, ob man WM dringend braucht und auf Klöster verzichten kann/muss, oder nicht.
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  6. #22971
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    Noch'n Bug: U-Boote in der Stadt mit Rotes Kreuz gebaut erhalten kein Sanitäter

    Im Gegensatz zu allen anderen Einheiten, die in der Stadt mit dem Rotes Kreuz Wunder gebaut werden, erhalten U-Boote kein Sanitäter-Flag.
    Geändert von Dreifels (27. Oktober 2024 um 01:43 Uhr)
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  7. #22972
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Können U-Boote Sanitäter I erhalten? Wenn nicht, düfte das daran liegen.

  8. #22973
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Können U-Boote Sanitäter I erhalten? Wenn nicht, düfte das daran liegen.
    nein, Hubschrauber ja, Flugzeuge nein
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  9. #22974
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    Wie verhinder ich bei Unabhängigkeit geben, das immer Roosevelt kommt?

    Ich spiele ohne "Amerika", also kein Washington, Roosevelt, etc.
    Aber wenn ich einer Städtegruppe Unabhängigkeit gebe, ist das immer Roosevelt / Amerika.
    Wie verhinder ich das? Welches xml ist dafür zuständig?
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  10. #22975
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    HILFE! Ich hab BASE gekillt

    habe heute Nachmittag was anderes gemacht und dafür eine HDD-Änderung. Danach startete BASE erst mal gar nicht, wollte Administrator-Rechte, obwohl ich Administrator bin. Daraufhin habe ich BASE 6.4 gedownloaded und neu installiert, erst mal mit dem Ergebnis, dass es zwar (bzw. Civ) kam, aber ohne Grafikeinstelungen, und dann reklamierte, dass meine Audioeinstellungen unüblich seien und abbrach. (Hatte ich immer, Civ kann mein Nvidea nicht).

    Daraufhin habe mein Fullbackup drüber kopiert, incl. der Civ inis, und dann startete BASE richtig mit allen Einstellungen. ABER
    Ich kann nun zwar neues Spiel starten, z.B. mit Laden eines *.CivBeyondSwordWBSave vom Worldbuilder, aber keines der bestehenden heute angelegten Saves, z.B. Bismarck n. Chr.-1418.CivBeyondSwordSave, wohl aber das jetzt neu angelegte Spiel Bismarck v. Chr.-4000-TEST.CivBeyondSwordSave, das geht.

    Ich bekomme Runtime Error bei Laden von heute vor meinem Fehler angelegten alten Saves

    Also jetzt angelegtes Save für neu gestartetes Spel lädt, aber vorherige haben Runtime Error. Das Full Backup ist identisch mit dem, was ich bis zu meinen fehler installiert hatte.
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    Geändert von Dreifels (28. Oktober 2024 um 00:02 Uhr)
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  11. #22976
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    An den Patch gedacht?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [E]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.06.2024)

  12. #22977
    Sir
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    An den Patch gedacht?
    ja, mittlerweile hab ich entdeckt, dass tags zuvor ein Autupdate für Visual C ++ aufgespielt wurde. Ob das damit zu tun hat, kann ich nicht saagen. Aber ich habs aufgegeben, die alten Saves ans Laufen zu bringen. Alles andere klappt problemlos.
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  13. #22978
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    Zitat Zitat von Dreifels Beitrag anzeigen
    Ja und Nein. Es gibt die "vergifteten". Außer ganz am Anfang, wenn man Vasallentum (als Erster) erforscht hat und (fast) alle Vasall werden wollen, gibt es 2 Arten von Vasallen: a) durch Eroberung und Kapitulation. Das ist der "saubere" Weg. Der Vasall hat dann dieselben Freunde/Feinde, wie der Hegeon. b) Der "vergiftete", das ist praktisch immer, wenn später einer ankommt und Vasall werden will. Der hat mit anderen Krieg, und man selbst bekommt diese Kriege sofort, nimmt man den Vasallen auf, auch wenn man vorher mit diesen Frieden hatte.
    Sowas hatte ich auch schon, als ich Hegemon von jemandem wurde. Es ist wohl normal, daß der neue Hegemon die Kriege des Vasallen übernimmt. Vielleicht wäre es sonst "zu lukrativ", einen Vasallen zu akzeptieren, und man würde das immer machen.

    Zitat Zitat von Dreifels Beitrag anzeigen
    Ich habe mir angewöhnt, eine solche Frage erst mal mit "wollen wir neu verhandel" zu übergehen, dann Handel neu aufrufen und schauen, ob der Krieg hat und mt wem, und dann ggf. as Angebot machen (oder eben nicht), zum Vasall zu werden.
    Das halte ich für sinnvoll, aber wieso muß man dafür die Verhandlung benden? Man kann einfach F4 drücken, um die aktuellen Beziehungen nachzuschauen; wenn man dieses Menü dann verläßt, läuft die Verhandlung noch, und man kann zustimmen oder ablehnen.

    Zitat Zitat von Dreifels Beitrag anzeigen
    So weit ich verstehe, sind die Klöster dann obsolet, aber die mit ihnen bis dahin angesammelten Forschungspunkte natürlich nicht. Da ich - im Gegenatz zu Tempeln - jedes Kloster sofort baue und Tempel nur, wenn ich die heilige Stadt habe, bringt es für Kultur und Forschung viel, wenn wissenschaftliche Methode so lange wie möglich herausgeschoben wird. (so weit ich weiß)
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    Daß die bereits "erforschten" Kolben bleiben, ist klar; zumindest habe ich das erwartet.
    Die Abwägung habe ich im aktuellen Spiel. Es ist irgendwie "blöd", wenn man den Verbrennungsmotor schon hat, aber Öl erst mit wissenschaftlicher Methode sichtbar wird. Da ich technisch zurücklag, habe ich mich dennoch für diese Variante entschieden. Am Ende konnte ich nicht mehr wirklich auswählen; es gab nur noch eine Option für die Forschung.


    Ist es eigentlich Absicht, daß Einheiten, die nur verteidigen können (z.B. Maschinengewehre), mit Passiererlaubnis durch feindlichen Gebiet gehen können? Offene Grenzen gibt es keine. – Das ist aktuell sehr praktisch, aber ich hätte eher erwartet, daß nur "wirklich friedliche" Einheiten das dürfen; Beispiele wären Missionare, Kundschafter und Bautrupps.

  14. #22979
    Sir
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    Ganz selten gibt es, besonders zu Beginn, Vasallenangebote, ohne dass sie Krieg haben, und Defensiveinheiten zählen wohl als Zivilisten. Irritiert mich auch jedesmal, aber besonders gefährlich sind Verteidigungsbündnisse, die münden immmer in einen unerwarteten Krieg gegen eine Starken Gegner, mit dem man eigenlich Frieden hat.
    Zitat Zitat von Picard Beitrag anzeigen
    ...Man kann einfach F4 drücken, um die aktuellen Beziehungen nachzuschauen...
    ist mir zu unübersichtlich. Ich bevorzuge den Einzeldialog
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