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Thema: 94 Papa ante Portas

  1. #151
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    Hab jetzt erstmal das kleine Orakel in Hadru eingestellt, Failgold ist auf jeden Fall besser als Forschung bauen und was anderes Sinnvolles gibt es da gerade nicht zu bauen. Müssen uns ja erst frühestens in 2 Runden entscheiden. Im Test sah es durchaus angenehmer aus, einfach weil die HS dann schon früher den nächsten Siedler baut und die 3. Stadt früher steht. Allerdings war in dem Test auch die Kuh noch auf 6 ins FC der HS gewandert, das verzerrt den Test natürlich etwas ins Positive.

    Muss noch ein bisschen weiter testen, nach dem Jäger die Sternwarte (oder kl. Orakel, oder beides) oder lieber direkt den nächsten Siedler? KA, hab das halt deutlich weniger im Gefühl bei PAE. Dazu kommt halt immer die große Zufallskomponente mit Jagdglück oder Kuhwanderungen.

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  2. #152
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    Ich wär für Siedler und BT. Die Städte wachsen so langsam, besser sie fangen früher damit an.

  3. #153
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    Zitat Zitat von shade Beitrag anzeigen
    Hab jetzt erstmal das kleine Orakel in Hadru eingestellt, Failgold ist auf jeden Fall besser als Forschung bauen und was anderes Sinnvolles gibt es da gerade nicht zu bauen.
    Wieso Failgold, kleines Orakel ist doch nationales Wunder...
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    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  4. #154
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    Gibt aber Failgold, wie auch in BTS für nationale Wunder, habs getestet. Nur im CTH-Mod von RB wurde das meines Wissens abgeschafft.

  5. #155
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    Häh, aber woran soll das denn failen? Kann jeder 1x bauen
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  6. #156
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    Na daran, dass man es woanders baut.

  7. #157
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Na daran, dass man es woanders baut.
    Hmmm, aber man kann das doch in einer Stadt garnicht einstellen, wenn es woanders schon angebaut wird. Oder doch?
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  8. #158
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    Doch, musst es dafür nur in der Stadt wo du es angebaut hast aus der Bauliste nehmen. Ist eine gängige Methode in BTS zur Gold-Generierung. "Moai-Melken" ist z.B. sehr beliebt.

  9. #159
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    Hab hier mal noch die Fernangriffe genutzt. Würde ich immer machen, habe nicht den Eindruck, dass Tiere in PAE es von ihren Chancen abhängig machen, ob sie angreifen oder nicht.

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  10. #160
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    Zitat Zitat von shade Beitrag anzeigen
    Doch, musst es dafür nur in der Stadt wo du es angebaut hast aus der Bauliste nehmen. Ist eine gängige Methode in BTS zur Gold-Generierung. "Moai-Melken" ist z.B. sehr beliebt.
    Achso... oh Mann, wär ich nie drauf gekommen. Ich hab halt einfach garkein Bedürfnis, die Spielmechaniken bis aufs Letzte auszureizen, wo es schon fast an cheaten grenzt... Deshalb wär Multiplayer auch nix für mich!
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  11. #161
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Ich wär für Siedler und BT. Die Städte wachsen so langsam, besser sie fangen früher damit an.
    Hast wohl Recht, wie fast immer ist Expansion Trumpf. Gerade weil wir keine nahen Nachbarn haben, dürfte das für uns die beste Strategie sein.

    Hab ein paar Tests bis R113 gemacht und der letzte mit kl. Orakel in Hadru und nach dem Jäger direkt den nächsten Siedler in K gefällt mir am besten. Etwas weniger Kolben, K auf 4 statt 5, aber fast 5 Städte statt geradeso 4, Gold und Silber schon angeschlossen (allerdings nur mit Schürflager, bis Bergbau dauert es noch etwas).

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  12. #162
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    Krass, immer noch 30 Runden bis Kultivierung? Hast du Zeremonielles Begräbnis noch mitgenommen? Tauben seh ich. Die könnten wir ja auch schieben, wenn anderes früher kommen soll

  13. #163
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    Taubenschlag sind aber ein neues, relativ günstiges Gebäude, das früh baubar ist. +1 & +10% hat einen wahnsinnig schnellen RoI und ist ein sinnvolles Gebäude. Gibt nicht viele zu dieser Zeit
    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Und wenn dieser jemand in dem Krieg, den er selbst angezettelt hat, die Kranken und Verletzten, die Kinder seiner Nachbarn und die Familie seiner Freunde als Schutzschild dazu benützt um sein eigenes mickriges Leben zu schützen, dann ist er das mieseste und feigste Dreckschwein auf diesem Planeten.
    hier gehts zur mMn besten Civ4 BtS Mod: Pies Antiken Europa

  14. #164
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    +5% Unterhalt auch. Klar, ist jetzt noch nicht viel, aber wir sind auch weit weg von Gebäuden, die Unterhalt reduzieren.

  15. #165
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    Taubenzucht ist halt ein weiterer 50%-Pfeil für Kultivierung und wie von Nycan erwähnt durchaus sinnvoll und billig. Diese beiden Punkte zusammengenommen schien es mir sinnvoll es mitzunehmen.
    Zeremonielles Begräbnis hatte ich ausgelassen. Gar nicht dran gedacht, den Pfeil könnte man natürlich auch noch mitnehmen.

    Ja Forschung dauert, daher belege ich ja auch wieder weniger prodlastig und wollte ursprünglich erstmal Orakel und Sternwarte bauen. Aber inzwischen scheint mir maximale Expansion stärker.

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