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Thema: [Darkest Dungeon II] Wo geht's hier bitte zur Couch, Herr Doktor?

  1. #451
    Registrierter Benutzer Avatar von Iero
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    Und genau so haben wir uns das für die Kämpfe vorgestellt. Wir finden bei den Feinden einen möglichst schwachen Feind, fassen ihn ins Auge und beseitigen denselben dann schon in der ersten Runde. Audreys Ausfallschritt kann der Peitscher schon in der Basisversion nichts entgegensetzen. Der ist hinüber.

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    Auch ohne kritischen Treffer holt sie hier das maximale an Schaden heraus. Das nenne ich Arbeitsmoral! Der Narr könnte sich eine Scheibe abschneiden!
    Durch das Ableben des ersten Gegners ist nun auch direkt der erste Grabstein bereit, damit die Grabräuberin im Anschluss wieder in die Schatten verschwinden kann.

    Audrey: 1

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    Die Witwe versucht ihr verzweifelt den Helden etwas entgegen zu setzen, aber da Audrey auch noch geschützt ist, kassiert sie nur einen Schadenspunkt, erhält dafür aber Grauen (also zu Beginn ihres Zuges kassiert sie unter Umständen einen Stresspunkt)

    Damian wirkt anschließend Unvergänglich (die 3 Heilung pro Runde) auf Sahar.

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    Der Grubenkämpfer hat sich beschleunigt (dadurch erhält er einen weiteren Zug in der Runde) und greift anschließend den Flagellanten an.

    In der ersten Runde schützt allerdings das Blocken noch unsere Helden. Größerer Schaden kann also abgewendet werden.

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    Sahar hat nun die Gelegenheit, Flèche einzusetzen. Die letzte Position, auf der die Witwe steht, kann sie nur mit dem Gnadenstoß erreichen. Der macht aber nur 11 Schadenspunkte und würde nicht reichen, sie zu beseitigen. Der nächste Angriff auf die Witwe wäre dann aber wahrscheinlich ein Overkill an Schadenspunkten.

    Wir entschließen uns hier also zu einem Münzwurf und greifen trotz es Ausweichens den Grubenkämpfer an. Denn wenn der Angriff sitzt, verliert der direkt mehr als die Hälfte seiner 41 Lebenspunkte.
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  2. #452
    Registrierter Benutzer Avatar von Iero
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    Und das tut er! Die Duellantin sticht!

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    Audrey spielt Finsterste Nacht aus und beseitigt gleichzeitig den Grabstein, sodass die Witwe in Position 3 rückt und für unsere Helden angreifbarer wird.

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    Der Narr springt dann wieder voran und kratzt am Grubenkämpfer.

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    Wird allerdings danach von der Witwe gepackt und kann zwar der Positionsverschiebung eins nach vorne auf Position 2 widerstehen…

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    … ist allerdings betäubt und kriegt vom Grubenkämpfer direkt im Anschluss auch noch eine mitgegeben.
    Aber egal, für das Ende der zweiten Runde sieht das hier eigentlich schon ziemlich ordentlich aus. Die Witwe steht für den nächsten Angriff Audreys wie auf einem Präsentierteller und der Grubenkämpfer hat zwar zwei Todesschutze, aber der erfolgreiche Flèche-Angriff von Audrey hat ihn schon ordentlich angezählt.

    So soll es laufen!
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  3. #453
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Läuft alles ganz gut, nur der Narr kann noch nicht so recht überzeugen, sowohl in Offensive als auch Defensive scheint er das schwächste Stück zu sein.

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