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Thema: [Workers & Ressources: Soviet Republic] - Baumeister trifft auf Bauminister

  1. #661
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    August 1974

    Anfang August werfen wir mal einen ersten Blick auf Vassili, der erst drei Jahre alt ist. Insbesondere seine Familie war für mich bislang ein Beleg dafür, dass kriminelle Affinität in Workers & Ressources ein vererbliches Attribut ist. Es grenzt ja fast an ein Wunder, dass seine Urgroßmutter Aleksasha nie verurteilt wurde in ihrem langen Leben mit dieser latent vorhandenen Eigenschaft. Ihre Schwester Edita, die sich anschickt, noch älter zu werden, war sogar zweimal in ihrem Leben im Gefängnis. Alle drei Kinder von Aleksasha haben ein Faible für das Illegale, ihr Sohn Gaspar, Vassilis Opa, wurde nach einem Gefängnisaufenthalt ausgewiesen. Doch Vassilis Mutter Vladislava scheint im Waisenhaus auf den Pfad der Tugend gekommen zu sein und so sind weder bei ihr noch bei unserer neuen POI, Vassili, bislang diesbezügliche Auffälligkeiten aufgetreten. Wir werden beobachten, ob es so bleibt.

    In der Medizinischen Universität sorge ich dafür, dass es keine Bevorzugung bereits vorgebildeter Studenten geben möge, um Zenaidas Chancen, einen Studienplatz zu ergattern, zu vergrößern. Dabei fällt mir auf, dass die Impf-Forschung wohl abgelaufen ist. Um den Schutz vor Pandemien zu vergrößern, müssten wir die Professoren wohl mal wieder mit einem Lehrauftrag versehen. Das mache ich aber erst, wenn Zenaida mit dem Studium gut vorangekommen ist.

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    Es herrscht Vollbeschäftigung im Land, was in Dva negative Konsequenzen im Pflegebereich hat. In den Waisenhäusern bleiben insgesamt 16 Planstellen unbesetzt, so dass nicht alle Waisenkinder versorgt werden können. Wobei ich erwartet hätte, dass die Kinder so verteilt werden, dass nicht das eine Haus überfüllt ist, das andere aber einen Leerstand von 30% aufweist.

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    Wenn hoffentlich bald der Tunnel unter der Autobahn fertig ist, können wir langsam damit beginnen, Materialien mit dem Zug nach Tri zu bringen. Damit das reibungslos vonstattengehen kann, möchte ich die Zugtankstelle dort mit Treibstoff versorgen. Doch dabei fällt mir auf, dass ich mir auch hier – mal wieder – keine Gedanken um die Stromversorgung gemacht habe. Ich werde hier ein Windrad bauen lassen. Strom wird hier nur während der Tankbefüllung bzw. der Tankvorgänge benötigt. Das müsste doch mit dem Teufel zugehen, wenn immer dann gerade kein Wind weht.
    Im Bild unten sieht man jetzt übrigens auch die Baustelles des Klärwerks, zwischen Brücke über und Tunnel unter der Autobahn.

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    Der Ausbau der Autobahn ist so weit fortgeschritten, dass ich nun tatsächlich die jeweiligen Fahrbahnen als Einbahnstraßen definiert habe. Doch ein Blick auf das nächste Bild zeigt, dass die KI damit nur begrenzt zurechtkommt. Hinter dem langsamen Bus mit einer Höchstgeschwindigkeit von 65 km/h bildet sich eine Schlange. Wie genau die Mechanik des Überholens in diesem Spiel funktioniert, weiß ich leider nicht. An dieser Stelle jedenfalls nicht so, wie ich es mir wünschen würde. Diesen lahmen Bus schicke ich im Anschluss an seine Fahrt auf den Schrottplatz, er wird durch ein deutlich schnelleres Exemplar ersetzt werden.

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    Die Arbeiten am Eisenbahntunnel neigen sich dem Ende. Rechts (von Adin kommend) ist der Tunnel selbst bereits fertig, hier werden jetzt nur noch klassisch die Gleise verlegt. Und auch auf der Gegenseite dauert es nicht mehr lange, bis dieser letzte Bauabschnitt beginnen kann.

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    Die wichtigste Info zum Ende des Monats: Es wird wieder deutlich genügend Nahrung produziert, um die Bevölkerung zu versorgen. Dennoch muss ich feststellen, dass die Bevölkerungszahlen in der BSSR deutlich zurückgehen. Vor 11 Monaten war der Höhepunkt erreicht, mit gut 13.000 Bürgern. Jetzt sind es 600 weniger und die Zahl sinkt Monat für Monat. Noch muss ich mir keine Sorgen machen, da die Anzahl der Arbeiter nicht kleiner wird und jede freiwerdende Wohnung sofort wieder besetzt wird. Aber ich sollte das im Blick behalten.

    Zenaida hat bereits im ersten Jahr ihres Studiums große Fortschritte gemacht. Sehr schön.

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  2. #662
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    September 1974

    Der Tunnelbau ist aktuell ja eines meiner Lieblingsprojekte. Da schauen wir Anfang September mal zu, wie die unterirdischen Gleise verlegt werden. Lange dauert es nicht mehr, und der Tunnel ist komplett befahrbar.

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    Mitte des Monats bricht ein Feuer in der Ölraffinerie aus. Für unsere Feuerwehr kein Problem, der Fortschritt des Feuers scheint bei so einem großen Gebäude eher langsam voranzuschreiten und gerät nicht über 2%, bevor der Brand gelöscht ist. Aber das Gebäude wird dennoch nachhaltig beschädigt, Abnutzung steigt von 49 auf 77%, wodurch die Produktivität um knapp 30% gemindert wird. Hier steht also eine Sanierung an.

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    Das Bauindustriegebiet von Tri nimmt tatsächlich so langsam Formen an. Im Norden ist der Technische Dienst fertig, mangels Stromanschluss kann aber die interne Tankstelle noch nicht genutzt werden. Dennoch werde ich zum Winter hin hier zumindest schon mal Räumfahrzeuge stationieren, um die Autobahn schneefrei halten zu können. Mal schauen, wie das in dem Einbahnstraßensystem funktioniert.
    Zwischen Autobahn und Bahngleisen wird eine Mülldeponie gebaut werden, von der aus der Abfall in Richtung Müllheizwerk gebracht werden soll.
    Und wer genau hinschaut, erkennt zwei Gleisbauzüge jenseits des Tunnels, welche die Gleise zum Warenlager und zum Flüssiggüter-Frachtbahnhof verlegen.

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    Für die Darstellung und Analyse der Quartalszahlen werde ich mal neue Übersichten ausprobieren. Neben der gewohnten Gesamtübersicht, die für das letzte Quartal einen satten Gewinn ausweist, und einer Übersicht über Produktion und Verbrauch werde ich nur noch Grafiken zu einzelnen, mir wichtig erscheinenden Ressourcen verwenden. So können wir feststellen, dass wir über das ganze Quartal gesehen mit dem Essen klarkommen (ich habe sogar wieder den Export gestartet), dass wir aber schauen müssen, die Defizite bei Stahl und Treibstoff in den Griff zu bekommen. Die Chemikalien behalte ich im Blick, weil diese ja unseren mit Abstand größten Posten beim Import darstellen. Wenn Tri irgendwann mal eine Stadt mit vielen Tausend Einwohnern sein wird, sollen diese auch die Arbeiter für ein Chemiewerk stellen.

    In diesem Fall habe ich die einzelnen Grafiken direkt um die Ölraffinerie angeordnet, um zu zeigen, wie diese gerade saniert wird.

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    Zenaida hat mit 18 Jahren bereits das Studium abgeschlossen. Das ging schnell. Ansonsten sieht es so aus, als wäre die Lebensmittelversorgung wieder gesichert, in beiden Städten werden 100% ausgewiesen. Dennoch ist die Zufriedenheit der Bürger und Bürgerinnen irgendwie noch ein Thema. Vor Jahresfrist lagen wir noch bei 87% bzw 86% in Adin und Dva. Da möchte ich eigentlich gerne wieder hinkommen. (Vermutlich müssen wieder ein paar alte Wohnhäuser saniert werden.)

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  3. #663
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    Brand in der Ölraffinerie. Das klingt irgendwie wie das absolute Gegenteil von lebenserwartungsfördernd


    Seit ich das Spiel spiele, kriege ich jedes Mal wieder Bock auf Weiterspielen, wenn ich an einer Baustelle große Baumaschinen sehe.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  4. #664
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
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