Klar, ich will den Krieg nicht wirklich. Miro hat mich in Punkte im Rundenwechsel überholt.
Idealerweise teile ich Miro mit coldrain auf, aber solange coldrain sämtlich Diplomatie verweigert ?
Klar, ich will den Krieg nicht wirklich. Miro hat mich in Punkte im Rundenwechsel überholt.
Idealerweise teile ich Miro mit coldrain auf, aber solange coldrain sämtlich Diplomatie verweigert ?
Achtung Spoiler:
Eskalation
Ich würd wohl hauptsächlich auf eigene Ritter setzen. Nach ein paar Katas dürften die so ziemlich alles abräumen. Plus ein paar defensive Musketen natürlich.
Dafür brauche ich mehr Ritter (und mehr Katapulte).
Zum Glück braucht coldrain noch 2 Runden, um sich durch die Hügel zu schlagen.
Und wenn er nicht direkt stürmen will, dauert es auch mit 6 Katapulten etwas, die 100 von Oea zu verringern. Die 6 Katas haben 12% pro Runde ?
Achtung Spoiler:
Haben Grennis auch einen Bonus gegen Musketiere? Mit 5XP könntest du auch mit dem 25% Bonus gegen Schießpulvereinheiten befördern. Dann könntest du die Inseln einsammeln. Je nachdem wie sich der Krieg halt entwickelt. Generell glaub ich aber, dass Friede besser wäre. Vielleicht nächste Runde Friede gegen eine der seiner entfernten Inselstädte anbieten?
PB 89 - Sieger der Herzen https://www.civforum.de/showthread.p...-mit-Per%FCcke
Real Life Story - Mein Leben als Imker https://www.civforum.de/showthread.p...eben-der-Biene
Carlsen rocks!
Grennis profitieren ja auch von Schützend, mit Drill gibts also auch direkt als erste Beförderung Finte.
Keinen Bonus gegen Musketen, aber Snup hat recht, direkter Zugriff auf Finte.
Und ich bin mir nicht 100% sicher, ob es nicht besser wäre, wenn ich auf Militäriwsscenschaft gehen, dass komplett richtig zu machen, also doch den Seekampf riskieren.
Wie gesagt, ich glaube nicht, dass coldrain antworten gegen Stadtangriff2 Grenadiere (ehemalige Äxte) oder Finte Grenadiere (direkt gebaut) hat.
Wobei ich diese dan lieber gegen Miro einsetze ?!
Leider erlaubt cIV keine wirkliche Verhandlung beim Frieden.
Achtung Spoiler: