Sarmenti könnte hier nun beginnen, die Gegner zu dezimieren. 3-6 Schaden ist halt echt überschaubar. Und den Kombo-Token konnten wir bislang nicht wirklich nutzen. Eigentlich ist der nur für ihn selbst relevant, wenn er mit dem Finale extra Schaden anrichten möchte
(Ganz anders war es ja in der vorherigen Heldentruppe, in der Baldwin davon abhängig war, dass dieses Token ihm ermöglicht, trotz Blindheit zu treffen )
Habe ich schon mal gesagt, dass wir dem Narren den Kopf waschen müssen, damit er nicht immer nur seinen Minimalschaden raushaut? Also wirklich…
Zum Dank greift der Weber Audrey an und betäubt sie, sodass die in der nächsten Runde raus ist. Und auch Sarmenti wird angegriffen, kann aber dank seines Blockens durch den Dickhäutig-Tick weitgehend unbeschadet da durch.
Da muss also wieder unsere Duellantin ran. Die garantierten kritischen Treffer zahlen sich schon aus und der übliche Standardgegner hat ihr wenig entgegenzusetzen.
So beginnt Sahar ihren Totentanz!
Sahar: 1
Und wütend greift der Speier Audrey an. Immerhin nur der erste Schaden, das können selbst unsere Leichtgewichte noch ganz gut wegstecken.