Dann schaue ich mal, dass ich mit der Zugabgabe vorwärts mache. Nächster Punkt in der Planung wäre etwas in Richtung Handwerk/Frühindustrialisierung, was ganz gut mit den Minen passen dürfte, die wir errichten.
Khaz Ilur - Königreich der Westlichen Wälder
Schwerpunkt: Eisenverhüttung
Um die im Klamorasch, im Commonwealth und in Hrafnagil geförderten Rohstoffe besser nutzen zu können (anstatt sie nur zu exportieren), soll in Angraxotosch und beim Klamorasch die Errichtung von Hochöfen gefördert werden. Holzkohle aus den umliegenden Wäldern ist bekanntlich mehr als genug vorhanden, um die Öfen auch betreiben zu können. Der Waldkönig stellt sich dabei vor, dass nicht der Staat die Hochöfen errichtet, sondern den Bau durch Private mit finanziellen Anreizen unterstützt. Sei es durch Steuererleichterungen, günstige Kredite oder Anschubfinanzierungen, da lässt er seinen Beamten freie Hand. Insbesondere soll man auch den Bau von neuen Bauformen bei Hochöfen unterstützen. Die eine oder andere Konstruktion mag sich hinterher als ein Fehlschlag erweisen, aber wenn genug Schmiede in Khaz Ilur neue Konzepte ausprobieren, erhält am Ende hoffentlich bessere Bauweisen. Für diese (Industrie-)Förderung stellt man ein Budget von 150.000 ST zur Verfügung.
Nebenaktionen
1. Das Bergwerk von Gromtil Steinbeisser
Man begrüsst Gromtil Steinbeisser in Khaz Ilur und stellt ihm wie vereinbart alle notwendigen Mittel zur Verfügung, um eine neue Mine im Klamorasch zu erschliessen. Das sind 30.000 ST für eine Prospektion und 50.000 ST für den Bergwerksbau. Sollte die Prospektion in der Form nicht notwendig sein, kann mit den 30k auch der Bergwerksbetrieb grösser gebaut werden. Und als Hinweis an Erzherzog Sethur Messinghammer, er soll doch darauf achten, dass Nahrungslieferungen in die Minen von Steinbeisser kein Ziegenfleisch beinhalten.
2. Die Forscherliga
Die Ausgrabungen in der Union der Sonne und die Hinweise auf Anhaltspunkte in der Wüste können möglicherweise zusammenhängen. Die Forscherliga soll die bereits zusammengetragenen Informationen diesbetreffend mal untersuchen. Und vielleicht kommen bei den weiteren Ausgrabungen der alten Hauptstadt des Mittelreichs ja neue Erkenntnisse zutage.
In der Theoderichsburg soll man mit einer Katalogisierung des dortigen Inventars beginnen. Der Waldkönig würde sich mit den Vertretern Freithals bei Gelegenheit darüber austauschen.
3. Orkische Bedrohung im Westen
Um der angekündigten Gefahr durch orkische Schiffe im Westen zu begegnen, wird ein neues Regionalkommando aufgestellt, das die Sicherung der Meyasee westlich von Khaz Ilur übernehmen soll. Das Hauptquartier der Flotte wird in Mereening im Commonwealth eingerichtet und erhält die Aufgabe das Meer im Westen zu patrouillieren, auftauchende orkische Schiffe zu versenken und Erkundungsfahrten in der Region durchzuführen.
Einsatzkommando Meyasee
(Meya Sea Command)
Farben: Weiss und blau
Wappen: Ein Schiff vor einer aufgehenden Sonne
Standort: Mereening
Kommandeur: Admiral Rykath Grimmaxt (Befehlshaber TF 21)
Flaggschiff: Iron Bastion
Militärische Befehle / Reaktionen / Diverses
Präsenz auf den Handelsmessen
Wie jedes Jahr wird eine Delegation der Waldzwerge an der Handelsmesse teilnehmen, die dieses Jahr in Adlerstein stattfindet. Die Delegation wird mit 5.000 ST finanziert.
Zusammen mit der Handelskompanie ist man ausserdem auch dieses Jahr wieder an den Schwarzflussmessen dabei. Man stellt insgesamt 3.000 ST zur Verfügung.
Vorhandene Kontore der Waldzwerge:
Achtung Spoiler:
Finanzierung des Marineministeriums und Admiralstabs
Finanzierung über die Zahl der Marineangehörigen. Damit beträgt der Etat in diesem Jahr 3.865 * 2= 7.826 ST
Zölle
Die Zölle bleiben weiterhin ausgesetzt, um die Rolle des Königreichs als Umschlagplatz im Westmeer zu stärken.
Forschungszusammenarbeit mit Ediras
An den Flaggensignalen soll weiter gearbeitet werden. Der Waldkönig sieht zwar die potenzielle Gefahr, dass Feinde diese auch erlernen und darauf reagieren könnten. Aber dafür müssten sie erst mal selber entsprechende Signale erarbeitet haben und dann auch noch schneller auf sie reagieren als die darauf geschulten Seemänner aus Khaz Ilur und Ediras. Über weitere Details wie Codes oder falsche Signale kann man sich später noch immer Gedanken machen.
Bei den Segeln soll die Forschung zunächst mal in Richtung kleiner Schiffe gehen.
Ork-Gefangene
Die aus den zerstörten Schiffen geborgenen Orks werden, sobald es das Wetter zulässt, von den Vier Dornen nach Adlerstein überführt. Die Gefangenen sollen bei der Reise streng bewacht werden, man schickt dem Transportschiff noch drei kleine Kriegsschiffe als Begleitschutz mit.
Einsatzplanung der Eisernen Armada (Spoiler dient der Übersichtlichkeit, darf jeder öffnen)
Achtung Spoiler:
Rekrutierung
Es werden drei mittlere und drei kleine Kriegsschiffe neu gebaut.
Militär
Armee
2500 Scharmützler (N): 2.500*(3+4)=17.500
500 Infanterie (N): 500*4=2.000
300 Bogenschützen (E): 300*4=1.200
200 Arbalestenschützen (E): 200*4=800
15 Belagerungswaffen (6 Ballisten, 5 Triboke, 4 Katapulte): 15*60=900
Summe Unterhalt Militär: 22.400
Marine
4 Kurierschiffe (12 Mann): 5*12*20=960
5 Transportschiffe (20/50 Mann): 5*20*20=2.000
7 AE-Transportschiffe (20/50 Mann): 7*20*20=2.800
2 Mittelgroße Transportschiffe (50/125 Mann): 2*50*20=2.000
2 Große Transportschiffe (100/250 Mann): 2*100*20=4.000
29 Kleine AE-Schiffe (25 Mann): 29*25*20=14.500
1 Kleines Schiffe (25 Mann, Schulschiff): 1*25*20=500
3 Kleine Schiffe (25 Mann): 3*25*20=1.500
1 Mittleres Schiff (50 Mann, Schulschiff): 1*50*20=1.000
20 Mittlere (R)AE-Schiffe (50 Mann): 20*50*20=20.000
7 Große (R)AE-Schiffe (100 Mann): 7*100*20=14.000
1 Riesiges (R)AE-Flaggschiff (150 Mann): 1*150*20=3.000
3 (R)AE-Großkampfschiffe (200 Mann): 2*200*20=12.000
Summe Unterhalt Marine: 78.260
Neu aufzustellende Einheiten
3 mittlere AE-Schiffe (50 Mann): 3*50*69=10.350
3 kleine AE-Schiffe (25 Mann): 3*25*69=5.175
Verlustausgleich
-
Total Rekrutierung: 15.525
Lizenzzahlungen an Ediras
2 Mittelgroße Transportschiffe Lizenz: 2*50*10=1.000
2 Große Transportschiffe Lizenz: 2*100*10=2.000
Total Lizenzzahlungen: 3.000
Finanzen
Steuereinnahmen: 560.000 ST
Rücklagen vom Vorjahr: 58.331 ST
Sonstige Einnahmen: -
Tribut Hrafnagil: ausgesetzt
Tribut Commonwealth: 8.400 ST (abzüglich Ranger)
Total Einnahmen: 626.731 ST
Hofhaltung: 56.000 ST (10%)
Glaubensstättenabgabe: 28.000 ST (5%)
Zus. Verwaltungskosten:
Infrastrukturunterhalt: 20.000 ST (Stufe 2 in Koschimox, Fortomblatosch, Angraxotosch und Klamorasch)
Kosten durch Befestigungen: 20.000 ST (Stufe 2 auf den Vier Dornen, Stufe 1 Koschimox und Fortomblatosch)
Unterhalt Militär: 22.400 ST
Unterhalt Flotte: 78.260 ST
Admiralität: 7.826 ST
Rekrutierung: 15.525 ST
Lizenzzahlungen Ediras: 3.000 ST
Diplomatischer Dienst: 16.800 ST (3%)
Schifffahrtsschule: 11.200 ST (2%)
Unterhalt Schulsystem: 28.000 ST (5%)
Schwerpunkt Hochöfen : 150.000 ST
Handelsmessen: 8.000 ST
NA Bergwerk: 80.000 ST
Finanzierung Hängende Gärten: 50.000 ST (total im Fonds 300.000 ST)
Total Ausgaben: 595.011 ST
Neue Rücklagen: 31.720 ST
Schulden: -
Kredite: -
Nahrungsüberschuss: +6.400 + 1.800 = 8.200 Scheffel
Die kargen Jahre sind vorbei, die Nahrung kann wieder freigiebig genutzt oder gehandelt werden.