Seite 24 von 25 ErsteErste ... 14202122232425 LetzteLetzte
Ergebnis 346 bis 360 von 364

Thema: 79 Nur noch ein Spiel

  1. #346
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
    Registriert seit
    16.01.06
    Beiträge
    6.832
    Freibeuter sind jetzt wirklich keine große Bedrohung. Wenn er natürlich Schiffe pumpt, musst du irgendwann mithalten. Aber eventuell könntest du Chemie vorziehen noch?

  2. #347
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    4.456
    Freibeuter sind insofern eine Bedrohung, dass ich ohne eigene Freibeuter keine Chance habe, eventuelle Transporte zu versenken.
    Klar, bei solch engen Karten ist das verhindern einer Landung generell schwierig und geht eigentlich nur, wenn ich mit Fregatten dann die Häfen blockieren kann, aber trotzdem ist es unschön, wenn coldrain die Seehoheit erreicht - und Freibeuter kann man im Gegensatz zu Galeonen nicht mit Karavellen stören.

    Wie gesagt, wenn coldrain Freibeuter einstellt, muss Astro her. Wenn nicht - coldrain also Schießpulver bei mir sieht - dann kann ich eventuell Chemie vorziehen - will ich eigentlich auch.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  3. #348
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    4.456
    Bild

    Okay, Freibeuter im Bau.
    Astro als nächstes, oder ?

    Bild

    Chemie würde wohl 4 Runden brauchen. Ich denke, ich kann insgesamt eine Runde mit Astroüberschuss sparen, aber wären dann Fregatten, aber in 3 Runden.
    Dafür wäre Karavelle->Fregatte möglich.
    Ich denke, die Aufwertungen sind ein Argument.

    Bild

    Nur mal ein kleiner Blick in die Finanzsituation von coldrain.

    Bild

    Und wieso investieren alle ihre SPionage in mich ?
    coldrain hat 14 investiert - vermutlich alles. Hier kann ich es noch verstehen.

    Die 18 von Gira könnten nicht 100% sein, aber trotzdem unschön, dass er mir Forschungseinsicht verwehrt.

    Aber Miro hat Fisch/Fisch und haut 36 in mich ?! Ja, auch hier vermutlich nur 2/3 der Gesamtleistung, aber warum ?

    Bild

    Truppen haben sich nicht groß verändert.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  4. #349
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    4.456
    Bild

    Ich nehme jetzt die Risiko Variante.
    In Runde 153 werde ich auf Astro wechseln, dass ich dann mit dem Überschuss in Runde 154 nur noch eine Runde Chemie übrig habe.

    Dazu sind dann ein paar Karavellen in den Häfen, um gleich zu Fregatten zu werden.

    Christentum wurde übrigens von Miro gegründet.

    Bild

    Dazu baue ich in 2 Städten Wohlstand, um Überschuss zur Schiffsproduktion zu speichern.
    Die LBS werden auch mit mittlerem Überschuss fertig.

    Generell habe ich auch markiert, wie groß die Hafenstädte von coldrain sind.

    Bild

    Leider stecken alle ihre Spionage in mich.
    Ich höre jetzt mit der Spionage gegen coldrain auf.

    Bild

    Ich fange an, den einzig möglichen Kanal zwischen dem Nord und Südmeer zu errichten.
    So habe ich dann mehr Hafenstädte als coldrai, andernfalls hätte ich einen Nachteil.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  5. #350
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    31.03.12
    Beiträge
    3.075
    Wenn du wirklich eine Ladung Fregatten baust, kannst du Coldrain ja ein paar Inselstädte abpressen. Royal Valley, Benefields und Flat Lagoon, was soll er denn machen? Und das Tischtuch ist eh schon zerschnitten. Die Spio würde ich weiter auf Coldrain lassen.
    PB 89 - Sieger der Herzen https://www.civforum.de/showthread.p...-mit-Per%FCcke
    Real Life Story - Mein Leben als Imker https://www.civforum.de/showthread.p...eben-der-Biene

    Carlsen rocks!

  6. #351
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.619
    Ich halte Freibeuter und Fregatten bei dir als Abschreckung (und auch den Kanal) für wichtig. Und zwar gegen alle, nicht nur gegen Coldrain.
    Wenn du Freibeuter und Fregatten zur Verteidigung baust, dann tut das möglicherweise Coldrain auch nur, um sich gegen dich verteidigen zu können.
    Ich würde die Situation nicht wegen 3 oder 4 Inselstädten eskalieren lassen. Aus "alle spionieren mich aus", könnte ein "alle greifen mich an" werden.

    Wenn ich gegen Coldrain vorgehen würde, dann richtig: Mit einer Landarmee von Norden und genügend Seemacht um zuerst seine Hafenstädte auszuschalten. Die Inseln würde ich erst danach einsammeln.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  7. #352
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.657
    Nach Chemie warten auch Grennies. Was hat er dagegen?

  8. #353
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    4.456
    Die diplomatische Situation ist komplex.
    Ich denke tatsächlich nicht, dass es zum 1v3 kommen wird, nur weil ich die Insel angreife.
    Wenn überhaupt ist dies generell schon geplant.

    Die Schiffe sind primär defensiv, um die Seehoheit gegen coldrain behaupten zu können - und den Ostindienfahrern eigene Schiffe entgegen zu setzen.
    Apropro Forschung.
    Alphabet nach Astro wäre vermutlich eine Idee wert. Dann ist Forschungseinsicht bei den anderen nicht so wichtig.

    Bild

    Natürlich könnte man echt überlegen, die Schiffe dann auch einzusetzen - Grenadiere sind ja auch nur noch eine Tech weiter und wenn ich Stadtangriff Äxte aufwerte sind auch Garnison3 LBS keine sinnvolle Verteidigung mehr.

    Ich würde in dem Fall tatsächlich die Inseln anvisieren und eventuell die Hafenstädte amphibisch niederbrennen wollen.
    Und vielleicht sogar von Galeeren aus angreifen ? Die Eskorte von Fregatten sollte coldrain nicht effizient durchbrechen können.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von xist10 (Heute um 13:38 Uhr)
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  9. #354
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    31.03.12
    Beiträge
    3.075
    Bei Kanälen kenn ich mich nicht so aus, ich probier das immer aus. Ich glaube auf Sabratha 1 und 11 kannst du auch einen Kanal bauen, dann bleibt dir der Mais in dieser nahrungsarmen Stadt erhalten.
    PB 89 - Sieger der Herzen https://www.civforum.de/showthread.p...-mit-Per%FCcke
    Real Life Story - Mein Leben als Imker https://www.civforum.de/showthread.p...eben-der-Biene

    Carlsen rocks!

  10. #355
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.619
    Ein Hügel verhindert keinen Kanal. Er bremst aber die Schiffe.

    Allerdings ist auch die Stadt auf einen Hügel und sie kann sich Nahrung ausleihen. Die Festung braucht für den Ernstfall nur angebaut zu sein und mit genügend BT kann man auch die Farm ständig wieder herstellen. Bei Hütte/Weiler/Dorf geht das nicht sofort. Der Kanal durch die Stadt ist schon richtig ...
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  11. #356
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    4.456
    Hügel bremst Schiffe ? Höre ich zum ersten Mal. Ich habe da aber auch nie drauf geachtet.

    Kanal ist nur bei Hadrentum möglich.
    Damit Schiffe eine Landfeld mit Festung/Stadt betreten können, muss min. ein Nachbarfeld Wasser sein. Die ist bei Sabratha-1 nicht der Fall. Wenn überhaupt könnte ich über die Mine und das Dorf bei Hadremtul bauen, aber hier ist es deutlich einfache, die Farm zu ändern.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  12. #357
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.619

    Ich habe von Hadrentum-3 und -66 gesprochen. Dort geht ein Kanal ohne Stadt.
    Die Farm ist aber die schnellere Lösung und lässt sich wie gesagt, je nach Bedarf überbauen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  13. #358
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
    Registriert seit
    20.05.16
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    5.058
    ...oder einfach nördlich durch die Gemeinden durch.

    (kleiner PAE-Insider )

  14. #359
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.11.19
    Beiträge
    4.456
    Bild

    Also coldrain spielt echt gefährlich, oder ?
    Erst die Astro/Freibeuterforschung (mit größerem GP Einsatz) - die ich sehen kann - und die Verweigerung, mir irgendein Zeichen zu geben, dass coldrain Frieden bevorzugt und jetzt der Wechsel aus SKlaverei ?!

    Ich bin echt versucht, nächste Runde meine Ritter auf die Galeeren zu laden und mal bei SKinners Room anzuklopfen.

    Miro im ist unschön, aber was kann man machen ?

    Aber erstmal das wichtige, die Kosten der Astroforschung..

    Bild

    100% Forschung vor Astro
    Ohne Wohlstand -406 bei 1008 .

    Bild

    0% Forschung vor Astro.
    +635 .

    Eine 0% Runde kann also ~1,56 Forschungrunden finanzieren.

    1,56/2,56 ~ 0,61 -> Effektive Forschungsrate von 61% mit 614 pro Runde.

    Bild

    Nach Astro (mit mehr Wohlstandsbau) bleiben die Kosten bei 405 , aber die Forschung sinkt auf 951 .

    Bild

    Einkommen sinkt auf 576 .
    Das reicht für ~1,42 Forschungrunden.
    1,42/2,42 ~ 0,59 -> Effektive Forschungsrate sinkt nur um 3%, aber die Forschung pro Runde sinkt auf 558 pro Runde.

    558/614 ~ 0,9 -> Der Wegfall vom Koloss kostet mich 10% meiner Forschungsleistung.

    Bild

    coldrain im GZ hat ein Bruchteil meiner Goldsammelrate.
    Okay, der hat hier aktuell 5 Händler eingestellt, aber trotzdem.

    3 LBS sind auch nichts, was ich leicht überrennen kann, aber aufgewertete Karavellen zum bombardieren und dann 10 Ritter anlanden ?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  15. #360
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.657
    Wechsel aus Sklaverei - "ich wollte dich nie angreifen"
    Astro hast du erforscht - Ziel erreicht?!

Seite 24 von 25 ErsteErste ... 14202122232425 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •