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Thema: [296] Dann sind halt alle guten Dinge drei!!

  1. #181
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Da keine weiteren großen Kampfhandlungen stattgefunden haben, kommen wir zum Endstand:

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    Wir beschießen noch die Pike von Joseppburg und stellen uns sonst sehr defensiv. Meinen Jaguar will ich nicht in Gefahr bringen. Bei Teo stehen die beiden BT sehr exponiert, gut möglich, dass mir der eine weggeschossen wir. Aber dadurch könnte ich auch wieder potentiell eine Armbrust raus nehmen. Ansonsten halte ich kurz im Rüsten inne und baue ein paar zivile Projekte. Die Uni mit 2 Runden ist zu verlockend, die beiden Kolossen brauche ich, damit ich nicht gleich wieder unzufrieden werde. Mal sehen ob Ilower jetzt weiter vorrückt und was China vor hat. Gefühlt denke ich, dass sich die Maya komplett ins Buildern verlegt haben. Ansich natürlich schlau.

    Demo:

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    Alles beim Alten. Eine Frage und der Ausblick zum Schluss.
    Kann ich die Straße 6-9-9 von Teo, welche Ilower gebaut hat, auch mit nutzen, da sie in neutralem Gebiet ist? Wäre nämlich sehr praktisch und ich würde denken das geht.
    Ausblick ist jetzt in der Tat eine Mischung aus Stand halten und buildern. Solange die Kelten nicht weiter andere Länder erobern und wir stand jetzt relativ stabil stehen, muss ich hier nicht überbordend aggressiv vorgehen. Allein bin ich eh momentan nicht in der Lage Ilower gefährlich zu werden, vielleicht im Westen, aber da müsste ich die Ostflanke nackig machen. Also heißt meine Devise nun stabiles Rüst-buildern Mal sehen wie lange das gut geht.
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  2. #182
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    stabiles Rüst-buildern . Die Straße auf neutralem Gebiet solltest du mMn auch nützen können

  3. #183
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    Solange beide Felder im nicht feindlichen Land liegen funktioniert es.

  4. #184
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    Weiter gehts, es bleibt weiterhin sehr spannend!

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    Wie erwartet wurde unser BT nicht in Ruhe gelassen. Erst wurde er für Exp beschossen und dann auch noch gefangen genommen. Zu allem Überfluss wurde auch noch die Straße geplündert.
    Ansonsten wird der BT fertig und die Zufriedenheit wird langsam knapp. Aber Abhilfe ist ja in der Bauliste! Ilower ist nun auch wieder mit Raupenheim verbündet, dahin ist wohl sein Gold geflossen letzte Runde. Damit haben die Kelten nun auch kein Kampfmalus mehr. Als letztes haben wir noch ein Angebot von China.

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    Dieses wundert mich. Es ist ein Verteidigungsbündnis?? Das habe ich doch vor ein paar Runden schon angeklickt. Habe extra noch mal nachgeschaut in der Doku. Kann ich mir nicht wirklich erklären, ich habe mich doch nicht nach dem Screenshot machen noch verklickt... Naja wie auch immer, ich nehme es wieder an. Ansonsten weiß ich nicht so genau was der Admiral da vor hat. Wahrscheinlich die Absicherung für mich. Aber wenn er über Tikal nur etwas vorrücken würde, könnte Ilower nicht mehr so entspannt da stehen, da er dann von ihm und mir Bolzen abbekommen würde.
    Dann kommen wir mal zu den Kampfhandlungen:

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    Die Bilder aus dem Süden habe ich leider vergessen, man sieht es aber dann beim Überblick. Da der BT die angebaute Straße auf den Steinen fertigstellen konnte, konnte unser Ritter der Armbrust eine mitgeben und sich dann noch zurück ziehen. Vorher wurde noch die SS-Pike entsorgt
    Auch im Westen wollten wir das Vorrücken des SS nicht ungestraft lassen!

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    Es brauchte aber Stadtbeschuss, Schwerti, Ritter und am Ende die Armbrust, um die Einheit zu killen. Vielleicht kann ich nächste Runde den BT abstauben?
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  5. #185
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    Endstand und Übersicht aus dem Süden bei Teo:

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    Der Ritter aus Teo hat den BT wieder eingefangen. Erfreulich dabei ist, dass sich dieser durch die Rettungstat wieder der vollen Gesundheit erfreut!! Unsere zwei Armbrüste in Reichweite schießen einmal auf die Pike und den Ritter. Ansonsten wird weiter defensiv gestanden. Nächste Runde sollte die Uni in der HS noch mal einiges bringen. Gold wird mal wieder ein Problem werden, keine Ahnung wie die anderen das immer machen... Ich werde wohl jetzt noch ein paar Armbrüste bauen und dann wieder die Infrastruktur angehen. Mal sehen ob das was bringt, koordiniert könnten China und wir ja eigentlich sogar was reißen...

    Demo:

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    Die Kelten legen eine Rüstpause ein oder verlieren am anderen Ende der Welt einiges an Einheiten. Im Rundenwechsel höre ich, wie Unis wohl erforscht werden. Am Ende kann er weiter Buildern trotz Krieg...
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  6. #186
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Runde 96 is in the house, gehen wir es an.

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    Es gibt primär nur erfreuliche Infos (wenn wir mal die Entwicklung der Kelten außen vor lassen ) diese Runde. Es stirbt keine Einheit, die Uni und ein Ritter werden fertig und die Kelten ziehen sich sogar latent zurück. Nicht mal ein BT musste dran glauben, das überrascht mich doch etwas. Da diese Runde ein paar Angriffe mehr durchgeführt wurden, habe ich es mal etwas ausführlicher dokumentiert.
    Zuerst gehen wir den Süden bei Teo an. Hier soll die Pike weg.

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    Aus diesem Grund gabs erst einen Schuss der Armbrust und dann durfte der Ritter sich an den Piken abarbeiten. Dies wurde deswegen gemacht, damit die nächste Armbrust finishen kann.

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    Da so noch ein Schuss einer Armbrust frei war und wir den nicht ungenutzt lassen wollten, schießen wir auch noch auf die keltische Armbrust.

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    Natürlich jetzt etwas exponiert, aber es sind auch kaum noch Einheiten vor Ort. Zudem steht auch noch ein Jaguar mit Deckung bereit.
    Somit kommen wir zum nördlichen Teil.

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    Hier soll ebenfalls eine Einheit aus dem Weg geräumt werden. Der Erste Ritter legt schon mal los
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  7. #187
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    Auch der zweite Ritter kommt zum Zug

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    ehe dann die beiden Armbrüste den Sack zu machen.

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    Auch hier steht die Armbrust natürlich exponiert, aber Ilower müsste sich dann auch sehr offensiv aufstellen, sollte er die Einheit raus nehmen wollen.

    Endstand:

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    In der HS wollte ich eigentlich erst die Alhambra versuchen, habe dann aber die Baustelle schon bei China gesehen. Also bauen wir ein bisschen Infrastruktur aus. Auch in Tlaxcala habe ich die Armbrust zurück gestellt und eine Werkstatt gewählt.

    Demo:

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    Ich rutsche in der ordentlich ab, werden doch auch gerade alle 4 Plätze der beiden Unis belegt. Somit konnten wir die Forschung in einer Runde um ca 30 erhöhen Ich bin weiter stabil 2. im Militär, der Rest scheint nicht mehr viel Energie gegen die Kelten zu richten. Ich weiß auch langsam echt nicht mehr was der Großadmiral da vor hat. Eine üppige Streitmacht steht da schon seit Runden ungenutzt rum. Dafür baut ein BT 1-1 von Teo eine Straße in meine Richtung. Hätte er kein Verteidigungsbündnis vorgeschlagen wurde ich annehmen, dass er einen Angriff auf mich vorbereitet. Ich hoffe sehr, dass ich da zuviel hinein interpretiere
    Das einzig positive ist tatsächlich hier die Forschung.
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  8. #188
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
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    Wie lange brauchst du noch bis zur nächsten Waffengeneration & könntest du entscheidend früher dort sein?

  9. #189
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Das ist eine berechtigte Frage, hier mal der Forschungsbaum:

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    Wenn ich als für mich wirklich relevante neue Waffengattung mal Kav+Ari nehme, ist es schon noch ein massiv langer weg. Bis dahin wäre zwar nen Wissi da, aber der wäre dann für Dynamit und würde vielleicht 10 Runden sparen. Ich kann schwer einschätzen wie hoch die Wissensleistung von Ilower ist. Mein Vorteil grundlegend ist, dass ich nur 1/3 seiner Städteanzahl habe, die Forschungskosten also wohl deutlich niedriger sind. Selbst mit gleicher Forschungsleistung sollte ich also entsprechend schneller forschen. Allein die Frage was bringt das mir.
    Vielleicht schätze ich die Lage falsch ein, weil ich zu wenig sehe, aber aktiv bekämpft wird das Keltenreich eher nicht mehr. Ich will mich da auch nicht raus nehmen, immerhin habe ich auch zuerst auf Uni´s geforscht, aber irgendwie ist der Schwung raus gefühlt. Ich werde hier natürlich weiter versuchen Druck zu machen, allein ich denke ich bin als Einzelkämpfer ihm nicht gewachsen. Habe schon überlegt Josepptown einzunehmen, nur ich habe gar nicht die Zufriedenheit dafür. Meine Truppen nach Osten könnte ich nur verlagern und da Druck machen, wenn ich im Osten recht sicher wäre. Aber das sieht gefühlt auch nicht danach aus. Ilower macht immer noch 80 Gold die Runde, das ist schon Wahnsinn.
    Also ist für mich jetzt tatsächlich die Frage wie weiter vorgehen, ehrlich gesagt bin ich gerade etwas ratlos...
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  10. #190
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Andererseits sah es vor einigen Runden so aus, als ob er dich eventuell überrumpeln konnte, das scheint für den Moment abgewehrt.

  11. #191
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    Wie immer kein Plan warum deine Mitspieler etwas machen. Aber Straßen zu nem Verbündeten sind im Teamkampf eine absolute Selbstverständlichkeit, macht das ein Team nicht hat es schon verloren. Der oder besser die Wissis sind aber besser nicht für Dynamit, sondern für die letzten Techs davor, Dynamit holst du dann am besten mit Oxford.
    Allerdings sehe ich da bisher trotzdem eher schwarz, denn die Tech alleine hilft ja nicht, man braucht auch Prod oder noch besser Prod. und Gold (zum aufwerten) um dann auch gleich mit ner schönen Armee zuschlagen können. 2-3 Artis kann man mit überelegener Prod. auch mit Rittern und Armbrüsten noch entspannt abwehren.
    Trotzdem is es wohl der einzige Weg, denn bis zu Fliegern dürfte er dich technologisch überholt haben.

  12. #192
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    Die Runde ist schon am Freitag gespielt worden, ich komme aber jetzt erst zur Doku. Der Zug ist aber eh noch bei Ilower.

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    Etwas überraschend begrüßt uns die Situation bei Joseppburg. Die Kelten sind abgezogen, dafür rückt China ordentlich vor. Wir sind, trotz Kolosseum unglücklich, da ein Deal mit Persien ausläuft. Es trudeln auch zwei Handelsangebote ein.

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    Wir nehmen das Angebot natürlich an, viel interessanter ist aber das zweite Angebot, welches es leider nicht auf ein Bild geschafft hat. Ilower bietet uns Frieden an. Das lehnen wir natürlich ab, gefühlten Druck müssen wir schon noch machen.
    Dann heißt es den eigentlichen Zug machen. Wir schauen im Westen mal was Ilower dort zu bieten hat.

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    Das ist in der Tat nicht viel. Also legen wir los.

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    Vielleicht mache ich wieder einen taktischen Fehler oder verstehe die Situation wieder falsch. Mein Plan ist nämlich einen großen Teil der Einheiten nach Westen zu ziehen, um den Kelten dort Druck zu machen. Dies hat mehrere Gründe. Joseppburg einnehmen bringt mir nicht extrem viel. Natürlich liegt die Stadt sehr gut, aber das Lux habe ich schon und die Unzufriedenheit könnte ich kaum ausgleichen. Bei Adwa Druck machen bringt auch nicht viel. Einzig im Westen gibt das Gelände etwas her. Deswegen sollen hier ein paar Armbrüste und Ritter für Druck sorgen. Ich gehe auch sehr stark davon aus, dass China es auf den SS abgesehen hat. Möglicherweise übertreibe ich es auch wieder, aber als es vor ein paar Runden eng war, stand China passiv hinter meinen Grenzen (ich will gar nicht behaupten, dass das trotzdem hilfreich war!!) und kaum ist die grüne Gefahr weg, wird massiv vorgerückt. Da wird das Hauptziel denke ich von Anfang an der SS gewesen sein! Einen Wettbewerb um den SS möchte ich jetzt nicht daraus machen, so dass ich hier keinen weiteren Druck mache und mein Glück im Westen versuche.
    Außerdem sieht man, dass ich mich an Notre dame versuche. Grund ist, dass ich so extrem von anderen Nationen abhängig bin bei der Ich zahle bestimmt schon 5-10 Gold pro Runde für Handel mit anderen Nationen. Vielleicht klappt es ja, ansonsten bekomme ich Gold für 1-2 Jaguare zum aufwerten.

    Demo:

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    Außer in der Forschung werden wir langsam aber sicher durchgereicht. Mal sehen wie sich das die nächsten Runden entwickelt
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  13. #193
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    So, weiter gehts hier, schauen wir uns die Sachlage zum Anfang der Runde an:

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    Ilower zieht sich weiter zurück, wunderbar. Das Kolosseum wird in Teo fertig, auch top. Die Kelten verbünden sich mit Braaktaria, nicht top und Joseppburg ist nicht mehr mit den Kelten verbündet, extem top!! Erstaunlicherweise hat China mit Joseppburg Frieden geschlossen, das überrascht mich schon. Ich dachte, dass das das neue Ziel von China wird. Zumal er nicht weiter vor rückt, sondern eher noch einen Schritt zurück... Ich verstehe das Kalkül von China nicht.
    Also gehen wir den Zug an. Bevor wir mit Joseppburg Frieden schließen, plündern wir noch etwas! Gold ist weiterhin Mangelware!

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    Nach dem Friedensschluss wollen wir doch gleich mal schauen, ob wir durch unsere tolle Armee den SS nicht etwas beeindrucken können?!

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    Und genauso ist es, ganze 190 kommen in unsere Kriegskasse, das ist echt mal nen ordentlicher Batzen!
    Dann ziehen wir.

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    Bei Tla wird die Seide repariert und mit dem Ritter gedeckt. Im Westen bauen wir weiter unsere Straßen, um hier mindestens ein paar Einheiten von Ilower zu binden! Im Osten schaue ich mal was der Großadmiral nächste Runde macht. Sollte er doch noch vorrücken, würde ich mich daran beteiligen. Potential dort stunk zu machen hat er mit seinen Zungs alle mal!

    Demo:

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    Weiterhin stabil 2. im Militär, obwohl ich seit ein paar Runden nicht mehr wirklich darein investiere. Ich muss aufpassen, dass aus meinem Rüst-buildern nicht nur nen Buildern wird
    Mal sehen was die nächsten Runden bringen.
    Ich bin sicher ein absoluter Noob im MP, aber wenn ich Geld setzten müsste, würde ich darauf wetten, dass China bald Teo angreift. Seine Einheiten stehen dafür ja fast schon ideal, er rückt nicht mehr auf Joseppburg oder in die Richtung vor, obwohl Ilower sich zurück zieht. Dafür steht das Katapult z.B. ideal... Einzig das Verteidigungsabkommen lässt mich davon ab sehen. Und natürlich die Annahme, dass auch China erkennt, dass das eigentliche Problem die Kelten sind. Wie dem auch sein, wir schauen mal wie die nächsten Runden weiter ablaufen.
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  14. #194
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    Was macht denn der chinesische bt da in deinem Gebiet???

  15. #195
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    Das ist eine berechtigte Frage, die mich ja auch schon seit ein paar Runden umtreibt. Ich kann es dir nicht sagen. Er baut ja seit geraumer Zeit Straßen in meine Richtung. Ich bin ja bei Kolumbus, dass man Straßen zu seinem Verbündeten baut, um besser an die Front zu kommen. Aber dafür zieht er halt ganz komisch aus meiner Sicht. Wir werden es ja in ein paar Runden vielleicht sehen was daraus wird. Schauen wir uns erst mal den Zug der letzten Runde an.

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    Wir verlieren bei Joseppburg leider einen Ritter. Da war ich etwas zu voreilig. Im Westen rückt eine Pike von einem SS vor. Das chinesische Heer zerstreut sich wieder. Ansonsten passiert nicht viel.
    Wir nutzen im Osten die Straßen des SS, da wir nicht mehr im Krieg sind, und geben der Armbrust eine mit!

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    Ansonsten stehen wir hier defensiv.
    Im Westen hauen wir, unter Einsatz von 4 Einheiten die Pike weg und zeigen uns vor den keltischen Städten.

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    Die Straßen im Westen werden weiter ausgebaut, Ilower tut dies bei seinen Städten ebenfalls.

    Demo:

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    Weiterhin das übliche Elend...
    Ich bin irgendwie mit meinem Spiel gerade nicht wirklich zufrieden. Nicht, weil Ilower soviel besser ist, sondern dass ich keinen richtigen Plan habe. Die Aktion im Westen ist aus meiner Sicht, wenn man realistisch ist, nur ein Ablenkungsmanöver. Realistisch werde ich da sicher keine Stadt einnehmen können. Es bindet halt ein paar Einheiten der Kelten, mehr nicht.
    Meine Überlegung ist jetzt, sollte Notre Dame klappen, doch Joseppburg einzunehmen. Es kommt zwar kein neues Lux dazu, aber die Stadt würde sich gut in unser Reich einbinden, und ich hätte Zugang zum ehemals Äthiopischen Gebiet. Aber ob das soviel Sinn macht... Bei weniger als die Hälfte der von Ilower ist wahrscheinlich eh alles nur noch Makulatur. Einzig in der Forschung sollte ich noch vorne mit dabei sein. Ohne Prod bekommt man das halt aber nicht auf die Straße...
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