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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #991
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    Der ganz normale Wahnsinn

    Mit dem Glibber von der Insektenbrut und dem Zeckenblut können nun die starken Heiltränke gebraut werden.

    Hier muss man abwägen, die Zutaten wären auch erforderlich um gutes Futter mit +Mana bzw. Zauberkraft zu kochen. Also falls Eli mal ne Gummi-Hexe werden soll muss man da sparsam sein, vielleicht geht´s auch ohne Magie

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    In der Mine ist noch ne gepanzerte Ameise, die wird aber mit Bonemass Buff recht solide umgehauen

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    Wertvoll wären mehr schwarze Kerne, aber wo könnten noch welche sein? Emoticon: kratz

    Die Zwerge waren ja so freundlich Geheimtüren mit Runen zu beschriften.

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    Ein Haufen Gold, ist nix wert, die schwarzen Kerne hier sind es aber sehr wohl

    Damit wurde die Mine leergeräumt, und das mal ohne dabei drauf zu gehen, gegenüber 2023 schon ein gewisser Erfolg

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    In der Nähe der alten Mine ist ein Turm der Zwerge

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  2. #992
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    Zwerge reden nicht viel, die bewachen ihre uralten Türme in den Nebellanden. Der Armbrustschütze mit 2 Sternen könnte Eli mit einem Schuss erledigen, also ja nix beschädigen hier

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    Das Objekt der Begierde wäre in der Kiste, aber wehe man beschädigt hier was. Im Turm ist eine Schutzrune, selbst wenn man im Umkreis mit der Spitzhacke auf einen Stein haut ist man sowas von reif.

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    Vielleicht garnicht kämpfen, die Kiste knacken und über das Dach fliehen

    Mit Bonemass Resi würde man paar Bolzen der Armbrustschützen aushalten wenn es kein zwei Sterne Zwerg ist, aber die Magier hier würden einen blitzartig abgrillen. Selbst auf normaler Schwierigkeit sind die tödlich, hier sind Zwerg die absoluten Alptraum Gegner.

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    Mal die Gegend erkunden und nach einer Lösung suchen. Im Norden ist ein unbekannter Turm, könnten Zwerge drin sein oder ne infizierte Mine im Keller.

    Ein Gjall ist zu hören, den könnte Eli vielleicht anlocken

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    Verdammt, eine Sterne-Motte und Bonemass lädt noch auf, mit knapper Ausdauer kann Eli zu den Zwergen fliehen

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  3. #993
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    Die Motte ist wohl in den Turm rein und die Zwerge haben dort ein fürchterliches Indoor-Geballer mit Magie veranstaltet, Eli hält sich da raus, ja kein Ärger anfangen. Mit einer Nahkampfwaffe ein Möbelstück beschädigen könnte da schon reichen, der Rabe warnt hier auch vor den Zwergen.

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    Die Magie der Zwerge ist heftig, die haben oben den Fußboden und die halbe Treppe weggepustet, was für eine Zerstörungskraft

    Die Kiste ist kaputt gegangen und Eli hat die wertvolle Nadel mitgehen lassen

    Die Zwerge wollen Eli nun die Wäsche filzen, aber die Nadel gibt Eli nicht mehr her.

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    Hier die Karte, der unbekannte Turm beim ? soll noch erkundet werden. Auf der Westseite ist wieder Küste, Eli hat das Stück Nebellande hier wohl schon gut abgegrast.

    Ein Gjall wird beim Turm vermutet, also vorsichtig sein...

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    Man hört ein Gjall, Eli näht sich trotzdem dem Turm. Da sieht man den Gjall platzen, der hat wohl Zwerge angegriffen und wurde abgeschossen.

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    Verdammt, 4 Zecken greifen an

    (Da gab es viele Pixeltode 2023, inzwischen ist Eli aber recht geschickt mit dem Schwert...)

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  4. #994
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    Ein kleiner Turm mit Zwergen, einige haben den Gjall Angriff überlebt. Sieht ja gemütlich aus hier aber Eli hört mehr Gjall Geräusche, da ist noch einer

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    Eli sucht die Gegend ab, ja wo ist der nur? Emoticon: kratz

    Überraschung, am Turm gerät Eli dann unter schweren Beschuss Emoticon: omg

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    Da sollte man gut weghopsen, die meisten Zwerge gehen hier wohl drauf

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    War haarig, Zecken haben auch angegriffen, aber es ging ohne Heilmet.

    Wenn man von unten in die Eier trifft gibt´s extra Schmerzen, bzw. gelbe Zahlen zeigen Extraschaden an Emoticon: bowman

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    Da platzt der Gjall

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  5. #995
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    Der Gjall hat nur einen Zwerg übrig gelassen, der wird dann nun eben hinterhältig von hinten abgestochen Emoticon: backstab

    Eigentlich mag Eli ja die Zwerge, aber auf die Art kann die Kiste zerdeppert werden und eine zweite Nadel wird geklaut.

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    Nun greifen Motten die Basis an

    In der Dunkelheit ist dummerweise nicht viel zu sehen, etwas Brut wird geklatscht

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    Die Suche ist vorbei, es kommen keine neuen mehr, aber paar Motten sind hoch in die Basis geflogen.

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    Da laufen welche außen rum, so sicher ist die Basis nun garnicht mehr Emoticon: bowman

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    Eine Eisentür war offen, ziemliche Sauerei in der Werkstadt...

    Es wird gefährlicher, allerdings war hier der Schaden gering, nur paar Reparaturen.

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  6. #996
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    Hier die Karte, Eisen in alten Schwertern wird entdeckt und bei 2x SAP gibt es zwei magische Wurzeln mit dem magischen Saft drin.

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    Hier wird ein Riesenschwert abgebaut, bringt Eisen und Kupfer

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    Verdammt viele Motten hier, bei dem Sterneviech gibt´s Bonemass Resi

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    Die hauen übel zu, wenn man nicht blockt gibt´s eine reingehauen

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    Perfekt blocken lässt das Viech taumeln, dann abstechen

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  7. #997
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    Keine gute Ecke hier für eine Basis, aber es gibt magische Wurzeln, in der Nähe sind noch zwei, also insgesamt 4 Quellen für magischen Saft.

    Wenn da halt nicht ständig die Motten kommen würden

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    Zur Abwechslung schlagen mal Goblins alles klein auf der Baustelle

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    So ein erhöhter Turm wirkt gut gegen Motten, die kommen da zwar hochgeflogen, rutschen aber meist wieder runter.

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    Eli hat sich ja über Motten beschwert, wie wäre es mit einem größeren Viech Emoticon: wtf

    Geblockt und trotzdem mit fett Schaden zurück geworfen, echt haarig hier...

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    Um grünen Stahl zu schmelzen muss erstmal eine Künstler Werkbank aufgebaut werden

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  8. #998
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    Mit etwas Übung blockt Eli hier jeden Angriff perfekt ab, so wird die Ameise ohne Bonemass Resi platt gemacht

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    Endlich ist der grüne Stahl fertig, nun kann mit den Nadeln von den Zwergen magischer Saft abgezapft werden

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    Wieder greifen Motten an, aber Eli hat sich einen Turm aufgeschüttet. Links sieht man die Grube für die neue Basis.

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    Hier wird nun eine Art unterirdischer Bunker gebaut, oben kommen nun Steinplatten drauf.

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    Da greifen Wölfe an

    Eli schaut sich an wo die überall in die Basis reinkommen, hier wird nun dicht gemacht, dann können die Viecher draußen bleiben und in der Basis kann SAP ohne Ende abgezapft werden

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