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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #991
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    Der ganz normale Wahnsinn

    Mit dem Glibber von der Insektenbrut und dem Zeckenblut können nun die starken Heiltränke gebraut werden.

    Hier muss man abwägen, die Zutaten wären auch erforderlich um gutes Futter mit +Mana bzw. Zauberkraft zu kochen. Also falls Eli mal ne Gummi-Hexe werden soll muss man da sparsam sein, vielleicht geht´s auch ohne Magie

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    In der Mine ist noch ne gepanzerte Ameise, die wird aber mit Bonemass Buff recht solide umgehauen

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    Wertvoll wären mehr schwarze Kerne, aber wo könnten noch welche sein? Emoticon: kratz

    Die Zwerge waren ja so freundlich Geheimtüren mit Runen zu beschriften.

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    Ein Haufen Gold, ist nix wert, die schwarzen Kerne hier sind es aber sehr wohl

    Damit wurde die Mine leergeräumt, und das mal ohne dabei drauf zu gehen, gegenüber 2023 schon ein gewisser Erfolg

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    In der Nähe der alten Mine ist ein Turm der Zwerge

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  2. #992
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    Zwerge reden nicht viel, die bewachen ihre uralten Türme in den Nebellanden. Der Armbrustschütze mit 2 Sternen könnte Eli mit einem Schuss erledigen, also ja nix beschädigen hier

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    Das Objekt der Begierde wäre in der Kiste, aber wehe man beschädigt hier was. Im Turm ist eine Schutzrune, selbst wenn man im Umkreis mit der Spitzhacke auf einen Stein haut ist man sowas von reif.

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    Vielleicht garnicht kämpfen, die Kiste knacken und über das Dach fliehen

    Mit Bonemass Resi würde man paar Bolzen der Armbrustschützen aushalten wenn es kein zwei Sterne Zwerg ist, aber die Magier hier würden einen blitzartig abgrillen. Selbst auf normaler Schwierigkeit sind die tödlich, hier sind Zwerg die absoluten Alptraum Gegner.

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    Mal die Gegend erkunden und nach einer Lösung suchen. Im Norden ist ein unbekannter Turm, könnten Zwerge drin sein oder ne infizierte Mine im Keller.

    Ein Gjall ist zu hören, den könnte Eli vielleicht anlocken

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    Verdammt, eine Sterne-Motte und Bonemass lädt noch auf, mit knapper Ausdauer kann Eli zu den Zwergen fliehen

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  3. #993
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    Die Motte ist wohl in den Turm rein und die Zwerge haben dort ein fürchterliches Indoor-Geballer mit Magie veranstaltet, Eli hält sich da raus, ja kein Ärger anfangen. Mit einer Nahkampfwaffe ein Möbelstück beschädigen könnte da schon reichen, der Rabe warnt hier auch vor den Zwergen.

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    Die Magie der Zwerge ist heftig, die haben oben den Fußboden und die halbe Treppe weggepustet, was für eine Zerstörungskraft

    Die Kiste ist kaputt gegangen und Eli hat die wertvolle Nadel mitgehen lassen

    Die Zwerge wollen Eli nun die Wäsche filzen, aber die Nadel gibt Eli nicht mehr her.

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    Hier die Karte, der unbekannte Turm beim ? soll noch erkundet werden. Auf der Westseite ist wieder Küste, Eli hat das Stück Nebellande hier wohl schon gut abgegrast.

    Ein Gjall wird beim Turm vermutet, also vorsichtig sein...

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    Man hört ein Gjall, Eli näht sich trotzdem dem Turm. Da sieht man den Gjall platzen, der hat wohl Zwerge angegriffen und wurde abgeschossen.

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    Verdammt, 4 Zecken greifen an

    (Da gab es viele Pixeltode 2023, inzwischen ist Eli aber recht geschickt mit dem Schwert...)

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  4. #994
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    Ein kleiner Turm mit Zwergen, einige haben den Gjall Angriff überlebt. Sieht ja gemütlich aus hier aber Eli hört mehr Gjall Geräusche, da ist noch einer

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    Eli sucht die Gegend ab, ja wo ist der nur? Emoticon: kratz

    Überraschung, am Turm gerät Eli dann unter schweren Beschuss Emoticon: omg

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    Da sollte man gut weghopsen, die meisten Zwerge gehen hier wohl drauf

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    War haarig, Zecken haben auch angegriffen, aber es ging ohne Heilmet.

    Wenn man von unten in die Eier trifft gibt´s extra Schmerzen, bzw. gelbe Zahlen zeigen Extraschaden an Emoticon: bowman

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    Da platzt der Gjall

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  5. #995
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    Der Gjall hat nur einen Zwerg übrig gelassen, der wird dann nun eben hinterhältig von hinten abgestochen Emoticon: backstab

    Eigentlich mag Eli ja die Zwerge, aber auf die Art kann die Kiste zerdeppert werden und eine zweite Nadel wird geklaut.

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    Nun greifen Motten die Basis an

    In der Dunkelheit ist dummerweise nicht viel zu sehen, etwas Brut wird geklatscht

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    Die Suche ist vorbei, es kommen keine neuen mehr, aber paar Motten sind hoch in die Basis geflogen.

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    Da laufen welche außen rum, so sicher ist die Basis nun garnicht mehr Emoticon: bowman

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    Eine Eisentür war offen, ziemliche Sauerei in der Werkstadt...

    Es wird gefährlicher, allerdings war hier der Schaden gering, nur paar Reparaturen.

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  6. #996
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    Hier die Karte, Eisen in alten Schwertern wird entdeckt und bei 2x SAP gibt es zwei magische Wurzeln mit dem magischen Saft drin.

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    Hier wird ein Riesenschwert abgebaut, bringt Eisen und Kupfer

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    Verdammt viele Motten hier, bei dem Sterneviech gibt´s Bonemass Resi

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    Die hauen übel zu, wenn man nicht blockt gibt´s eine reingehauen

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    Perfekt blocken lässt das Viech taumeln, dann abstechen

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  7. #997
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    Keine gute Ecke hier für eine Basis, aber es gibt magische Wurzeln, in der Nähe sind noch zwei, also insgesamt 4 Quellen für magischen Saft.

    Wenn da halt nicht ständig die Motten kommen würden

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    Zur Abwechslung schlagen mal Goblins alles klein auf der Baustelle

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    So ein erhöhter Turm wirkt gut gegen Motten, die kommen da zwar hochgeflogen, rutschen aber meist wieder runter.

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    Eli hat sich ja über Motten beschwert, wie wäre es mit einem größeren Viech Emoticon: wtf

    Geblockt und trotzdem mit fett Schaden zurück geworfen, echt haarig hier...

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    Um grünen Stahl zu schmelzen muss erstmal eine Künstler Werkbank aufgebaut werden

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  8. #998
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    Mit etwas Übung blockt Eli hier jeden Angriff perfekt ab, so wird die Ameise ohne Bonemass Resi platt gemacht

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    Endlich ist der grüne Stahl fertig, nun kann mit den Nadeln von den Zwergen magischer Saft abgezapft werden

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    Wieder greifen Motten an, aber Eli hat sich einen Turm aufgeschüttet. Links sieht man die Grube für die neue Basis.

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    Hier wird nun eine Art unterirdischer Bunker gebaut, oben kommen nun Steinplatten drauf.

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    Da greifen Wölfe an

    Eli schaut sich an wo die überall in die Basis reinkommen, hier wird nun dicht gemacht, dann können die Viecher draußen bleiben und in der Basis kann SAP ohne Ende abgezapft werden

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  9. #999
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    Gut vorangekommen

    Beinahe hätte ich gesagt: Lass uns doch mal auf die Skills schauen ... aber lieber doch nicht

  10. #1000
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    Zitat Zitat von Glorfindel Beitrag anzeigen
    Gut vorangekommen
    Aber echt!
    Valheim auf Schwer so durchzurocken ist schon ne Begabung. Extreme Reflexe und gute Planung im Kampf... und noch Screenshots nebenbei... die ganze Zeit! Ich frag mich, warum du nicht professionell Counterstrike spielst oder so
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  11. #1001
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    Counterstrike und Quake Clanliga ist schon lange her, aber für die Käfer reichts noch. Das Problem sehe ich noch beim Nebelland Endboss, die Queen im Hard-Mode wird haarig

    Hier sieht man nun den neuen Bunker zwischen den Nebelland Felsen und einer unzerstörbaren magischen Wurzel

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    Nicht gerade hübsch, aber ein sicherer Raum in den Nebellanden ist schon was wert. Da kann man nun von 2 magischen Wurzeln Saft abzapfen und es sind noch zwei weitere in der Nähe. Das genügt eigentlich, weil die magischen Wurzeln sich langsam wieder aufladen

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    Also SAP ist nun erstmal da in großen Mengen, da kann man mal Met für mehr Ausdauer Regeneration brauen. Das Zeug wirkt 5 min, allerdings kann man in der Zeit auch kein normalen Ausdauer Met mehr nehmen.

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    Nun wird hier der alte Steinturm und der Hühnerstall aus der Frühzeit abgerissen Emoticon: hammer

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    Hier kommt nun eine Marmorplatte hin mit Steinbrücke zur Basis. Außerdem soll ein angreifbares Tor da sein, oder zumindest Eisentüren. Wenn da Monster draufhauen kann Eli die von oben gut abschießen.

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  12. #1002
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    Hier soll nun ein sicherer Raum für den Reaktor gebaut werden

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    Die Raffinerie wird mit Saft gefüllt

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    Nun kommt Gehirnmasse vom Riesen oben in den Trichter rein.

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    Da kommen nun radioaktive grüne Kugeln raus, solange die draußen rumliegen feuern die hin und wieder Strahlung ab, gibt Blitz- und Giftschaden. Wie man sieht wurde auch das Eisentor beschädigt, Eli muss eine Abschirmung aus schwarzen Marmor bauen.

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    Natürlich reicht der schwarze Marmor nicht, Eli muss neues Zeug suchen oder paar Turme der Zwerge abreißen. Aber nun läuft die Raffinerie erstmal, ohne dass es Strahlenschäden an der Basis gibt

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  13. #1003
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    Aus den radioaktiven Kugeln kann man nun auch Federn bauen an der Künstler Werkbank

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    Man könnte nun die Raffinerie abreißen und die schwarze Schmiede bauen, aber das wäre halt umständlich. Also holt sich Eli hat das Material von der letzten Runde, etwas Marmor und schwarze Kerne waren da noch. Die ganze Nebelland Ausrüstung und die grünen Kugeln wurden wohl im Multiplayer Spiel verheizt, muss wohl alles neu gebaut werden.

    Hier kommt nun die schwarze Schmiede aus der alten Basis hin, mit Kühler und Schraubstock wird die auf Stufe III aufgewertet. Mehr geht wohl nur mit Zeug aus den Aschelanden, aber da kann Eli vermutlich noch nicht hin.

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    Es sind halt nicht viele grüne Kugeln da, bisher wurde nur ein Riesenschädel geleert und etwas aus dem Zwergen Turm mitgenommen.

    Am sinnvollsten erscheint nun ein Schild zu sein, wird also hier gebaut Emoticon: hammer

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    Die Schild bekommt Eli auf Qualität 3, fette 108 "Blockrüstung" mit etwa 70 Block Fähigkeit steigert sich das auf 145, der jetzige Schild hat nur 90 und 121 mit Fähigkeit.

    Das bedeutet, dass bei einem normalen Block praktisch eine Rüstung von 145 durchschlagen werden muss, der Schaden erhöht dann den orangenen Taumel-Balken, dann geht der Schaden auf die getragene Rüstung über (derzeit 100)

    Das Problem ist aber, dass beim Taumeln die Schild-Blockrüstung den Schaden nicht reduziert, daher sollte man perfekt blocken, dann gibt es wohl den "Parry-Bonus" von 1.5

    Also wäre die Blockrüstung 145x1.5 beim parry bzw. perfekten Block. Ein kleiner Schild hat zwar weniger Blockrüstung, aber Parry-Bonus 2.5, damit kann man fest 300 Blockrüstung erreichen. Das wäre vielleicht eine Möglichkeit die Queen zu schlagen

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    Auch der Magier-Tisch wird aufgestellt, allerdings fehlen grüne Kugeln für so Magie-Popans. Das wäre halt eh die Frage ob man Magie nutzen sollte, gibt da ne Robe, könnte Eli rumlaufen wie ne Gummihex.

    Der Federumhang wurde wohl mit der Aschelande Erweiterung verändert, man ist nun sehr empfindlich gegen Feuerschaden, dafür kann man höher springen und braucht dafür weniger Ausdauer. Naja, wenn man aussieht wie ein Huhn, dann fängt man halt leichter Feuer, der Schaden wäre dann wohl doppelt so hoch.

    Es muss nun getestet werden wie nun Feuerschutz Bier wirkt, ob dann wieder "resistent" gegen Feuer zählt oder ob sich das ausgleicht. Oder weiß das zufällig jemand? Emoticon: kratz

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  14. #1004
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    Es geht mit dem Schiff zurück Richtung Pilzfarm, hier sieht man mal die Nebelland Küste bei gutem Wetter Emoticon: segeln

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    Hier wird der Federumhang an einem Goblin mit Fackel getestet, trotz Feueranfälligkeit macht der aber eigentlich nicht mehr Schaden.

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    Der Goblin Schamane macht schon mehr Schaden, ob der Feuerschutz Trank viel bringt wird nicht herausgefunden, Eli zieht den Umhang schnell aus.

    Möglicherweise erhöht sich nicht der direkte Schaden, sondern nur der Schaden über Zeit durch "Burning"

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    Der Lox kann nun mit dem neuen Schild recht gut geblockt werden Emoticon: ritter

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    Mal nach den Fähigkeiten schauen, hoffentlich bringts kein Unglück. Blocken ist wieder bei 70 und auch Schwert und Bogen sind ziemlich gut gestiegen, jetzt bloß kein Scheiß machen.

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  15. #1005
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    Da greift überraschend eine Seeschlange an

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    Die wird mit der Harpune Richtung Land gezogen.

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    Eli landet auf einer kleinen Sumpfinsel, die Seeschlange fetzt sich wohl mit Viechern im Wasser.

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    Hier ist ja gut was los, keine Zeit um sich um die Seeschlange zu kümmern

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    Die Seeschlange ist wohl hier draufgegangen, etwas Fleisch und paar Schuppen wurden erbeutet, leider keine Trophäe.

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