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Thema: [Star Control 2] Zu den Sternen!

  1. #256
    Make America Great Again! Avatar von Tohuwabohu
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    Zurück auf der Raumstation:

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    Commander Hayes ist außer sich: Wir sollen endlich aufhören, ihn mit diesem Druuge Plunder die Zeit zu stehlen. Das Ultron wäre wertloser Müll.

    Der Burvix Hyperwellensender hingegen ist nach Allianz-Technologiestandards etwas primitiv, aber effektiv genug, um jemanden im Hyperraum zu kontaktieren (die Melnorme z.B.) oder durch eine Meile an Stahl hindurchzufunken (die eingeschlossenen Chmmr z.B.)

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    Na gut, na gut. Wir wissen nicht, was wir als nächstes machen sollen, selbst ein Schwätzchen mit dem Talking Pet führt zu nichts, außer dass es von uns in Ruhe gelassen werden will und genervt von uns ist: Im Frachtraum wäre es nämlich dunkel und kalt.

    Und so sieht's im Moment aus: Die Chmmr warten auf die Planetenkiller-Bombe der Utwig, die Utwig darauf, dass wir eventuell ihr Ultron-Gerät reparieren. Da sie es von den Druuge erstanden haben, wissen die vielleicht, wie's nun weitergehen soll. Wenn das auch nichts bringt, werden wir uns vertrauensvoll an die Melnorme Händler wenden müssen.
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  2. #257
    Moderator Avatar von Kathy
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    Vom Schiff der Maskenmänner hast du kein Bild gemacht, und was das kann.
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  3. #258
    Make America Great Again! Avatar von Tohuwabohu
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    Also wieder zu den Druuge!

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    Aber welch Enttäuschung! Übers Ultron verlieren sie kein Wort, nur der Burvix Hyperwellensender erregt Begehrlichkeiten. Es wäre sogar ein eigenes Gerät der Drugge da auf dem Arcturusmond. Was es dort zu suchen hatte? Dazu will man sich nicht äußern, nur dass das dort lebende Volk die Druuge gewarnt hätte, dass die Kohr-Ah die Quelle ihre Hyperwellen lokalisiert hätte und die Druuge sich des Problems angenommen und es gelöst hätten. Oh, oh, oh, uns schwant böses...

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    Als nächstes wenden wir uns an die Melnorme, vielleicht können sie uns ein paar Hinweise geben. Und sieh an: Die Burvix, das Volk im Sonnensystem Arcturus, hatten die Druuge gewarnt, dass die Ur-Quan Kohr-Ah ihren Hyperwellen folgen. Das war vor gut 50 Jahren. Anstatt dankbar zu sein, schalteten die Druuge alle ihre Hyperwellensender ab und platzierten einen besonders starken auf den Mond der Burvix-Welt, sodass die Kohr-Ah ihren Kurs Richtung Arcturus abänderten und die Burvix auslöschten. Was für beschissene Freunde man doch haben kann!
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    Geändert von Tohuwabohu (27. September 2024 um 17:43 Uhr)

  4. #259
    Make America Great Again! Avatar von Tohuwabohu
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Vom Schiff der Maskenmänner hast du kein Bild gemacht, und was das kann.
    Ach, ja! Der Utwig Jugger!


    Eins der kampfstärksten Schiffe im Spiel. Es schießt sechsfache Salven ab, die keinerlei Energie verbrauchen. Einzeln sind diese Energiespeere nicht sonderlich stark, aber sie können permanent in Dauerfeuer auf den Gegner einprasseln. Der Schild ist wunderlich: Er absorbiert alles, egal wie stark der Angriff sein mag, und verwandelt das in Batterieenergie. Den Schild hochzufahren kostet aber ebenfalls viel Energie. Der Trick ist den Jugger mit ein paar Finten dazu zu bringen, seine Schild sinnlos hochzufahren, so dass die Energie alle ist. Dann kann er den Schild auch nicht mehr hochfahren und ist schutzlos.

    So verhält er sich im Kampf:

  5. #260
    Make America Great Again! Avatar von Tohuwabohu
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    Jedenfalls verraten uns die Melnorme noch etwas, diesmal sogar wirklich entscheidendes: Um das Ultron zu reparieren, benötigen wir drei Bauteile: Die Clear Spindle, die Aqua Helix und die Rosy Sphere! Das hatten wir doch die ganze Zeit an Bord! Wir hätten die drei Dinge nur aktivieren müssen, dann hätten sie sich selbst passend ins Ultron eingefügt.

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    Mit dem jetzt Perfect Ultron anstatt des Broken Ultron geht's wieder zu den Aufpassern der Utwig Bombe auf Zeta Hyades.

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    Aber die Stewards of the Bomb schenken uns keinen Glauben und schicken uns einfach fort! Wir müssen wohl andere Utwig aufsuchen, nicht diese knallharten Aufpasser. Also kontaktieren wir irgendeinen random Captain! Auch der ist sehr skeptisch.

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    Aber am Ende sieht er genauer hin... es ist das Utron! Und es ist perfekt! Weisheit, Weitsicht und Wissen fließen durch seinen Körper und nun sieht der Utwig alles glasklar. Seine Flotte muss sich mit der der Supox verbünden...

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    uns angreifen! WTF?!
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  6. #261
    Make America Great Again! Avatar von Tohuwabohu
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    Puh! Nein, nein, die Botschaft des Ultron war wohl doch eine andere und der Maskentyp hat sich nur vertan.

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    Supox und Utwig sollen gegen unsere Feinde losschlagen, nicht gegen uns. Und da vornehmlich gegen die schwarzen Kohr-Ah. Und das noch am besten gestern. Die Utwig-Supox Allianz ist auf Kriegspfad.

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    Außerdem haben die Utwig keine Verwendung mehr für ihren Planetenkiller - offenbar meint das Ultron, wir bräuchten es dringender, daher dürfen wir es auf Zeta Hyades aufklauben.

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    Aber was ist das? Ein Druuge-Geschwader ist uns zuvorgekommen.

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    Sie haben vor, die Bombe selbst zu bergen, anschließend würden sie uns den Planeten mit all seinen übrigen Ressourcen überlassen. Deal?

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    Kein Deal!
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  7. #262
    Make America Great Again! Avatar von Tohuwabohu
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    Die Druuge weichen nicht. Sie fühlen sich von den Utwig übervorteilt. Die (Sklaven)Händler hatten ihnen ein, wie sie meinten, wertloses Stück Technik überlassen aber in den Händen der Utwig schien es einen ganz besonderen Wert zu haben. Als Bezahlung versprachen ihnen die Utwig dafür ihre Asservatenkammer voller Artefakte zu überlassen - die sich ihrerseits aber selbst nur als Plunder rausstellte: ein Glowing Rod z.b. oder ein Dreizack, in dem sie dann Wimbli reingeritzten! Alle der wertlose Schrott den sie später an uns weiterverkauften - für 200 Sklavencrewmen. Aber nochmal legen sie uns nicht rein!

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    Es gibt also keine friedliche Übereinkunft.

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    Hier ist ihre gerechte Entlohnung! Nehmt das, Druuge Kapitäne!

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    Endlich ist der Weg zur Oberfläche frei, wir sehen auch schon die Energiesignatur der Bombe auf unseren Scannern!

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    Komm zu Papa, baby! Das Ding ist aber zu heiß, um damit herumzuexperimentieren - wir bringen es lieber wieder zurück zu Commander Hayes und seinen Wissenschaftlern. Diesmal ist es kein Druuge Plunder, den wir da anschleppen.
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  8. #263
    Make America Great Again! Avatar von Tohuwabohu
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    Bis unser Bergemanöver vorbei ist, haben die Utwig und die Supox bereits die äußere Einflußsphäre der Ur-Quan erreicht. Wir begeben uns indes lieber zurück zur irdischen Raumstation.

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    Supox und Utwig sind uns auch hier schon zuvorgekommen. Trotz unserer Abkürzung durch den Quasispace der Arilou. Junge, Junge, diese beiden machen echt Nägel mit Köpfe! Hm, nun gut, kann uns nur recht sein, den Commander Hayes wirkt inzwischen sehr zuversichtlich, dass wir es schaffen könnten. Wie lautet die Analyse zur Bombe?

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    Selbst die Techniker an Bord der Station waren unwillig sie zu offnen. Naja, das können die Chmmr übernehmen, die warten ja auf unsere Rückkehr damit. Hayes meint noch, das wäre gar keine Waffe, sondern eher ein Werkzeug zum Terraformen - man könnte damit unpassende Monde pulverisieren. Auch gut.

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    Wir wollen natürlich auch den Supox und den Utwig einen Platz in unsere Begleitschiffflotte anbieten. Aber die ist schon voll! Wen sollen wir dafür rauskicken? Wir haben die letzten frei lebenden Spathi und auch die letzten überhaupt lebenden Thraddash. Und auch die letzte Pkunk, soweit wir das wissen. Ansonsten auch einen Umgah Raumer, der uns überlassen wurde, damit deren Schlachten gegen uns spannender würden. Dazu ein Erdenraumer, ein Shofixti-Scout, unsere allerersten Verbündeten, die Zoq-Fot-Pik, die mächtigen Chmmr und die geilen Schnecken von Betelgeuse sowie einen Yehat Rebell und einen unserer komischen Arilou-Freunde.
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  9. #264
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich würde am ehesten auf die Selbstmord-Hunde verzichten. Der Platz würde bei einem planmäßigen Einsatz ja ohnehin frei.

    Ich ich würde eventuell der Heimatwelt der Sklavenhändler noch einen Besuch abstatten und denen erzählen, was ich von denen halte. Emoticon: frischfisch
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  10. #265
    Make America Great Again! Avatar von Tohuwabohu
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    Wird gemacht, Kathy. Und die Utwig nehmen wir einfach so mit, einfach um die Druuge noch mehr zu ärgern.

  11. #266
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Und eventuell, so kurz vor Schluss, das Geschäft deines Lebens machen ?
    Zitat Zitat von Mondkalb Beitrag anzeigen
    Stimmt, ich habe da so eine Art Phantomschmerz, den ich kaum noch merke ... ^^

  12. #267
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ein Ding, das ziemlich viel Zeit und Treibstoff spart, weggeben gegen ein wegen etwas Treibstoff, der nur (massiv vorhandene) RU kostet? Das ist das dümmste Geschäft seine Lebens.
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  13. #268
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Dessen Energie ist begrenzt. Es kann also jederzeit ausgehen. Storytechnisch. Und das Spiel dauert nicht mehr lange.

    Das und der Beweis, dass das Geschäft gut ist kommt erst zutage, wenn man es macht. Wenn man es ordentlich vorbereitet.
    Zitat Zitat von Mondkalb Beitrag anzeigen
    Stimmt, ich habe da so eine Art Phantomschmerz, den ich kaum noch merke ... ^^

  14. #269
    Make America Great Again! Avatar von Tohuwabohu
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    Wir haben unsere Flotte zusammen, sammt einem Supox Blade (dafür mussten die Umgah weichen) und einem Utwig Jugger (statt den Shofixti).

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    Mit unserem feinen Quasispace-Antrieb katapultieren wir uns in das Heimatsystem der Druuge. Sie werden schon nicht so nachtragend sein.

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    Doch schon der erste Kapitän, der uns begegnet, ist nicht gut auf uns zu sprechen. Wir müssen vier ihrer Raumer auseinander nehmen.

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    Dann steuern wir direkt die Heimatwelt an. Zeta Persei I!

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    Aber auch da ist man nicht mehr verhandlungsbereit. Wir entscheiden uns abzuhauen und den Druugeraum wieder zu verlassen. Hier gibt es nichts mehr für uns zu holen.
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  15. #270
    Moderator Avatar von Kathy
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    Kann man die nicht vernünftig besiegen? Verdient hätten sie's.
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