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Thema: [Tiny Glade] (free for all) Schafe, Enten, Pittoreskes

  1. #16
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    So, die Stadt ist nun komplett...glaube ich.

    Es sollte natürlich eine Hafenstadt darstellen. Man denke sich das restliche Meer/Ocean einfach an den Wasserflächen.
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    Wie man sieht, habe ich mich dazu entschlossen hinten eine Kathedrale hinzusetzen.
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    Dann habe ich auch mal den "Bewohner" Foto Modus gefunden. Macht für interessante Perspektiven.
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    Und hier noch zwei Bilder bei Nacht.
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  2. #17
    Civ Mod Hase Avatar von wisthler
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    Vielleicht gibt es bald ja auch noch Menschen/Figuren die herum wuseln und andere Verzierungsmöglichkeiten. Das hat schon ziemlich flair.
    "Science is not the truth. Science is finding the truth. When science changes its opinion, it didn’t lie to you. It learned more."
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  3. #18
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Ich wünsche mir gerade vor allem eine gefplasterte Version des Weges. Um den Pflasterstein dieser Stadt zu "simulieren", musste ich hier Gebäude auf der kleinsten Höhenstufe über die ganzen Fläche setzen. Der Pflasterstein ist also quasi das Dacht eines Hauses. Das führt dann aber leider zu Problemen mit anderen Elementen die auf dem "richtigen" Boden plaziert werden. So konnte ich die Straßenlaternen z.B. nicht so nutzen wie ich wollte.
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  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    mit gebäuden die straßen pflastern... Emoticon: monokel

    Gibt es keine Schiffchen? Das würde sich gut machen.

  5. #20
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Nein, im Moment ist das Spiel eigentlich mehr auf richtung Burgen/Flächen im Innland usw. ausgelegt und nicht auf Küsten, so wie ich es versucht habe darzustellen. Daher keine Boote im Moment.
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  6. #21
    To the stars! Avatar von matorn
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    Habe etwas weiterbebaut, ein Herrenhaus mit zwei Flügeln soll es werden. Der gepflastere Platz kommt wohl wieder weg, der ist mit zu schräg mit der Mauer.
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  7. #22
    To the stars! Avatar von matorn
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  8. #23

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