Vermutlich vom Backporten.
Im PB Mod (Fork von 6.17.1) passt noch alles - wobei die Verbreitung von der Stadt aus nicht möglich ist, sondern man dies über das valide Feld machen muss.
Vermutlich vom Backporten.
Im PB Mod (Fork von 6.17.1) passt noch alles - wobei die Verbreitung von der Stadt aus nicht möglich ist, sondern man dies über das valide Feld machen muss.
Achtung Spoiler:
Meine Stories:
Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo - Sons of the Forest
Achtung Spoiler:
Kann sein, Schwarzwild ist aber zum Beispiel noch als Tier klassifiziert.
Wölfe aber nicht - also das ist da etwas inkonsistent.
Achtung Spoiler:
Der Unterschied in der Klassifizierung war mir nicht bekannt, aber
das hat einen Grund: Schwarzwild greift nicht an. Es betritt deshalb auch nie die Kulturgrenzen. Animal ist völlig ausreichend.
Wölfe müssen Nahkämpfer sein, damit sie auch in Kultur angreifen können.
Geändert von Rob Anybody (29. September 2024 um 18:46 Uhr) Grund: Aussage klargestellt
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
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Achtung Spoiler:
Tier gibt es auch in BtS nicht.
Schau mal in meiner PB Story.
Da müsste ein Bild mit 200% Bonus für Jäger gegen Schwarzwild sein
Bild nicht da, aber teste das dann mal selber.
Achtung Spoiler:
Ob ein Wesen ein Tier ist (mit den Bewegungsnachteilen und dem Jäger-Kampfbonus) wird ja durch bAnimal>1</bAnimal festgelegt.
Dazu kann immer noch eine Einheitenkategorie unter Combat>NONE</Combat festgelegt werden. Das dürfte für das Programm kein Widerspruch sein. Das Wildschwein kann also durchaus noch bAnimal = true haben und trotzdem UNITCOMBAT_MELEE sein.
Die anderen Tiere, die in Kultur laufen können, wären dann bAnimal = 0
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Achso ja, bAnimal. Dann gibt es (nur bei Schwarzwild?) doch +200%.
Ist aber Unsinn, 100% langen!
Geändert von brettschmitt (29. September 2024 um 18:04 Uhr)
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Achtung Spoiler:
Stichwort 200%:
Es gibt noch Rot?wild, das wie Schwarzwild nicht angreifen kann und 12-16einbringt.
Elefanten könnten auch dazu gehören.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Das kommt wahrscheinlich, weil Pie für PAE VII die Tiere wieder Tiere sein lässt, die per .dll Grenzen betreten können.
-> Aber für die finale PAE VI Version ohne SDK sollte das auf Nahkampf bleiben. Tiere gibt es nicht. Und somit auch nicht % gegen Tiere...
[EDIT] Der Hirsch ist dann auch bAnimal UND Nahkampf (laut Pedia). Find ich Unsinn (wegen 200%)![]()
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Achtung Spoiler:
@Pie
Hast du den Download mit der Vollversion (732mb) vom 14.8. noch? Und kannst du den bitte wieder als offiziellen Download verlinken?
Alle anderen Versionen (davor / danach) haben größere Probleme und führen nur zu zusätzlicher Verwirrung.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Ist der Kultertrag pro Ressource irgendwie dynamisch gestaltet?
Bei mir ging der Ertrag beim Heroenkult innerhalb weniger Runden vo 5über 4
auf 3
runter. In der Pedia stehen statt 0.24
zu Beginn jetzt nur noch 0.17
, die Runde davor noch 0.20
.
Beim Fruchtbarkeitskult gab es zwar auch eine Änderung, aber nur einmal von 0.30zu Beginn auf inzwischen 0.28
.
Vielen Dank. Aber auch damit kann ich das Save von brettschmit nicht öffnen.
Gibt es noch eine Version kurz vorm 20.09.? So um den 16. oder 17.09. rum?
Edit:
Eigentlich musste das noch vorm 08.09. gewesen sein.
Gab es evtl. sogar 2 Versionen zwischen dem 14.8. und 20.9.?
Geändert von Rob Anybody (30. September 2024 um 10:59 Uhr)
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)