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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #961
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    Da kommt das Viech angekrabbelt

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    Eli versucht mit dem Silberschwert ran zu kommen. Wenn die Meteoroiden runter kommen muss man rennen, den roten Strahl sollte man auch nicht abbekommen.

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    Nur wenn der Mistbock die blaue Kugel fallen lässt ist die Gelegenheit da, etwa 120 Schaden der Kugel blocken und dann rann, gibt zwar immer noch Schaden aber man gut drauf dreschen

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    Zum regenerieren wird dann mit dem Bogen gefeuert, Eispfeile machen etwa 50 Schaden Emoticon: bowman

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    Hier sieht man den Feuerstrahl Emoticon: burn

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  2. #962
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    Richtig fett Schaden gibt´s hier mit dem Silberschwert Emoticon: provokeule

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    Mit dem Bogen ist es zwar sicherer, aber man braucht halt ewig um Schaden zu machen und das Viech regeneriert auch langsam.

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    Ins blaue Feuer stellen gibt gut Schaden, aber der untote König bekommt auch gut Schläge

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    Hier sieht man mal die Meterioden, wenn die in die Säule krachen braucht man weniger rennen. Machen halt sauviel Schaden die Dinger, ist man bei einem Fehler tot.

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    Und weiter geht es, ob Eli es packen wird

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  3. #963
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    Sieht sehr gut aus, würde ich sagen.

    Wenn, ja wenn nicht gerade erst wieder von den gestiegenen Skills die Rede gewesen wäre

    Mach ihn fertig

  4. #964
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    Die Fähigkeiten zu bewundern bringt Unglück, man sollte besser davon ausgehen, dass man nur klein und schwach ist. Es wird öfter ziemlich knapp, die Meteoroiden hier machen böse Schaden. Sich hinter die Säule zu stellen bleibt riskant, wenn einer vorbei geht gibt´s Schaden und man kann nur alle 2 min ein Heil-Met nehmen.

    Das Wichtigste im Kampf ist die Ausdauer, der "Ausgeruht" Buff läuft nur noch 9:28 Min. Ohne die zusätzliche Ausdauerregeneration vom Buff wäre Eli hier gelatzt.

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    Es gibt eine kurze Pause in der Basis, Waffen reparieren und den Ausgeruht-Buff erneuern dauert etwa 2 min, wie man hier sieht hat das untote Mistviech wieder einige Trefferpunkte regenerieren können.

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    Der König braucht wieder eine Klatsche Emoticon: provokeule

    Im blauen Feuer zu stehen gibt aber auch Schaden, Eli muss vorsichtig bleiben.

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    Fast vom Feuerstrahl erwischt worden

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    Der Gegner ist fast erledigt, jetzt nochmal feste draufhauen

    Dabei passiert ein schlimmer Fehler, der Feuerschutz wirkt nicht mehr und Eli vergisst in der Hektik neues Bier abzurüsseln

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  5. #965
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    Bockmist, trotz Heiltrank noch ganz knapp am Feuer drauf gegangen, war natürlich auch saudämlich das verdammte Feuerschutz Bier zu vergessen

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    Es hilft nix, neues Futter rein, Feuerschutz nicht vergessen und mit Ausgeruht-Buff weiterkämpfen. Oben sieht man den Totenkopf-Buff, nun hat Eli etwa 10min Schutz vor einem weiteren Verlust an Erfahrung.

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    Banzai Emoticon: samurai

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    Der untote König wird schnell aus den Socken gehauen

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    Damit steht es wohl 1:1

    Genügt Eli aber auch, die Beute kann eingesammelt werden

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  6. #966
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    Eine halbe Stunde extrem geschwitzt und einmal Erfahrung verloren, ging ja fast besser als 2023

    Auf die drei lila Energiekugeln vom untoten König muss Eli gut aufpassen, wenn die verschwinden muss der Wächter nochmal erledigt werden. Die Blockfähigkeit müsste wohl nun wieder etwas trainiert werden.

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    Die Trophäe wird im Steinkreis aufgehängt

    Man könnte sich nun einen 5 min Buff holen, allerdings bekommt man Frost- und Feuerresistenz auch mit Met oder Ausrüstung, also wäre nur die Blitzresistenz interessant. Blitze macht z.B. der erste Wächter, gegen den großen Hirsch wäre also der Buff sinnvoll

    Auch der Totenkopf Buff ist hier noch aktiv, gleich nicht mehr, scheint also 10min zu wirken.

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    Damit fehlen noch zwei Wächter, die "Queen" aus den Nebellanden und ein neuer Wächter aus den Aschelanden, könnte eine große Feuersäule sein.

    Das Problem wäre allerdings, dass die Queen bisher noch nicht im Hard-Mode besiegt werden konnte. Man könnte es probieren, Nebellande im Hard-Mode sind halt eh schon mörderisch, im Notfall müsste halt auf normale Schwierigkeit umgeschaltet werden.

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    Mit den 3 Energiekugeln können 3 Seelenbrunnen gebaut werden, die locken Nachts Irrlichter an. Da konnt auch schon das erste Irrlicht, da werden nun einige aufgesammelt.

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    Das Schmuckstück hier wäre die Eintrittskarte für die Nebellande, wenn man es trägt wird man von einem Irrlicht umkreist und kann damit den Nebel etwas zurückdrängen. Eli baut gleich mal 2 davon, falls man im Nebel draufgeht braucht man noch eins.

    Mit dem neuen Holz und einem Irrlicht kann man auch Leuchten aufstellen, die verdrängen auch den Nebel.

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  7. #967
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    Beim Bonemass Altar geht nur die Expedition los, es soll noch etwas Eisen für die Nebellande gesammelt werden

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    In einer Krypta werden etwa 20 Eisen gesammelt und aufs Schiff geladen, sollte reichen. Hier wird an zwei Draugr blocken trainiert.

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    Man kann auch ohne Schild mit einer Waffe blocken, wie man hier sieht taumeln die Draugr nur ein kleines Stück zurück, wenn man mit dem Eisenschwert blockt.

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    Hier wird mit Schild geblockt, da taumeln die weiter zurück. Also kann man schneller trainieren, wenn man nur mit einer Waffe blockt

    Die Blockfähigkeit steigt hier wieder von 57 auf 67, die zwei Draugr lässt Eli hier drin, kann man die Krypta bei Bedarf noch zum Training nutzen. Allerdings ist es eigentlich effizienter z.B. im Dunkelwald Grauzwerge zu schreddern, weil man dabei auch die Waffen trainiert.

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    Vom Bonemass Altar geht´s nun Richtung Süden, da sind die Nebellande. Der Plan wäre nun etwas Zeit mit der Erkundung zu verbringen, optimal wäre eine großes Stück Nebelland welches an den Dunkelwald angrenzt. Vom Meer aus an der Nebelland Küste zu landen gab früher oft Katastrophen, vor allem wenn man das Nebelhorn hört.

    Im Süden sieht man hier das schroffe Nebelland, vielleicht gibt es weiter östlich eine bessere Stelle

    Außerdem wäre es sinnvoll noch Kupfer, Zinn und grünes Metall aufs Schiff zu laden, so 20 Eisen sind schon im Frachtraum. Damit könnte man in den Nebellanden gleich ein sicheren Unterschlupf mit einigen Werkzeugen bauen.

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  8. #968
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    Hier wird ein Portal in der Nähe der Nebellande aufgebaut.

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    Südlich von der Linie "Südkap" bis zum "X" sind wohl massig Nebelland Inseln. Vom Bonemass Portal könnte man noch relativ schnell Eisenerz mit dem Schiff holen.

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    Hier gibt´s etwas Dunkelwald und Ebene, da muss man auf die verdammten Mücken aufpassen.

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    Auf dem Meer findet Eli nun doch noch zwei Riesenschildkröten, da wird Chitin geholt, könnte man eine Harpune mit bauen.

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    Die Ebene grenzt an Nebelland, da findet Eli ein altes Schwert von einem Riesen. Kann man zerklopfen um Eisen und Kupfererz zu gewinnen, na doll

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  9. #969
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    Da kommt ne Motte angeschwommen, die ging aber relativ gut platt zu hauen. Machen halt über 100 Schaden und man darf so weit ich weiß nicht genau davor stehen, immer etwas seitlich, sonst schlägt die mit zwei Angriffen gleichzeitig.

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    Ein Stück weiter ist Grenzland mit Ebene, Sumpf und Nebel. Da hinten könnten Säulen aus Marmor sein

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    Ein Stück weiter ist eine fette magische Wurzel. Aber da hört Eli ein Nebelhorn, ja so ein Bockmist, nix wie weg. Wenn in der Gegend ein Gjall rum fliegt sollte Eli wo anders hin, da gab es letztes Jahr ordentlich auf die Mütze.

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    Hier wird mit der Spitzhacke noch etwas Marmor abgebaut, paar Stücke davon wären jetzt schon extrem wertvoll.

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    Unter der Küche kommt ein neues Mörser Werkzeug ins Holzregal, damit kann nun Nebelland Futter gekocht werden

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  10. #970
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    Fehlen halt noch die Pilze fürs Futter, bisher wurden einige blaue und gelbe gefunden. Wenn man die anbaut vermehren die sich rapide, man bekommt 3 Stück statt 2 wie bei Getreide.

    Da ist der Streifen Nebelland hier optimal, Pilze wachsen hier und es sind wohl keine fiesen Monster in der Nähe Emoticon: bauer

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    Nun kann Salat gemacht werden, optimales Ausdauer Futter

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    Bisher waren die Hühner ja ganz witzig, aber nun kann gutes Futter daraus gemacht werden, etwas stärker als Lox Pastete. Wenn die Pilzfarm läuft und man genug Honig hat kann man da mit paar Hühner prima Hähnchen in der Basis machen

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    Die ersten Hähnchen sind fertig gebacken Emoticon: lecker

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    Hier die Landschaft südlich von der Pilzfarm. Die Nebelland Küste ist meist von hohen schroffen Felsen vom Landesinneren abgegrenzt, da braucht man lange um sich mit der Spitzhacke durch zu hauen. Hier scheint es einen flachen Weg zu geben, da muss natürlich erkundet werden.

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  11. #971
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    Wieder schwimmt eine Motte durchs Wasser Emoticon: bowman

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    Da wird die Motte abgeschossen, die Bogen Fähigkeit steigt, am besten nicht beachten und vorsichtig bleiben.

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    Eli erreicht das Festland, da kommen gleich zwei Motten, also besser mal Bonemass nutzen. Es wurde ja schon zu genüge gezeigt, dass die Viecher hier im hard-Mode tödlich sind, also besser mal vorsichtig bleiben.

    Man sieht nun auch das gute Buff Futter, über 200 Trefferpunkte und gut Ausdauer

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    Mit der Blockfähigkeit und dem Futter kann hier eine Motte geblockt werden, war kein perfekter Block, hat aber gereicht Emoticon: ritter

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    Hier geht´s wohl ins Landesinnere ohne das man über die Felsen drüber muss, der Weg sollte erkundet werden, mal schauen was es da so gibt

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  12. #972
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    Hier kommen die ersten Zecken angesprungen, wenn die sich festsaugen kann man sich nur mit einer Ausweichrolle retten, es können einige geschreddert werden

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    Hier werden nun Knochen entdeckt, da erzählen die Raben, dass es mal ein Jotun Riese war.

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    da ist auch ein intakter Schädel dabei, das ist praktisch, Eli braucht mehr Gehirn

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    Da wird der Kopf auf geschlagen um das Gehirn abzubauen

    Unter den Rippen wurde ein Portal aufgestellt um notfalls schnell weg zu kommen.

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    Inzwischen wachsen auch ordentlich Pilze, die werden hier geerntet Emoticon: bauer

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  13. #973
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    Nun kommt die Rache der Insekten, eine Motte mit Stern rückt an

    Eli versucht mit Bonemass Buff und Heilmet zu überleben.

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    Irgendwo hoch springen bringt bei Motten nicht viel, die fliegen hinterher.

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    Ja was ein Viech

    Nach einem langen Kampf kann die Supermotte endlich platt gehauen werden

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    Hier ist die seltsame Struktur im Landesinneren

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    Es scheint einfach nur ein leerer Turm zu sein, keine Zwerge hier und keine Insektenhöhle im Keller. Man könnte beim Schiff das Eisen einschmelzen und hier eine Steinmetz Werkbank aufstellen, damit den Turm abreißen. Würde viel schwarzen Marmor bringen, wäre die Frage ob es das Risiko wert ist

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