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Thema: 79 Nur noch ein Spiel

  1. #286
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    Wir haben gerade schwierige Runden.

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    Soweit ich weiß, kann Miro gar nicht in der Nähe von Cumae sein, also greife ich an.
    Ist Miro gegenüber ein Doppelzug von mir, aber es ist schon nach Mitternacht bei mir gewesen, damit wir etwas schneller ziehen können...

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    1 Ritter zieht sich zurück, 1 Ritter besiegt den Krieger.
    2 weitere scheitern an dem Prät - der 1. Ritter hat komplett versagt.

    Den letzten Ritter hätte ich nicht einsetzen sollen.
    So kann der Choko mit einem Doppelzug von Miro Cumae einnehmen.

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    coldrain hat mein Fisch/Fisch abgelehnt, also will ich eine Entscheidung erzwingen.
    Schließen der Grenzen und Kündigen des Reis/Reis

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    Neues Angebot
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  2. #287
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    Okay.

    Da wird es wohl Krieg geben.

    Schlösser und LB in die Inselstädte.
    Karavellen in die indianischen Gewässer.

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    Und hier eher eine Regelfrage an die Leute bei RB.

    Darf ich (zuerst) angreifen ?
    RB achtet bei Doppelzügen im Krieg ja etwas mehr darauf.
    Oder hat Miro das Anrecht, einen Münzwurf zu verlangen ?
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  3. #288
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    Keine Ahnung wie das mit Zugfolge und Stadttausch ist. Bisschen spät dran bist du halt. Wenn du Cumae kriegst, würde ich die Stadt im NW an die Küste setzen.

    Vielleicht kannst du mit Coldrain deine Inselexklave mit einer seiner Inseln tauschen?
    Geändert von Ilja (Heute um 14:45 Uhr)
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  4. #289
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Da wird es wohl Krieg geben.
    Mit Blick auf die Beziehungen verstehe ich diesen Satz nicht. Du bist noch bei Coldrain, oder? Der hat halt überhaupt keine OG. FInde ich zwar seltsam aber da kann ich noch nix wegen Krieg rauslesen.

  5. #290
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    Bei coldrain habe ich jetzt 3x Friedenssymbole gesendet, die von coldrain ignoriert wurden.
    Erst ein Handel (Wein gegen eine Kalendarressource). Gut, eventuell coldrain braucht aktuell nicht, aber zeugt trotzdem nicht von guten Absichten.

    Dann ein Fisch/Fisch - in der No Diplo eigentlich als friedliche Absichten bis NAP X verstanden. Ignoriert, stattdessen sehe ich eine Galeere von coldrain, die in meine Grenzen vorstößt - SPähposition für die Inselstädte.
    Ich schließe die Grenzen und biete direkt wieder OG an - in Verbindung mit Fisch/Fisch. Durch die Zugreihenfolge gibt es keine Nachteile für coldrain, wenn er direkt wieder annimmt. Auch dies wird abgelehnt.

    Dazu rüstet coldrain zwar noch nicht richtig, aber ich denke, die Peitschen sind eher Truppen als Infrastruktur.
    Dann LBS in den Grenzstädten statt BS und meine Paranoia sagt, ich bin das Ziel.

    Bild

    Einen weiteren Ritter an Cumae verloren.
    Jetzt muss ich noch nachdenken, ob ich die Stadt behalten will.
    Eine Neugründung auf 1 der Stadt wäre ganz nett - nur fehlen mir aktuell die Siedler und Miro hat einen Siedler in der Nähe.

    Ein Kaufangebot für Arretium wird diese Runde noch an Miro rausgehen.
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  6. #291
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Ah ok, wegen der Handel, ich dachte du beziehst das direkt auf das Bild und ich hätte das Detail übersehen.

    Glückwunsch zur Stadt, auch wenn es durch die Eile etwas teuerer wurde.
    So generell, wie schätzt man den Preis einer Stadt ein? Wenn du handeln willst, was stellt man dafür ein? Sowas wie Militärausgaben oder Siedler plus 20 Runden Produktion? Oder eher 50 Runden? Ich bin da etwas hilflos, was den Preis angeht.

  7. #292
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    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    So generell, wie schätzt man den Preis einer Stadt ein?
    "jedes Gut ist wert, was der Kunde dafür zahlen will!"
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo - Sons of the Forest

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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  8. #293
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    Ich biete einfach mal 300 an.

    Stadtwert ist immer schwierig.

    Bild

    Ich habe aktuell 9 Ritter in der Gegend. Damit sollte ich mit etwas Glück sehr erfolgreich gegen die Chokos operieren können.

    Ich habe eine Bewegung von 6 Feldern, Miro nur von 2.

    Die Gegend ist auch unschön bezüglich Siedlungsplätzen. Cumae liegt unschön. Und weitere Füllstädte sind auch schwierig.
    Weiß wäre eine Alternative. Küste statt Hügel.

    Bild

    Sonst die Forschungsübersicht. Aktuell hat nur coldrain Alphabet. Ich liege leicht in Führung - Optik gegen Philosophie, Maschbau gegen Kalender/Alphabet.
    Die Kompassforschung von coldrain ist auch unschön. Ich fürchte Indianische Karavellen in naher Zukunft.
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  9. #294
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    Gratuliere zur Stadt! Wenn der Arretiumhandel funktioniert, hast du viel Platz gewonnen. Passt da noch eine Stadt zwischen Arretium und deiner Grenze?
    Edit: ja, auf die Gewürze, würde ich gründen, und wie schaut die Insel davor aus?
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  10. #295
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    Da ist noch Platz für 2 Städte.
    Wenn ich die Siedler gehabt hätte, hätte ich wohl Cumae abgerissen und 4 Städte gegründet.

    Welche Insel meinst du ?
    Die Insel nördlich der Gewürze ist schon von mir besiedelt (Weizen/Kupfer) und die Insel südlich von Cumae ist die Insel westlich von Rom -> coldrain hat 1 von 2 möglichen Städten auf der Insel.
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  11. #296
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    Will ich eigentlich nicht, aber für gute Nachbarschaft.

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    Gegenangebot.
    Antium + 1 Stadt. Kupfer/Weizen soll implizieren, dass ich dieses bei Cumae haben will.

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    Fisch/Fisch hinterher.

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    Danach die Frage nach einem möglichen gemeinsamen Krieg gegen coldrain.
    Gefällt mir nur bedingt, aber wie gesagt, coldrain scheint aktuell nicht wirklich daran interessiert, Frieden zu halten.
    Und ich sehe meine Position besser werden, wenn wir 3 Spieler werden.

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    LBS hinter Wällen sind unschön.
    Optik ist primär gegen mich gerichtet - Internationale Handelswege brauchen die zusätzlichen 50% nicht - sofern man den OG hat.

    Ich überlege echt, jetzt eine Runde Äxte zu bauen und diese dann mit zu SKT aufzuwerten.
    Sollte fast die schnellste Möglichkeit für mich sein, eine Armee zu bekommen.
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