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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #946
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    Dumm gelaufen, wird wohl dauern die Fähigkeiten wieder 2-3 Punkte hoch zu trainieren

    War wieder sinnloser Übermut, man hätte das Portal nicht auf einen Stein stellen sollen, das ging zwar früher recht gut, aber nun kommen die Gegner da einfach hoch gelaufen. Auch mit guter Ausrüstung ist man bei mehr als 2-3 Gegnern schnell erledigt.

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    Dummerweise sind die Gobos nun am Portal, kostet aber zum Glück keine weitere Erfahrung wegen dem Totenkopf Buff.

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    Es hilft nix, Eli muss von der Farm aus schwimmen.

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    Die Ausrüstung wird geschnappt, nun greift aber wieder die Goblin Horde an. Eli versucht zur Farm zu kommen, wird nochmal im Wasser erwischt.

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    Es gelingt die Ausrüstung zu retten

    Einige Gobos kommen bis zur Farm hinterher geschwommen. Ja das war ne üble Lektion, man sollte immer eine gute Deckung und ein Fluchtweg haben

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  2. #947
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    Es geht wieder an Land, Eli schüttet schnell einen steilen Hügel auf.

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    War halt dämlich das Portal auf einen Stein zu stellen, hier sollte es nun absolut sicher sein, da kommt kein Viech mehr hoch

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    Getreide ist auch wieder reif, Eli geht die Farm abernten Emoticon: bauer

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    Es geht durchs Portal, da greifen Loxe an und beschädigen das Langschiff

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    So viel zur sicheren Deckung, man beachte den Lox der das Portal zertrampelt hat Emoticon: wtf

    Eli muss mit dem Schiff flüchten, kann aber alle Viecher abschießen.

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  3. #948
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    Ständig tauchen hier neue Todesmücken oder Loxe auf, Eli will das verdammt Goblin Lager nun platt machen.

    Da zaubert schon wieder so ein Schamane rum, Feuer frei Emoticon: bowman

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    Noch ein Schamane, schnell rein mit dem Feuerschutz Bier

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    Da geht schon ein Feuerball hoch Emoticon: burn

    Wenn Schamanen die Basis angreifen sollte man sich nicht in ein Holzhaus stellen.

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    Das Lager wurde geräumt

    Gibt hier einiges an Getreide und Flachs, so 30 grünes Metall aus Kisten und auch Baustoffe wie Feuersteine oder Rehleder

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    Nun greifen wieder Loxe an und auch noch Wölfe

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  4. #949
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    Das positive ist nun, dass die Wölfe gegen die Loxe kämpfen

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    Kann Eli gemütlich drauf feuern Emoticon: bowman

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    Ein Wolf noch, dann ist hier alles platt

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    Das Schwanzmetallschwert wird geschmiedet, wenn es auf Qualität 4 ist wäre es vom Schaden her wohl besser als das Silberschwert, aber macht halt kein Schaden extra gegen Untote Emoticon: hammer

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    Es geht weiter an der Küste entlang, hier geht Eli an Land und baut sich gleich so einen "sicheren" Erdhügel.

    Weiter hinten sind seltsame Felsen zu sehen, sieht interessant aus

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  5. #950
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    Im Landesinneren gibt es einige Teergruben und natürlich auch Goblins

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    Hier ist ein Altar für den Wächter der Ebene, allerdings bräuchte Eli noch mehr Ausrüstung für die Nebellande und hat auch auf der Karte noch nicht viel erkundet. Aber gut das Teil gefunden zu haben, da kann man ja auch lange danach suchen...

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    Hier muss man auf die Teergruben aufpassen, ein Schleimer überrascht Eli hier als ein Erdhügel gegen Gobos aufgeschüttet wird

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    Verdammte Goblins, hier wird nun ein Lager mit Bonemass Buff geräumt

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    Noch ein Gobo mit Stern und ein Schamane

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  6. #951
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    Mal ein Abstecher machen

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    Auch der Schamane wird erwischt.

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    Diese Teerschleimer sind echt gefährlich, da wird man vergiftet und verlangsamt

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    Der Trick ist eigentlich nur zur Seite zu gehen wenn die abspritzen

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    Nun soll hier das Goblin Dorf planiert werden, mal schauen ob das klappt

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  7. #952
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    Das Immer-Mal-Wieder-Sterben gehört anscheinend zu Valheim genauso dazu wie regelmäßigen Überfälle. Vermutlich besteht die Kunst darin, nach einem Tod nicht gleich nochmal zu sterben. Mit dem einen Tod jetzt bist Du ja bei den wichtigen Fähigkeiten über 50 geblieben. Die Rüstung wird besser, damit lassen sich Gegner der frühen Level zum Trainieren nutzen und so kommt man dann irgendwann auch mal höher.

    Also, nicht ärgern, wenns mal wieder dunkel wird, erstmal bis 10 zählen und dann versuchen, nicht gleich nochmal abzunippeln

  8. #953
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    Wenn man draufgeht hat man einige Minuten den Totenkopf-Buff, da verliert man dann keine weitere Erfahrung. Daher muss man so schnell es geht die Rüstung retten, selbst wenn man da nochmal drauf geht. Aber selbst einmal Erfahrung zu verlieren ist ärgerlich, kostet viel Zeit bis man die Fähigkeiten wieder oben hat wenn die über 50 sind...

    Man muss halt bei den Gobos aufpassen, dass man nicht zu viele anlockt

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    Da ist ein Schamane, da muss man schnell Feuerschutz Bier abrüsseln

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    Da fliegt ein Feuerball in die Butze Emoticon: burn

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    Hier wurde es brenzlig, beim Goblin Klatschen kam von hinten noch eine Todesmücke

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    Da ist der verdammte Schamane, im Nahkampf ist der halt ne Wurst

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  9. #954
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    Um mit dem Langschiff besser an die Basis ran fahren zu können wurde nun auf der Westseite das Land planiert

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    Etwas Steinboden oder halt einfach wieder Sand mit Gras

    Über die Treppe kann Eli das grüne Metall hoch schleppen zum Schmelzofen.

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    Nun kann die grüne Axt geschmiedet werden, die ist wichtig um in den Nebellanden das Holz da zu hacken. So Qualität 3 sollte erstmal reichen, aufwerten kostet einiges an grünen Metall.

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    Es geht weiter an der Küste entlang, da muss man halt auch im Sumpf aufpassen, hier greift ein Geist an. Die Krypta im Hintergrund wurde noch geleert, 100 Eisenerz kommen in den Frachtraum.

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    Nun geht´s weiter Richtung Süden, Eli müsste etwas Nebelland erkunden. Außerdem wurde ja Hildir die Zwergen Händlerin für Stoffe noch garnicht gefunden, muss Eli wohl mehr erkunden Emoticon: segeln

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  10. #955
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    Hier wird ein Stück Dunkelwald gefunden, relativ sicher in einer Gegend wo fast nur Ebene ist, im Süden sieht man viele schroffe Inseln mit den gefährlichen Nebellanden.

    Da wird ein Portal aufgestellt und abgesichert

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    Hier sieht man die Karte, vom "Südkap" Portal kommt man in die Nebellande und auch die Aschelande dürften nicht viel weiter südlich sein.

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    Hier werde wieder paar Goblins geschreddert, interessanter wären halt die Nebellande im Süden. Wäre natürlich ziemlich doof da rein zu fahren

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    Natürlich siegt die Neugier und Eli schaut sich mal die ersten Inseln an. Bis auf einen gepanzerten Hasen waren keine Viecher da.

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    Mit der neuen grünen Axt können einige Bäume an den steilen Felsen gefällt werden, gibt 53 Einheiten vom neuen Holz

    Hier könnte man vielleicht in die Nebellande, wobei es halt kritisch wird wenn man das Nebelhorn hören würde und so eine fliegende Kugel ankommt. Optimal wäre ein Dunkelwald oder Sumpf der in die Nebellande übergeht, müsste Eli hier noch mehr erkunden.

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  11. #956
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    Mit dem neuen Holz kann die Spitzhacke für die Nebellande gebaut werden

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    Für neue Goblins wird wieder ein Hügel gebaut, mit Kuhle in der Mitte

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    Da kommen 3 Schamanen, ein Feuerball fliegt über Eli drüber

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    Die Gobos zaubern fröhlich rum und greifen an Emoticon: fechten

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    Da kommen laufend Feuerbälle, mit dem Schwert geht das nicht so gut

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  12. #957
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    Hier gibt´s paar Pfeile für die Schamanen Emoticon: bowman

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    Nix zaubern, der wird plattgehauen

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    Langsam klappt es recht gut, man muss einfach im richtigen Rhythmus draufhauen

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    Grasland wird entdeckt, siehe da, da ist Hildir, mal wieder in einer gefährlichen Ecke.

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    Hier gibt´s nun Stoff zu kaufen

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  13. #958
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    Auf der Karte sieht man nun einige Höhlen mit Elite-Monstern und Boss Viechern die Hildirs Kisten geklaut haben.

    Da wäre die Frage, ob die Höhlen besucht werden sollen?

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    Bei Hildir wurde ein Kleid mit Kopftuch gekauft, damit kann Eli hier auf der Farm arbeiten Emoticon: bauer

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    Mit dem Kleid verbraucht Eli weniger Ausdauer, allerdings wohl nur bei Arbeiten wie Getreideanbau. Länger Sprinten geht wohl leider nicht.

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    Trolle greifen an, mit dem Kleid sollte man sich nicht treffen lassen

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    Nach der Umrundung von der großen Landmasse geht´s nun zurück mit viel Metall und paar Feuerschalen. Die Fähigkeiten sind wieder gestiegen, besser nicht zu lange gucken, das bringt Unglück

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  14. #959
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    Das Langschiff erreicht sicher die Basis.

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    Auf dem Weg übers Meer ist ein dicker roter Fisch aufs Schiff gesprungen, der kommt nun an die Wand

    Da kommt Eli auf die Idee mit dem Kleid zu angeln, schein aber keine Ausdauer zu sparen

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    Hier wird dann ein Trollfisch an Land gezerrt, dazu können ruhig die kleinen Ausdauertränke verwendet werden. Um die Trollfische zu fangen braucht man Köder aus gekochten Trollköpfen

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    Mit den normalen Ködern werden auch Fische gefangen, teilweise auch größere mit mehr Fleisch dran. Um genug Ausdauer zu haben frisst man z.B. Zwiebelsuppe und Brot

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    Die Fische kann man in Stücke zerlegen, brutzeln und dann mit Mehl Wrap machen, nach den Lox Pasteten das zweitbeste Futter zur Zeit, daher lohnt es sich ein wenig zu angeln.

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  15. #960
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    Mit dem guten Buff Futter geht´s zum untoten König, hier wird nun das Gelände planiert und Erde aufgeschüttet

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    Eine dünne und ne Dicke Säule, man beachte die nervige Mücke links

    In der Gegend wurden einige Fackeln und Werkbänke aufgebaut, so dass hier weniger Viecher auftauchen. Links oben ist der Hügel mit dem Portal.

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    Nun muss Eli sich mal langsam fertig machen für den Wächter, da wird man im hard-Mode gut rangenommen. Gutes Futter, paar Eispfeile und das Silberschwert werden mitgenommen.

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    Na dann mal Feuerschutz abrüsseln und die Puppen opfern Emoticon: voodoo

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    Da kommt der untote König aus dem Boden und bekommt erstmal Schläge vom Silberschwert. An den fetten Pixeln sieht man ja, dass er Geist-Schaden bekommt

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