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Thema: "Ara: History Untold" (Microsoft) - ein Civ-Nachfolger?

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Vorausladen des Spiels ist bereits jetzt am Morgen möglich.
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    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  2. #47
    Titookom Avatar von Titoo
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    Ich hab heute Abend ca. drei Stunden auf dem normalen SG bis zur Eisenzeit gespielt. Grafisch ist das Spiel top. Wer Paradox gewohnt ist, kommt auch mit den ganzen Mouseoverinfos und teilweise verschachtelten Infobildschirmen klar.

    Das System mit den Regionen und Bezirken gefällt mir auch gut, schon in Humankind. Fühlt sich natürlicher an und sieht besser aus als Hexfelder.

    Was mich bisher erschlägt ist das Warensystem, schon in der Eisenzeit. Wo man überall was hinpacken kann um diese oder jene Boni zu bekommen ist zwar nicht unübersichtlich, aber die Masse an Möglichkeiten ist beachtlich.

    Was mir bisher nicht klar ist, ist was mit feindlichen Stämmen machen kann. Ein frisch entdeckter Stamm war direkt feindlich. Schickt alle paar Runden einen Krieger zum plündern, das war es. Ich kann zwar auch sein Lager für Gold plündern, aber vernichten geht nicht, oder ich habe es übersehen.

    Diplo mit anderen Großreichen hab ich erstmal links liegen lassen.

    Macht auf jeden Lust auf mehr bisher.
    Stehste auffem Gasometer im Sturmesbrausen und allet watte siehs is..... Oberhausen

  3. #48
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Jedoch ist das Spiel alles andere als Civ.
    Dementsprechend ist der Thread jetzt nicht mehr in "Civilization Allgemein".
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  4. #49
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Zitat Zitat von Titoo Beitrag anzeigen
    Ich kann zwar auch sein Lager für Gold plündern, aber vernichten geht nicht, oder ich habe es übersehen.
    Du sollst in Ara nicht alles mit jedem Anführer oder mit jeder Regierungsform oder mit jeder beliebigen diplomatischen Beziehung jederzeit vernichten können. Sollte irgendwo im Kleingedruckten stehen und wird viele wieder ärgern.. lt. Aussagen des Reviewers, den ich gestern dazu gesehen habe.
    Ignorance is strength.

  5. #50
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Zitat Zitat von WeissNix Beitrag anzeigen
    Du sollst in Ara nicht alles mit jedem Anführer oder mit jeder Regierungsform oder mit jeder beliebigen diplomatischen Beziehung jederzeit vernichten können. Sollte irgendwo im Kleingedruckten stehen und wird viele wieder ärgern.. lt. Aussagen des Reviewers, den ich gestern dazu gesehen habe.
    Ich dachte das bezieht sich auf Kriege bzw Auseinandersetzungen mit anderen Anführern. Was oder wie man einen kleinen Stamm loswird, kann ich allerdings auch nicht sagen.

  6. #51
    Vucko Avatar von Ic3
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    Wenn man gute Beziehungen erzeugt dann schließt
    sich der Stamm möglicherweise deinem Reich an.
    Hab Werkzeuge und 1,5K Bevölkerung durch
    einen Stamm bekommen.

    Edit sagt auch noch das alle Stämme mit
    dem ersten Wechsel des Zeitalters verschwinden
    und zu Ruinen werden. Scheint als ob man sie
    nicht zerstören kann.
    Geändert von Ic3 (25. September 2024 um 23:02 Uhr)

  7. #52
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Mit dem Wechsel des Zeitalters verschwinden die Zivilisationen, die am wenigsten Prestige-Punkte gesammelt haben, das untere Viertel glaube ich gerät in die Vergessenheit und man kann deren Ruinen plündern..

    Liegt es möglicherweise an diesem Prestige-System? Ich kann mir vorstellen, dass gewisse Sachen wie Krieg erklären, friedliebende Anführer (nicht Bismarck..) sehr viel Prestige kosten würde. Wenn man zu der Zeit noch nicht genügend Prestige angesammelt hat, kann man sowas vielleicht nicht machen, weil man mit den Punkten nicht ins Minus gehen kann? Selbst dann, wenn man es sich "leisten" kann, könnte man leicht am Ende eines Zeitalters ins aussterbende Viertel der Prestige-armen abrutschen..
    Ignorance is strength.

  8. #53
    Vucko Avatar von Ic3
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    Zitat Zitat von WeissNix Beitrag anzeigen
    Mit dem Wechsel des Zeitalters verschwinden die Zivilisationen, die am wenigsten Prestige-Punkte gesammelt haben, das untere Viertel glaube ich gerät in die Vergessenheit und man kann deren Ruinen plündern..

    Liegt es möglicherweise an diesem Prestige-System? Ich kann mir vorstellen, dass gewisse Sachen wie Krieg erklären, friedliebende Anführer (nicht Bismarck..) sehr viel Prestige kosten würde. Wenn man zu der Zeit noch nicht genügend Prestige angesammelt hat, kann man sowas vielleicht nicht machen, weil man mit den Punkten nicht ins Minus gehen kann? Selbst dann, wenn man es sich "leisten" kann, könnte man leicht am Ende eines Zeitalters ins aussterbende Viertel der Prestige-armen abrutschen..
    Das die Zivilisationen verschwinden die am schlechtesten sind stimmt auch,
    aber die kleinen Stämme verschwinden auch mit dem Zeitalterwechsel.
    Ich stehe grade kurz vor dem Wechsel und so steht es im Tooltipp.
    Ich werde aber berichten ob dem wirklich so ist.

  9. #54
    Vucko Avatar von Ic3
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    Die kleinen Stämme verschwinden alle beim Wechsel des Zeitalters.
    Ob man sie selber Vernichten kann kann ich nicht sagen da ich die
    Stämme bei mir aufgenommen habe.

    Aber das Micromanagement ist schon sehr sehr hoch.

  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Berichte hier gerne, wie du es empfindest.
    Ein Kumpel spielt es gerade (Gamepass) und meint, im Mid-Game kommt man vor lauter durchklicken wegen den Ressourcen (durch den Buff auf die Gebäude) gar nicht mehr ins nächste Zeitalter...

    Ich war ja eigentlich hin und weg vom Ersteindruck... aber leider schwindet der gerade immer mehr
    Liebe und lebe das Leben - es ist das Einzige was du hast!

  11. #56
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Kann man eigentlich vom Anzeigen der Runden zu einer Anzeige der historischen Jahreszahl wechseln? Zumindest im Religionsbildschirm sieht man am Gründungsdatum der Religionen, dass im Spiel Jahreszahlen existieren.
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  12. #57
    Vucko Avatar von Ic3
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    Zitat Zitat von Mark Beitrag anzeigen
    Kann man eigentlich vom Anzeigen der Runden zu einer Anzeige der historischen Jahreszahl wechseln? Zumindest im Religionsbildschirm sieht man am Gründungsdatum der Religionen, dass im Spiel Jahreszahlen existieren.
    Gute Frage die ich mir auch schon gestellt habe.
    Mal sehen ob ich was finde.

  13. #58
    Vucko Avatar von Ic3
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    Zitat Zitat von Loohse Beitrag anzeigen
    Berichte hier gerne, wie du es empfindest.
    Ein Kumpel spielt es gerade (Gamepass) und meint, im Mid-Game kommt man vor lauter durchklicken wegen den Ressourcen (durch den Buff auf die Gebäude) gar nicht mehr ins nächste Zeitalter...

    Ich war ja eigentlich hin und weg vom Ersteindruck... aber leider schwindet der gerade immer mehr
    Am Anfang erschlägt es einen tatsächlich ziemlich da man nicht genau weiß
    womit man was am besten Herstellt.
    Wenn man keine Probleme damit hat sich einzuarbeiten dann lernt man
    die Mechaniken in einem akzeptablen Tempo wie ich finde.
    Nach dem Wechsel des ersten Zeitalters beginnt das quasi von Vorne.
    Vermutlich beim zweiten auch, aber da bin ich noch nicht.
    Es fehlen meiner Meinung nach einige Quality of Life Sachen in der
    Anzeige und man spielt wie Vermutet auch nicht nah Herangezoomt.
    Sprich die Grafik kommt nicht so sehr zum Tragen.
    Die KI hat definitiv ab den höheren Schwierigkeitsgraden massive
    Boni und Startvorteile. Ist aber bei dieser Art von Spielen nix neues.

    Ich hoffe ich konnte Dir etwas helfen. Wenn Du noch fragen hast
    dann Versuche ich sie Dir zu beantworten.

  14. #59
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Dieses Umschalten (siehe Kreis oben rechts im Bild) erleichtert die Orientierung. Beim roten Pfeil daruntersieht man Gebäude, die aufgewertet werden könnten (wenn das Zeichen grün eingefärbt ist, besitzt man die dafür notwendigen Ressourcen), Beim gelben Pfeil darunter sieht man, welche Werkzeuge in dem Gebäude zum Einsatz kommen, sie lassen sich über diese Liste auch direkt austauschen. Der Aspekt mit der Verbesserung der Produktionsmethoden innerhalb eines Gebäudes erinnert mich an Victoria 3.


    Bild
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  15. #60
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Ic3 Beitrag anzeigen
    Ob man sie selber Vernichten kann kann ich nicht sagen da ich die
    Stämme bei mir aufgenommen habe.
    Kann man. Man muss seine Einheit auf deren Siedlung ziehen. Dann fangen die aber sofort Einheiten zu spamen. Mit ein paar Einheiten ist das aber kein Problem.

    Zitat Zitat von Ic3 Beitrag anzeigen
    Aber das Micromanagement ist schon sehr sehr hoch.
    Yep, weshalb das Spiel bei mir leider nicht auf der Liste mehr ist. Es ist eine sehr gute Idee, aber leider ist die UI/UX so schlecht, dass dies nur die ersten paar Stunden Spaß macht. Die Produktionsketten müssen viel besser und klarer präsentiert werden, dann kann sich das bessern.


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