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Thema: [296] Der letzte Kaiser

  1. #241
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Runde 94 - Stellungskrieg

    Der Pelz-Deal mit xist läuft aus und ich lande diese Runde wieder in der Unzufriedenheit, ich schlage ihm direkt Verlängerung vor. Ilower schlägt mal wieder einen Backstab-Frieden vor und ich schicke ihm ein ähnliches Gegenangebot wie letzte Runde zurück. Bei Joseppsburg tut sich nichts Neues, die keltischen Einheiten heilen auf der anderen Uferseite und der Admiral hat einen Streitwagen gebaut in Tikal. Noktor und ich bauen fleißig Frontstraßen, einer seiner Bautrupps hat anscheinend schon keltische Prügel einstecken müssen. Ideal wären auch noch Straßen bei Tikal, dann könnte ich hier ein paar im Chukos Hit-and-Run auf die keltischen Einheiten rotieren lassen.

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    Uma wurde von der Armbrust angeschossen und zieht sich gen Osten zurück, bei Heavylnius ist immer noch eine Belagerung im Gange, hoffentlich hat xist mehr Erfolg als wir gegen Ilower. Torq hat seine Wirtschaft stabilisiert und macht mit seinen drei Zwergstädten wieder Gewinn.

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    Zuhause ist wieder Buildermodus angesagt, nächste Runde muss ich mich entscheiden, ob ich Alhambra versuche oder vor mich hinbuildere, bis zu den Unis sind es noch sieben Runden. Danach könnte ich direkt auf Artillerie oder Flieger forschen (ggf. mit Umweg über Porzellanturm) und mit Ilower einen Stellungskrieg führen. Die nächsten Runden wird sich erstmal wenig tun, solange es keine Straßen gibt.
    Totila schaut unterdessen beim Admiral vorbei und entdeckt neben einem Propheten auch ein paar Einheiten der neu aufgestellten Maya-Streitkräfte. Im Süden schaut ein Atlatlist bei Mambotown vorbei.

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    Durch Umverlegen und fertige Modernisierungen gehen Nahrung und Gold diese Runde leicht hoch, die Produktion dafür runter. Militärisch sind wir wieder auf dem zweiten Platz und in der Forschung immer noch vorne, wobei die anderen mittlerweile gut aufholen, z.B. hat xist hat jetzt auch Ritter erforscht.

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    Geändert von Großadmiral Thrawn (23. September 2024 um 17:12 Uhr)
    PBEM[296]Der letzte Kaiser
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues

    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich




    Zitat Zitat von Maxvorstadt Beitrag anzeigen
    "Ich war schon immer ein Fan der Rebellen!"


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  2. #242
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Sollte es wirklich zum Stillstand nun kommen, dann könntest du dich ja jetzt auch wieder der expansion hingeben und die maya ins Reich eingliedern

  3. #243
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Runde 95 - Kriegsverbrechen

    Der Admiral bietet einen 1:1 Austausch an, ich biete ihm Marmor gegen Wale an, da Goetheburg dieses für einen neuen Feiertag braucht. Fonte Randa wird zum Ritter geschlagen, während sein Kollege am anderen Ufer zwei keltische Ritter und einen keltischen Armbrustschützen erspäht (leider verdeckt durch das Diplo-Feld). Außerdem hat Ilower in der letzten Runde einen Bautrupp auf aztekisches Gebiet platziert (evtl. ein BT von Noktor, der gefangengenommen wurde?). Eine nette Zielscheibe für [DM], ich sage nicht nein zu zweimal XP und für den nächsten General begehe ich gerne dieses kleine Kriegsverbrechen. Der BT überlebt dann schwerrot den Beschuss, sodass ihn Noktor (wieder) einsacken und evakuieren kann. Zum Glück gibt es ingame ja keine Genfer Konventionen und Haager Abkommen.

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    Im Westen heilt uma und schaut zu, wie xist einen BT bei Fena City bewacht. Eine Kriegsstraße nach HTP-Stadt wäre sehr nützlich. Ilower bietet wieder Frieden an, dieses Mal ohne Kriegserklärungen an meine Mitspieler aber mit vielen Luxusressourcen im Tausch gegen wenige von mir. Ich vermute, dass er genau diese zwei Luxusressourcen für seine eigenen Feiertage braucht und den Rest abgeben kann. Trotzdem schließe ich keinen Separatfrieden ab, vor allem bringen mir die Luxusressourcen keinen Vorteil, da meine Zufriedenheit dann von Ilowers Lieferungen abhängig würde.

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    Mein Gegenangebot verändert sich nicht, finanzielle Entschädigung und Rückgabe der eroberten Städte.
    Raupenheim hat sich übrigens wieder mit Ilower verbündet und uns den Krieg erklärt. Ich setze darauf, dass sich Ilower nächste Runde ein wenig vorwagt und ich ihm eine volle Salve Chuko-Beschuss entgegensetzen kann. Der gute Gullix muss dafür als Lockvogel herhalten.

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    Goetheburg kann in neun Runden die Alhambra bauen mit hartem Produktionsfokus, mittlerer Produktionsfokus gibt in zwei Runden Stadtwachstum und ein wenig Überschuss für Alhambra.

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    Nach etwas Umstellen gibt es weniger Produktionsüberschuss aber schon Stadtwachstum in der nächsten Runde, sodass der neue Bürger ein weiteres Produktionsfeld belegen kann für den Bau von Alhambra.
    Nächste Runde kann ich dann wieder volle Kanne auf die Hämmerchen gehen.

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    Leider gibt es keinen ersten Platz mehr, Noktor hat wieder einen Techvorsprung, auch beim Militär sind zwar wieder auf dem dritten Platz. Sehr interessant ist, dass es Torq gelungen ist, sein Militär zu verdoppeln während der letzten Runde. Im Keltenreich wird der Abstand wieder ausgebaut, nachdem er seine Unzufriedenheit überwunden hat, verfügt Ilower nun über eine dreistellige Anzahl Pops.

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  4. #244
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Runde 96 - Alhambra-Baustelle

    Goetheburg baut Alhambra in sieben Runden und hat wieder einen Feiertag dank der Marmorlieferung. Konkurrenz sehe ich aktuell keine, Noktor baut fleißig Einheiten, bei xist wird es ähnlich sein und der Admiral scheint zu sehr mit Wachstum beschäftigt. llower könnte vermutlich in seiner Hauptstadt schneller bauen, aber dort sehe ich auch keine Baugrube.
    16 Runden für einen Gringo mit der Belegung der Werkstatt schafft Möglichkeiten:
    1. Option: Ansiedeln für mehr Produktion
    2. Option: Porzellanturm rushen
    3. Option Pisa rushen und sich hier einen Wissenschaftler zum Ansiedeln bei Tiramisupolis besorgen.

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    Der Admiral hat die Verschnaufpause gut genutzt und buildert vor sich hin. Ein paar Einheiten stehen beim Dschungel zu Kiesewitz. Wenn er noch Bautrupps für Straßen und Dschungelrodung heranführt könnte er Ilower im Süden beschäftigen. Fonte Randa wird außerdem nachschauen, wie sich xist anstellt. Leider liegt die Front hier komplett im Dunkeln, einzig Heavylnius ist ein Indikator für die Kampfhandlungen.

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    llower hat sich leider nicht locken lassen, ich wage mich nun vor, Tronde besetzt den Hügel, um dort eine Straße zu bauen. Roli schießt auf einen ABS und die anderen Truppen warten. Ich plane Roli nächste Runde erneut schießen zu lassen, um ihn dann gegen einen frischen Chuko auszutauschen.

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    Mambotown ist nicht mehr mit uns verbündet. Uma heilt und beobachtet den persischen Straßenbau. Ansonsten ist hier alles ruhig. Übrigens hat Ilower nun aufgehört, Friedensangebote zu schicken.

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    Abschließend wieder die Demo: Noktor baut Militär wie am Fließband. Wenn wir zwei uns hier koordinieren könnten…
    Technologisch sind wir wieder Spitzenreiter, die kleinen Siege muss man feiern.
    Ich rechne mit Verlusten in der nächsten Runde, wenn llower auf meinen Vorstoß reagiert.

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    Falls morgen kein Zug mehr kommt, hier schon mal die Anweisungen für uma:
    - Handelsdeals nach Möglichkeit verlängern, wir wüssen zufrieden bleiben, um wachsen zu können. Wenn Ilower wieder Frieden anbietet, ablehnen.
    - Baulisten exekutieren: Alhambra braucht sieben Runden, da musst du in Goetheburg nicht Hand anlegen, die anderen Städte kannst du aber ggf. optimieren, wenn sich das anbietet.
    - Kriegsstraßen: Dschungelstraße zu Noktor fertig bauen, danach kann der BT anfangen im Dschungel Handelsposten zu bauen. Die Kriegsstraßen in der Wüste liegen auf der Hand, Verbindung zu Tikal, sowie Straßen zum Ufer, um die Chukos schnell heran- und abziehen zu können für Dauerbeschuss. Tronde baut seine Hügelstraße und kann danach anderweitig Straßenbau machen, ggf. auch eine Festung bauen
    - Kriegsführung: keine Risiken eingehen, wenn sich Ilower mit Einheiten zeigt, dann diese abschießen aber keine Offensiven. Aktueller Fokus ist die Ermöglichung des Straßenbaus und Halten der Stellung.
    - Falls ein Stadtstaat wieder eine Einheit schenkt: Namen aus dem Civforum nehmen, die ingame noch nicht vergeben sind.
    - Im Süden mit den Speeris Barbarenscouting, vermutlich ist hier wieder ein Camp irgendwo gespawnt.
    - Im Osten: den Speeri bei Fena heilen und sonst zum Scouten einsetzen.Fonte Randa kann ein wenig im Mayareich und Persien scouten gehen, falls die Front Verstärkung braucht aber sofort wieder zurückziehen. Demonaz kannst du wieder zurückziehen an die Front, der hat genug im Mayareich gesehen.
    - Techtree ist alles eingestellt, einfach forschen
    - Gold erstmal alles auf hohe Kante, Fronteinheiten brauchen keine Upgrades und die veralteteten Einheiten woanders lohnen sich (aktuell) nicht.
    -Karawanen laufen erstmal so weiter wie eingestellt (siehe dazu ggf ein paar Runden früher), zwei Nahrungskarawanen und eine für Gold (hier lukrative Route oder Stadtstaat-Quest).
    - Ansonsten Rückfragen gerne per PM oder im Chat, ich werde regelmäßig übers Handy reinschauen.
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