Runde 94
xist geht weiter nicht voll in die Offensive, stattdessen baut er eine Festung und opfert einen Reiter um die Straße bei Slow Vespa zu plündern.
Noktor erlegt meine exponierte Armbrust und hat jetzt wohl auch Ritter, da er sich ansonsten zurückzieht. Also los geht's: Erstmal holen wir uns die nächste Ehre-SoPo, kaufen die Pagode und verbünden uns wieder mit Raupe. Dann geht es richtig los.
Beim Azteken schaue ich mal wie die Lage ist, anschließend plündern meine beiden Ritter die Straßen auf dem eroberten BT (Brücke), sowie 9 davon Richtung Joseppsburg. Anschließend ziehe ich mich überall zurück ohne Angriffe, für einen Gegenangriff müssten sie sich aber deutlich exponieren.
Gegen Persien gehe ich jetzt aufs Ganze, er verhält sich inzwischen so passiv, da will ich mal sehen wie viel da noch in dritter Reihe steht. Armbrust und Reiter werden erledigt und die nächste Armbrust ordentlich bearbeitet. Er kann mir wenn er die Position hält wohl 2-3 Ritter rausnehmen. Dann dürfte ich anschließend aber hoffentlich gut abräumen.
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Naja egal ist es mir nicht, aber wenn ich dafür 5 Armbrüste mitnehmen kann, dann lohnt es sich schon. Ich will hier vor Allem mal sehen wie viel xist hier überhaupt hat und ob er es sich erlauben kann überhaupt in den Abtausch zu gehen. Drei Ritter wären ärgerlich, aber wenn ich eine Front klären kann, ist es das wert.
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Runde 95
Es kommt nicht so schlimm wie befürchtet. Xist zieht sich großenteils zurück und lässt nur zwei Armbrüste zurück um mir den schwächsten Ritter rauszunehmen. Auf zur Rache! Beim voranschreiten auf der Straße entdecken unsere Ritter, dass xists Einheiten einen panischen unkoordinierten Rückzug angetreten haben und den General an der Front (fast) allein gelassen haben nur begleitet von einer einfachen Pike.
Dann begann das Rechnen... ich habe 6 Ritter in Reichweite, alle können angreifen und anschließend noch ziehen. Die Ausweichfelder sind begrentz....
Als erstes wird die Armbrust im offenen Feld von zwei Armbrüsten und einem Ritter mit reichlich Flankenbonus vernichtet. Anschließend gilt die Priorität dem offenen General. Vier Ritter (einer kann plündern) und eine Armbrust sind für die Pike notwendig. Damit haben wir den ersten General erlegt und es ist bisher auch der einzige, den ich in Persien gesehen habe Danach bleibt noch ein Ritter über, mit passender Beförderung, reichlich Flankierung und General ist ein einsames Katapult ein simpler One-Hit. Danach bleiben noch drei Armbrüste und ein Streitwagen für den verbleibenden Armbrustschützen auf dem Waldhügel. Zum Schluss zünde ich noch den Künstler um das Gold aus dem Mausoleum zu erhalten und rüste die verbleibenden zwei Streitwagen auf zu Rittern.
Fazit: Großteil der persischen Armee + General vernichtet und inzwischen einen Ritter mehr als zu Beginn des Vorstoßes letzte Runde Abschlussbild:
In Lycanien steht auch noch eine Armbrust, er kann mir also wieder einen Ritter rausnehmen (den Generalskiller auf den Pferden). Dafür müsste er aber seine Armbrüste erneut exponieren und ich habe inzwischen 7 Ritter hier an der Front Frieden wollte er nicht und hinter Lycanien kommt schon direkt seine HS?!
Bei Joseppsburg passiert nicht viel, noktor holt sich seinen BT zurück und mein Ritter, der 3-3 von Joseppsburg stand wurde angegriffen und zieht sich jetzt nach Adwa zurück. Es ist gerade ein Patt, jeder der Vorrückt muss erstmal gewaltige Verluste einstecken.
Wir sind wieder ein paar Runden im GA und bauen jetzt fleißig Werkstätten, danach Unis und unser UB. Dazu kommt auch bald die Ehre-SoPo für Garnisonen, wir sollten builder-technisch auch ganz gut aufgestellt sein. Ich erlaube den Städten inzwischen auch wieder zu wachsen und werde in 10 Runden mit der neuen SoPo und reichlich Zufriedenheit wohl endlich die Marionetten annektieren können. Aber die bauen zur Zeit ohnehin sinnvolles, daher passt das schon.
GA verbessert nochmal etwas die Demo, noktor forscht leider voran. Sonst sieht abgesehen vom 1 vs alle eigentlich alles ganz gut aus.
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Diese ungedeckten Generäle immer - schön abgeräumt!
Lycanien befreien und dann die persische Hauptstadt holen? Wenn bei Joseppsburg die Armeen der Welt gebunden sind, kann Deine zweite Armee ja eigentlich ziemlich frei walten.
In der Heimat zwischen Rüstung und Buildern wechseln, eroberte Städte nach und nach verdauen.
Die aztektische Forschung wird dauerhaft so weit vorne nicht liegen können, und bis zu Aris - dem nächsten Gamechanger - ist es doch noch etwas Weg.
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