Also versucht sich das Heldentrüppchen nun im Land der Seuchenfresser. Noch ist die Beziehungsproblematik nicht relevant, das gilt ja erst nach dem zweiten Gasthof!
Die Strecke gabelt sich nach den ersten Hilfesuchenden direkt auf. Zur Rechten sieht man das Tor, was den Hortboss markiert. Linkerhand wartet das Unbekannte, es zerbricht uns aber auch zugleich direkt zu Beginn der Region zweimal die Schutzpanzer unserer Kutsche, wählen wir den linken Pfad.
Die Hilfesuchenden hatten nur ein wenig für die Reisekasse beizutragen.
Und die Grabräuberin möchte sogleich Richtung Hort eilen. Da aber Sahar und Sarmenti dagegen sind, folgen wir ausnahmsweise der Mehrheitsmeinung. Den Boss wollen wir in dieser Region nicht angehen. Und außerdem wäre es Harakiri, mit Sahar wegen so etwas direkt schon den neunten Stresspunkt zu kassieren…
So landen die Heroen vor einer Kammer des Akademikers.