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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #6826
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ähm, ja der Fehler ist bekannt und entbuggt.
    Die jetzt aktuelle Version (stimmt, eigentlich 6.18) zum Herunterladen ist NICHT savegame kompatibel. Weil ich aus ROUTE_RAILROAD ROUTE_ROMAN_ROAD gemacht hab. Ausserdem fehlte der Esel als Bonusressource... irgendwie....

    Aber jetzt sollte PAE VI halbwegs komplett sein und spielbar. In Zukunft wird man ja sowieso die aktuelleren Titel spielen. Das ist jetzt mal für jene, die wirklich NUR ne MAC Version haben und Windoof nicht mal als vm laufen haben.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  2. #6827
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    (gelöscht: Doppelpost, Server hing und ich hatte die Seite aktualisiert)
    Geändert von Pie (Gestern um 03:19 Uhr)
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  3. #6828
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ähm, ja der Fehler ist bekannt und entbuggt.
    Meinst du den Fehler mit dem Handelskarren?



    Weil, den Fehler hier gabs ja auch noch:
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    dieses Ereignis funktioniert nicht wie gewollt, denke ich mal. Ist das zweite Mal, dass ich das habe:

    - Die obere Option sagt im Text, dass es Gebäude kostet, steht aber nicht im Mouseover. Und es wird auch kein Gebäude abgerissen.
    - Die untere Option sollte wohl mit Geld gehen, oder? Geld hab ich genug, geht aber nicht. Der Mouseover ist gleich dem oberen.

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    _________
    Der Parther kommt jetzt dauernd mit Kurzbögen. Das einzige was er besser hat als ich
    Frieden machen will er noch nicht. Ich warte dringend auf Streitwagen...

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    Siedler steht in Pasargade bereit, aber wenn wir jetzt dauernd Kurzbögen abwehren müssen, hab ich niemand, der mitgehen kann. Und eigentlich weiss ich auch noch garnicht wohin

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    Geändert von brettschmitt (Gestern um 21:45 Uhr)
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  4. #6829
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    Der Parther kommt zur neuen Stadt oben, wird aber gehen...

    Und Streitwagen sind erforscht. Nächste Runde wird in Pasargade mit der Ausbildung angefangen, unser einziger Stall bisher.

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    Um Reiter auszubilden braucht man nicht nur Pferde im Handelsnetz, sondern es muss bei einer angeschlossenen Pferderessource ein Stall gebaut werden.
    Wenn die Ressource geplündert wird, wird der Stall wieder abgerissen. Ohne Stall keine Reiter...




    Der Siedler ist auf dem Weg nach Osten. Maurya sind Punktletzte, hoffentlich sind nicht die Fische weggeschwommen.

    Bild



    ...genau auf unsere Pferde hat er es wohl abgesehen, nicht schlecht der Parther
    Dann müssen wir ins Risiko gehen und ihn im Gelände angreifen...

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    @Pie:
    Sollten nicht eigentlich Bogenschützen generell -X% Waldangriff haben?


    ____________
    Oben stehen zwei Flachbögen (die auch geschossen haben) als Schnäppchen für ihn, die Pferde unten werden gut geschützt...

    Bild


    ...nö, er ist durchmarschiert auf unser Getreide.

    Die KI hat übrigens einen krassen Vorteil in PAE: Sie kann schießen und danach noch laufen! Sieht man hier, dass meine Flächbögen beschossen wurden... und die Armee trotzdem gelaufen ist.

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    [EDIT] Da die KI aber ja so viele andere Sachen in PAE falsch macht, ist jeder Vorteil wilkommen!
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    Geändert von brettschmitt (Heute um 20:17 Uhr)
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    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  5. #6830
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    Ok, er schießt nur wild um sich und plündert das Land...
    Durch den Fluss können wir ihn immernoch nicht sicher angreifen

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    Poura wurde gegründet.

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    Wirken bei mir eigentlich auch fremde befreundete Heiler?
    Bekommt unser Speerkrieger hier Sanitäter 2 weil der Veder da steht?

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    So, jetzt haben wir auch Kurzbögen
    Als nächstes werden Missionare erforscht. Die Reli muss endlich verbreitet werden!

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    Für meine Stadtnamen benutze ich übrigens diese Karte hier. Einfach aus Google Bildersuche "Ancient Persia Cities"...

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    Geändert von brettschmitt (Heute um 21:48 Uhr)
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  6. #6831
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    Die parthischen Kurzbögen sind endlich besiegt, nachdem sie den Fluss überquert hatten. Leider ist hier jetzt Seuche entstanden

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    Ich hab dann auch wieder Frieden gemacht...


    ...Ähh, Frieden wär ja garnicht nötig gewesen! Hab jetzt Streiwagen.
    Naja, vielleicht greifen wir Babylon an

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    Die Barbarenstadt hier oben hätte echt ich nehmen müssen, hat sich gut entwickelt...

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    Geändert von brettschmitt (Heute um 22:11 Uhr)
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  7. #6832
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen

    @Pie:
    Sollten nicht eigentlich Bogenschützen generell -X% Waldangriff haben?
    -x% Waldstärke (Angriff+Verteidigung). Ja, das hab ich bisher nur dem indischen Langbogen gegeben. Den Malus könnte ich jeden geben. Soll ich wirklich?

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Wirken bei mir eigentlich auch fremde befreundete Heiler?
    Bekommt unser Speerkrieger hier Sanitäter 2 weil der Veder da steht?
    Weiß ich nicht. Müsste man im SDK nachschauen.

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Meinst du den Fehler mit dem Handelskarren?

    Weil, den Fehler hier gabs ja auch noch:
    Eigentlich ist das eine Kopie vom Hurricane Event. Dann dürfte das aber auch nicht richtig funktionieren.... Ich nutze auch EVENT_HURRICANE_1 und EVENT_HURRICANE_2 für das CITY_FIRE Event. Dabei werden im python 1,2 oder 3 Gebäude ausgewählt und entfernt. Ich sehe im Code keinen Fehler....
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  8. #6833
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    -x% Waldstärke (Angriff+Verteidigung). Ja, das hab ich bisher nur dem indischen Langbogen gegeben. Den Malus könnte ich jeden geben. Soll ich wirklich?
    Ja, eigentlich sollten alle Schützen im Wald im Nachteil sein, wobei ich halt eher nur Waldangriff dachte. In der Verteidigung kann man sich doch auch als Schütze hinter Bäumen verstecken.


    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    ...für das CITY_FIRE Event. Dabei werden im python 1,2 oder 3 Gebäude ausgewählt und entfernt. Ich sehe im Code keinen Fehler....
    Bei mir hatte das Event -0 Gebäude, nur die -1 Bevölkerung. Und die andere Option war grau, obwohl ich genug Geld hatte. Stand im Mouseover aber auch nix von Geld, nur -1 Bevölkerung.
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
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  9. #6834
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    Die fehlende Auswahlmöglichkeit ist meine ich schon in BtS
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  10. #6835
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    Zum Glück haben sich in dem Moment die Grenzen von Anshan erweitert, der Parther kam grad oben mit nem Siedler an und wollte sich an meine Grenze schmiegen.

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