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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #856
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    Im großen Frachtraum vom Langschiff kann nun auch Proviant mitgenommen werden und es passt auch viel Erz rein

    Die Fähigkeiten steigen langsam wieder, aber wenn die mal hohe Werte erreichen sollen, dann muss Eli hier irgendwie mal länger überleben.

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    Hier die bekannte Karte, die erste Insel ist schon ziemlich groß

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    Am Abend baut Eli wieder das Portal zur Basis auf. Da schwimmt eine dumme Sau zum Langschiff, die Borstenviecher meinen irgendwie, dass Schiffe versenkt werden müssen. Da muss Eli gut aufpassen, ohne Eisennägel kann derzeit kein neues Langschiff gebaut werden.

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    Da ist wieder ein Troll in der Nähe der Waldhütte, eigentlich wollte Eli nur am Abend noch etwas Kupfererz sammeln.

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    Hier muss Eli mit einer Ausweichrolle verschwinden, der Troll ist etwas zu nah rann gekommen. So richtig blocken kann man den noch nicht, da fehlt wohl besseres Buff-Futter, mit mehr Trefferpunkten kann man auch mehr blocken. Trotz der Rüstung sind Trolle immer noch extrem gefährlich, mit 2-3 Treffern würde der Eli platthauen

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  2. #857
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    Der Troll wird abgeschossen Emoticon: bowman

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    Am Abend wird nochmal Blocken trainiert, die Fähigkeit steigt wieder auf 65

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    Nun wird bei der Waldhütte das Landesinnere erkundet, von dem kleinen Hügel aus hat man eine tolle Aussicht

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    Da läuft ein Wolf rum, der kann aber elegant mit dem Bogen abgeschossen werden Emoticon: bowman

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    Verdammt, da war ja noch ein Wolf

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  3. #858
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    Verdammt, geblockt und ins Taumeln geraten, dann beißt der Wolf genüsslich zu Emoticon: wolf

    Die Rüstung schützt zu wenig, aber vor allem fehlt gutes Buff Futter um mehr Schaden blocken zu können. Mal wieder sinnlos Fähigkeiten verloren

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    Immerhin gelingt es ohne weiteren Erfahrungsverlust die Ausrüstung zu retten.

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    Hier ist Eli nun einmal durch das Land von der Waldhütte zum Langschiff an der Küste. Auf den Hügel zu steigen war halt ne saublöde Idee

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    Weiter südlich steigt dann die Laune wieder, hier wird der Geldsack auf der Karte entdeckt

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    Haldor der Händler hockt unter seiner magischen Kuppel, da kommt kein Monster rein. Eli baut hier eine Palisade hin und ein Portal.

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  4. #859
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    Den Gürtel hatte Eli ja aus der alten Welt mitgenommen, aber ne Angel könnte man holen, gegrillte Fische wären schon ganz praktisch.

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    Bei Haldor soll Portal 2 stehen bleiben, also braucht Eli neues Edelholz für Portale. Da greift hier im Grasland überraschend ein Troll an

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    Hier gibt es keine gute Deckung, da muss Eli versuchen sich mit Ausweichrollen retten.

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    Bockmist

    Fast 80 Schaden, wenn man die Rolle nicht zum richtigen Zeitpunkt macht ist man hier platt. Ist schon übel im Hard-Mode

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    Tia, nun sind die Fähigkeiten wieder runter, Blocken nur noch auf 60

    Nun muss wohl dringend eine große Basis gebaut werden mit Acker und Hühnerstall für besseres Futter. Im Grasland sollen wohl später Nebelland Viecher kommen, vielleicht besser im Dunkelwald siedeln? Emoticon: kratz

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  5. #860
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    Von Haldor geht´s auf die andere Insel zum Elder Emoticon: steuermann

    Auf der neuen Insel wird ein Portal Nr. 3 aufgestellt, dann geht´s zurück zur Waldhütte. Die erste Insel wurde nun einmal umrundet.

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    Am Ende der langen Reise wird das Langschiff hier mit voller Fahr auf die Küste gesetzt

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    Schiffe hin- und her zu fahren dauert halt recht lange, also werden die Langschiff Bauteile wieder in eine Kiste gepackt. Wenn man wieder zu Elder Insel rüber will kann ein Portal mit "3" benannt werden um es mit dem Portal auf der Insel zu verbinden.

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    Hier wurde dann auf der neuen Insel erkundet, da scheint einiges an Sumpf zu sein

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    Eli will da nicht rein gehen ohne besseres Futter und Giftschutz, aber hier werden schon mal 2 Krypten gesichtet. Nur ein kleiner Sumpf, vielleicht kann da ja ohne große Gefahren das erste Eisenerz gesammelt werden.

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  6. #861
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    Paar Draugr werden abgeschossen, hier sollte Eli nicht zu lange bleiben, sonst greifen mehr Viecher an.

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    Im Nahkampf kann ein Draugr gut geblockt werden mit dem Wikingerschild, aber mit der dünnen Rüstung bleibt es halt gefährlich, vor allem wenn mehrere angreifen. Um hier nicht unnötig drauf zu gehen geht Eli zurück zur Waldhütte.

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    Etwas Met gegen Gift wird angerührt, braucht man viel Kohle und paar Disteln aus dem Dunkelwald für. Außerdem müssen unbedingt Karotten, Rüben und Zwiebeln auf einem Acker angepflanzt werden Emoticon: bauer

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    Nun die große Frage, wo man eine große Basis bauen könnte. Der südliche Teil der Startinsel wäre gut, weil es von dort nicht ganz so weit bis in die Feuerland und Nebellande ist, man kann wohl auch mit dem Schiff gut Erz hin bringen.

    Eine Basis im Grasland wird wohl später auch von Nebelland Viechern angegriffen, wurde zumindest mal so berichtet, da wäre Dunkelwald vielleicht gar nicht übel. Also auf ne Basis im nassen Sumpf hat Eli wenig Lust, auch wenn da alles schön flach ist.

    Bei Haldor gibt es eine schöne Halbinsel, die könnte man vielleicht halbwegs sicher ausbauen

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    Hier die Halbinsel von der anderen Seite, im Fluss werden die Steine weg gehauen um da mit dem Schiff rein fahren zu können. Da muss halt erstmal alles planiert werden, viel Arbeit

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  7. #862
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    Das Baufeld wurde von Bäumen, Steinen und Gebüsch geräumt, da greifen die Grauzwerge an.

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    Hier wurde ein Acker planiert, auch hier wieder Grauzwerge, na besser als Trolle

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    Holz liegt hier in riesen Mengen rum, eine Palisade wurde um den Acker gebaut, die ersten Karotten werden gepflanzt Emoticon: bauer

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    Hier sieht man den Acker, weiter hinten den planierten Hügel

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    Nun muss hier eine Burg geplant werden. Bisher war eigentlich jede Basis auf die Dauer zu klein, also sollte es eine große Burg werden

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  8. #863
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    Auf dem Acker wachsen nun viel Karotten, Zwiebeln und Rüben Emoticon: bauer

    In dem kleinen Holzschuppen werden 6 Hennen gezüchtet.

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    Als es dann einigermaßen läuft kommt dann doch ein Troll

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    Eli rennt zu Haldor in die magische Schutzkuppel, da können die Monster nicht rein. Damit der Troll nicht abhaut oder die Basis zerdeppert muss Eli immer wieder hinterher und drauf feuern Emoticon: bowman

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    An der Waldhütte ist es auch nicht besser, es gibt kaum Deckung gegen Trolle und ständig greifen die Grauzwerge an

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    Mit Holz und Bronzenägeln baut sich Eli ein Karren um das wertvolle Metall aus der Hütte hier wegzuschaffen. Den restlichen Kram kann man ja auch durch ein Portal mitnehmen.

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  9. #864
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    Der Karren mit dem Metall ist recht schwer, lässt sich aber in Ebenen Gelände noch langsam bewegen, mühsam geht es zum Meer

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    Hier wird wieder das Langschiff genutzt, um schweres Zeug zu transportieren ist es optimal Emoticon: steuermann

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    Es geht an der Küste zur neuen Hauptbasis, hier sieht man die Fähigkeiten.

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    Man kann hier gut mit dem Langschiff in den Fluss hinter der Halbinsel, auch die flache Bucht ist gut geeignet um das Langschiff abzustellen. Paar Steine im Wasser müssen noch zerlegt werden, aber es ist relativ flach, so dass man noch die Eisennägel aufsammeln kann wenn das Schiff von Viechern versenkt wird.

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    Im Wasser sind ja einige Fische, Eli kauft sich nun eine Angel und paar Köder

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  10. #865
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    Hier beißt der erste Fisch an, geht aber wieder verloren

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    Da schwimmt ein größerer Fisch, leider reicht die Ausdauer nicht um den an Land zu ziehen

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    Das Ufer wurde mit der Harke flacher gemacht, mit dem Pflug kann man "Gras säen" um wieder die Strand-Optik wiederherzustellen.

    Hier beißen die Fische gut an

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    Nun kann man langsam zurück gehen um Fische auf den flachen Strand zu ziehen, da werden einige gefangen. Die kann man in der Küche zerlegen und die Stücke dann über dem Feuer grillen, bringt +45 Trefferpunkte, so wie Hirschgulasch.

    Die simplen Fische kann man halt recht schnell fangen, im Dunkelwald gibt´s auch Trollfische, für die muss man die Köder mit Troll Köpfen kochen.

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    Im Holzschuppen beim Acker gackern nun 6 Hennen rum. Das Feuer neben dem Stall wurde gelöscht, so werden die hier gelegten Eier nicht ausgebrütet.

    Damit die Hennen Eier legen müssen die glücklich sein, also halt gefüttert werden. Die fressen praktisch alle Samen von Karotten, Rüben, Zwiebeln oder auch von den Buchen, da hat man meist viel von wenn man Holz fällt.

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  11. #866
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
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    Komisch, in meinem Spiel hab ich bei den Skills ne andere Sortierung. Fists als erstes, dann Run, dann Clubs...

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
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    Warum ist das denn?

    Die Sortierung find ich eh total wahllos! Würd das wirklich gern mal umsortieren.
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  12. #867
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    Tia, schon seltsam, aber ich hab da auch keine Idee in welcher Reihenfolge die Fähigkeiten angezeigt werden


    Aus der Halbinsel soll nun eine große Wasserburg gebaut werden.

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    Grauzwerge greifen die Baustelle an, die wollen wohl die Hühner töten

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    Wütend verteidigt Eli den Hühnerstall

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    Die Palisade hat gehalten, alle Grauzwerge wurden geschreddert

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    Hier muss ordentlich Erde aufgefüllt werden, um die Burg gut verteidigen zu können sollen Wachtürme an die Ecken

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  13. #868
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    Das Fundament wird langsam fertig

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    Da greifen wieder die Grauzwerge an, die wollen wieder die Hühner rupfen.

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    Hier wird nun ein provisorischer Zugang gebaut, irgendwie fehlt hier noch ein Haupttor

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    Der Keller soll dann mit Holz ausgebaut werden.

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    Hier wird nun eine Wohnecke eingerichtet, paar Kisten, ein Bett und ein Kochtopf.

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  14. #869
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    Mit den Rüben kann die Küche auch Stufe II ausgewertet werden, damit kann nun endlich besseres Buff Futter gekocht werden, Würstchen für mehr Trefferpunkte und Zwiebelsuppe für ordentlich Ausdauer

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    Mit dem neuen Futter geht´s nun in den Sumpf auf der Elder-Insel.

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    Mit dem Giftschutz Met können nun auch die giftigen Schleimer oder Blutegel im Wasser platt gemacht werden

    Im nördlichen Sumpfstreifen war aber nicht viel, keine Krypta

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    Weiter geht die Arbeit an der Basis

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    In den Ecken wird ein Steinmetz-Gerät und eine Werkbank eingegraben, so kann man überall Holz und Stein reparieren

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  15. #870
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    Ja was für eine Schweinearbeit, aber der riesige Keller wird langsam was

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    Langsam werden die Steine knapp, aber der Fußboden vom Erdgeschoss soll nun wegen der Feuergefahr mit Steinplatten gebaut werden.

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    Hier wollte Eli im Keller paar Hühner ausbrüten, ein Feuer wurde auf einer Steinplatte angezündet. Da brennt außen rum der Fußboden ab

    Um das Feuer zu löschen muss man die brennenden Bauteile zerstören, fast wäre hier der ganze Keller in Flammen aufgegangen Emoticon: burn

    Hier mit Feuer rum zu hantieren ist gefährlich, auch die Küche muss wohl sicherer gebaut werden.

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    Nun geht´s auf der Elder-Insel Richtung Süden den Sumpf erkunden

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    Viel Wasser ist im Sumpf, und die giftigen Blutsauger beißen verdammt hart zu wenn man schwimmen geht

    Ohne den Giftschutz Met wäre Eli hier hinüber gewesen.

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