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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #841
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    In den dunklen Wald rein

    Mehr Kupfer und eine Gruft wird entdeckt

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    Mitten im Dunkelwald gibt es auch einen verschneiten Hügel, nix wie weg, hier ist saukalt Emoticon: abfrier

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    Schon 5 Kupfervorkommen wurden entdeckt und 3 Gruften (oder Grüfte )

    Rechts beim Lagerfeuer soll eine kleine Schmiede gebaut werden, zum Ausruhen und Erz einschmelzen.

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    Hier wird noch weiter im Osten erkundet, die Startinsel scheint ja recht groß zu sein. Da kloppen sich Grauzwerge mit Skeletten, weiter im Süden ist wohl Wasser.

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    Weiter im Süden wird der Ozean entdeckt, aber leider ist auch ein Troll am Wasser

    Jetzt bloß nicht nervös werden, schnell das Gelände rings rum anschauen und dann Brandpfeile drauf feuern Emoticon: bowman

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  2. #842
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    Möglichst auf die Birne zielen Emoticon: bowman

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    Hier wurde der Troll gut erwischt, aber dann musste Eli in den Wald flüchten.

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    An der alten Ruine geht der Kampf weiter, ein Treffer vom Troll wäre wohl tödlich

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    Der Troll ist erledigt

    Durch die Brandpfeile gerät nicht nur der Troll in Brand, das Feuer breitet sich auch immer mal aufs Gelände aus. Büsche oder Gras brennen aber wohl nicht so gut, zumindest gibt es hier keine größeren Feuer.

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    Die "Trollküste" wird markiert, da könnte man mit einem Boot über den Ozean

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  3. #843
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    Aus dem Troll Leder wird eine Rüstung gemacht, die ist auf Stufe I schon besser als aufgewertetes Leder

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    Am nächsten Tag wird mühsam die Holzhütte für die Schmieder gebaut mit Feuer, Bett, paar Kisten und Werkbank. Als dann alles fertig ist kommt am nächsten Morgen ein Troll vorbei

    Eli versucht das Mistviech weg zu locken, dass der nicht in die Hütte reinhaut.

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    Ein Stück weiter ist der Altar vom Hirsch-Wächter, da gibt´s halt nicht so viel Deckung.

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    Der Trick ist hier mit Ausweichrollen weg zu hüpfen, so bekommt man halt kein Schaden ab

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    Nun darf der Troll hier noch eine Eiche klein hauen

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  4. #844
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    Die Buche wird zerkleinert, so bekommt man auch ohne Bronzeaxt viel Edelholz

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    Der Troll wird abgeschossen, Ausweichrollen ist da echt wirksam

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    Troll zwei gibt ne Troll-Lederhose, aus dem Edelholz wird der bessere Bogen gebastelt Emoticon: hammer

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    Hier sieht man auch mal die Holzhütte beim Dunkelwald.

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    Mit der Ausrüstung sollte ja theoretisch der erste Wächter machbar sein, zwei Geweihe werden geopfert am Altar, der große Hirsch erscheint

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  5. #845
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    Der Hirsch feuert Blitze und wird mit Brandpfeilen angezündet Emoticon: burn

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    Von der Blitzattacke sollte man sich halt nicht unbedingt treffen lassen, Eli weicht hier flink aus.

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    Hier wieder mit Ausweichrolle

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    Wenn man das mit der Ausweichroll drauf hat, dann guckt der Hirsch halt doof, Eli bekommt kaum was ab in dem Kampf

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    Der Kopf vom Hirsch kommt dann an den Steinkreis, nun kann auch "Hirschpower" genutzt werden um beim Sprinten und Springen weniger Ausdauer zu verbrauchen.

    Das kann im Kampf sehr nützlich sein, vor allem gegen Trolle, daher wird vom Holzhack-Buff auf Hirschpower gewechselt.

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  6. #846
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    Aus dem Geweih werden nun die ersten Spitzhacken gebastelt, so kann Eli nun Steine und Erz abbauen

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    Hier sieht man die Waldhütte, die Gefahr wäre da eigentlich nur, dass man den steilen Hang runter fällt wenn man über den Zaun hopst. Auf den Platz vor der Hütte sollen nun Schmelzofen und Kohlemeiler gebaut werden

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    Es geht in eine Gruft in der Nähe. Ohne Fackel ist da halt recht dunkel drin, aber besser im Dunkeln kämpfen als ohne Schild

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    Eli wird von einem Geist angegriffen, das Mistviech lässt sich irgendwie nicht blocken und im Dunkeln findet Eli den Ausgang nicht schnell genug

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    So ein Bockmist, kurz vor dem Ausgang gegrillt worden

    Ist natürlich besonders ärgerlich, weil ja die Fähigkeiten schon relativ hoch waren

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  7. #847
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    Tia, selbst mit viel Erfahrung gelingt es nicht immer zu überleben, wobei halt der Hard-Mode auch mörderisch ist

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    Mürrisch sammelt Eli wieder den Kram auf, der Geist war schon fast hinüber und wird mit paar Schlägen platt gemacht. Immerhin werden viele von den gesuchten roten Kernen gefunden und auch ein roter Stein mit der Position vom Elder

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    Der Elder ist im Süden, also in Richtung der Aschelande, liegt also auf dem Weg

    Da könnte man wohl von der Trollküste aus mit dem Boot rüber.

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    Noch eine üble Überraschung, ein grünes Skelett mit Gift-Patsche

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    Ja verdammt, die Skelette kommen nun auch auf das Podest beim Eingang hoch, da war man früher relativ sicher vor Nahkampfangriffen.

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  8. #848
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    Dummerweise sind halt alle Fähigkeiten durch den Pixeltod so um 2-3 Punkte runter gegangen, besonders bei der Blockfähigkeit ist das ärgerlich.

    Dafür wurden halt rekordverdächtige 17 rote Kerne gefunden, da muss Eli wenigstens nicht noch eine Gruft ausräumen.

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    Reicht für Kohlenmeiler, Schmelzofen und später auch 3 Portale

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    Da kommt auch schon der erste Angriff der Grauzwerge, die Waldhütte muss verteidigt werden, Eli feuert Brandpfeile vom Dach Emoticon: bowman

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    Feuer breitet sich aus, dadurch fallen Bäume um und der Zaun geht kaputt.

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    Brandpfeile sind nun echt gute Massenvernichtungswaffen, die brennbaren Grauzwerge zünden sich gegenseitig an Emoticon: burn

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  9. #849
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    Das Feuer springt auf die Waldhütte über

    War ja ne Mords Idee hier alles anzuzünden, das Dach brennt und Eli muss runter Emoticon: omg

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    Auf dem Hof wird weiter gekämpft

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    Der Angriff ist vorbei, hier wird noch ein gefährlicher Berserker plattgehauen. Immerhin ist nur das halbe Dach abgebrannt und halt die Werkbank. Muss halt wieder aufgebaut werden, dafür hat Eli nun recht viel Holzkohle.

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    Da kommt ein Troll und will die beschädigte Waldhütte komplett abreißen

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    Langsam hat Eli ja Übung und macht aus dem Troll Nr. 3 eine Troll Lederkapuze

    Also Valheim im Hard-Mode mit Feuerausbreitung ist echt genial, kann man nur empfehlen...

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  10. #850
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Dummerweise sind halt alle Fähigkeiten durch den Pixeltod so um 2-3 Punkte runter gegangen, besonders bei der Blockfähigkeit ist das ärgerlich. Bild
    Achso, Eli ist aus dem anderen Spiel. Dachte schon, warum hast Du 42 Schwert

    Hätte ja gerne mal Deine Werte nach nem Neustart mitverfolgt
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  11. #851
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    Auf Seite 42 ging die Story "In die Asche" los, die Idee war ja letztes Jahr bis zu den Nebellanden zu spielen und dann in der selben Welt die Aschelande zu spielen. Nun gab es aber die Empfehlung der Entwickler, dass man mit der Aschelande Erweiterung eine neue Welt erstellen sollte um Fehler zu vermeiden, daher geht´s mit dem selben Charakter in der neuen Feuerland Welt weiter.

    Wie sich die Fähigkeiten entwickelt haben sieht man ja in der Vorgeschichte, die Waffenfähigkeiten waren mal so bei 50 bis 60 und sind wegen vieler Pixeltode in der Ebene und den Nebellanden wieder runter gegangen. Blocken wurde dann ja mühsam mit Training an Skeletten auf 70 gesteigert, ist ja nun auch wieder bei 64. Das bleibt halt die große Schwierigkeit bei Valheim, das man nicht drauf geht.

    Der Plan war ja eigentlich, dass Eli Koffer packen geht und einiges Material mitnimmt, z.B. ein Langschiff und Bronzeausrüstung, so dass der Start schneller geht. Sonst spielt man vielleicht wochenlang bis zu den Nebellanden (soll ja Leute gegeben haben die dann bei den Nebelland die Motivation verlieren ). Nun wurde hier ja die Steinzeit gemeistert ohne zusätzliches Material, nun wäre die Schmiede einsatzbereit, Erz liegt genug in der Gegend, da könnte man auch das Material aus der Vorgeschichte nutzen um schneller in die neuen Gebiete zu kommen.

    Also im Prinzip gibt´s 3 Möglichkeiten, da dürfen gerne die Leser mit entscheiden wie es weiter geht:

    Eli bekommt Bronze und Eisenausrüstung aus der letzten Spielwelt um schnell die Nebel- und Aschelande spielen zu können Emoticon: burn

    Weiterspielen ohne zusätzliches Material, da ja der Abbau von Kupfer, Zinn und Eisen auch interessant ist

    Neue Valheim Story "Feuer und Eis" wo dann auch später der hohe Norden gezeigt werden könnte, alles löschen und mit neuen Charakter in einer neuen Welt loslegen

    P.S: Nach längeren Überlegen wird wohl die Story hier erst fertig geschrieben, dazu wird Bronze oder Eisenausrüstung genutzt, aber nur Zeug aus der Vorgeschichte "In die Asche". Eine neue Story "Feuer und Eis" macht vermutlich mehr Sinn wenn die Nordlande auch erschienen sind, weil man vielleicht wieder eine neue Welt starten müsste

  12. #852
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    So, Eli hat nun eine Kiste voll Material aus dem vorherigen Spiel, da wurde ja hier gezeigt wie das Zeug gebaut wurde.

    Bronzeschwert, Bogen und ein Wikingerschild, daneben die Fenris Rüstung, ein Langschiff Bausatz, Eisen für 4 große Kisten, dann Werkzeuge und ganz rechts Samen für Karotten, Rüben und Zwiebeln.

    Außerdem gibt es noch paar Hühnereier, normalerweise gibt´s die Hühner ja erst in den Nebellanden, aber ohne Backofen kann man die guten Braten noch nicht zubereiten.

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    Die Fenris Rüstung hier wurde ja damals im Kampf gegen den untoten König gezeigt, was ja ein ziemlicher Reinfall war. Der Schutz ist kaum höher als mit Troll Lederrüstung und das Teil wiegt leider auch doppelt soviel. Man kann halt die Rüstung erst mit dem Zeug aus den Frosthöhlen bauen, dann trägt man aber meist die stabilere Eisen- oder Wolfsrüstung.

    Allerdings hat die Rüstung auch Vorteile, Schutz gegen Feuer und Frost, außerdem +9% Laufgeschwindigkeit bei 3 Teilen. Zum Erkunden ist die also recht gut, hat aber halt wenig Schutz.

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    An der Waldhütte wird weiter Kupfererz abgebaut, mit der Eisen Spitzhacke geht das halt deutlich schneller als mit er ersten Geweihhacke.

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    Unten am Wasser gibt´s ne Menge Zinnerz

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    Das Problem ist nun die neue Ausrüstung auch reparieren zu können, dazu wird die Schmiede hier verbessert

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  13. #853
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    Es wäre ja ein Langschiff Bausatz in der Kiste, aber um eine Insel zu erkunden wäre das nicht so zu empfehlen. Auf dem Schiff ist es sicherer, jedoch ist man vom Wind abhängig.

    Solange das Gelände nicht zu gefährlich ist kann man mit Hirschpower am Ufer entlang sprinten, dass erhöht die Fähigkeiten Rennen und Springen, außerdem kann man dabei viel Zeug aufsammeln.

    Hier rennt Eli dann fast in ein Troll rein

    Der Troll schlägt zu, Eli gelingt ein perfekter Block, 30 Schaden gehen trotzdem durch

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    Beim Troll sind auch noch Grauzwerge, der Berserker da könnte nun gefährlich werden

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    40 Schaden macht der Berserker im Hard-Mode, kann aber mit dem Wikingerschild gut geblockt werden. Der Troll ist da irgendwo hinter dem Turm geblieben.

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    Da ist er ja wieder Emoticon: bowman

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    Also im Nahkampf ist es noch etwas hart, wenn der den Doppelschlag von oben macht muss man mit einer Rolle ausweichen. Das Leder kann man sicher noch brauchen

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  14. #854
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    Nach etwa 10 min ist Eli ein gutes Stück an der Küste entlang gelaufen, nun wird ein Portal aufgestellt. So kann man in der Basis den Kram abkippen und vor allem den "Ausgeruht" Buff wieder verlängern.

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    Bis es dunkel wird kann Eli nun in der Basis rumwuseln oder auch Kupfererz sammeln. Ein Kochtopf wird mit 10 Zinn gebaut, damit lässt sich nun Heil-Met kochen

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    Die Waldhütte ist viel zu eng, da muss nun irgendwo noch das Met Fass hin. Etwas Heil-Met würde halt die Überlebenschancen deutlich steigern.

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    Da greifen Grauzwerge die Basis an, natürlich bevor der Met fertig ist. Die ersten Gegner werden mit dem Schwert geschreddert

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    Vom Berserker gab es paar harte Schläge, die Rüstung hält halt nicht viel Schaden ab. Also springt Eli aufs Dach und feuert Pfeile Emoticon: bowman

    Brandpfeile wären hier wirksamer, aber es wäre halt schon ziemlich dämlich wenn die Butze noch ein zweites Mal Feuer fängt

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  15. #855
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    Der Angriff ist vorbei, die restlichen Grauzwerge werden nun mit dem Schwert geschreddert, das geht viel schneller als mit dem Bogen

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    Es geht weiter mit Hirschpower über die Startinsel, die ist wohl ziemlich groß und im Norden gibt es etwas Sumpf. Hier dreht Eli dann um, der Weg sollte ja grob Richtung Süden führen, in die Aschelande

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    Nach paar Minuten Dauersprinten wird wieder das Portal aufgebaut, nun kann Eli den Rest des Tages Material sammeln.

    Hier sind 2 Skelette, da kann man wieder etwas Erfahrung für die Blockfähigkeit sammeln. Wichtig ist für das Training, dass die Skelette perfekt geblockt werden, dann gibt´s mehr Erfahrung. Um von 64 auf 65 zu kommen bräuchte man etwa 8 min, wäre halt mühsam wieder auf 70 zu kommen.

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    Noch eine Gruft wird erkundet, da werden immerhin 10 rote Kerne für mehr Portale gefunden

    Mit der Fenris Rüstung und dem Wikingerschild sind Skelette nun eigentlich gut machbar.

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    Der östliche Teil der Insel wurde erkundet, nun wird baut Eli wieder ihr altes Langschiff vom letzten Jahr zusammen.

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