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Thema: [RZ] Hass im Herzen, Stahl in der Hand - Privatfaden des Ordinatum

  1. #676
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Was macht jetzt der Minenzwerg?

  2. #677
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Zugplanung:

    Auswertung:
    Achtung Spoiler:

    Ordinatum

    Spielfiguren-Duo: Primarch Tarkov & Belobog Korloff
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 760.000 Menschen
    Hauptstadt: Lichtwacht, die brennende Stadt
    Landesfarbe: Dunkel-Scharlachrot
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Lichtwacht, Zeleshny, Sewernaja

    Steuereinnahmen: 150.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 2.500 ST
    Hofhaltung: 15.000 ST
    Kirchenzehnt: 15.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 1 im Westen)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 12.500 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 1.500 Scheffel
    Kreditzinssatz: 12 %
    Offene Kredite/Schulden: keine

    Die neuen Glockergießer des Ordinatums, die in der Glockengießergilde organisiert sind, sollen in der Zukunft einmal wahlweise zu den besten Glockengießern der menschlichen Welt gehören oder die besten Glockengießer der menschlichen Welt sein. Viele Werkstätten, die geeignet wären, gibt es nicht, daher haben sich die Glockengießer zunächst zusammengetan, um in Lichtwacht, der brennenden Stadt, eine gemeinsame Glockengießerei zu betreiben. Dort haben sie bisherige Verfahren studiert und ihre Kenntnisse gemeinsam verbessert. Bis zur „handwerklichen Elite“ der Glockengießer werden aber wohl noch viele Glockengießversuche ins Land ziehen.

    Sehr viel deutlichere Fortschritte gab es hingegen beim Bau der neuen Arena bei Lichtwacht, der brennenden Stadt. Wenn das restliche Bauvolumen rasch finanziert und angegangen wird, könnte eine Eröffnung zu den Primaris-Festspielen im neuen Jahr tatsächlich realistsich sein. Wird hingegen erst im Frühsommer mit dem Weiterbau begonnen, wären die Spiele in der neuen Arena in Gefahr.

    Der Orden und seine Paladine konnten bei der Bekämpfung einer neuen, aufkeimenden Bedrohung für die öffentliche Ordnung in der ehemaligen Sonnenrepublik und ihren Anrainern, die von anderen Betroffenen als „Kultisten“ bezeichnet wurden, direkt aktiv werden. Im Auftrag des Primarchen durchsuchten sie ganze Küstenstädte und Landstriche. Gleichsam sorgten sie auch dafür, dass die Kartographen endlich ihre Grenzen tiefer in den Westen ziehen. Apropos Grenzen: Diese geben die Kartographen nun im gewünschten dunkel-scharlachrot wieder.


    Offene / Aktuelle Projekte:
    Bau der Arena bei der Hauptstadt (55.000 / 75.000 ST)


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    „TK“ als Kürzel bezeichnet die Zusatzausbildung durch die Tarkov'sche Kriegerschule
    1000 Hochländer-Plänkler (V, TK)
    750 Infanterie (V, TK)
    100 Paladine (V, TK)
    500 Bogenschützen (N, TK)

    5 Transportschiffe (20 Mann)
    2 kleine Schiffe (25 Mann), davon 2 für den Walfang ausgestattet
    11 mittlere Schiffe (50 Mann), davon 9 für den Walfang eingesetzt

    Verluste:
    - - - - - -


    Regionen:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Lichtwacht Ungefähr 360.000 Menschen, davon 60% Söhne des Lichts, 23% Konservative, 16% Liberale und 1% sonstiger Glauben 1 1 0 0 0 Tarkov'sche Kriegerschule
    Zeleshny Ungefähr 280.000 Menschen, davon 60% Söhne des Lichts, 25% Konservative, 14% Liberale und 1% sonstiger Glauben 0 0 1 0 0
    Sewernaja Ungefähr 120.000 Menschen, davon 67% Söhne des Lichts, 18% Konservative, 14% Liberale und 1% sonstiger Glauben 1 1 0 0 1


    Ordinatum - Runde 21 - Jahr 30 nFS

    Bild

    Spielfiguren-Duo: Primarch Tarkov & Belobog Korloff
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 760.000 Menschen
    Hauptstadt: Lichtwacht, die brennende Stadt
    Landesfarbe: Dunkel-Scharlachrot
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Lichtwacht, Zeleshny, Sewernaja

    Steuereinnahmen: 150.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 2.500 ST
    Söldnereinnahmen: 5.000 ST
    -> 157.500 ST
    Hofhaltung: 15.000 ST
    Kirchenzehnt: 15.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Befestigungsunterhalt: 5.000 ST (Stufe 1 im Westen)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 12.500 ST (5k ST + 5% Etat)
    Zusätzliche Militärkosten Paladine + Primarisprogramm (5% Etat): 7.500 ST
    Nahrungsüberschuss: + 1.200 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden: keine

    Verfügbare Geldmittel nach festen Abgaben und vor Aktionen, Militär und Krediten: 102.500 ST

    Schwerpunkt: Wir sind Blut, wir sind Feuer - Ein Institut für die Söhne des Lichts

    Die Transformation des Ordinatums wird beständig vorangetrieben und bedarf in diesem Jahr einer neuen Institution. So wird in diesem Jahr das Institut der brennenden Faust gegründet, welches naturgemäß formal Primarch Tarkov und dem Rat der Flammen untersteht, in seinen einzelnen Betätigungsfeldern obliegt jedoch die Führung den Wolkolag.

    Nur für die SL
    Achtung Spoiler:

    Das Institut der brennenden Faust wird regeltechnisch als Universität eingeführt und finanziert, ist letztendlich zu aller erst aber ein militärisches Forschungsinstitut. Primarch Tarkov weiß, dass das kleine Ordinatum niemals mit Mannstärke gegen Imperialisten und Magier bestehen kann, sollte es zu weiteren Konflikten kommen. Deshalb besteht die einzige Chance darin, sich zu spezialisieren und im besten Fall aus diesen Spezialisierungen Profit zu schlagen. Auch wenn es den Wolkolag mit dem Institut freisteht, woran sie genau in ihren 5 Feldern für die militärische Weiterentwicklung forschen wollen, so schlägt der Primarch zu Beginn 3 Richtungen vor:

    1: Feuer als Waffe - Von Ediras weiß man von der Existenz flüssigen Feuers als Waffe, von den Zwergen gibt es Gerüchte über Feuer, welches auf längere Distanz den Tod bringt. Das Institut könnte nach Materialien und Wegen forschen, ebenfalls Feuer als gerichtete Waffe zu verwenden, um die reinigende Erlösung über alle Ketzer zu bringen.
    2: Harpunen - Mit dem seit vielen Jahren laufenden Walfangprogramm hat man außerordentlich wertvolle Informationen über den Umgang mit Harpunen und der Jagd von großer Beute gemacht. Dies könnte militärisch ausgenutzt werden, in dem die Erkenntnisse auf einen besseren Schiffskampf übertragen werden oder Weiterentwicklungen der genutzten Harpunen anstehen.
    3: Belagerungskämpfe - Sowohl in der Abwehr feindlicher Belagerungen als auch im Durchbrechen feindlicher Mauern als Belagerer könnte das Ordinatum eine spezialisierte Schlüsselposition einnehmen. Mit dem Festungsgürtel im Westen stünde auch ein entsprechendes Trainingsgelände zur Verfügung. Ziele in der Abwehr könnte optimierte Konzepte zum Aushalten einer Belagerung, tödliche Fallen gegen Belagerer oder verdeckte Versorgungswege sein. Ziele im Angriff sollte es sein, gegnerische Mauern und oder Torhäuser verlustarm zu öffnen oder schlicht zu zerstören, ebenso Waffen welche in geschlossenen Belagerungen ohne Fluchtmöglichkeit ihre Wirkung erzielen.



    Nebenaktionen

    Handelsmesse in Adlerstein
    Das Ordinatum will sich einerseits von seiner besten Seite zeigen, andererseits aber auch nützliches Handwerk aus anderen Ländern erwerben. Daher wird die Delegation aus Glockengießern und Walknochenschnitzern großzügig mit insgesamt 20.000 ST ausgestattet. Während die Knochenschnitzer in erster Linie verkaufen sollen, können sich die Glockengießer auf den Einkauf von Geräten, Materialien und Wissen konzentrieren, um der neuen Zunft in der Hauptstadt anschließend bestmöglich dienen zu können.

    Der Bau der Arena
    Der Bau der Arena wird dieses Jahr abgeschlossen, sodass sie pünktlich zu den Primaris-Festspielen eingeweiht werden kann. Um den Zeitplan zu halten sollten die Bauarbeiten und Vorbereitungen mit Hochdruck laufen. Zur Einweihungsfeier soll mit den durch den vorherigen Schwerpunkt gefundenen Konzessionspartnern ein Festveranstaltung für das ganze Volk daraus werden. Im Anschluss an die Primaris-Festspiele können im Rest des Jahres kulturelle Veranstaltungen, die Initiationsriten der Söhne des Lichts sowie Kampfsportveranstaltungen in der Arena stattfinden. Kostenpunkt: 20.000 ST

    Reaktionen

    Nahrungssituation
    Aufgrund der stabilen Fischereierträge ist das Ordinatum in der Lage, seinen angrenzenden Freunden in Zeiten der Not beizustehen. Wer Hunger leidet, soll beim Primarchen vorsprechen und erhält unbürokratische Hilfe, soweit es die Vorräte hergeben.

    Militär: Truppenpläne, Neuaufstellung, Ausrüstung

    Heer:
    1000 Hochländer-Plänkler V TK übernehmen die Grenzsicherung, wobei sich insgesamt 500 Plänkler den Paladinen bei der Sicherung und Inspektion der westlichen Grenze anschließen.

    750 Infanterie V TK + 500 Bogenschützen N TK patrouillieren in gemischten Kampfverbänden durch das Staatsgebiet des Ordinatums.

    Die Paladine führen ihren Auftrag aus dem Vorjahr fort, die vermutlich schwarzmagischen Aktivitäten an den Grenzen und innerhalb des Ordinatums müssen aufgeklärt werden.

    Marine:
    Die Walfangflotte bestehend aus 9 Walfängern und 2 kleinen Kriegsschiffen geht auf Fangtour. Sie stellt das Rückgrat der stabilen Nahrungsversorgung des Ordinatums dar und entsprechend verlässts ich der Primarch auf sie.
    Die 2 mittleren Kriegsschiffen stehen weiter den Vorhaben der heiligen Allianz zur Verfügung.
    5 kleine Transportschiffe zur Verfügung.

    Neuaufstellung:
    3 mittlere Kriegsschiffe für den Walfang.

    Söldnerverträge:
    Nur für Vertragspartner der Unionssöldner:
    Achtung Spoiler:

    5.000 ST Vorkaufsrecht aus dem Emirat.


    Militärkosten:
    1000 Hochländer-Plänkler: 1000*6=6.000 ST
    750 Infanterie V TK: 750*6=4.500 ST
    500 Bogenschützen N TK: 500*5=2.500 ST
    5 kleine Transportschiffe: 20*20*5=2.000 ST
    2 kleine Kriegsschiffe: 25*20*2=1.000 ST
    2 mittlere Kriegsschiffe: 50*20*2=2.000 ST
    9 mittlere Kriegsschiffe Walfang: 50*20*9=9.000 ST
    Neuaufstellung 3 mittlere Kriegsschiffe Walfang: 50*20*3*3=9.000 ST
    100 Schwarze Paladine der brennenden Faust: 100*35=3.500 ST

    Gesamtkosten: 39.500 ST

    Finanzen:

    Verfügbare Geldmittel nach festen Abgaben und vor Aktionen, Militär und Krediten: 102.500 ST

    Militärkosten: 39.500 ST

    Schwerpunkt Institut der brennenden Faust 22.500 ST

    Bau der Arena bei der Hauptstadt 20.000 ST (75.000 / 75.000 ST) - vollständig finanziert

    Handelsmesse in Adlerstein - Finanzierung der Delegation: 20.000 ST

    Abzüglich aller Ausgaben ergeben sich neue Rücklagen von:
    500 ST

    Terminkalender:
    - 30. Tag des 1. Sommermondes - Primaris-Festspiele und Einweihung der größten Arena der bekannten Welt
    - Handelsmesse in Adlerstein - Walschnitzer und Glockengießer
    Geändert von Kendogan (12. September 2024 um 14:52 Uhr)

  3. #678
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Die sinnvollste Möglichkeit zur „erzwungenen“ militärischen Weiterentwicklung wäre vermutlich ein Institut/Universität wie die zwergische Feuerakademie oder? Danach dann warten was bei rumkommt?

  4. #679
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Die sinnvollste Möglichkeit zur „erzwungenen“ militärischen Weiterentwicklung wäre vermutlich ein Institut/Universität wie die zwergische Feuerakademie oder? Danach dann warten was bei rumkommt?
    Ja, wobei Ergebnisse halt nicht garantiert sind.

  5. #680
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Das ist klar aber über die Jahre scheint bei den Zwergen ja auch was rumgekommen zu sein

    Also wird ein entsprechendes militärisches Institut wie eine Universität gehandhabt? SP, 15%, laufende Kosten?

    Was macht der Minenzwerg?

  6. #681
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Das mit den Zwergen liegt aber auch daran, dass Omarion irgendwo mal von einer Waffe erzählt hatte und die Zwerge haben die Idee aufgegriffen, ausgearbeitet und umgesetzt.

    Ja, das militärische Institut würde ich unter Universität führen.

    Der ist bei den Waldzwergen.

  7. #682
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Oh Ideen hätte ich für das Institut genügend Dann arbeite ich das mal textlich aus und spiel an den Zahlen rum, dann steht die Abgabe.

    Quatscht er da immer noch oder wurde er angestellt?

  8. #683
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Schau mal in NA#1 in der Abgabe von Khaz Ilur.

  9. #684
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Danke, ich lese mir diese Geschwülste grundsätzlich nicht durch, dafür hab ich keine Zeit und Tarkov interessiert es nicht

    Aber dann bleibt er eben bei den Zwergen

  10. #685
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Ich muss sie mir durchlesen.

  11. #686
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Wusst ich’s doch, Omarion hat damals den Adlersteiner König auf der kleinen Insel um die Ecke gebracht! Was es noch viel merkwürdiger macht, dass diese 3 Hanseln damals überlebt haben, wenn da Schuppenkrieger des Imperiums waren und alle anderen abgeschlachtet haben.

  12. #687
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Wusst ich’s doch, Omarion hat damals den Adlersteiner König auf der kleinen Insel um die Ecke gebracht!

  13. #688
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Was es noch viel merkwürdiger macht, dass diese 3 Hanseln damals überlebt haben, wenn da Schuppenkrieger des Imperiums waren und alle anderen abgeschlachtet haben.
    Vielleicht haben sie ja nicht überlebt, sondern wurden am Leben gelassen?

  14. #689
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Vielleicht haben sie ja nicht überlebt, sondern wurden am Leben gelassen?
    Das habe ich Adlerstein ungefähr 10 mal gesagt, mein letzter Wissensstand war aber, dass er die als ganz normale Bürger irgendwo in seinem Reich hat und aus den Augen verloren hat. Die ganze Geschichte hat von vorne bis hinten gestunken

  15. #690
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Das habe ich Adlerstein ungefähr 10 mal gesagt, mein letzter Wissensstand war aber, dass er die als ganz normale Bürger irgendwo in seinem Reich hat und aus den Augen verloren hat. Die ganze Geschichte hat von vorne bis hinten gestunken
    Ich streue immer mal wieder kleine Lorehäppchen und Informationen ein, manchmal auch in Halb- oder Nebensätzen. Für manche sind sie relevant, für andere unwichtig. Und am Ende puzzlen manche alles zusammen.


    Was denkst du, was auf der Insel passiert ist?

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