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Thema: [Valheim - Mistlands] Auf ein frohes Neues!

  1. #826
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    Na gut, am Ende bestimmst Du, was Du mit Deiner Zeit machst

    Im Moment sind ja hier reichlich Stories am Laufen, da kann man auch mal hier pausieren. Dass die Hoffnung mit den Aschelanden als möglicher Bonusbringer für die Nebellande aufgeht, ziehe ich mal leicht in Zweifel, trotz der von Dir genannten Slingshots scheint mir die Pyramide doch relativ stringent aufgebaut zu sein. Aber sei's drum.

    Pause gestattet, dann viel Erfolg mit den Amis in der Badewanne, obwohl ich persönlich glaube, dass Du mit dem Schwierigkeitsgrad evtl. etwas zu hoch ins Regal gegriffen hast

  2. #827
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Es geht wohl nun langsam los, mit den Aschelanden. Es ändert sich nicht nur das Gelände in den Aschelanden, sondern auch außen rum verschwindet Land im Meer, die Aschelande sind wohl nur per Schiff zu erreichen. Theoretisch könnte man eine Karte weiterspielen wenn man weit im Süden noch nichts erkundet hat.

    Empfohlen wurde eine neue Welt zu starten, man kann aber ohne Gefahr von Fehlern die alten Charaktere spielen. Außerdem sollen wohl die Aschelande noch schwerer als die Nebellande werden, normaler Schwierigkeitsgrad und etwas Übung wurde empfohlen.

    Willybach wird wohl eine Weile brauchen bis der Grafikmod für die Aschelande geht und es ist mit einigen Patchs zu rechnen, um da nicht lange warten zu müssen werde ich wohl ohne den Mod spielen.

    Nun gibt´s halt mehrere Möglichkeiten, man könnte einfach mit Eli weiterspielen, paar Vorräte packen und dann halt wie empfohlen in einer neuen Welt starten wenn die Aschelande Beta beginnt. Wenn man Ausrüstung, ein Langschiff und Material aus der Welt hier mitnimmt sollte es ja relativ schnell gehen neu zu starten und die ersten Wächter nochmal zu plätten

    Oder mal ne komplett neue Story "Aschelande" starten und mit einem neuen Monte ganz von vorne anfangen

  3. #828
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Koffer packen

    Neuer Plan, die "In die Asche" Story geht weiter, und zwar mit Pixelgrafik in der Beta

    Eine schönere neue Aschelande Story gibt´s dann irgendwann später wenn es halbwegs fertig gepatcht ist und der Grafik Mod wieder verfügbar ist.

    Es gibt einen neuen Patch, da wurde nun Monate dran rumgebastelt. Da wurde auch viel an den grundlegenden Mechaniken rumgebastelt, vom Monster-Verhalten bis Laden von Dungeons. Angeblich soll die Aschelande Beta nun bald im Public Test starten.

    Da ja für die Aschelande eh eine neue Welt empfohlen wurde wird also Elisabeth Kram packen um in der neuen Welt schnell starten zu können. Nach etwa 6 Monaten Pause muss man sich erstmal wieder zurecht finden, die pixlige Basis wird hier gleich von Trollen angegriffen

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    In der Hütte liegt ja viel Material, aber wenn Elisabeth in einer Beta-Welt anfängt kann man vermutlich erst nach dem Ende der Beta wieder hierher zurück. Also wird es Zeit etwas Gepäck einzupacken, um nicht wieder von Null anfangen zu müssen.

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    Im Keller gackern einige Hühner, da werden Eier mitgenommen um gleich mit Hühner loslegen zu können

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    Über ein Portal kommt Eli an den Rand der Nebellande, hier steht noch das Langschiff, das wird zerlegt um das Material mitnehmen zu können. So könnte man eine neue Welt gleich mit dem Schiff erkunden.

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    Wer weiß ob die Beta überhaupt stabil läuft, vielleicht geht ja auch alles Material verloren. Außerdem ist bessere Ausrüstung nicht so leicht zu reparieren, die Überlegung wäre also nicht die besten Sachen mitzunehmen.

    Einige Bronze Waffen und Werkzeuge sollten ausreichen, das übrige Zeug muss dann in der neuen Welt gesammelt werden. Die Fenris Rüstung war ja bisher ziemlich unbrauchbar, bringt aber ein Bonus auf die Laufgeschwindigkeit. Außerdem hat die mit 16 Rüstung pro Teil etwas mehr als Troll Leder, würde ja für den Anfang reichen.

    Elisabeth ist also klar zur Abreise in eine neue Welt, nun muss nun noch gewartet werden, bis die Ashlands-Beta losgeht

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  4. #829
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    Hast Du eigentlich schonmal Grounded gespielt, wo man auf Ameisengröße geschrumpft in einem Garten überleben muss? Das ist auch ziemlich schwer... Und wenn man die Story gespielt hat, gibt es neuerdings wohl einen noch schwereren Modus... der den Garten auch verändert.

    Ich frag nur, weil Du doch immer nach neuen Herausforderungen suchst... und es bockschwer magst. Und ich bin bei Grounded sogar auf normal nicht weit gekommen, wurde mir echt zu anstrengend... Würd sehr gern mal sehen, wie das von nem Profi gespielt wird
    Meine Stories:
    Civ4 PAE - Valheim - Transport Fever 2 - Subnautica - Planet Zoo - Sons of the Forest

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  5. #830
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    Grounded wollte ich mir eh schon länger mal holen, heute gab es wohl auch ein größeren 1.4 Patch, mal schauen. Das wäre auch ne Möglichkeit, Valheim könnte man auch später weiter spielen

  6. #831
    Hüter des Chaos Avatar von Jeckchen
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    Steht bei mir auch auf der Liste. Da ich aber endlich mal Fallout 4 beenden will und bei Planet Crafter Version 1.0 erschienen ist, spiele ich schon 2 Sachen parallel. Da warte ich lieber auf einen kleinen Sale.
    Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!

  7. #832
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Na schön, Ihr wollt ne Grounded Story, Ihr bekommt ne Grounded Story
    [Grounded] Nur die Harten überleben im Garten

    Bei Valheim tut sich noch nix mit der angekündigten Ascheland-Beta, wobei es ja auch garned schaden tät erstmal zu warten bis da alles läuft und vielleicht auch die hochauflösenden Texturen für die Aschelande da sind. Also wird´s auch mit der Valheim Story weiter gehen. Ideen hätte ich genug, vielleicht wird eine neue Welt erstellt mit der ersten Seed vom ersten Spiel der "Monte und seine Schweine" Story

    Außerdem wurden ja für die Zukunft noch Erweiterungen im hohen Norden von Valheim und eine Unterwasserwelt angekündigt, da gibt´s also auch weiterhin noch Material für mehr Storys. Ein ähnliches Spiel "Enshrouded" werde ich wohl nicht spielen, gefällt mir nicht so und es gibt wohl eine feste Karte statt der zufällig erstellten. Dann wurde noch ASKA angekündigt, das Thema Wikingerwelt bleibt wohl aktuell.

  8. #833
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    Nun wird´s langsam Zeit bei Valheim weiter zu machen, Aschelande sollte ja nun ausgereift sein. Ein Grafik Mod wird diesmal nicht mehr genutzt, man muss da halt nach jedem Patch warten und irgendwie passt es auch nicht so recht zu Valheim.

    Der Plan wäre nun die Aschelande zu spielen, auch wenn ja die Story eigentlich für Mistlands war. Vermutlich werde ich dann irgendwann nochmal eine neue Story anfangen wenn Valheim mit dem hohen Norden und möglicherweise noch anderen Erweiterungen komplett fertig ist.

  9. #834

  10. #835
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    In die Asche - Fortsetzung

    Nun geht´s also endlich los mit den Aschelanden

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    Wie geplant geht´s mit Elisabeth weiter, jedoch wird keine Ausrüstung mitgenommen. Die alten Welten kommen weg und Eli startet ohne Klamotten. Eine zufällige Feuerland Welt wird erstellt

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    Ja es ist schon unwahrscheinlich, dass man die Aschelande auch im Hard-Mode spielen kann, bisher wurde ja nicht mal die "Queen" in den Nebellanden auf hard besiegt. Die Idee wäre nun so weit wie möglich im Hard-Mode zu spielen, vermutlich wird dann halt bei der Queen auf "normal" umgestellt.

    Neu sind nun die sich ausbreitenden Feuer, da können wohl Holzhäuser oder auch ganze Wälder abbrennen. Ja brennbar sollte schon alles sein in der Feuerland Welt Emoticon: burn

    Also Schwierigkeit Hard+Feuer

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    Hier beginnt Eli nun am neuen Steinkreis in der neuen Welt. Als einziger Gegenstand wurde der Stärke-Gürtel mitgenommen, um halt mehr tragen zu können. Der Charakter ist noch vom September 2023: https://www.civforum.de/showthread.p...-Neues!/page42

    Man sieht hier die Fähigkeiten, oder besser halt was nach den vielen Pixeltoden noch übrig geblieben ist. Die Fähigkeit "Blocken" wurde ja mühsam an Skeletten auf 70 gesteigert, falls Eli hier nun stirbt wäre die ganze Mühe für die Hasen gewesen, also vorsichtig sein

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    Ohne Buff-Futter hat man nur 25 Trefferpunkte und regeneriert auch kaum was, also muss Essen her. Zuerst wird eine Fackel gebaut, damit das ersten Monster hier angezündet Emoticon: burn

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  11. #836
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    Mit etwas aufgesammelten Holz wird eine Keule gebastelt, damit können nun die ersten Viecher gejagt werden.

    Um nicht unnötig getroffen zu werden am besten anschleichen und überraschend reinhauen

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    Da ja Eli schon Wächter-Fähigkeiten hatte wurde noch auf das schnelle Holzhacken vom Elder umgestellt, also eine Superfähigkeit die halt im Kampf nix bringt.

    Um auf schneller Rennen oder Bonemass Resistenz umzuschalten müssen halt die entsprechenden Wächter umgehauen und die Trophäen am Steinkreis aufgehängt werden.

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    Nun hat man halt ein 5min Buff um schneller Holz zu hacken, da können die ersten Bäume gefällt werden. Ohne Rüstung muss man da halt gut aufpassen, wenn man vom Baumstamm getroffen wird ist man auch schnell tot und verliert Fähigkeiten.

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    Langsam wird es dunkel, paar Viecher wurden erwischt und etwas Material gesammelt. Damit kann der Hammer zum Bauen hergestellt werden.

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    Ein kleiner Schuppen wird gebaut um übernachten zu können. Nachts rum zu laufen wäre hier wohl eine prima Möglichkeit drauf zu gehen

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  12. #837
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    Fleisch wird gegrillt, da fällt nun auf, dass sich der Boden unter dem Feuer dunkel verfärbt. Baut man eine Holzwand direkt neben dem Feuern, dann fängt die auch an zu brennen und das kann auch auf andere Holzbauteile über springen. Auf die Art kann man wohl auch etwas Holzkohle herstellen.

    Wäre halt doof, wenn sich eine große Holzhütte dann in Holzkohle verwandelt Emoticon: burn

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    Hier wird ein schöner Hirsch* gejagt, die dumme Sau daneben darf Eli nicht sehen, sonst grunzt die rum und der Hirsch rennt los.

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    Spezialattacke mit der Axt, da zählt aber leider der Schleich-Bonus nicht und der Hirsch rennt weg

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    Das Viech wurde noch erwischt, anschleichen und dann ein normaler Schlag aus dem Hinterhalt Emoticon: backstab

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    Die erste Bude steht, der Fußboden wurde halt mit der Harke planiert. Das Feuer muss nun weit genug von der Wand weg sein, damit hier nicht alles abbrennt.

    Eli hat sich eine Lederrüstung und eine Feuerstein Axt gebastelt, damit könnte man mal losziehen und versuchen den Wald anzuzünden

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  13. #838
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    Hier die fertige Holzhütte. Zu viel Arbeit sollte da nicht investiert werden, Eli wird auf der Suche nach neuen Rohstoffen viel rumreisen müssen.

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    Erst mal die Gegend erkunden, in einer alten Hütte kann eine Bienenkönigin mitgenommen werden

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    Abends geht´s zurück, da sitzt eine Möwe auf dem Dach, gibt gute Federn für Pfeile Emoticon: bowman

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    Ein Bienenstock wird aufgebaut, Honig ist am Anfang ein gutes Futter für mehr Ausdauer

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    Nun wird Dunkelwald gesucht, hier sind zwar ein paar Tannen, aber wohl nur wenige. Wenn bei der Erkundung um die Hütte nichts gefunden wird, dann muss Eli wohl weiter wandern und neue Gebiete erkunden

    Hier wäre nun die Frage, ob nicht paar nützliche Bronze oder Eisenteile aus der alten Spielwelt geholt werden sollen? Oder volle Dröhnung Steinzeit spielen, macht eigentlich auch mal wieder Spaß, wird später noch stressig genug

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  14. #839
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    Verliert man im Hard Mode noch mehr Erfahrung beim Tod oder bleibt das gleich?
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    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  15. #840
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    Das kann man sich einstellen, beim Preset Hard gibt es "nur" 50% mehr Schaden von den Monstern und halt mehr Überfälle auf die Basis. Den Regler für die Todesstrafe kann man dann halt auch noch verstellen

    Neu ist hier "Fire Hazard", damit kann halt Holz brennen Emoticon: burn

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    Hier die Karte, bisher wurde halt kaum Dunkelwald gefunden.

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    Im Süden gibt´s mehr Dunkelwald, da wird auch das erste Kupfererz gefunden

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    Die ersten Skelette greifen an Emoticon: fechten

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    Da sind auch die Grauzwerge nicht weit

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