Für den Schiri:
Nach je einem Testspiel mit San Martin resp. Vicky habe ich mich entschieden, San Martin zu behalten.
Start-Techs ist Vicky stärker, aber FIN ist in CtH nicht mehr übermächtig. Je nach Startland dauert es SEHR lange, bis es sich wirklich auszahlt. Imperialistisch ist super zum Siedler rauspushen bis man blöd ist, und natürlich eine gute Kombi mit FIN, aber ohne Kultur ist das Land dann (zu) lange unproduktiv, resp. gibt Gegnern Möglichkeiten..
CHM+CRE ist keine ideale Kombination - für die Kultur hätte man sonst die billigen Monumente.. schnelle Beförderungen UND spanische Über-Belagerungseinheiten sind aber (fast) eine so gute Abschreckung im MP als es AGG/PRO von Toku wären.. oder möchte jemand gegen 3-fach beförderte Katas "ab Band" antreten? (Kaserne+spanische Burg)
CHM+KRE erlauben aber hemmungsloses Sklaven, und gleichzeitig die Städte so zu setzen das man sehr schnell auf den 2. Ring Zugriff hat.
Sprich: S.M. erlaubt einen explosiveren Start als Vicky. Trotz deren Imperialismus.. aber was bringen Siedler, wenn der Rest fehlt?
Aber ja, knappe Entscheidung und Vicky wäre sicher auch eine gute Wahl gewesen..
Besseres Essen gibt es aber in Südamerika. Ausserdem gehören die Malvinas zu Argentinien
tl;dr: Tschüss Vicky. Good riddance, Toku