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Thema: 62 - Bilder unseres Meeres

  1. #106
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    Wir spielen BBG! Und die Tech kriege ich in 3 Runden.

  2. #107
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    Neue Runde, ich baue vor Allem Schiffe. Auch einige Iron Clads, damit ich Städte einnehmen (und dann abreißen) kann.
    Tourismus ist deutlich hoch, ich habe das erste Museum mit Thema Bilder gibt es nicht, ist ja nicht viel passiert :o

    U-Boote brauchen kein Öl, hoffentlich stimmt die Beschreibung!

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    Auch bei den Details nicht ...

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    Bomber brauchen auch kein Öl!

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  3. #108
    Registrierter Benutzer Avatar von Wiegnand
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    [Submarine]: no resource maintenance (from 1 oil), 4 movement (from 3)

    Hoffentlich brauchst Du auch kein Öl für den Bau bzw. das Upgrade. Bomber und Jets brauchen nur Alu.
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  4. #109
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    Mir wurden beide Stadtstaaten abgenommen. Das habe ich nicht auf mir sitzen lassen und mir beide wieder geholt.

    Außerdem scheint Memphrite hier was zu planen

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  5. #110
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    Memphrite baut Kürassiere, außerdem den Potala Palast. Dementsprechend höre ich auf, den zu bauen und nehme stattdessen den Seehafen.

    Gute Nachrichten (für mich): U-Boote lassen sich aufrüsten!
    Schlechte Nachrichten (für Memphrite): Er ist seit dieser Runde im Krieg mit Dido.

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    Hier sind seine Truppen schön weit weg, wir haben noch 6 Runden Zwangsfrieden.

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    Mein Siedler kann in zwei Runden die Nationalparksstadt gründen. Zwei Nationalparks sollen hier möglich sein
    In meinen Städten auf dem Screenshot sieht man, dass ich noch Ritter bauen darf. Das ist für mich natürlich entspannt und günstig. Später werden daraus dann Friedenspanzer

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    Blick auf die Touristen...

    Ich habe zwei Museen mit Themen-Bonus, ich schalte jetzt erstmal Radio (ohne Heureka :/ ) frei, danach Computer (mit Bonus ) für den Bonus auf Tourismus. Dann wechsel in in den unteren Forschungsbaum.

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  6. #111
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    Ich gründe die Nationalparksstadt und kaufe den ersten Nationalparksgründer für 400 Glauben.

    Es sollten drei Nationalparks möglich sein - das wird aber etwas dauern. Mal sehen, ob ich bei Memphrite ein bisschen Glauben plündern darf

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  7. #112
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    Tourismus!

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    Der erste Nationalpark entsteht, hier der "vorher" Screenshot. Insgesamt sind drei möglich, südlich der Stadt zwei und westlich nochmal einer.

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    Die falsche Ansicht - ich bin zum Ende der Runde noch in den Faschismus gewechselt Die neue Touristenkarte bringt ca. 30 Touristen

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    Diese Shoppingmalls sind glaube ich ganz geil

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    Ich habe einiges aufgewertet, U-Boote und Fregattenarmadas stehen bereit. Ich baue überall Truppen, Schiffe dank Karte (+100%!) und Regierung (+50%!) sind grade besonders günstig.
    Noch zwei Runden Zwangsfrieden.

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  8. #113
    Registrierter Benutzer Avatar von Wiegnand
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    Es geht voran: Du stehst bei 30%. Ich bin gespannt, ob Dein militär-kultureller Plan aufgeht. Wo willst Du denn genau angreifen?
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  9. #114
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    Zitat Zitat von Wiegnand Beitrag anzeigen
    Es geht voran: Du stehst bei 30%. Ich bin gespannt, ob Dein militär-kultureller Plan aufgeht. Wo willst Du denn genau angreifen?
    Gute Frage, das Hauptziel ist es, möglichst alle Küstenstädte Memphrites zu vernichten. Ich habe ja fast nur Flotte und keine Generäle, daher ist eine Auseinandersetzung an Land aussichtslos.

    Dabei gibt es prinzipiell zwei "Fronten":
    - Nördlich von Corinth ist eine Stadt und 2-3 Schiffe von Memphrite.
    - Westlich von mir hat Memphrite einige Küstenstädte und deutlich mehr Marine.

    Meine Marine ist entsprechend verteilt und wird nächste Runde ausrücken und sich in Position bringen, die Runde drauf schlage ich dann hoffentlich mit Erstschlag zu - das ist im Wasser ja sehr wichtig. Kandy möchte ich befreuen*, alle anderen Städte werden vernichtet.
    Außerdem stehen zwei Spione bereit, welche direkt bei Memphrite platziert werden können

    Mal sehen, wie gut das so funktioniert

    /edit denn Vertipper "befreuen" lasse ich mal so stehen

  10. #115
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    Dido kriegt gut was ab, da ist Phönix aber nicht der erste in diesem Spiel. Schön wäre es natürlich, wenn er überlebt
    Hattusa steht noch ganz gut, bietet Memphrite aber natürlich auch die Möglichkeit für Plünderungen und zum hochleveln von Einheiten.

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    Ich würde gerne mehr Fregatten bauen, aber ich habe nicht genug Salpeter. Dann eben Ironclads!

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    Die letzten Aufwertungen. Ich stehe bei +18 Kohle/Runde, da können also noch einige Schiffe kommen

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    Bei Mexiko gibt es immerhin eine Fregattenarmada, demnächst auch ein U-Boost. Mal sehen, vielleicht lässt Rom mich aber auch in Ruhe: Wir haben schließlich einen gemeinsamen Feind!
    Die Allianz mit Rom dauert noch vier Runden, da frage ich nächste Runde (nach meiner Kriegserklärung gegen Memphrite) mal nach.

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  11. #116
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    Memphrite hat schon Batteships Das könnte haarig werden.

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    Meine Flotte sieht aber auch ganz gut aus, die U-Boote können hoffentlich ordentlich Radau machen!

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  12. #117
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  13. #118
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    Zitat Zitat von Wiegnand Beitrag anzeigen
    Da schließe ich mich an ;-)

  14. #119
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    Uh, jetzt lag der Zug tatsächlich zwei Tage bei mir und ich habe lange hin und her überlegt. Kurz und knapp: Memphrite hat Stahl, da komme ich ohne moderne Flieger nicht durch. Daher: Flugzeuge müssen ran!

    Da ich keinen sinnvollen Erstschlag hatte und außerdem beim Tourismus immer besser dastehe, habe ich erstmal nichts getan. Sorry, da war euch natürlich mehr versprochen

    Mauern zu stark. Außerdem Artillerie, da muss ich mit meinen Schiffen aufpassen.

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    Schlachtschiffarmadas ... aua.

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    Ich ziehe meine Schiffe vorsichtig an die Front.

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    Meine südliche Flotte.

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    Tourismus.

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  15. #120
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    Passt schon so. Ich würde es Dir gönnen, zu gewinnen. Die Schiffe sind ja auch eine gute Defensive.

    35% bei einem einzigen Kulturkontrahenten: Das schreit nach Rockbands - am besten mit Beförderungspolitik. Dazu brauchst Du aber mehr Glauben. Woanders plündern?

    Wie schaut es bei den GPP aus? Kommen da schon bald die mit Tourismus-Boni? Einkaufzentren sind auch nett, brauchen aber Wohnviertel. Strandbäder und Wintersport geht auch noch was.
    Geändert von Wiegnand (17. September 2024 um 00:47 Uhr)
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