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Thema: PAE VI: Patch 6.14-6.17

  1. #1111
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    Es gibt wohl eine Fehler im Text für Belobigungen.
    PAE_Unit.getUpgradeUnit() gibt wohl None zurück.


    Falscher Thread
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    Geändert von xist10 (27. August 2024 um 15:48 Uhr)
    Achtung Spoiler:
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  2. #1112
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ich habe kurz in die Datei gesehen:
    Es geht um einen General? Mit dem CtD hat das aber nichts zu tun? Für die KI wird doch kein Belobigungstext gebraucht, oder? Bei der Nachverfolgung des CTD bin ich dort nicht vorbeigekommen ... Ist das eine Hilfsfunktion zum Debuggen? Wird dieser Code normalerweise nicht ausgeführt?
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

  3. #1113
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    Anderes Thema mit meinem Bild. Stimmt, gehört in Bugs, nicht direkt hierhin.

    Wobei PAE_Unit.getUpgradeUnit() gibt None zurück eventuell auch für den CtD interessant sein könnte ?
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  4. #1114
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Pie, hast du schon Zeit in den CTD investiert?

    Ich habe meine Strategie geändert. Anstelle die verschiedenen Mods an die Saves von Markus anzupassen, versuche ich nun die Saves auf PAE 7 zu übertragen (siehe Anhang). Dadurch verheddere ich mich nicht mehr mit den 4 Varianten. Das macht es auch dir einfacher. Du kannst einfach dein aktuelles PAE 7 zum testen verwenden.

    Beim Save "S2-Etrusker-PAE7" hat die schuldige Einheit nun andere IDs und es ist eine Runde später.
    Ich kann den CTD jedoch reproduzieren, wenn ich die beiden Kriegsanfragen ablehne.

    Bild

    Beim Save "S3-Konstantin-PAE7" ist mir das nicht gelungen. Es gibt nun eine Phyton-Meldung und es betrifft andere? Einheit(en).
    Vieleicht habe ich das Save kaputt gemacht, aber möglicherweise hilft die Python-Meldung trotzdem.

    Bild

    Ich beleibe weiter dran ...

    Edit:
    Es geht nur um Zeile 2336. (die andere Zeilenangabe ist ein Fehler bei mir).
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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    Geändert von Rob Anybody (06. September 2024 um 10:25 Uhr)
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  5. #1115
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Nein, ich bin noch zu gar nix gekommen. Aber dein letzter Beitrag ist ein sehr guter Ansatz für mich!
    Nebenbei hab ich kurz im PB Faden reingeklickt und gesehen, dass ich da ja mehrere Seiten erst durchlesen muss.... das hab ich auch noch vor....

    Also, im Moment komm ich wegen Arbeitsstress und danach Freizeitstress nicht dazu. Sollte sich aber in der nächsten Zeit hoffentlich irgendwann einpendeln, sonst steh ich vor nem Herzinfakt.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  6. #1116
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Nein, das musst du nicht alles lesen. Ich versuche dir möglichst die Zeit meiner Umwege (und dir den Herzinfarkt) zu ersparen.
    Wichtig sind aktuell meine Ergebnisse in #1104 für die gefundenen CtD und nun #1115 für den offenen CtD, sowie das was xist10 im Bug-Thread geschrieben hat.
    Ich melde mich, wenn ich wieder ein Stück weiter bin.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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    (Terry Pratchett)

  7. #1117
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    Das im Bugthread müssten wir fürs PB im Zweifel ausklammern können. - Hat auf jeden Fall nicht direkt mit dem CtD zu tun.
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  8. #1118
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    call doDyingGeneral
    call getExperienceForLeader
    call removeMercenaryPromo
    call doRankPromo

    Diese Abfolge hatte ich doch schon mal ohne Erfolg untersucht
    Würde zumindest erklären warum es nur Generäle trifft ...
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    (Terry Pratchett)

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