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Thema: [Anno 1800] Die industrielle Revolution

  1. #346
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    Bald darauf werden auch Bars freigeschaltet.

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    Es stehen 6 Rezepte zur Verfügung.
    Aktuell plane ich, demnächst die Waren für den Tropischen Daiquiri zu importieren.

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    Nebenbei kommen Expeditionen zurück - leider kein Kronenkranich

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    Ich muss rechnen, ob die Expedition noch gut weiter gehen kann.
    Ein komplett fehlschlagender Zwischenfall kann bis zu 30% Moral abziehen. Meist sind es ~ 20%, aber ich gehe lieber eine Nummer sicher.
    Und ich weiß nicht, was passiert, wenn ein Schiff 0% Moral bei einer Expedition erreicht. Ich fürchte, das komplette Schiff geht verloren - Sollte ich vielleicht mal mit einem ausrangierten Schoner testen.

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    Beim Checken in Gorginno sehe ich, dass zur Schmuckproduktion auch noch etwas Kohle fehlt.

    2t pro Minute sind nicht viel, aber sorgt dafür, dass die Schmuckproduktion auch mit genug Golderz nicht reibungslos verlaufen wird.
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  2. #347
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    Inzwischen ist die 2. Phase des eisernen Turms fertiggestellt worden und die Königin verlangt interessante Lektüre - keine Ahnung was das sein soll, ich werde dafür tatsächlich mal im Netz nachgucken.

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    In Crown Falls fehlt es auch an Schokolade. Wurst sollte man auch mal ansehen.
    Aber Schmuck ist erstmals wichtiger.

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    Als erstes erweitere ich die Schmuckroute nach Gorginno.
    Dies beinhaltet auch das Entfernen einer 3. Station in der Neuen Welt. In der Zukunft werde ich das Golderz in der Neuen Welt nach Patoquito liefern.

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    Beim Drüber sehen stolpere ich auch über diese Tabakplantagen.

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    Es zeigt sich aber, dass der Tabak hier für die Tonpfeilen in Tamborime genutzt wird.
    Und inzwischen eine Sättigung im Lager von Tamborime herrscht.
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  3. #348
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    Und jetzt merke ich, dass ich wieder zu wenig Bilder außerhalb von Enbesa mache.

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    Ein Item kann ich in Ovino wunderbar dazu nutzen, um meine Goldproduktion zu erhöhen.
    2 Goldmine ohne Arbeitskräfte ? Und damit die Möglichkeit, ohne Oberahäuser in Ovino alle 4 Minen zu bearbeiten ?



    Ich habe außerdem seit längeren in der Neuen Welt damit zu kämpfen, dass mir Jornaleros fehlen. Meist gibt es sich und bei über 100 beschäftigten Jornaleros fallen 30 unbesetzte Arbeitsplätze nicht so sehr ins Gewicht, aber
    es fehlt auch die Perlenproduktion, um mit dem Schmuckverbrauch mithalten zu können.

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    Also errichte ich hier eine größere Jornalerossiedlung.
    Mit dem Pendlerhafen um Flugplatz sollten damit die Jornaleroprobleme vorerst der Vegangenheit angehören.

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    Einziges Manko hier ?
    Es fehlt die Zuckerrohrfruchtbarkeit.

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    Aber wofür hat man Haciendas ?

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    Tajarja ist Heimat für über 1000 Jornaleros und hat aktuell einen Überschuss von fast 800 freien Arbeitskräften.
    Ein Hoch auf Pendlerkaie - oder dem Luftschiffequivalent.
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  4. #349
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    Was war sonst noch ?

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    Es fehlt an Konserven in Kings William Island.
    Muss ich mal nachschauen.

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    Die Touristen haben das Rezept für den "Enbesa Sunrise" und den "Arktis Glogg" entdeckt

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    Der weitere Ausbau des Eisernen Turms erfordert Bücher für Ihre Majestät.

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    Ich habe die Mezcalproduktion verdoppelt, damit ich auch die Touristen in Crown Falls Versorgen kann - und es gab sowieso eine leichte Unterproduktion.

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    Außerdem sind noch weitere Expeditionen zurück gekehrt. Es wurde unter anderem ein Riesenalk gefangen.

    Damit bin ich erstmal fertig.
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  5. #350
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    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Ich muss rechnen, ob die Expedition noch gut weiter gehen kann.
    Ein komplett fehlschlagender Zwischenfall kann bis zu 30% Moral abziehen. Meist sind es ~ 20%, aber ich gehe lieber eine Nummer sicher.
    Und ich weiß nicht, was passiert, wenn ein Schiff 0% Moral bei einer Expedition erreicht. Ich fürchte, das komplette Schiff geht verloren - Sollte ich vielleicht mal mit einem ausrangierten Schoner testen.
    Ich bin schon in den Genuß gekommen und du hast recht. Schiff und Besatzung sind dann futsch. Einschließlich aller Items an Bord
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  6. #351
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    Zum Glück kostet die Rückkehr keine Moral.

    Die Frage nach der Reiselektüre wurde auch beantwortet. Man bekommt wohl was am Ende der Touristenquestreihe.

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    Also erinnere ich mich an das Rezept für den Tropischen Daiquiri und erstelle eine weitere Handelsroute - und vorher Farmen auf Tajarja.

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    Ich bin mit den Touristen fast fertig, aber die Questreihe ist unvollständig.
    Jetzt folgt noch etwas Dialog.

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  7. #352
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    Also die Touristen möchte zurück auf das Kreuzfahrtschiff, weil diese den Koch an dessen Gebäck anschmachtet ?
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  8. #353
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    Immerhin kann ich Delfine in freier Wildbahn beobachten.

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    Und siehe da, eine ideale Urlaubslektüre.
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  9. #354
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    Und es folgt nochmal ein Gespräch.
    Leider diesmal ohne klare Hinweise, was korrekt ist.

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    Man kann aber nichts wirklich falsch machen.

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  10. #355
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    Ich bekomme trotzdem meine Rezepte.

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    Ganz übersehen, dies ist meine ich ein Item ?
    Ehrlich gesagt, die Dialoge nehmen zu viel Platz im Bericht ein, denke ich.

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    Trotz der erhöhten Golderzproduktion fehlt es immer noch an Schmuck in Crown Falls.
    Erster Lösungsschritt:
    Erhöhe die Schiffe auf der Route.

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    Ich bereite die Salpeterwerke für die Limonade vor.
    Und gebe der Königin ihre Lektüre.

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  11. #356
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    Hotel und Lektüre stehen.
    Als Nächstes brauchen wir eine Zofe für die Königin - reist die ohne Zofen ?

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    Es gibt 3 Zofen nahe dem Eisernen Turm

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    Gute Kleidung ist zwar ein Punkt für diese Zofe, aber der Gedanke, der Königin vorzuschreiben, was diese zu tragen hat ?
    Beratungen sind zwar erwünscht, aber dies ?

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    Die nächste disqualifiziert sich durch 3 Sachen.
    Ich muss mich gar nicht beeilen, zu entscheiden.
    Die scheint keine wirkliche Ahnung von der Arbeit einer Zofe zu haben.
    Damit hineinspielend ist auch die Tatsache, dass Diskretion gefordert wird.

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    Diese Zofe hingegen zeigt Diskretion.
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  12. #357
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    Unsere Auswahl erfreut die Königin massiv.

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    Wir können aber immer noch nicht starten, es fehlt ein Bankett.

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    Und wir sollen das Dessert entwerfen.

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  13. #358
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    Dessert ist fertig.
    Und es gibt jetzt schon eine begeisterte Menge. Der Turm ist noch nicht fertig.

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    Die Menge wird aber wohl nicht nur von begeisterten Untertanen genutzt.
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  14. #359
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    3 Versammlungen erscheinen Verdächtig.

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    Die Bauern verdächtigen die Arbeiter.

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    Diese verraten sich

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    Und werden verhaftet.

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    Um Mitverschwörer schnell zu finden, besteche ich den Arbeiter einfach.
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  15. #360
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    Und die Mitverschwörer werden verraten.

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    Ich werde mal wieder Propaganda veröffentlichen.
    Und Archi möchte die Mitverschwörer dingfest machen.

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    Die Verschwörer sollen zu High Clarence Hall geliefert werden. Was diese nicht ganz so gut finden.
    Auf Verrat steht noch die Todesstrafe, soweit ich weiß.

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    Die Schlachtkreuzer übernehmen den Transport.
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