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Thema: [UBOAT + UA:Dreadnoughts] Von U-Booten und Schlachtschiffen

  1. #241
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    Hier wird die Hexe dann doch vom Torpedo getroffen, der zündet aber nicht

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    So gelingt dann hier das Kunststück, dass kein großes Schiff Schaden erlitten hat, also müssen nur die leichten Schiffe in die Werft.

    Die Franzosen reparieren auch so um die 70-80 Schiffe, um einen Krieg zu gewinnen dürfen halt nicht zu viele Schiffe beschädigt werden.

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    November 1918, der Hafen von Saigon wurde erobert, nun wird in Vietnam gelandet.

    Vom Westen her greift die Infanterie Laos und Kambodscha an Emoticon: preuss

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    Es werden unzählige französische Frachter versenkt, die rüsten nun auf und werden mit 110mm Geschützen ausgerüstet. Gegen Zerstörer sind die bewaffneten Frachter durchaus gefährlich, auch gegen U-Boote natürlich...

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    Gegen Kreuzer helfen kreuzweise abgeschossene Torpedos, wenn die von 2 Seiten kommen kann der Gegner nicht mehr wegdrehen. Ein Muni-Bumm zerlegt dann hier so ein Froschkreuzer

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  2. #242
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    Hier können wieder 13 Frachter (hoch)gejagt werden, da ein großes Schiff dabei ist wird auch kein automatisches Auswürfeln gewählt.

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    Der Kampf lief nicht gut, die Hexe wurde halt doch beschädigt und muss in die Werft

    Normalerweise versuchen die Frachter ja zu fliehen, hier tuckern die nun alle mit den Eskorten im Pulk rum.

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    Hier wurde eine neue Strategie versucht, die Torpedos werden auf etwa 5km Entfernung in den Pulk rein gefeuert.

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    Drei Zerstörer feuern halt eine Salve von 27 Torpedos, war dann doch ziemlich effizient und hat böse Schaden gemacht.

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    Auch hier wurden dann alle Franzosen versenkt, dummerweise muss die Hexe mit leichten Schäden so 2-3 Monate in die Werft.

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  3. #243
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    Den Küsten U-Booten gelingt es einen Zerstörer zu versenken ohne entdeckt zu werden

    Auch Frachter wurden schon einige erwischt, daher sind die Boote schon recht nützlich, vor allem wurde bisher nur selten ein U-Boot beschädigt und noch keins verloren. Noch sind die U-Boote halt noch nicht so stark im Angriff, dafür gibt es halt auch noch kaum wirksame Gegenmaßnahmen.

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    Nun wird wieder die Hexe eingesetzt um Frachter zu jagen

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    Hier sieht man mal den Effekt vom RDF Funkgerät, damit sieht man dann den grünen Balken in Richtung Feind wenn da was gefunkt wird.
    Gibt´s hier Infos zu: https://de.wikipedia.org/wiki/Funkpeilung

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    Hier greifen dann mal zwei Torpedoboote an, sind aber nicht weit gekommen.

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    Es werden wieder Torpedos auf große Entfernung in den Pulk rein geschossen, so kann man gut Schaden austeilen ohne getroffen zu werden.

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  4. #244
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    Die Gegner können recht gut Torpedos ausweichen, wenn die den Bug oder das Heck treffen zünden die oft nicht. Hier sieht man in etwa wie man Torpedos "kreuzweise" einsetzen kann, wenn die aus mehreren Richtungen kommen klappt das nicht mehr mit ausweichen

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    Hier feuert die Hexe nun einige Kreuzer weg, wird aber ständig getroffen und muss wohl wieder 1-2 Monate repariert werden.

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    Die Froschkreuzer sind recht zäh, vielleicht nicht schnell, aber die halten echt viel aus und treffen auch recht gut.

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    Deutlicher Sieg, die Franzosen sind mit samt dem ganzen Frachter Konvoi versenkt worden

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    Nun geht´s mal anders rum, diesmal haben die Franzosen das Dickschiff. Rückzug geht hier nicht, Admiral Böcker hätte das wohl fast lieber gewählt, aber auf der anderen Seite könnte man das Dreadnought erwischen bevor es wo anders Schaden anrichtet.

    Na dann mal auf zum Himmelfahrtskommando Emoticon: charge

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  5. #245
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    Das große französische Panzerschiff ist wohl schon etwas älter und wird hier gleich torpediert

    Dabei werden aber die Zerstörer hart getroffen

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    2 Zerstörer beschädigt, einer abgesoffen, aber das große Panzerschiff läuft auch voll.

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    Verdammt, hier wurde noch eine Walküre abgeschossen und ist dann später abgegluckert

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    Jetzt explodiert auch noch die Muni auf einem Zerstörer

    Immerhin hat der Zerstörer das dank guter Schotten überstanden.

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    Am Ende bleiben noch ein Zerstörer und eine Walküre mit Maschinenschaden um die Frachter zu versenken

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  6. #246
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    Die Frachter und auch das große Panzerschiff wurden versenkt, aber diesmal gingen auch 2 Schiffe verloren und die übrigen müssen repariert werden, zählt nur knapp als Sieg

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    Hier die Statistik, da haben mal die Franzosen gut ausgeteilt.

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    Der Krieg beschädigt viele Schiff, hier sieht man mal die Übersicht der Schiffe. Wichtig ist, dass die Werftkapazität ausreicht um alle schnell zu reparieren, also müssen große Neubauten dann pausiert werden.

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    Januar 1919,
    Die meisten Gefechte finden im westlichen Mittelmeer statt, dorthin werden weitere Schiffe geschickt.

    Es gehen auch wieder einige deutsche Frachter verloren, aber die Lage ist nicht so dramatisch wie im Krieg gegen England.

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    Amerika ist immer noch wirtschaftlich vorne und hat eine sehr starke Armee, aber auch die deutsche Wirtschaft hat zugelegt.

    Das wird wohl auf ein großes Kräfteringen der Supermächte hinauslaufen, die USA gegen das Kaiserreich

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  7. #247
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    Frogreich geht wohl den Bach runter Emoticon: napi

    Die Wirtschaft ist im Eimer, nur noch 4% Army Logistics und 93 Unruhe, damit kann man eigentlich nur untergehen oder gleich komplett in Anarchie zerfallen.

    Dreadnought sind wohl auch keine einsatzbereit, dafür 73 Schiffe zur Reparatur in den Werften

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    Hier die Finanzen im Januar 1919, die Transportkapazität hält sich trotz verlorenen Frachtern noch bei 147%

    Geld ist genug da, durch die hohen Ausgaben für Training sind die Mannschaften auf den meisten Schiffen nun gut gedrillt

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    In Asien ist es ruhig geworden, Frankreich wird wohl Vietnam verlieren

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    Österreich Ungarn kämpft ja auch erfolgreich mit gegen Frankreich, nun streiten die sich mit den Russen. Viel zu melden haben die anderen Nationen eh nicht mehr, wäre interessanter was die USA so machen.

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    Italien kämpft gegen Japan, na sollen die sich mal schön gegenseitig auf die Glocken hauen. Admiral Böcker müsste langsam ein Plan gegen den Endgegner Amerika aushecken

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  8. #248
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    Verdammt, im Mittelmeer wurde ein Minenfeld gefunden

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    Nun ist der Dreadnought V Entwurf verfügbar, bisher wurden die Schiffe ja immer lang und schlank gebaut um hohe Geschwindigkeiten und gute Reichweiten zu erreichen.

    Hier wird nun etwas anderes versucht, ein kurzes fettes Schiff mit mehr Tiefgang, es liegt viel ruhiger im Wasser (Pitch und Roll). Mit ordentlich Turbinenleistung reicht es noch für 25 Knoten und 15000km Reichweite.

    Kurz und fett wird die Wutz-Klasse Emoticon: wildschwein

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    Es wären auch größere Mark1 Geschütze verfügbar, aber die 371mm Mark3 mit längeren Rohren sind besser, die laden schnell nach und treffen nun auch hervorragend, vermutlich weil das Schiff ruhig im Wasser liegt.

    2500mm Durchschlag, das wären 2.5 Meter Panzerstahl

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    Auch die Panzerung ist recht heftig, um die Zitadelle zu durchschlagen bräuchte man wohl über 2000mm Durchschlag und das Deck mit den 3 Lagen Panzerung hält auch etwa wie 400mm oder mehr.

    Nur wiegt das Teil halt 57000t und braucht 27 Monate Bauzeit, kostet auch recht viel, also wird man nicht viele davon bauen können

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    Im Mittelmeer wird es etwas ruhiger, weil die Franzosen nun weniger Schiffe haben, meist bekämpfen sich kleinere Flottenverbände (mit autocalc)

    Nun soll das südliche Spanien besetzt werden

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  9. #249
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    Nun greift die Armee an, eine Millionen Soldaten sollen Paris erobern Emoticon: preuss

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    Alles Roger in Kambodscha, Frankreich wird in Asien immer weiter zurück gedrängt

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    Die meisten Gefechte gibt es nun mal zwischen leichten Schiffen, davon mangelt es im Krieg auch bisher immer. Ein Schiff was leichte Kreuzer vernichten kann wäre auch optimal

    Nun wäre da ein supermodernes Mark4 Geschütz verfügbar, mit 241mm würde es sehr schnell nachladen und leichte Schiffe wohl böse treffen, dazu ein neuer Entwurf für ein schweren Kreuzer.

    Ziemlich eindrucksvolle Leistung, nur 10.000t schwer, 30 Knoten schnell und 20.000km Reichweite

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    Der supermoderne Turboelektrische Antrieb lässt Turbinen mit optimaler Drehzahl Strom erzeugen, mit einer zusätzlichen Batterie gibt das optimale Werte für Wendigkeit und Beschleunigung.

    Mit Getriebeturbinen wären vielleicht 32 Knoten möglich, aber so ist das Schiff im Nahkampf beweglicher und hat auch mehr Reichweite.

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    Kaum schwere als ein leichter Kreuzer, besser gepanzert, kann U-Boote jagen

    Da wurde nun recht lange rumgebastelt an dem Entwurf, mal schauen ob sich die Möwe im Gefecht gut macht

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  10. #250
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    Nun kommt es immer wieder zu Spannungen durch hohe Flottenpräsens, das löst auch hier den Krieg zwischen Italien und Russland aus. Da muss man halt schauen, dass die Spannung mit Italien nicht zu groß wird.

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    Hier zerlegen drei U-Boote man ein Zerstörer und ein Torpedoboot, paar Frachter haben die Boote auch schno versenkt

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    Bockmist, 53 Unruhe

    Ging dann durch ein Ereignis wieder auf 43 runter, aber so kann man eine Revolte auslösen und z.B. eine Kolonie oder Polen verlieren. Auslöser war wohl die gleichzeitige Eroberung von paar Kolonien in Afrika, schon übel.

    So geht halt leider das Bündnis mit Dänemark und den Osmanen verloren, und damit die Kontrolle über die Meerengen

    Positiv ist aber, das die Eroberung von Frankreich gut voran geht Emoticon: preuss

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    Eine wichtige Technologie, hoffentlich lassen sich so die Frachter Verluste begrenzen.

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    Nun müssen halt bei zufälligen Ereignissen immer die Antworten gewählt werden, die die Unruhe senken, dass wird teuer...

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  11. #251
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    Januar 1920,
    30 Jahre sind rum und Admiral Böcker ist noch im Dienst, in 30 weiteren Jahren wäre dann 1950 und das Spiel wohl vorbei, also die Hälfte der maximalen Runden wäre gespielt.

    In Asien wäre Frankreich nun raus, die letzte Kolonie wird per Seeinvasion erobert

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    Der Blitzkrieg in Frankreich geht gut voran, das nördliche Frankreich steht kurz vor dem Fall

    Spanien ist leider kollabiert und damit raus aus dem Spiel

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    Übersicht im Januar 1920, die Unruhe wurde reduziert, aber die Wirtschaft wird langsam schwächer. Noch läuft alles, die Army Logistics sind aber von 100% auf 81% runter.

    Kaum eine Nation kommt noch ran an die USA oder das deutsche Kaiserreich, außer Japan vielleicht noch mit starker Wirtschaft.

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    Frankreich ist völlig im Eimer, Army Logistics 2% und 86 Unruhe. Langsam müsste man Frieden schließen, bevor die auch kollabieren.

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    Hier die Finanzen, langsam bröckelt es. Nur noch 95% Frachter Kapazität, langsam gibt es Engpässe und es gehen immer mehr Frachter verloren, dass wird der Wirtschaft böse schaden

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  12. #252
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    Im Februar wird das nördliche Frankreich besetzt Emoticon: napi

    Im südlichen Frankreich läuft die Seeinvasion, 700.000t reichen gerade mal für eine 48% Siegeschance

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    Verloren, die Seeinvasion scheitert. Nun würde es mit der Armee wohl zu lange dauern und die hohe Flottenpräsens wird bald einen Krieg mit Amerika auslösen.

    Auserdem gibt es nun wirtschaftlich massive Probleme, die Transportkapazität geht auf unter 50%

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    Fast wäre es zum frühen Krieg gegen die USA gekommen, erst im November gibt es dann Frieden mit Frankreich.

    Nun werden Stützpunkte in der Karibik gefordert, um beim Kampf gegen die USA dort Schiffe reparieren zu können. Frankreich rückt auch brav alle drei Provinzen raus

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    Verdammt, der Krieg zwischen USA und Italien hätte den Kaiser da fast mit rein gezogen gegen die USA

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    Die gesamte Flotte wird nun in die Häfen zurück beordert und dort verankert, also "Limited" um wenig Flottenpräsens zu zeigen. So kommt es zumindest nur zu geringen Spannungen mit den USA, vermutlich kann so der drohende Krieg nochmal verschoben werden.

    Es wird wohl auch Zeit für neue Schiffe, die veraltete Böcki und Großböck Klasse wird eingemottet und zum Verkauf angeboten.

    Man könnte nun auch modernere Zerstörer bauen, oder halt die alten modernisieren. Auch die neuen Kreuzer wollen gebaut werden, gibt viel zu tun

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  13. #253
    Moderator Avatar von Kathy
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    Irgendwie erscheint mir das vernichten eines Gegners jetzt zu einfach. In Stories zu früheren Versionen gab es mal eine Revolution, aber selten, dass jemand in einem Krieg ausgelöscht wurde.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  14. #254
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    Früher war es halt schwieriger eine Nation in die Pleite zu treiben, aber Frachter Verluste und Seeblockaden sollen ja bei 1.6 stärker wirken.

    Alle Häfen zu erobern ging wohl früher einfacher, nun braucht man zum Teil riesige Flotten für eine 50% Chacne auf eine erfolgreiche Seeinvasion.

    Januar 1921,
    Hier sieht man die schönen Karibik Häfen von Frankreich, Kingston ist ein großer Hafen in der Gegend

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    Nun ist wieder alles ruhig, die Schiffe liegen friedlich in den Häfen

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    Hier die Übersicht im Januar 1921, die Spannungen mit Amerika sind weiterhin groß.

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    Bei den Finanzen sieht es noch nicht so rosig aus, die Transportkapazität ist mit 59% immer noch niedrig nach dem Krieg mit Spanien

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    Ein neuer Zerstörer Rumpf ist verfügbar, der ist auf 36 Knoten ausgelegt und muss daher wohl gebaut werden

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  15. #255
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Es will nicht so ganz klappen, vielleicht passen die leichten Türme besser auf das leichte Schiff

    Alles recht kompliziert, überall das beste Teil zu wählen wäre halt zu schwer.

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    Man könnte wohl 38 Knoten mit Getriebe-Turbinen erreichen, aber 36 Knoten mit Turboelektrischem Antrieb bringt viel mehr Reichweite und außerdem unglaublich gute Wendigkeit und Beschleunigung.

    Na hoffentlich gleicht die neue Qualitätskontrolle die -10% Fehler hier aus, komplizierte Technik bringt wieder mehr Baufehler.

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    Mit paar Kompromissen wird ein Schuh draus, oder besser gesagt ein Zerstörer. Es gibt nun wieder 3 doppelte Torpedowerfer mit 18 Torpedos an Bord, der 9er Fächer war zwar auch gut, aber die Ausrüstung wiegt zu viel und Dreifachwerfer laden langsamer nach.

    Die 3 Doppeltürme für 88m Geschütze sollten Frachter oder leichte Schiffe gut erledigen

    Die Besatzung von 182 Mann muss reichen, für mehr war kein Platz mehr.

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    Der Zerstörer hat etwas mehr Panzerung als die älteren, ein modernen Entfernungsmesser, Richtfunk, Sonar und Wasserbomben gegen U-Boote und auch Ausrüstung um Minen zu räumen.

    Wiegt halt mit 2200t soviel wie früher leichte Kreuzer, aber die Schiffe werden nun mal mit der Zeit schwerer.

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    Verdammt, es kommt zu Spannungen und die Amerikaner drohen mit Krieg, dabei sind doch gar keine Schiffe im Nordatlantik mehr

    Krieg wäre gerade richtig doof, Admiral Böcker bezahlt die geforderten 1.6 Milliarden und versucht die Beziehungen wieder zu verbessern.

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