In der Union? Die kommen doch dieses Jahr zurück?
Dann schicke ich vielleicht besser nur 100.
Wahrscheinlich ist es eine gute Idee, größere rechtliche Änderungen wie in DMS mit einem vorbereitenden SP wie einer Rechtskompilation vorzubereiten? Sprich: Rhen und die Boys setzen sich mal bei ein paar Bier an einen Tisch und tragen die Rechtsentscheidungen und -verordnungen der Trecks zusammen.
Ich würde auch sagen, dass zu uns eher das Common Law passt, also Rechtsentwicklung mehr durch Rechtsprechung und Präzedenzfälle, da zentrale Vorgaben dem Geist der Konföderation widersprechen oder was haben wir hier für eine Rechtstradition?
Wenn das geschafft ist, könnte man in einem Schwerpunkt der Konföderation mal festen rechtlichen Bestand geben. Ziel wäre es meinerseits, den Charakter als Konföderation durch möglichst schlanke Strukturen und viel Eigenständigkeit der Trecks und hoffentlich bald Küstendörfer beizubehalten, aber trotzdem endlich eine offizielle gemeinsame Klammer und Identität zu schaffen.
Konföderierte Staaten von Ariel (kurz: Konföderation Ariel)
Oberster Magistrat wird mit absoluter Mehrheit der Stimmberechtigten (im dritten Wahlgang reicht relative Mehrheit) der Versammlung der Magistraten gewählt bis diese ihn auf dieselbe Art wieder abwählen oder er stirbt.
Wie die Trecks und Dörfer ihren Magistraten bestimmen, ist mir egal. So wie bisher auch. Im Grunde haben die vor Ort legislative, exekutive und judikative Funktionen wie der OM für die ganze Konföderation auch. Wobei manche Trecks ja Volksversammlungen abhalten, aber das ist deren Bier wie die das für richtig halten.
Bis zu einem gewissen Grad hat die Versammlung ja dann auch wie bisher legislative Funktion, weil man auch bisher nicht wirklich gegen die Übermacht der anderen Trecks regieren konnte.
Durch den einen "Abgeordneten" pro Einheit wird auch der Charakter als Staatenbund deutlich. Der Ring sollte mindestens einmal im Jahr zusammenkommen, wenn jetzt nicht gerade Krieg oder Naturkatastrophen das verhindern.
Über die Schaffung eigener Justiz etc. kann man ja reden, wenn man das mal braucht, aber bei Warhammer 40K gibt es ja eh keinen Rechtsstaat?
Wobei ich ja schon für 40K ziemlich viele Freiheiten und Rechte einräumen will, wir sind ja keine Diktatur, aber ich sehe die Konföderation mehr als Staatenbund statt als Bundesstaat, weshalb ich den "Bundesstaaten" mehr laissez-faire ermöglichen will. Darin sehe ich auch die eigentliche Stärke Ariels, sodass wir eigentlich erstmal für alles anschlussfähig sind und keiner raus will. Praktisch das echte "land of the free".
Klingt das machbar oder zu kontrovers? Eigentlich will ich ja nur den status quo mal offiziell festschreiben, um ein Zerbrechen der Konföderation, die ja bisher eher ein informeller Zusammenschluss ist, zu verhindern.
Es gibt schon eine formalisierte Rechtssprechung im Imperium, nur existieren halt ein paar Institutionen wie die Inquisition, die über dem Gesetz stehen. Aber nein, das klingt soweit überhaupt nicht kontrovers, etwas in der Richtung könnte man sicher machen.
Pledge thy life to realm and quest, sword and shield both order blessed. With blazing stars and void to trod, swear thy heart to the Toxic God. No fearsome foe nor vastness black, no moat or wild shall hold thee back. Let faith and heart be thy guide, to chivalry, an oath abide. Now swear thy vow, take up the fight. Raise thy sword and rise a knight.
Das Administratum, also die imperiale Verwaltung, sowieso nicht. Die greifen nur sehr selten in die internen Belange der Planeten ein, solange die brav ihren Tribut abliefern. Aber klar, wenn es Verbrechen in den Trecks gibt, werden die dort in irgendeiner Form verhandelt. Es gibt aber bislang kein einheitliches Verfahren, da macht jeder Treck etwas anderes.
Pledge thy life to realm and quest, sword and shield both order blessed. With blazing stars and void to trod, swear thy heart to the Toxic God. No fearsome foe nor vastness black, no moat or wild shall hold thee back. Let faith and heart be thy guide, to chivalry, an oath abide. Now swear thy vow, take up the fight. Raise thy sword and rise a knight.
@Az: Könnte man ansonsten nochmal einen Flieger aus Pavonis nutzen, um den Kriegszug aufzuspüren?
Bitte auch die freien Dörfer vor einem plündernden Kriegszug aus Kroot und Vespiden warnen, der sich in westliche Richtung bewegt.
Truppen im Osten konzentrieren? Und wenn die unser Territorium wieder umgehen und die westlichen Dörfer angreifen?
Wäre es vielleicht möglich, den Osten und auch etwas den Westen zu schützen und wenn im Osten nichts kommt, auf einen Angriff auf die Dörfer vorbereitet zu sein?
Miliz soll dafür aktiviert werden und im Westen stationiert, weil weniger mobil. Die Reiter können besser die Flanke wechseln.
Die Spähfahrzeuge gucken auch?
Wenn er das mitmachen würde. Mit nur einem Flieger müsste man aber schon ziemliches Glück haben die Truppen aufzuspüren, zumal der Pilot ja keine Militärausbildung hat.
Man druckt noch ein paar Flugblätter nach.Bitte auch die freien Dörfer vor einem plündernden Kriegszug aus Kroot und Vespiden warnen, der sich in westliche Richtung bewegt.
Es ist schwierig ein so grosses Territorium wie das der Konföderation lückenlos zu überwachen. Deine Reiterkrieger tendieren eher dazu mit einer aggressiven Aufklärung nach Osten vorzustossen und sie abzufangen bevor die Kroot und Vespiden in der Situation sind, dass sie sich zu jedem beliebigen Grenzabschnitt oder der Küste bewegen können. Wobei das auch nicht ganz ohne Risiko ist, falls sie die Feinde dennoch nicht finden. Was trotz der Fahrzeuge einfach aufgrund der schieren Weite des Landes von der wir da sprechen... zumindest nicht auszuschliessen ist. Dann würde wirklich nur noch die Miliz bei den östlichen Trecks stehen.Truppen im Osten konzentrieren? Und wenn die unser Territorium wieder umgehen und die westlichen Dörfer angreifen?
Wäre es vielleicht möglich, den Osten und auch etwas den Westen zu schützen und wenn im Osten nichts kommt, auf einen Angriff auf die Dörfer vorbereitet zu sein?
Miliz soll dafür aktiviert werden und im Westen stationiert, weil weniger mobil. Die Reiter können besser die Flanke wechseln.
Die Spähfahrzeuge gucken auch?
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Das mit dem Vorstoß gefällt mir! Wir haben ja eine ungefähre Richtung und unsere neuen Späheinheiten. Ran, rauf, rüber! Dann können wir noch einen dritten Satz Flugblätter mit unserem Sieg drucken!
Bei der Weite des Landes kann man uns auch nur schwierig empfindlich treffen und die Trecks können sich ja schon etwas ins Landesinnere zurückziehen und Bescheid geben, wenn sie den Kriegszug erspähen. Im schlimmsten Fall verlieren wir etwa Vieh.
Wer weiss...
Deine Leute sind sich ziemlich sicher, dass der beobachtete Kriegszug langsamer als die Reiter ist, also können sie unmöglich schon das Territorium der Konföderation erreicht haben, selbst wenn sie einem durchgeschlüpft sind. Geschweige denn die Küste.Wie weit können die schon sein? Was, wenn sie Ariel umgehen und wieder die Dörfer angreifen wollen?
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Davon ist auszugehen.
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