Und wird diese Runde noch verrückter, aber dazu später mehr.
Runde 82
Torqueror zieht sich komplett zurück, naja dann kommen wir halt hinterher. Stärke 12 hält jetzt nicht so viel aus, allerdings habe ich mich hier um einen Reiterzug verzählt und der Reiter 4 von Wileyngton kann nicht durch beide Wälder hindurch die Stadt angreifen. Da wir 5 bis 6 Angriffe zur Eroberung brauchen gehe ich auf Nummer sicher und unser Eroberer von Kiesewitz und Harar darf als ersten Angriff Kamikaze fahren. Danach ist es nur noch formsache und dann wird alles nach Addis verschoben.
Der Kompo auf dem Kupfer sowie ein weiterer 6 von Addis werden noch abgeschossen. Nächste Runde werden dann möglichst viele Felder der Hauptstadt besetzt und ich hoffe die hier in 2 bis 3 Runden zu erobern. Danach bleiben noch 4 weitere äthiopische Städte, Gondar im Norden dazu noch Städte Größe 7, 4, 1 vermutlich Nordwestlich von AddisAbeba. Mit denen werde ich mich aber nicht lange aufhalten wollen, wenn alles glatt geht, geht es schnurstracks weiter Richtung Azteken.
In der Heimat wird für die Eroberung von Addis vorgearbeitet und alle Städte, die keine Zufriedenheitsgebäude mehr bauen können, dürfen wieder rüsten. Unsere beiden Reiterschmieden werden das solange durchziehen bis keine Pferde mehr da sind. Zum Glück erobern wir ja immer weitere Vorkommen.
Im Osten zeigen sich ein paar Aztekische Schwertkämpfer mit Waldbonus. Mal sehen bisher sieht es nicht bedrohlich aus, ich halte die Produktion aber mal hier zur Sicherheit und vorbereitend für den hoffentlich eintretenden Zangenangriff auf die Azteken.
Bibliotheken wären eigentlich nett, aber wann hat man mal Zeit dafür? Immerhin in Kiesewitz habe ich eine erobert.
Und dann geht es nochmal weiter im munteren Diplomatiespiel dieser Welt:
Der Großadmiral hat uns ein Angebot gemacht, aber vergessen was seine Gegenleistung dazu ist. Ich schlage ihm mal Krieg gegen Persien vor, falls er das nicht mag, mag vielleicht Persien es umgekehrt und den Wirtschaftsboost mitnehmen? Sollten beide kneifen überlege ich beiden einfach immer weiter erhöhte Angebote zu schicken. Da sich zur Zeit ja alle auf uns arme Kelten einschießen, würde ich die beiden gerne beschäftigen.
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Wie im Einzelspieler, Attila und Alexander immer auf die anderen hetzen, dabei selbst alles erobern
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Das hab ich auch gedacht. Und mich gefragt, wie sehr sich die anderen jetzt verarscht vorkommen müssen.
Runde 83: Totales Chaos
Wir finden im tiefen Süden tatsächlich noch das letzte Naturwunder, der Späher deckt hier aber so langsam auch die letzten schwarzen Flecken auf.
Dafür sehen wir diese Ausgangslage. China hat unser Angebot abgelehnt und uns stattdessen den Krieg erklärt verstehe einer die Diplomatie vom Großadmiral. Kostet uns einen der Späher, aber wir wissen ja, dass er hier nur eine Scheinarmee (2 Zhugenus + altes Zeug) hat. Dafür rücken die Azteken ebenfalls mit veralteten Einheiten vor, das schreckt mich jetzt noch nicht.
Persien hat unser Angebot mal wieder offen gelassen, zeigt aber seine Armee. Auch hier sind keine modernen Einheiten dabei, die dürften sich sogar mit Lycan schwer tun. Allerdings GA-Perser, wer weis was noch dahinter kommt.
Machen wir erstmal bei Addis weiter, es werden wie geplant alle Schusspositionen eingenommen und schon ein paar erste Schüsse abgegeben. Wenn nichts ganz verrücktes passiert, sollte das nächste Runde doch wohl reichen. Ich vermute den Reiter im Norden kann er erlegen, mehr sollte aber nicht möglich sein. Aber die Reiter sind ja eh nur da um am Ende in die Stadt einzureiten.
Wie kaufen uns in Sirpriseapur eine Armbrust, sicher ist sicher. Ansonsten Rüstung und Zufriedenheit... Auch die eine Runde für ne Bib in der HS will ich eigentlich nicht verschwenden.
Dazu führen wir die erste richtige Ehre-SoPo ein und haben jetzt auch einen General für den Osten.
Storys:
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225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Ach und noch eine Kleinigkeit:
Achtung Spoiler:
Storys:
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Endlich Action! Sie haben kapiert, dass du sonst uneinholbar vorn bist. Wenn sie alles auf dich draufwerfen, kommt zumindest noch einmal ein Hauch Spannung auf.
Runde 84: Stehen dunkle Zeiten bevor?
Die letzte Runde des GAs beginnt, Josepp droht uns die Freundschaft zu kündigen und alle wollen uns an den Kragen. Dennoch bleibt ein tapferes Volk standhaft und kämpft bis zum hoffentlich siegreichen Schluss.
Addis baut noch eine Stadtmauer und schießt uns wie erwartet den nördlichen Reiter ab. Bei der Anzahl Armbrüste ist die Einnahme dennoch kein Problem. Erst Hauptstadt erledigt, allerdings dadurch jetzt leicht unzufrieden.
Der Perser zeigt doch eine ordentliche Anzahl Einheiten. Rein von der Masse her darf ich das nicht unterschätzen, allerdings keine gefährlichen Einheiten dabei. Wieso fahren eigentlich überall Katapulte rum? Gerade im MP eine ziemlich unsinnige Einheit. Auch in China habe ich mindestens zwei davon gesehen. Mit drei Bewegung als Perser ok, aber sonst... Der Stadtstaat verteidigt sich übrigens wie eine typische KI
Bei Addis bin ich jetzt mit Äthiopien im Wesentlichen fertig. Nächstes Ziel ist Tlatelolco mit Verteidigung 14. Mal sehen was ich mit der unbekannten äthiopischen Stadt auf dem Weg noch mache. In Joseppsburg investiere ich 250 für ein längeres Bündnis. Eigentlich brauche ich den StSt nicht, aber die Sicht und ein paar Einheiten hier in der Grenzregion sind was wert.
Wirklich irre ist aber die Meldung am Rand:
China und Mayas sind jetzt Freunde.
Ich dachte die führen Krieg? Habe den Friedensschluss auch nicht mitbekommen. Das ist ja völlig unsinnig, also will China jetzt wohl durchs Mayaland zu uns? Das macht für ihn doch überhaupt keinen Sinn, wenn dann soll er doch eben das Mayareich erobern und dann zu uns. So bleibt China auf seiner Produktion aus 4 Städten und damit eigentlich sehr ungefährlich. Insgesamt kommt mir das glaube ich entgegen, ein erstarkendes China ohne das ich etwas dagegen machen könnte, wäre gefährlicher.
Hier die Übersicht. Htpzc darf mal eine Mauer bauen, die Stadt ist neben der HS eigentlich die einzige die wirklich nicht fallen sollte. Ich hoffe hier aber auch, dass zumindest die aztekischen Einheit bald wichtigeres zu erledigen haben und abziehen.
Letzte Demo im GA:
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
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254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Wäre doch witzig, wenn Du vorne kampflos die Azteken eroberst während sie hinten Deine Städte belagern.
Slow Vespa darf allerdings auch nicht erobert werden
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Viel Feind, viel Ehr'!
People will forgive you for being wrong, but they will never forgive you for being right – especially if events prove you right while proving them wrong.
Friss meine Hose, junger Mann!
Ja gefährlich sind Schwertkämpfer und Kompos nicht, könnten aber in der Verteidigung deutlich ausbremsen.
Wir werden Slow Vespa natürlich verteidigen Da schützt zur Zeit aber noch Lycan, der könnte aber durchaus fallen. Die größte "Gefahr" sehe ich bei Kiesewitz, wenn China mit ein paar Einheiten anrückt. Aber die Stadt ist für uns zwar nett, aber als Marionette recht unwichtig. Gefährlicher wäre es wenn China den Azteken in ihrem Reich hilft und wir dort nicht durch kommen.
Storys:
211:Äthiopische Missionen
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232:Korea unter Verrätern
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252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Heho, klasse Spiel!!! Jetzt alle gegen Dich, und es läuft! Irre, hau rein!
Runde 85
Persien fährt vor Lycan groß auf. Reichlich Material, aber großenteils veraltet. Das könnte gefährlich werden, sollten Upgrades kommen. Ich ziehe mal ein wenig Militär zu Slow Vespa um die Stadt zu schützen. Die Azteken haben sich zurückgezogen, plündern aber die Karawane, die ich vergessen hatte.
Westlich von Addis finden wir Adwa, da kommen wir zwangsläufig vorbei und werden das wohl auch erobern.
Bei Kiesewitz ist ein einzelnes Katapult mit General angelandet ganz schön riskant vom Großadmiral. Da hat er Glück gehabt.
Die Demo ohne GA sieht immer noch gut aus.
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
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246:Russland mit Forschungsbremse
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257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Runde 86
Der Großadmiral zeigt bei Kiesewitz ein wenig mehr Militär, das Katapult schieße ich ab, bevor ich feststelle, dass alle Einheiten benannt sind. Ich weiß leider nicht wen ich hier abgeschossen habe. Es sind sogar unbeförderte Einheiten und der Missionar benannt. Wie geht das denn? Ich dachte umbenennen geht nur während einer Beförderung.
Ich bin hier auf jeden Fall bereit alles was in Stadtreichweite kommt direkt abzuschießen, ich hoffe mal da tappen ein paar Chinesen in die Kiesewitzfalle. Zumal ich hier auch noch ordentlich Militär aus dem Osten nachschiebe um hier nächste Runde dann aufzuräumen. Drei Nahkämpfer sind bisher ja reichlich ungefährlich.
Persien erobert Lycan, schneller als gedacht. Aber dann erwarte ich ihn mal im Dschungel, die Abwehr ist bereit. Gerade sein veraltetes Militär dürfte für die Armbrüsten nicht wirklich gefährlich sein. Aufgrund der geographischen Gegebenheiten ist die persische Masse recht unerheblich. Außerdem wird so langsam die erste Runde vom Nachschub fertig.
Kommen wir zur Offensive. Adwa liegt einfach im Weg und ist Äthiopiens größte verbleibende Stadt. Nächste Runde fällt auch diese, ansonsten ist alles auf dem Weg ins Aztekenland. Das Geländer westlich von Adwa ist unwegsam, aber der Weg über Joseppsburg bietet ein schön breites Feld um aufzumarschieren. Die Azteken haben hier auch nur veraltetes Material und bisher nicht allzuviel sichtbar. Einiges stand ja bis vor ein paar Runden noch vor Htpzcysil.
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden