Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Da habe ich wohl das Team falsch in Erinnerung gehabt.
Ich setze mal eine Pause, sind nur noch 9h.
Ich meine auch, dass firle im Urlaub sein könnte.
Achtung Spoiler:
Ich werde versuchen zu ziehen. Wie jedes mal, wenn es um Mods geht, wird dies bei mir nicht ohne Probleme und Schweißausbrüche über die Bühne gehen. Aber runtergeladen hab ich den Mod schon mal.
Ok Erster Versuch ist schonmal grandios gescheitert.
Ich hab folgendes gemacht. Den Link für den MOD im Startpost benutzt. Dort wurde auf Dropbox weitergeleitet. Irgendwie hab ich es dort geschafft diesen MOD runter zu laden. Ich hab den üblichen MOD Ordner extrahiert. Dann hab ich erstmal versucht ob er sich laden lässt. Dies hat meine Rechner abstürzen lassen, so dass nur ein runterfahren weiterhelfen konnte.
Bräuchte also mal wieder eine Anleitung welche nicht mit Details spart. Tut mir wirklich leid. Ich wünschte auch ich würde mich nicht jedes mal so anstellen, aber es jedes mal wieder als würde ich eine Fremdsprache lernen.
Danke Hubabl,
das Zip in dem Download ist etwas "tricky". Es fehlt der eigentlichen Mod-Ordner.
Du musst in ".../Beyond the Sword/Mods" erst manuell den Ordner "PB_PAE_6.17" anlegen (der exakte Name ist wichtig).
in diesen Ordner hinein kannnst du nun das Zip entpacken.
Durch den fehlerhaften Versuch könntest du Dateien in ".../Beyond the Sword/Mods" haben, die dort nicht hingehören.
Alles was kein Ordner ist, und die Ordner Asssets, PrivatMaps, Resource müsstest du in ".../Beyond the Sword/Mods" wieder löschen.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Shit, meine Schuld diesmal.
Ich habe die Methode des erstellen der Zipdatei geändert und dabei leider Blödsinn gebaut.
Gebt mir 10 Minuten, ich erstelle sonst eine neue Version.
Achtung Spoiler:
Die Datei hinter dem Link wurde aktualisiert.
Der bisherige Link in #673 bleibt gültig.
Jetzt wieder einfach die Zipdatei downloaden, in den Civ4/Beyond The Sword/Mod Ordner kopieren und dann (hier) entpackend.
Achtung Spoiler:
So, jetzt hab ich den MOD und er läuft auch. Allerdings hab ich jetzt wieder das Problem dass ich es zum starten wohl eine Verknüpfung erstellen muss und dabei den Wrapper mit in MOD packen muss?
Also auch hierzu bräuchte ich mal wieder eine Anleitung.
Der Wrapper gehört nach Beyond the Sword, nicht in den Mod.
Da du bereits PB gespielt hast, sollte er vorhanden sein.
Du brauchst also nur eine geänderte Kopie der Verknüpfung. (Du hast doch noch eine Verknüpfung von alten Spielen?)
Das Icon kannst du beliebige nennen (PB94 oder PB PAE), du musst nur wissen wozu es gehört.
Dieses Icon öffnest du nun mit Rechtsklick und Eigenschaften.
Das "Ziel" ist blau hinterlegt. Achte darauf diesen Eintrag nicht zu löschen. Du musst am Ende dieser blauen Zeile nur den Namen des Mods anpassen.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Ich verweise nochmal auf hier
shade/Flunky, ihr habt das Runde beenden vergessen ?
Achtung Spoiler:
Naa, so schnell denken wir nicht. shade beendet heute irgendwann.
Danke Rob
Hat geklappt. War total easy.
Ich hoffe ja dass mein Lehrmeister bald erscheint. Ich hab echt gar keine Ahnung.
Also wird das eher nichts mit dem gemeinsamen Hinsetzen am WE ?
Achtung Spoiler:
Jetzt last firlefanzer doch eine Chance mitzuspielen.
Ab welcher Runde muss man die Forschung eingestellt haben? Ich frage für einen Freund ...
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)